EA Sports und FIFA gehen nach FIFA 23 getrennte Wege und öffnen die Tür für große Innovationen in EA FC Ultimate Team!
Es gibt viele Änderungen und neue Features, nach denen die FUT-Community gefragt hat, und wenn EA diese berücksichtigt, könnten sie sich bei den Fans viel Respekt verdienen.
Inhaltsverzeichnis
Werfen Sie einen Blick auf unsere EA-FC Ultimatives Team Neue Funktionen-Wunschliste unten und sehen Sie, ob Sie mit den Vorschlägen einverstanden sind.
Beenden = Gewinnen
Für viele ein großes Schreckgespenst Ultimatives Team Spieler gewinnen nichts, wenn ein Gegner aufhört.
Egal ob im Freundschaftsspiel bzw FUT-ChampionsWenn das Spiel unentschieden ausgeht und Ihr Gegner aus irgendeinem Grund – in der Regel aber aus Angst vor einer Niederlage – beschließt, das Spiel zu beenden, zählt dies nicht als Sieg für den Spieler, der bereit ist, das Spiel zu Ende zu sehen.
Dies scheint in letzter Zeit häufiger geworden zu sein und viel Ärger in einem Spiel zu verursachen, bei dem es darum gehen sollte, Spaß zu haben.
Die Einführung einer Funktion, bei der ein Spieler den Sieg erhält, wenn sein Gegner aufgibt, unabhängig von der Phase oder dem Punktestand des Spiels, würde vielen Fans gefallen, da es sich dann nicht wie eine Zeitverschwendung anfühlen würde, wenn es passiert, und es auch knacken sollte Ich bin traurig darüber, dass die Leute so oft aufhören.
3-Minuten-Hälften
Wenn EA weiterhin Ziele herausbringt, die erfordern, dass Sie in Squad Battles in EA FC Ultimate Team spielen, müssen 3-Minuten-Hälften eingeführt werden.
Wir alle hassen es zu sehen, dass der Spielmodus als Voraussetzung auftaucht, obwohl das Erledigen der Aufgaben in Rivals regelmäßig eine Option ist.
Es muss eine Art Grind geben, um Top-Karten zu verdienen, aber wir wollen trotzdem so schnell wie möglich Ziele erreichen.
Wenn EA möchte, dass wir 20 Squad Battles-Matches spielen, gib uns wenigstens die Möglichkeit, die Spiele auf 3-Minuten-Hälften umzustellen!
Alle beanspruchen
Dies ist ein kleines Feature, das implementiert werden könnte, aber es ist eines, nach dem die FUT-Community immer fragt.
Eine „Alle beanspruchen“-Option für Belohnungen für abgeschlossene Ziele scheint keine große Herausforderung zu sein und spart ein wenig Zeit im Vergleich dazu, jedes einzelne Ziel einzeln zu beanspruchen.
Komm schon, EA, wir verlangen hier nicht viel, wir müssen es in EA FC Ultimate Team sehen!
Team der Woche-Boost
EA hat bereits gemacht wechselt zum Team der Woche in FIFA 23 Ultimate Team, aber es fühlt sich oft immer noch sehr überwältigend an.
Die Double-In-Form-Upgrades waren brillant, aber je weiter wir in die Saison gehen, desto weniger Wirkung haben sie.
Vielleicht sollten TOTW-Karten zu Beginn der EA FC Ultimate Team-Kampagne nur das eine In-Form-Upgrade haben, aber dann wird es jede zweite Saison mehr.
Dann erhalten die Karten in Saison drei einen doppelten In-Form-Boost, in Saison fünf einen dreifachen und so weiter.
Es sollte auch weniger Zögern von ihnen geben, Spitzenspieler auszuzeichnen und Ones To Watch Artikel mit einer TOTW-Inklusion.
In dieser Saison hatte Erling Haaland nur eine Team-of-the-Week-Karte, was überwältigend ist, wenn man bedenkt, wie verrückt er war.
Dies würde nicht nur den Hype um TOTW erhöhen, sondern auch um die Ones to Watch-Karten, die die ganze Saison über aktiv sind.
Doppelte Kartenspeicherung
Wir bezweifeln, dass dies passieren wird, aber wir haben seit Jahren ein Problem mit dem doppelten Kartenspeichersystem in Ultimate Team.
Wenn Sie eine handelbare Version packen, ist das in Ordnung, da Sie sie einfach zur Transferliste hinzufügen, aber die Karte nicht zum Verkauf anbieten können.
Wenn Sie jedoch ein nicht handelbares Duplikat einpacken und die Version in Ihrem Club bereits ebenfalls nicht handelbar ist, können Sie entweder nach einem SBC suchen, in das Sie es stecken können, oder Sie müssen es entsorgen, was sehr ärgerlich ist!
Es sollte ein Limit geben, wie viele Karten du in einem doppelten Speicherbereich für nicht handelbare Karten aufbewahren kannst, aber einen Ort zu haben, an dem du dein hoch bewertetes Futter aufbewahren kannst, bis ein geeigneter SBC veröffentlicht wird, wäre eine erstaunliche Aufnahme in EA FC.
Unendliche Belohnungen
Nein, wir haben hier nicht den Verstand verloren, wenn wir nach unendlichen Belohnungen fragen, und es ist tatsächlich etwas, das darin enthalten ist MLB The Show 23.
Viele Spieler werden lange vor Ende einer FUT-Saison genug XP angehäuft haben, um die Level-30-Belohnung zu erhalten, also verdienen sie dann ohne Grund mehr XP.
Um dies im Ultimate Team-Äquivalent der MLB zu beheben Diamant-Dynastie, sobald Sie die letzte große Belohnung der Saison erreicht haben, gehen Ihre XP in eine Endlosschleife über, wie im Bild oben gezeigt.
Jedes Mal, wenn du genug XP sammelst, um die Schleife abzuschließen, erhältst du zusätzliche Belohnungen, die zufällige Packs in EA FC Ultimate Team sein können.
Chemie nacharbeiten
FIFA 23 führte ein Chemie nacharbeiten, was wir großartig finden – im Großen und Ganzen!
Wir glauben jedoch, dass es versagt, indem wir Spieler, die sich außerhalb der Position befinden, oder solche ohne Verbindungen im Team nicht bestrafen.
Obwohl wir dadurch Karten in unsere Startaufstellung aufnehmen können, die nicht zum Rest der Mannschaft passen, denken wir, dass dies mit einigen Hindernissen verbunden sein sollte.
Die Wiedereinführung negativer Bewertungen für Karten, die in einem Team fehl am Platz sind, würde dann etwas mehr Nachdenken erfordern, wenn man sie als Starter einbeziehen möchte.
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