Gunman Tales Rezension

Gunman Tales Rezension

Quellknoten: 2008915

Woran denken Sie, wenn wir die Worte „Wilder Westen“ sagen? Bonuspunkte, wenn Sie an wicky-wicky-wah-wah Will Smith und mechanische Spinnen dachten. Aber woran Sie wahrscheinlich gedacht haben, waren letzte Gefechte, Duelle, Schießereien zu Pferd, Goldwaschen, das Einfordern von Kopfgeldern für Gesetzlose, das Trinken von Mondschein im örtlichen Saloon und große, offene Wüstengebiete. 

Kredite an Gunman Geschichten dafür, dass es ein £ 6.99 Indie-Spiel von Ratalaika Games ist, aber irgendwie in jedem letzten dieser Dinge Brecheisen ist. Wir dachten, Gunman Tales wäre ein einfaches Wild Gunman-Update: ein Lightgun-Spiel, das ins 21. Jahrhundert gezogen wurde. Aber es ist eigentlich viel ehrgeiziger und packt all das und mehr in seinen winzigen Rucksack. 

Gunman Tales Rezension 1

Es braucht etwas Arbeit, um es zu erklären. Versuchen Sie, sich den Wilden Westen auf einem Spielbrett vorzustellen, mit Ihrem Cowboyhut als einem von vier Teilen auf diesem Brett. Sie und Ihre Gegner (CPU oder Mensch, abwechselnd online oder lokal) wechseln sich ab, um diese Teile an einen Ort zu bewegen, an dem – im Wesentlichen – eines von drei Dingen passiert. Sie geben einen Ort ein und lösen aus, was dieser Ort zu bieten hat; Sie nehmen an einer groß angelegten Schießerei teil; oder du trittst in einem Duell mit einem der drei anderen Spieler auf dem Brett an. 

Ihr Ziel bei all dem Herumirren ist es, vier Kartenteile zu sammeln, die zufällig aus den Schießereien gewonnen oder anderen Spielern in Duellen gestohlen wurden. Mit allen vier Kartenteilen in der Hand können Sie zur goldenen Schlucht in der Mitte der Karte gehen und in das Endspiel eintreten: einen dreistufigen Bosskampf mit einer Art riesigem Totempfahl. Wenn Sie das abschließen, sind Sie der Gewinner und können ein Schmuckstück von der Horde des Totempfahls plündern.

Das ist ein Überblick über die herausgezoomten Teile des Spiels, aber wir könnten die ganze Rezension damit verbringen, über seine verschiedenen Ecken und Winkel zu sprechen. Weil auf diesem Spielbrett so viel passieren kann, ist es lächerlich. In Ihrem Zug können Sie in verschiedene Städte, Lager der amerikanischen Ureinwohner, Minen und Wasserstellen eintauchen und Minispiele und Annehmlichkeiten auslösen. Nehmen Sie zum Beispiel die Städte: In ihnen können Sie ein Reit-Minispiel spielen, bei dem Sie versuchen, ein Kopfgeld einzustreichen; Sie können im Saloon um bares Geld höher oder niedriger spielen; Sie können Geld für Waffen ausgeben; und Sie können einige Gesundheitsschübe kaufen. Aber das ist nur einer von vielen Orten. Sie können gegen Werwölfe kämpfen, mit den amerikanischen Ureinwohnern Handel treiben, nach Gold graben und vieles mehr, je nachdem, welche Gegenstände Sie bei Schießereien gewonnen haben. 

Wir haben in Gunman Tales immer wieder neue Dinge gefunden, bis wir den Block weglegten und mit der Überprüfung begannen. Das hat zwar viel mit der Tiefe der Optionen hier zu tun, aber auch mit einem der schlechtesten Tutorials, die wir seit Menschengedenken erlebt haben. Wir sind versucht, einen zweiten Artikel zu schreiben, der tatsächlich umreißt, was Sie tun müssen do in Gunman Tales. Die beiden Tutorial-Bildschirme sind ungefähr eine Million Meilen von nützlich.

Gunman Tales Rezension 2

Das eigentliche Fleisch des Spiels liegt in den Schießereien. Dies sind kleine rote Knoten auf der Karte, und Sie werden in den ersten Momenten nach ihnen suchen. Sie lassen sich wahrscheinlich am besten als Light-Gun-Spiel beschreiben, bei dem Ihre Hauptfigur zufällig auch auf dem Bildschirm zu sehen ist. Sie schieben also das Fadenkreuz über den Bildschirm, lassen Cowboys und Indianer knallen und verwalten gleichzeitig die Sicherheit Ihres Charakters im Vordergrund des Bildschirms. Es ist ein bisschen Multitasking: Können Sie Kopfschüsse landen, während Sie Dynamitstangen ausweichen? 

Offensichtliche Kritik ist offensichtlich: Ein Lightgun-Spiel ohne Lightgun wird sich immer ruckelig anfühlen. Wir wollen nicht sitzen bleiben Time Crisis Mit einem Controller wollen wir unseren Kopf mit einem Plastikpistolen-Peripheriegerät vom Sofa heben. Und das ist das bleibende Feedback für die Schießerei-Abschnitte von Gunman Tales: Es kann sich anfühlen, als würde man ein schweres Fadenkreuz über den Bildschirm ziehen. Wir würden auf jeden Fall empfehlen, die Empfindlichkeit des Cursors in den Menüs des Spiels zu erhöhen. 

Indem Sie Ihnen die Kontrolle über Ihren eigenen Charakter geben, tun Sie zumindest etwas, das für das Pad gemacht ist. Ausweichen, während man gleichzeitig schießt, ist anfangs eine Herausforderung, vor allem, weil das Spiel die Steuerung so schlecht erklärt. Aber sobald Sie erfahren, dass die Fassrolle, die mit einem LT- und Richtungsknopf ausgelöst wird, im Grunde ein Gewinnknopf ist, wird es weniger ein Problem. Es bringt Sie nicht nur aus dem Weg, sondern schluckt die Projektile, als wären Sie ein gallertartiger Klecks. 

Es sind die Power-Ups, die den Kampf schmackhafter machen. Schießen Sie auf die Hühner und sie explodieren in einem Hauch von Federn und ein Power-Up rollt über den Bildschirm. Diese machen großen Spaß, verursachen Stampedes über den Bildschirm, verwandeln alle Feinde in Hühner oder geben Ihnen eine Chaingun. Sie machen oft kurzen Prozess mit Ihren Gegnern und beleben das Gameplay, das in seiner Wiederholung tödlich hätte sein können. 

Gunman Tales Rezension 3

Je weniger über die Duelle gesprochen wird, desto besser. Diese werden ausgelöst, wenn Sie auf dem Brett auf einen Gegner treffen, und gegen CPUs sind sie ein absolutes Rätsel. Wir haben noch keinen einzigen davon gewonnen, da der Computer nahezu augenblickliche Reflexe hat. Also haben wir andere Spieler als Gefahren behandelt, die es zu vermeiden gilt: Lassen Sie sie sich gegenseitig töten, anstatt Sie, und heben Sie dann die Beute von ihren Leichen auf, wie die wahren Feiglinge, die wir sind. 

Wir fanden Gunman Tales absolut faszinierend. Es war nicht das Spiel, das wir erwartet hatten. Wir bereiteten uns darauf vor, a Entenjagd-ähnlich Lightgun-Spiel, portiert auf eine Konsole, die keine Lightgun hatte. Versteh uns nicht falsch, das ist drin, aber es wird von so viel mehr unterstützt: jede Menge Minispiele, Duelle, Pferdekämpfe, eine schurkenhafte Struktur und alles wird auf einem Wild-West-Spielbrett gespielt. Es gibt nicht viel Vergleichbares, und es rollte herein wie eine frische Brise. Ein großer Teil des Spaßes in Gunman Tales besteht darin, in eine Richtung zu gehen und zu sehen, was dort ist.

Aber während Gunman Tales voller Ideen ist, lässt sich nicht leugnen, dass die mittlere knarrt. Das Lightgun-Zeug macht weder Spaß noch ist es besonders abwechslungsreich, und das Hinzufügen von Charakterbewegungen reicht nicht aus. Nachdem wir den Golden Canyon gefunden und unseren Schatz beansprucht hatten, verspürten wir nicht den Impuls, zurückzukehren. Wir sind einfach in den Sonnenuntergang gefahren.

Sie können Gunman Tales bei kaufen Xbox-Store

TXH-Punktzahl

3/5

Vorteile:

  • Die Roguelike-Brettspielstruktur war unerwartet
  • Viele lustige Strategien und Minispiele
  • Power-Ups peppen das Schießen gut auf

Nachteile:

  • Schreckliche Tutorials
  • Fühlt sich zu langsam zum Spielen an
  • Lightgun-Sequenzen fühlen sich auf einem Pad nicht gut an

Info:

  • Ein großes Dankeschön für die kostenlose Kopie des Spiels geht an – Ratalaika Games
  • Formate – Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Switch
  • Version überprüft - Xbox Series X.
  • Erscheinungsdatum – 3. März 2023
  • Einführungspreis von - £ 6.99
User-Rating: Lernen Sie als Erster!

Zeitstempel:

Mehr von Die Xbox Hub