Spiel, das versprochen hat, dass es nie einen bezahlten DLC geben wird, bekommt bezahlten DLC: „Wir brauchen eine Möglichkeit, die Entwicklung weiter zu finanzieren“

Spiel, das versprochen hat, dass es nie einen bezahlten DLC geben wird, bekommt bezahlten DLC: „Wir brauchen eine Möglichkeit, die Entwicklung weiter zu finanzieren“

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Langjährige Spieler des milsim FPS Squad wurden gestern beim Entwickler Offworld Industries überrumpelt angekündigt (öffnet in neuem Tab) dass das Spiel einst versprochen hat, niemals bezahlte DLCs zu verkaufen, wird tatsächlich mit dem Verkauf von bezahlten DLCs in seinem nächsten Update beginnen. Offworld fängt klein an, mit zwei Paketen bezahlter Emotes, begleitet von einem Satz kostenloser Emotes, die alle Spieler automatisch erhalten.

„Emotes sind Animationen, mit denen Sie sich ausdrücken, miteinander interagieren, Situationen im Spiel feiern oder die Freizeit verschönern können. Wir hoffen, dass sie die sozialen und filmischen Aspekte Ihres Squad-Erlebnisses verbessern werden“, heißt es in dem Ankündigungspost.

Offworld sagt, dass die erste Reihe von Emotes der Beginn einer neuen Form der Unterstützung für Squad ist, die man „aufgeregt ausprobieren wird“, aber für einige Spieler fühlt sich Squads Ausflug in Mikrotransaktionen wie ein Verrat an. Es überrascht mich als Fan sicherlich – das habe ich Gefeiert (öffnet in neuem Tab) Offworlds Entschlossenheit, Squad mehrmals auf dieser Website als einmaligen Kauf zu behalten, aber die Zeiten ändern sich.

„Wenn es zu einem Geldraub wird, habe ich meine 60 Dollar aus dem Spiel“, kommentierte er FDM_01 (öffnet in neuem Tab) auf dem aktuellen Top-Post von Squads offiziellem Subreddit. „Ich werde es direkt neben BF2 ausmustern.“

Zu seiner Ehre ging Offworld in seiner Mitteilung direkt auf den unerwarteten Richtlinienwechsel ein und sagte unmissverständlich, dass Squad entgegen alten Versprechungen neue Einnahmequellen braucht, um gesund zu bleiben.

Sneak_peak_of_squads_future_cosmedic_update für r/joinsquad

„Wir verstehen, dass kostenpflichtige Inhalte in Spielen kontrovers sein können und dass die frühere Führung bei Offworld erklärt hatte, dass kostenpflichtige DLC niemals zu Squad hinzugefügt werden würden. Vor diesem Hintergrund wollten wir Sie frühzeitig vor der Veröffentlichung von v4.2 über diese Änderung informieren“, heißt es in dem Beitrag.

Ich spiele gerne Squad und die Entwickler brauchen Geld.

92nose auf Reddit

„Wenn wir in die Zukunft blicken, sehen wir ein langes und gesundes Leben für Squad. Es hat eine große und engagierte Spielerbasis. Wir haben Pläne für weitere Updates und den Support des Spiels über 2023 hinaus. Während viele dieser geplanten Updates kostenlos sein werden, ist uns auch klar, dass wir eine Möglichkeit brauchen, um die Entwicklung von Squad weiterhin zu finanzieren. Bezahlte Inhalte wie Emotes sind eine Möglichkeit, diese Entwicklung zu finanzieren und unsere Arbeit an der Verbesserung des Spiels fortzusetzen.“

Der Subreddit von Squad ist voller Reaktionen auf die Emotes-Ankündigung. Einige sind verständlicherweise verärgert, wie ein Top-Upvote-Beitrag eines Benutzers zeigt Sullixio (öffnet in neuem Tab): „KAUFE KEINE EMOTES!!!“ Andere sind empfänglich für die Gründe von Offworld für die Änderung der Politik.

„Ich spiele gerne Squad und die Entwickler brauchen Geld“, schrieb er 92Nase (öffnet in neuem Tab).

„Ich kaufe Emotes, weil ich die Entwickler unterstützen möchte. Es ist ein kleines Studio, das seit Jahren kostenlose Updates mit großartigen neuen Inhalten veröffentlicht. Sie verdienen es, Geld für ihre Bemühungen zu verdienen, und es ist nichts Unethisches daran, Käufe hinzuzufügen, die rein kosmetischer Natur sind und das Gameplay nicht beeinflussen“, fügte er hinzu jmac1066 (öffnet in neuem Tab).

Für einige Spieler liegt ihr Rindfleisch nicht in der Entscheidung, Mikrotransaktionen zu haben, sondern in der möglichen schiefen Ebene, die sie darstellen. Sicher, im Moment sind es nur Emotes, so das Argument, aber wie lange, bis die saubere, realistische militärische Ästhetik von Squad übermalt ist knallige Soldatenhäute (öffnet in neuem Tab), Weihnachtsmützen und immersionserschütternde Medienwechsel?

„Vergessen Sie nicht die LED-Spinner an den Rädern und die neonvioletten Markierungen für den M2. Nur 4.99 $ für 50 Chevrons, Erstkäufer-Deal“, kommentierte er Welche-für-immer-1873 (öffnet in neuem Tab).

Es ist eine Falle für r/joinsquad

Wenn es zu einem Geldraub wird, habe ich meine 60 $ aus dem Spiel. Ich werde es direkt neben BF2 zurückziehen.

FDM_01 auf Reddit

Es gibt kein unmittelbares Anzeichen dafür, dass Offworld Full Fortnite werden will oder plant, aber ich kann nicht anders, als diesen besonderen Zynismus zu teilen. Ich habe aus erster Hand miterlebt, wie Rainbow Six Siege, ein militärischer FPS, der einst einen einheitlichen Stil von taktisch-coolen Anti-Terror-Agenten hatte, mit Grotesken in die kitschige Hölle hinabstieg Rick und Morty (öffnet in neuem Tab), Nier Automata und zuletzt WWE-Crossover-Skins. Ich wünschte, ich hätte vor Jahren Alarm geschlagen, als Ubisoft einem Operator einen albernen Pizzahelm schenkte, aber stattdessen sagte ich mir, dass es nur ein alberner Skin war, und kaufte ihn.

Es stimmt, dass sich Squad seit seiner Early-Access-Veröffentlichung im Jahr 2015 als gut unterstützter FPS ohne Mikrotransaktionen hervorgetan hat. Allein im letzten Jahr haben kostenlose Updates eine neue Fraktion, Waffen, Karten und vieles mehr hinzugefügt Amphibienfahrzeuge (öffnet in neuem Tab). Der einzige größere Preisanstieg erfolgte, als es 2020 aus dem frühen Zugang herauskam und sich von 40 auf 50 US-Dollar bewegte. Ich verstehe, warum das alte Modell von Squad nicht mehr tragbar sein könnte – Milsims sind von Natur aus ein Nischengenre und irgendwann gibt es eine Grenze dafür, wie viele neue Leute das Spiel kaufen wollen. In einer Umgebung, in der Skin-Bundles im Wert von 30 bis 70 US-Dollar, die zusätzlich zu 10-Dollar-Kampfpässen verkauft werden, zunehmend die Norm sind, ist es beeindruckend, dass ein einigermaßen beliebter FPS wie Squad so lange durchgehalten hat.

Allerdings gibt es einen Kommentar in Offworlds Fragen und Antworten zu Emotes, der mich innehalten lässt:

„Wirst du in Zukunft anfangen, Karten oder Fraktionen zu verlangen?

Unser Ansatz für die Zukunft von Squad ist es, es so umfassend wie möglich zu halten. Das Erstellen von Karten und Fraktionen erfordert viel Zeit und Mühe, und wir möchten, dass unsere gesamte Community die Früchte unserer harten Arbeit genießen kann.“

Das ist, äh, nicht gerade ein „Nein“.

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