Gemacht für das Metaverse: Beschwörer-NFTs

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Legenden erleben. Der Beschwörer ist der beständige Teil des Spiels, im Gegensatz zu Champions, die sich in jedem Match ändern können.“ 

League of Legends Fandom-Wiki 

League of Legends von Riot Games ist eine beliebte Online-Multiplayer-Kampfarena (MOBA) Spieltitel, in dem das Konzept eines Beschwörers in der gesamten Spielerfahrung verstreut ist. Zum Beispiel wählen die Spieler einen Beschwörernamen, wenn sie zum ersten Mal spielen, und kompetitive League of Legends-Matches (der weltweit führende digitale Sport) finden in Summoner's Rift statt. 

Während Riot vor einiger Zeit seine Rolle in der Geschichte von League of Legends geändert hat, wählen Beschwörer immer noch einen Champion (Avatar) ihrer Wahl aus und kämpfen für die Dauer eines Spiels als Champion (Avatar). Sie sammeln auch Erfahrung und Einflusspunkte aus jedem Kampf, der ausgetragen wird. 

Im Folgenden wird eine Partnerschaft zwischen Starbucks, einem globalen Kaffeehaus mit über 30,000 Geschäften in 80 Ländern, und Riot Games vorgeschlagen. Wo Starbucks greift auf das Konzept eines Beschwörers zurück um mit League of Legends-Fans in Kontakt zu treten. Ziel ist es zu zeigen, wie Markenaktivierungen Web 3.0 nutzen können (Web3)-Technologie, um der globalen Gaming-Community authentische Erfahrungen zu bieten. 

Folgendes sollten Sie wissen: 

  • League of Legends ist mit einer Schätzung einer der beliebtesten Videospieltitel der Welt Über 120 Millionen aktive Spieler pro Monat 
  • Die Web3-Enthusiasten bilden eine Nischengemeinschaft, die sich mit Interessen wie Spielen, Musik usw. überschneidet, sich aber nicht überschneidet. 
  • Technologien wie nicht fungible Token (NFTs) benötigen unverwechselbare und relevante Anwendungsfälle, um ein Massenpublikum anzusprechen 
  • Starbucks kann mit Web3-Technologie aktivieren, um unvergessliche Markenassoziationen mit Spielern zu schaffen 

Relevanz erweitern

Starbucks hat kürzlich Pläne zur Schaffung von „eine Reihe von gebrandeten (nicht fungiblen Token) NFT-Sammlungen, deren Besitz die Community-Mitgliedschaft initiiert und den Zugang zu exklusiven Erlebnissen und Vergünstigungen ermöglicht.“ Das Kaffeeunternehmen weist zu Recht darauf hin, dass NFTs ein enormes Potenzial als digitaler Zugangspass zu einzigartigen Erlebnissen haben – im Gegensatz dazu, nur für digitale Kunstsammlerstücke verwendet zu werden. 

Die Frage ist, ob Unternehmen wie Starbucks Erlebnisse anbieten können, mit denen dies überwunden werden kann Noch haben NFTs nur Nischencharakter? Außerhalb dieses Segments braucht das Mainstream-Publikum überzeugende, relevante Gründe, sich beispielsweise für eine Krypto-Wallet anzumelden, um NFTs zu besitzen. 

Betreten Sie die weltweite Gaming-Community – fit mit 3 Milliarden Spielern, die Geld ausgegeben haben Über 180 Milliarden US-Dollar für Spiele im Jahr 2021. Davon spielen monatlich schätzungsweise 125 Millionen League of Legends von Riot Games, was es zu einem der erfolgreichsten Videospiele der Welt macht. Es verfügt auch über eine reiche Geschichtenwelt voller lebhafter Charaktere Beispielsweise ist die beliebte Netflix-Animationsserie Arcane eine Adaption der Spiele-Franchise.

Starbucks kann die Quelle des League-Fandoms erschließen, indem es sich mit Riot Games zusammenschließt eine von Beschwörern inspirierte NFT-Sammlung herausgeben – ein umgangssprachlicher Begriff, der verwendet wird, um Spieler von den spielergesteuerten Champions (Avataren) zu unterscheiden. Dieser Begriff ist eine Anspielung auf die vielen Nuancen, die in der über 12-jährigen Geschichte des Spiels verborgen sind. Eines, das League of Legends zu einem globalen Medienphänomen aufblühen ließ. 

Eine gebrandete NFT-Sammlung ist für die Millionen von Spielern, die jeden Monat League spielen, sofort relevant. Beschwörer-NFT-Besitz würde auch entstehen eine Brücke, um ein Starbucks-Kunde zu werden für die riesige League of Legends-Community. Noch wichtiger ist, dass es eine unverwechselbare Assoziation zwischen der Identität der Spieler im Spiel (als Beschwörer) und der Marke Starbucks herstellt.

Aufbauend auf Blockchain

Starbucks hat Pläne zur Nutzung der Web3-Technologie kommuniziert, beginnend mit Kaffeekunst und Geschichtenerzählen – ein Ansatz, der zweifellos bei aktuellen Kunden und Fans der Marke Anklang finden wird. Eine spielzentrierte NFT-Aktivierung ist jedoch eine lukrative Gelegenheit, ein bereits massives Belohnungssystem auszubauen, das zählt 25 Millionen aktive Mitglieder in den USA allein. 

Die Blockchain-Technologie ermöglicht sowohl die Erstellung von NFTs als auch eine ideale Plattform, um das Loyalitätssystem von Starbucks mit den APIs von Riot Games zu verbinden, die Zugriff auf die Spielerdaten von League of Legends bieten. Wo eine Vielzahl von Unternehmen wie Mobalytics diese öffentlich verfügbaren Daten bereits verwenden, um Anwendungen für Spieler bereitzustellen, um ihr Gameplay zu verbessern. 

Der Einsatz einer Blockchain zur Prägung von NFTs und zur Verbindung mit League of Legends-Spielerdaten bedeutet, dass Starbucks dies kann Verknüpfen Sie Belohnungen mit Aktivitäten im Spiel nahtlos und dezentral. Vieles davon könnte für NFT-Besitzer transparent passieren. Gleichzeitig werden nicht-öffentliche Daten getrennt gehalten, um die Datenschutzrichtlinien einzuhalten.

Personalisierung für Gamer

Stellen Sie sich einen Gold-Tier-Spieler vor, der MVP in einem Ranglistenspiel verdient und eine Belohnung für einen erhält kostenloser Vanilla Latte in der mobilen Starbucks-App. Dieser Grad an Personalisierung steht im Einklang mit der Geschichte von Starbuck als führendes Unternehmen für digitale Kundenerlebnisse. Wo Kunden Mitteilungen erhalten, die Einkaufsgewohnheiten, Vorlieben und Verhaltensweisen entsprechen. Das Ergebnis? Starbucks Rewards-Konten 53 % der Ausgaben im Geschäft

Die Möglichkeit, unverwechselbare, inhabergeführte Assoziationen aufzubauen positive Kundenaktionen fördern ist besonders relevant, da immer mehr Marken in das sogenannte Metaverse vordringen. Vor allem, wenn es darum geht, das Kundenerlebnis für Spieler eines der beliebtesten Videospiele der Welt zu personalisieren. 

Die League of Legends-Community könnte ihre Erfahrungen in der virtuellen Welt mit realen Belohnungen verbinden. Während Starbucks einen Kanal freischalten würde, um schwer erreichbare Zielgruppen in großem Umfang anzusprechen. Ganz zu schweigen davon, dass dieser Schritt eine nützliche Anwendung innovativer Technologien wie NFTs auf eine Weise bieten würde, die die Erzählung außerhalb der Web3-Community verlagert, weg von Bezug zu Aktivitäten wie Währungsspekulation.


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Die Post Gemacht für das Metaverse: Beschwörer-NFTs erschien zuerst auf Esports-Gruppe.

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