Wie der amerikanische Autor und Redner John C. Maxwell einmal sagte: „Veränderung ist unvermeidlich, Wachstum ist optional.“ Mit dem Fortschritt der Technologie beginnen traditionelle Unternehmen, ihr Geschäft in das Metaverse oder Web 3.0 einzubauen. Genau wie zu der Zeit, als das Fernsehen erfunden wurde, begannen Unternehmen damit, Werbespots auszustrahlen, um für ihre Produkte und Dienstleistungen zu werben. Während das Internet noch neu war, integrierten Unternehmen langsam die Web 2.0-Plattform, um ihren Markt weltweit zu erweitern. Das Gleiche passiert mit Web 3.0 – es gibt Unternehmen auf der ganzen Welt, die das Metaverse in ihre Geschäftsplattformen integrieren.
In diesem Artikel werden Unternehmen in Kategorien eingeteilt Social Media, Spielindustrie, Computer Technology, E-Commerce und Virtual Reality.
Social Media
Ziel (Facebook)
Metas Mission ist es, „den Menschen die Kraft zu geben, eine Gemeinschaft aufzubauen und die Welt näher zusammenzubringen“. Facebook gab im letzten Quartal 2021 die Umbenennung in Meta Platforms Inc. (genannt „Meta“) bekannt, um dem Social-Media-Riesen den Eintritt in das Metaverse zu ermöglichen. Der Plan des Unternehmens besteht darin, seinen Verbrauchern mithilfe von virtuellen Brillen und Portalen mithilfe künstlicher Intelligenz (KI) den Zugang zur erweiterten Realität zu ermöglichen. Hier können sie mit ihren Freunden in Kontakt treten und über ihre eigenen Dienste mit ihnen im Metaverse interagieren.
Snapchat
Das alte Snapchat verwendete einst Filter, um Ihre Umgebung und Ihren Gesichtsausdruck zu verändern. Jetzt hat das Unternehmen eine Linse entwickelt, um einen Avatar zu erstellen, der seinen Benutzern ähnelt. Das Unternehmen entwickelt sein eigenes Metaverse über 3D-Bimojis, bei dem der Benutzer seine Kleidung und Gesichtsausdrücke im Metaverse ändern kann, wie bei dem Tweet, den Snapchat gepostet hat und der seine Partnerschaft mit Converse zeigt.
Gaming
Epic Games
Epic Games, Entwickler von Fornite und Unreal Engine, investiert ebenfalls 1 Milliarde US-Dollar in die Entwicklung des Metaverse. Dieser Schritt wurde vom Unternehmen unternommen, um Spieleentwicklern dabei zu helfen, das riesige Metaversum zu erkunden und Möglichkeiten für Gamer und Krypto-Enthusiasten gleichermaßen zu eröffnen. Mehrere Unternehmen wie Sony werden mit Epic Games zusammenarbeiten. Das Artikel Das von ihnen verfasste Buch bespricht ausführlich ihre langfristigen Pläne.
Roblox Corporation
Die Roblox Corporation ist für ihr pixeliges Spiel bekannt, das die junge Spielergeneration im Sturm erobert. Aufgrund der stark von der Community getragenen Gameplay-Funktionen von Roblox überrascht es nicht, dass sich viele junge Spieler für das Spiel interessieren. Das Unternehmen freut sich darauf, eine Metaverse-Umgebung zu entwickeln, in der jeder miteinander interagieren kann. Tatsächlich veranstalteten sie eine Veranstaltung für das Lil NasX Concert.
Unity-Software
Unity Software ist bekannt für Film-, Software- und Spieletechnologie. Unity investiert in die Entwicklung des Metaversums, indem es eine Echtzeit-3D-Softwareentwicklungsplattform mit Zugriff auf Augmented Reality oder Extended Reality erstellt und Unternehmen bei der Entwicklung ihrer 2D-, 3D- und virtuellen Realität unterstützt.
Computer Technology
Apple
Apple ist ein bekannter Computer- und Gadget-Hersteller, der die Head-Mounted System (HMD)-Apps für virtuelle Meetings entwickelt hat, die physische Hand- und Armbewegungen beinhalten, um bei virtuellen Meetings anwesend zu sein und zu interagieren.
Google freut sich darauf, dass Nutzer sich mit Augmented Reality (AR) beschäftigen. Das Unternehmen hat 39.5 Millionen US-Dollar in einen Private-Equity-Fonds für alle Metaverse-Projekte investiert, mit denen es zusammenarbeiten wird. In einem Artikel von Taiwan-Nachrichten, Foxconn ist eines der Unternehmen, die mit Google zusammenarbeiten werden, um Software- und Hardwareprodukte für die Erstellung von AR zu entwickeln. Weitere Informationen zur AR-Technologie von Google finden Sie unter Link.
NVIDIA
NVIDIA ist für die Entwicklung von Grafikkarten für Computer bekannt und wird für das Mining von Kryptowährungen eingesetzt. NVIDIA ist auch in das Metaversum eingestiegen, indem es eine virtuelle Realität für industriebezogene Aktivitäten geschaffen hat. Es gibt eine Initiative zur Verteilung kostenloser Kopien eines Programms namens Omniverse, das für die Entwicklung von Metaverse-fähigen Assets entwickelt wurde.
Microsoft
Microsoft ist als einer der Giganten für die Entwicklung von Computer-Betriebssystemen und ihrer Spielekonsole XBox bekannt. Sie aktualisieren jetzt ihre AltspaceVR, um die Metaverse-Technologie für ihre Benutzer und Spieler viel sicherer zu machen.
E-Commerce
Adidas
Adidas ist eine Partnerschaft mit dem Bored Ape Yacht Club eingegangen. Inhaber ihrer NFTs können ihre Waren virtuell tragen und erhalten die gleichen Waren im echten Leben. Die NFTs sind bereits ausverkauft und werden derzeit von den Inhabern genossen.
Sandbox hat auch gezeigt, dass Adidas das Metaversum betreten hat, indem es sein Logo auf dem Sandbox-Grundstück platziert hat.
Amazon
Amazon ist ein beliebtes Technologieunternehmen, das stillschweigend einen leitenden Produktmanager einstellt, der für die Bereitstellung cloudbasierter Metaverse-Dienste in seiner Gaming-Tech-Abteilung zuständig sein soll.
Dieser Beitrag ist auf LinkedIn zu sehen und die Gehaltsspanne liegt zwischen 130,000 und 160,000 US-Dollar pro Jahr. Das Lumberyard-Team ist auf der Suche nach einem Produktführer, der Visionen in mehreren verwandten Bereichen besitzt, definiert und vorantreibt, darunter Cloud-Dienste, Spiele-Engines, Simulationen, Rendering und mehr.
Nike
Sieben Millionen Menschen sind nach Roblox gegangen, um Nikeland zu besuchen, das Metaversum-Land von Nike, in dem Menschen ihre Waren wie Schuhe kaufen können. Diese Schuhe können auch in Spielen im Metaverse verwendet werden.
Virtual Reality
Dezentral und
Decentraland wird von einer gemeinnützigen Organisation, der Decentraland Foundation, beaufsichtigt. Es handelt sich um eine virtuelle Plattform, auf der Benutzer Grundstücke und Immobilien kaufen und diese an Personen verpachten können, die ihr Land nutzen würden, um virtuell Veranstaltungen auszurichten und NFT-Stücke von Markenprodukten zu kaufen und diese sogar virtuell im Metaverse tragen zu lassen.
Dieser Artikel ist auf BItPinas veröffentlicht: Aufbau globaler Unternehmen in der Metaverse
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