Phantom Brigade Review – Ein Schlachtfeld gesehen, alle gesehen

Phantom Brigade Review – Ein Schlachtfeld gesehen, alle gesehen

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Ich schlage seit Jahren die Trommel der „rundenbasierten simultanen Auflösung“ und es ist immer schön zu sehen, dass ein neues Spiel etwas damit anstellt. Eines der jüngsten Beispiele, an die ich mich erinnere, ist Eisen Gefahr, das das System tatsächlich auf ein Fantasy-Rollenspiel anwendete und Zeitmanipulation hinzufügte. Und in Phantom Brigade, wird das System auf eine Mecha-Einstellung angewendet … mit zusätzlicher Zeitmanipulation!

In Phantom Brigade, leben Ihre Soldaten in einem vage beschriebenen quasi-europäischen Land, das oft außerhalb eines Animes zu sehen ist. Außerdem sind Mecha die neueste militärische Hotness. Plötzlich greift ein vage Feind an und überrannt das Land. Sie, die Piloten der Phantombrigade, sind die einzigen Überlebenden des konventionellen Militärs. Es liegt nun an Ihnen, zurückzuschlagen, Region um Region zu befreien und das Heimatland zurückzuerobern. Die Aufgabe wäre unüberwindbar, wenn Ihre Mechs nicht mit einem System ausgestattet wären, mit dem sie die Aktion fünf Sekunden in die Zukunft vorhersagen können.

Ich war ein Mech und jung

Funktionell, Phantom Brigade ist ein taktisches Spiel, bei dem Sie bis zu vier Mechs und einige Verbündete steuern, die hin und wieder mitkommen. Jede Aktionsrunde dauert fünf Sekunden, aber zwischen diesen Runden haben Sie unendlich viel Zeit, um zu bestimmen, was Ihr Trupp tun wird. Sie können auch sehen, was der Feind plant, und diese Macht wird den Ausschlag zu Ihren Gunsten geben.

Phantom Brigade Bewertung (52)

Im Bild: ein relativ ruhiges Gefecht in Phantom Brigade. Screenshot von PC Invasion

Es gibt nicht zu viele bewegliche Teile, auf die man achten muss, wenn man Pläne macht. Stellen Sie sicher, dass sich die Mechs an der richtigen Stelle befinden, die Ziele in optimaler Reichweite sind und die Hitzeanzeige nicht überkocht. Die Roboter werden nicht durch Überhitzung abgeschaltet, aber sie nehmen Schaden. Da die Gesundheit pro Körperteil (linker Arm, rechter Arm, Oberkörper, Beine) verfolgt wird, kann dies der Unterschied sein, ob Sie Ihren Waffenarm behalten oder verlieren.

Wenn es funktioniert, ist es sehr cool. Wie ein anderer Nerd-Freund von mir es ausdrückte: „Der Einsatz von gepanzerten Kavallerie-Taktiken und das Zerreißen der feindlichen Streitkräfte ist auf eine sehr befriedigende Weise.Front Mission Weise.'“ Er hat Recht; die mecha bewegen und kämpfen viel mehr wie Front Mission als Battletech. Es gibt eine Explosion der Gewalt, sobald die Runde beginnt. Streuschüsse vermessen ganze Räume aus Gebäuden. Sci-Fi-Basistürme stürzen ein, als schwere Balken über sie hinwegfegen. Autos werden ohne einen einzigen Gedanken zerquetscht. Mecha mehrere Stockwerke hoch schweben auf Jets, springen über Gelände und auf Gebäude.

Phantom Brigade Bewertung (49)

Und so geht der Kampf gegen die HOA weiter. Screenshot von PC Invasion

Mecha wird getroffen. Gliedmaßen zerfallen unter Beschuss. Sie fallen, als die Beine unter ihnen weggeschossen werden. Die Piloten zwingen sie ins Hinken und versuchen, sich in Sicherheit zu bringen und auszusteigen. Sie schaffen es nicht, da riesige Maschinengewehre, Strahlgewehre und Raketenschwärme sie in Stücke reißen. In der Welt von Phantom Brigade, werden zwischen dem Beginn des Kampfes und dem letzten Verlierer, der das Innere seiner eigenen Pilotenkapsel beschichtet, nur 30 Sekunden vergangen sein.

Dies "Phantom Brigade” hat keine Chance!

Aber das ist während es funktioniert. Obwohl Phantom BrigadeDie Schlachten von sind technisch gesehen kurz, es gibt eine ganze Menge davon, und das Spiel fängt sehr schnell an, sich in die Länge zu ziehen. Bei 37.2 Stunden habe ich das Gefühl, alles gesehen zu haben. Ich habe stundenlang an fast denselben Missionen gekämpft und nachgedacht. Oh, ich greife eine Militärbasis an? Es wird Türme und – möglicherweise – einen Alarmturm geben, die zerstört werden müssen, um zu verhindern, dass Verstärkungen auftauchen. Oh, überfalle ich einen Konvoi? Nun, es hat keinen Zweck, die Waren zu stehlen! Einen Mecha in die Nähe eines Lastwagens zu bringen und dort drei Runden lang zu stehen, bevor die Flucht zu lange dauert. Es ist viel einfacher – und viel schneller – einfach alle zu töten.

Phantom Brigade Bewertung (53)

Die Implikation ist, dass Sie all dies erobern möchten, obwohl Sie nur den Hauptstadtbezirk umzingeln müssen, um den Endgame-Kampf zu bestreiten. Screenshot von PC Invasion

Nachdem ich die Möglichkeit freigeschaltet hatte, Verstärkung der Heimwehr herbeizurufen, habe ich sie kaum genutzt. Sie kommen erst in Runde 3 an und bis dahin ist das Töten fast abgeschlossen.

Ach, die Heimwehr. Wenn Sie auf der Kampagnenkarte in eine Provinz ziehen, können Sie deren Befreiung beginnen, indem Sie zuvor die Home Guard, den Widerstand, herbeirufen. Ohne sie wird das Stampfen aller feindlichen Basen in der Gegend nichts bewirken, außer der Beute, die Sie nehmen. Aber sobald die Home Guard involviert ist, erhalten Sie zwei Rillen, die die Situation darstellen: die Stärke der Home Guard und die Stärke des Feindes. Die Stärke des Feindes wird durch Kämpfe aufgebraucht, aber der beste Weg ist, kritische Orte (oder manchmal kritische Patrouillen) anzugreifen.

Phantom Brigade Bewertung (50)

Das Rammen eines leichteren Ziels betäubt es. Alle Panzer sind leichtere Ziele. Screenshot von PC Invasion

Die Macht der Heimgarde geht verloren, wenn sie Schlachten verliert. Und sie verlieren immer Schlachten; Wenn Sie sie nicht retten, verlieren sie jeden letzten. So funktioniert das Spiel: Es gibt kein mechanisches Gerangel hinter dem Bildschirm, es ist nur ein Timer an einer vorübergehend kritischen Stelle.

Egal, ob die Schlacht gerade erst begonnen hat oder die Heimwehr auf 1 % reduziert wurde, wenn Sie sich ihr anschließen, haben Sie nur einen Verbündeten auf dem Feld: einen Panzer. Es ist immer ein einzelner Tank und das einfachste Modell noch dazu. Der Kampf selbst ist nur ein Standup-Kampf; so etwas hast du schon oft gemacht. Die Karte ist unberührt, als hätte der verzweifelte Kampf woanders stattgefunden. Der Feind wird wie immer eine Mischung aus Panzern und Mecha sein, obwohl sie mehr Arten von Panzerwaffen haben. Sie werden später damit beginnen, „Tank, But Bigger“ aufzustellen.

Phantom Brigade Bewertung (75)

Erblicken Sie die schreckliche Form von Tank, But Bigger! Screenshot von PC Invasion

Kein fliegender Panzer, kein Hubschrauber, keine Schwärme winziger Mechs – Panzer, aber größer – und das ist nur ein Sinnbild für mangelnde Abwechslung Phantom Brigade. Die Plattformen, die der Feind auf dich wirft, spielen keine Rolle; man notiert sich einfach die Waffe und die Mech-Gewichtsklasse (denn man möchte ja nicht gleich oder höher Klassen-Mechs schultern). Das ist nicht Battletech, da es keine ikonischen Mechs oder ikonischen Loadouts gibt. Es ist nicht wichtig zu sehen, ob ein feindlicher Mech alle Arrow-Teile oder alle Ebon-Teile verwendet. Bei Panzern kann man auch fast ignorieren, womit sie bewaffnet sind.

Sic Transit Gloria Plünderungen

Auch die Beute verliert irgendwann ihren Glanz. Sicher, du kombinierst und kombinierst deinen Mech mit jeder Kombination aus Armen (links und rechts), Beinen (eigentlich ein Stück), Torso und Waffen. Schlagen Sie Arrow-Teile mit Ebon oder Knox zusammen, mischen Sie schweres mit leichtem, es spielt keine Rolle. Am Ende des Tages regieren Seltenheit und Level. Und anders als in Front Mission, du kannst nicht vervierfacht werden, obwohl es alberne Schwerter und Äxte gibt.

Es gibt drei Seltenheitsstufen, von gewöhnlich bis selten, und 20-ish-Stufen. Und selten (blau) ist immer besser als grau (häufig) oder grün (ungewöhnlich). Ich behielt eine blaue Level-3-Schrotflinte, bis der Rest des Mechs nur Level-9-Blues war, einfach weil ich keine bessere blaue Waffe finden konnte. Der einzige Grund, warum ich graue Railguns verwendet habe, war, dass ich keine besseren finden konnte. Aber die Fähigkeit, durch das Gelände zu schießen, ist lächerlich gut.

Phantom Brigade Bewertung (66)

Die Workshop-„Gebühren“ sind eigentlich Vorlagen, von denen Sie unendlich viele Kopien machen können, solange Sie die Ressourcen haben. Manchmal können Sie eine lächerliche Menge dieser Ladungen plündern. Screenshot von PC Invasion

Vielleicht … Vielleicht Phantom Brigade wäre besser gewesen, wenn, anstatt Mech-Teile zu mischen, die Kombinationen festgelegt wären, was sowohl das Erlernen des Identifizierens als auch das Plündern bestimmter Typen nützlich macht.

Die Beute spielt keine Rolle mehr, wenn Sie Ihre Kapazität zur Herstellung von Mech-Teilen erhöhen. Sicher, Sie können nie auswählen, welche Mods der Artikel haben wird, wenn er vom Fließband rollt. Tatsächlich sagt Ihnen das Spiel nicht einmal, aber die Fähigkeit, seltene Gegenstände herzustellen, auch wenn sie besonders ressourcenintensiv sind, bedeutet, dass die Bergung anfängt, die vierte Geige zu spielen.

Also am Ende des Tages, wenn ich alle Karten gesehen habe – auch wenn sie nett sind – und ich alle Missionen erlebt habe, die ich machen kann, was bleibt übrig? Das Setting, die Geschichte? Nun, der zweite Teil des Zitats meines Freundes lautete: „Das Weltengebäude scheint im Vergleich dazu ziemlich schwach zu sein Front Mission or Ace Combat bis jetzt." Er war es nicht gewesen Phantom Brigade für lange. Ich habe, und ich weiß, dass es nicht besser wird. Das mögen alberne Einstellungen sein, aber es sind Einstellungen, und die Leute investieren in sie. In Phantom Brigade, ich konnte mich nach 37 Stunden weder an den Namen des Landes noch an die feindliche Fraktion erinnern.

Phantom Brigade Bewertung (46)

Aber es gibt eine Hund im Spiel und jeder liebt einen verdammten Woofer in einem Spiel! Screenshot von PC Invasion

Ich habe nicht einmal einen Link zu meinen Piloten. Sicher, ich kann ihre Namen und Spitznamen festlegen, ihr Aussehen anpassen und sogar ihre Pronomen auswählen, aber es tut nichts. Das Spiel zieht ihre Namen oder Biografien oder Verhaltensweisen (die, soweit ich weiß, völlig sinnlos sind) nicht für Ereignisse oder Bellen von Einheiten oder irgendetwas. Sie sind nur der Teil des Mechs, der einen Gesundheitsbalken hat, der verfolgt, ob Ihr Roboter durch eine Gehirnerschütterung ausgeschaltet wurde oder nicht. Manchmal tauscht man einen Piloten gegen einen ausgeruhten aus, und das war's.

Alles in allem, Phantom Brigade ist ein gutes Mech-Spiel, wenn man es nicht zu lange spielt. Ungefähr zu dem Zeitpunkt, an dem deine Ausrüstung Stufe 10 erreicht, wird es zu lange gedauert haben. Aber das Spiel erwartet, dass Sie viel besser vorbereitet in den letzten Kampf gehen, und ich weiß nicht, warum Sie sich dazu verpflichten würden, es sei denn, Sie lieben die zeitgesteuerten Kämpfe wirklich. Und bei all dem Spektakel, das sie mit schwärmenden Raketen und Strahlen boten, die Wohnhäuser auseinander schnitten, war ich schließlich erschöpft.

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