Die Koop-Konnektivitätsprobleme von Palworld wurden durch mehr als 700,000 gleichzeitige Spieler verursacht

Die Koop-Konnektivitätsprobleme von Palworld wurden durch mehr als 700,000 gleichzeitige Spieler verursacht

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Palworld Der Entwickler Pocketpair sagt, er habe nun das Verbindungsproblem gelöst, das einige Spieler daran hinderte, Koop-Spiele zu veranstalten.

Das Team erklärte in den sozialen Medien, dass Palworld, da es mehr als 700,000 gleichzeitige Spieler gab, „ein Notfalltreffen“ mit Epic Games abhalten musste, um „ein Update zum Backend von Epic Games hinzuzufügen“.

Tipps für den frühen Zugriff auf Palworld.

„Zu den Verbindungsproblemen beim Versuch, Koop zu hosten: Die Anzahl der Spieler überstieg 700,000 gleichzeitige Spieler, und im Backend von Epic Games ist ein Problem aufgetreten“, erklärte das Team auf X/Twitter.

„Wir hatten eine Notfallbesprechung mit dem Epic Games-Team und ließen sie kurzfristig ein Update zum Epic Games-Backend hinzufügen.

„Wir haben bestätigt, dass dadurch die Verbindungsfehler und Probleme beim Hosten von Koop-Spielen auf Xbox und PC behoben wurden. Sie sollten eine Verbesserung der Konnektivität bemerken und die Fehler sollten in Kürze verschwinden. Vielen Dank für Ihre anhaltende Unterstützung von Palworld.“

Überlebensspiel „Pokémon mit Waffen“. Palworld verkaufte innerhalb weniger Stunden unglaubliche 1 Million Exemplare startete gestern, am 19. Januar, in den Early-Access-Start auf Steam und Xbox Series X/S. Mit 663,320 gleichzeitigen Spielern allein auf Steam belegt es nun den elften Platz in der Steam-Liste der „meistgespielten Spiele“, was mehr ist als große Hits wie Apex Legends, der virale Hit Among Us und Valheim.

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