Verdammt noch mal, dieses Spiel sieht genauso aus wie ein Stop-Motion-Film von Wes Anderson, Harold Halibut

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Wes Anderson, iss dein Herz aus. Alles im neuen Story-Trailer zum Abenteuerspiel Harold Halibut wird in Unity in Echtzeit gerendert. Verrückt, wie sehr sich Harold Halibut an den Look eines Stop-Motion-Films orientiert. Alles sieht aus, als wäre es aus echten Materialien, sei es Holz, Ton oder Stoff, und überzeugend beleuchtet. Es ist wirklich beeindruckend. Die Vereinfachung der traditionellen Stop-Motion-Aufgaben bedeutet jedoch nicht, dass die Designer auf den Teil des Modellbaus verzichten können. 

Jede Szene, Puppe und jedes Requisit wird zunächst von Hand gefertigt und dann mithilfe von Videospielentwicklungsmagie in Unity gescannt. Anschließend werden sie nachbearbeitet, animiert und mit verschiedenen Shadern und Lichtern behandelt, um die Illusion zu vervollständigen. Harold Halibut ist eindeutig ein riesiges, handgefertigtes Unterfangen, auch wenn das Endprodukt aus reinen Polygonen besteht. 

Das Ergebnis ist für meinen Geschmack fast ein wenig zu Anderson-ähnlich (eher ein Zitternde Wahrheit Person selbst), aber ich bin immer noch mega beeindruckt, wie überzeugend die Wirkung hier ist. Ich wusste nicht einmal, dass die Szenen gerendert wurden, bis ich bemerkte, dass einige Kleidungsstücke ganz leicht in den Oberkörper einer Figur ragten. 

In diesem Trailer steht die Geschichte im Mittelpunkt, auch wenn mir bei den ersten paar Anschauungen die ganze Kraft vor Augen lag. Wenn Sie es immer noch nicht schaffen, Ihren Ohren einen Moment Zeit zu lassen, finden Sie hier das Wesentliche: In Harold Halibut begeben sich die Überreste der Menschheit auf eine Raumfahrtarche, die zu einem neuen Heimatplaneten gechartert wurde, nur um festzustellen, dass es dort keine bewohnbare Landmasse gibt giftige Atmosphäre. Gut. Als Harold wandern Sie durch das riesige Schiff und sprechen mit Menschen, die mit dem Leben in einem fremden Meer zufrieden sind und immer noch hoffen, einen Ausweg zu finden. 

Extreme Situationen führen zu extremem menschlichen Verhalten. Ich bin gespannt, ob die Charaktere dieser Prämisse gerecht werden und ob Harold Halibut viel gespielt wird oder einfach nur herumläuft, redet und gafft. Wie auch immer, ich bin begeistert, Harold Halibut immer noch kicken zu sehen. Ich erinnere mich, dass ich vor ein paar Jahren beim Day of the Devs eine sehr frühe Version gespielt habe, aber als es so war Kickstarter 2017 scheiterte Ich dachte, es wäre erledigt. Dem Trailer ist kein Veröffentlichungsdatum beigefügt, aber die Dinge scheinen sich zu entwickeln. Hoffen wir, dass wir es bald spielen können. 

Quelle: https://www.pcgamer.com/hot-damn-this-game-looks-exactly-like-a-stop-motion-wes-anderson-movie

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