Palworld hat nur wenige Stunden nach seiner Early-Access-Veröffentlichung „über 1 Million Exemplare verkauft“.

Palworld hat nur wenige Stunden nach seiner Early-Access-Veröffentlichung „über 1 Million Exemplare verkauft“.

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Auffälliges Überlebensspiel „Pokémon mit Waffen“. Palworld hat nach Angaben des Entwicklers Pocketpair bereits unglaubliche 1 Million Exemplare verkauft, nur wenige Stunden nach dem Early-Access-Start auf Steam und Xbox Series X/S. Das liegt daran, dass das Studio den Mangel an dedizierten 32-Spieler-Servern auf Xbox und PC Game Pass anspricht und sagt, dass die Situation „nicht an uns liegt“.

Das Ganze von Palworld DingWenn Sie es nicht kennen: Es kombiniert das Fangen von Kreaturen im Pokémon-Stil mit Überleben und Basteln in der offenen Welt und gibt den Spielern die Möglichkeit, ihre Freunde auszubeuten (oder zu fressen), um Aufgaben effizienter zu erledigen, wenn sie dies wünschen.

Es ist ein Vorschlag, der bei den Spielern offensichtlich großen Anklang findet; Pocketpair hat in die sozialen Medien gebracht um bekannt zu geben, dass Palworld „in etwa acht Stunden seit der Veröffentlichung über 1 Million Exemplare verkauft hat“. Das ist eine erstaunliche Zahl, insbesondere angesichts der Tatsache, dass Palworld vom ersten Tag an im Game Pass enthalten ist, was bedeutet, dass viele Leute jetzt spielen können, ohne das Spiel direkt zu kaufen.

Tipps für den frühen Zugriff auf Palworld.

Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels meldet Steam, dass Palworld sein meistverkauftes Spiel ist und derzeit von über 370,000 Spielern gespielt wird – was es derzeit zum dritthäufigsten Titel im Store macht. Dieser Mega-Erfolg hat bereits stattgefunden Serverprobleme am Starttag, wobei Pocketpair vor möglichen Serverinstabilitäten und Verbindungsproblemen aufgrund eines großen Spielerzustroms warnt.

Pocketpair hat sich auch mit einem weiteren aktuellen Problem im Zusammenhang mit seinen Servern befasst; Während Steam-Benutzer derzeit dedizierten Servern beitreten können, um das Spiel mit bis zu 32 Spielern zu erleben, ist der Online-Mehrspielermodus auf Xbox auf den Koop-Modus mit 2 bis 4 Spielern beschränkt – eine Einschränkung, die auch beim Spielen über PC Game Pass oder den Microsoft Store gilt.

Als Pocketpair das Problem auf dem offiziellen Discord-Kanal von Palworld besprach, erkannte er die Diskrepanz an und fügte hinzu, dass man „gerne dedizierte Server auf der Xbox haben würde“, aber dass dies „leider nicht an uns liegt und es derzeit ziemlich schwierig ist, darüber zu verhandeln“. Während dedizierte Server derzeit nicht auf allen Plattformen verfügbar sind, stellte das Studio fest, dass Xbox und „Xbox PC“ zusammen Crossplay betreiben können und dass derzeit daran „gearbeitet“ wird, Crossplay mit Steam einzuführen.

Die gute Nachricht ist laut Zoe Delahunty-Light von Eurogamer – die angibt, Palworld zu „verehren“ –, dass die Kritikpunkte beim Early-Access-Start das überraschend unterhaltsame Erlebnis nicht beeinträchtigen. „Es ist nicht perfekt“, erklärt sie in ihr Early-Access-Videorezension, wobei Probleme wie enttäuschende Dungeons und ein Mangel an Quests hervorgehoben werden, „aber all diese Dinge geraten irgendwie in den Hintergrund, sobald ich [im Spiel] bin.“ Derzeit wird davon ausgegangen, dass Palworld mindestens ein Jahr im Early Access bleibt, sodass noch genügend Zeit für Verbesserungen bleibt.

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