Das britische Technologie-Startup Freeaim Technologies testet tragbare Schuhe, mit denen Benutzer „unendliche Distanzen in der virtuellen Realität (VR) in jede Richtung“ zurücklegen können, während sie sich auf kleinem Raum aufhalten.
Das Gerät mit dem Namen „Freeaim VR Shoes“ verwendet KI-betriebene motorisierte Laufbänder unter den Füßen, um Menschen dabei zu helfen, sich in der virtuellen Welt zu bewegen. Die Laufbänder verfolgen jeden Ihrer Schritte dank eines Netzwerks von Sensoren, die die Absichten des Benutzers lesen und das Gelände in Echtzeit anpassen.
„Der Hauptzweck der VR-Schuhe besteht darin, Sie in einem kleinen Bereich zu halten, während Sie in VR völlige Bewegungsfreiheit haben und einen kleinen Bereich im Wesentlichen in einen unendlichen Bereich verwandeln.“ sagte CEO Ashley Foxcroft.
Lies auch: So könnte „Metaverse Sex“ Porno-Apps und Websites ersetzen
Was können die VR-Schuhe?
Virtuelle Realität ist eine simulierte Umgebung, auf die häufig über VR-Headsets zugegriffen wird Metas Suche Auswahl an Kopfbedeckungen oder anderen Geräten. Die Technologie ermöglicht es Benutzern, in eine andere Welt oder ein anderes Szenario einzutauchen, das entweder realistisch oder eingebildet sein kann.
VR ist eine der Plattformen, die Menschen nutzen, um das zu betreten metaverse, ein Netzwerk miteinander verbundener virtueller Welten, in denen Benutzer sich treffen, arbeiten und interagieren können. Eine zentrale Herausforderung für VR besteht darin, sich in virtuellen Welten zu bewegen, ohne die Immersion zu unterbrechen oder sich krank zu fühlen.
Laut Foxcroft verwenden viele der heute existierenden VR-Systeme motorisierte Laufbandgeräte, um das Gehen zu simulieren. Aber sie sind sehr komplex, riesig und kostspielig. Berichten zufolge kostet eine davon bis zu 50,000 US-Dollar. Sie verursachen auch Reisekrankheit, sagt er.
Das Unternehmen von Foxcroft möchte dieses Problem mit seinen Freeaim VR-Schuhen, seinem Flaggschiffprodukt, lösen. Der CEO, der seit 2018 an den VR-Schuhen arbeitet, sagte Simulation Magazine gab Anfang des Jahres bekannt, dass er den Preis bestehender VR-Laufbänder um 90 % senken will.
„Wir glauben, dass unsere VR-Schuhe eine dringend benötigte, weitaus bessere Lösung für natürliches Gehen und Bewegen für VR bieten werden, die erschwinglich, kompakt, benutzerfreundlicher und vor allem unterhaltsam und immersiv ist“, sagte Foxcroft in einem Release.
Er fügte hinzu, dass er glaubt, dass die Schuhe „nebenbei das nächste wichtige VR-Accessoire werden werden“. Haptische Handschuhe."
„Die VR-Schuhe machen das Gegenteil von dem, was man beim Herumlaufen und in jede Richtung tun würde. „Jeder VR-Schuh ist wie ein kleiner autonomer Roboter, der beim Gehen das gesamte Gewicht eines Menschen bewältigen kann, und er ist außerdem vollständig kabellos“, sagt er.
Die VR-Schuhe sind omnidirektional, das heißt, sie können sich zur Seite bewegen, ohne dass der Benutzer es merkt, sagte Foxcroft. Ohne diese Fähigkeit würde der Benutzer aufgrund der vielen kleinen Schritte oder Seitwärtsschritte, die er beim Bewegen macht, allmählich von seinem Ausgangspunkt abweichen.
„Die VR-Schuhe korrigieren ständig die Position des Benutzers; Wie die Schwerkraft bewegen sie den Benutzer immer dorthin zurück, wo er angefangen hat“, erklärte Foxcroft.
Es ist ein komplexes Unterfangen. Sogar er gibt zu, dass das Konzept „schwer zu erklären sein kann“, und verschiebt sich darauf Demonstrationsvideos auf YouTube gepostet, wo Nutzer die Schuhe selbst bei der Arbeit sehen können.
[Eingebetteten Inhalt]
Testen der Schuhe
Das in London ansässige Unternehmen Freeaim Technologies hat einen Prototyp seiner VR-Schuhe gebaut, der jedoch noch nicht kommerziell erhältlich ist. Ursprünglich sollte das Gerät noch in diesem Jahr auf den Markt kommen, teilte das Startup im Mai mit. Die Veröffentlichung scheint nun auf einen späteren Zeitpunkt verschoben worden zu sein.
A berichten by the Chainsaw gab bekannt, dass Vorbestellungen für die Schuhe jetzt ab einem Preis von 499 US-Dollar möglich sind. Freeaim antwortete nicht auf eine Bitte um einen Kommentar von MetaNews.
An seinem Website Freeaim sagt, dass die VR-Schuhe „nicht rollen oder rutschen“ und „das Gefühl haben, auf einem Laufband im Fitnessstudio zu laufen“. Das Unternehmen gibt an, im gesamten Gerät „Sicherheitskontrollen integriert“ zu haben, das mit austauschbaren Batterien für den „Dauereinsatz“ geliefert wird.
Die neueste Version der Schuhe ist mit den meisten Virtual-Reality-Headsets auf SteamVR kompatibel und funktioniert mit Spielen oder Apps, bei denen man sich bewegen muss. Ashley Foxcroft sagte, die Schuhe seien in Spielumgebungen wie der Open-World-Weltraumsimulation No Man’s Sky, Half Life Alyx und einem FPS-Spiel namens Pavlov getestet worden.
„Wir haben auch VR-Apps getestet, die für Schulungen verwendet werden, wie zum Beispiel ‚Aircraft Ground Handling Simulator‘, mit dem Menschen trainiert werden, in der Nähe von Flugzeugen zu arbeiten, was Sie im ersten Video gesehen haben“, sagte er während der Simulation Magazininterview.
[Eingebetteten Inhalt]
Foxcroft sprach auch darüber, wie das Gerät Menschen, die „keine Lust haben, ins Fitnessstudio zu gehen“, auf immersive und interaktive Weise dabei helfen könnte, in vertrauten Umgebungen zu trainieren. Zum Datenschutz sagte er, die Schuhe hätten „viele Daten gesammelt“, allerdings „mit Erlaubnis des Benutzers“.
Das Unternehmen nutzt diese Informationen, um „Datenanalysen durchzuführen, um das System zu verbessern“, erklärte Foxcroft und fügte hinzu: „Wir können bereits das Gewicht und die Gangmuster von Menschen messen, und wir planen, mit diesen Daten noch viel mehr zu tun.“
„Die Art und Weise, wie sich die VR-Schuhe im Moment verhalten, kann vom Benutzer gesteuert werden, und wir werden wahrscheinlich einen Anfängermodus und einen Expertenmodus haben, der wichtige Parameter wie die Beschleunigung anpasst“, sagt er.
Im Metaversum spazieren gehen
VR-Schuhe mit haptischem Feedback könnten den Menschen, die bis vor Kurzem als beinlose Avatare auftraten, beim Navigieren im Metaversum ein neues Maß an realistischer Bewegung ermöglichen.
Allerdings müssen sich Benutzer dafür möglicherweise von einem Arm und einem Bein trennen, wenn man die Gesamtkosten für den Kauf eines VR-Headsets (500 US-Dollar für Meta Quest 3) und möglicherweise weitere 500 US-Dollar für die Schuhe berücksichtigt.
Freeaim ist nicht das erste Unternehmen, das Virtual-Reality-Schuhe entwickelt. Es gab viele Versuche von anderen, VR-Fortbewegungslösungen, Technologie-Branchensprache für Ganzkörperbewegungen und Steuerungslösungen zu finden.
Cybershoes hat ein Paar Schuhe entwickelt, die nur im Sitzen auf einem drehbaren Hocker funktionieren. Unter den Schuhen befinden sich einige kleine Räder, die die Geschwindigkeit messen, sodass Sie sich in VR bewegen können. Da der Benutzer nicht aufstehen kann, „schränken die Schuhe ihre Einsatzmöglichkeiten stark ein“, sagte Foxcroft.
Eine andere Firma Kat VR Er baut eine große Kunststoffscheibe mit Stützgurt und trägt bis zu 65 kg. Das Gerät, KatwalkC, funktioniert, indem es den Oberkörper an Ort und Stelle hält, sodass der Benutzer seine Füße mit reibungsarmen Schuhen gleiten lassen kann.
Foxcroft sagte, er habe den KatwalkC, der bis zu 2,000 £ (ca. 2,550 $) kostet, für Forschungszwecke gekauft. Er kritisierte das Gerät als sperrig und unpraktisch. Er sagte, es funktioniere nicht „gut“.
„Es ist so, als ob man das Rollschuhlaufen oder Eislaufen zum ersten Mal lernt, man es schwer kontrollieren kann und es sich nicht wie Gehen anfühlt“, beklagte er sich.
- SEO-gestützte Content- und PR-Distribution. Holen Sie sich noch heute Verstärkung.
- PlatoData.Network Vertikale generative KI. Motiviere dich selbst. Hier zugreifen.
- PlatoAiStream. Web3-Intelligenz. Wissen verstärkt. Hier zugreifen.
- PlatoESG. Kohlenstoff, CleanTech, Energie, Umwelt, Solar, Abfallwirtschaft. Hier zugreifen.
- PlatoHealth. Informationen zu Biotechnologie und klinischen Studien. Hier zugreifen.
- Quelle: https://metanews.com/could-vr-shoes-become-the-next-immersive-buzz-in-the-metaverse/
- :hast
- :Ist
- :nicht
- :Wo
- $UP
- 000
- 2018
- a
- Fähigkeit
- Über Uns
- Beschleunigung
- Zugriff
- Zubehörteil
- Konto
- hinzugefügt
- Hinzufügen
- einstellen
- Ranking
- AI-powered
- Ziel
- Flugzeug
- erlaubt
- neben
- bereits
- ebenfalls
- immer
- Alyx
- an
- Analytik
- und
- Ein anderer
- jedem
- erschienen
- erscheint
- Apps
- SIND
- Bereich
- ARM
- um
- AS
- At
- Versuche
- Autonom
- Avatare
- ein Weg
- Zurück
- Batterien
- BE
- werden
- war
- Anfänger
- Glauben
- glaubt,
- Besser
- Körper
- gekauft
- Bruch
- bringen
- erbaut
- eingebaut
- aber
- Kauf
- by
- namens
- CAN
- kann keine
- Verursachen
- CEO
- Kettensäge
- challenges
- Schecks
- aus aller Welt
- COM
- kombiniert
- kommt
- Kommentar
- kommerziell
- kompakt
- Unternehmen
- kompatibel
- Komplex
- konzept
- ständig
- Inhalt
- Smartgeräte App
- gesteuert
- Kosten
- teuer werden
- Kosten
- könnte
- Schneiden
- technische Daten
- Datenanalyse
- Datum
- entwickeln
- entwickelt
- Gerät
- Geräte
- DID
- anders
- Richtung
- do
- die
- Tut nicht
- nach unten
- zwei
- im
- jeder
- Früher
- einfacher
- entweder
- eingebettet
- ermöglichen
- Unterfangen
- Enter
- Ganz
- Arbeitsumfeld
- Umgebungen
- im Wesentlichen
- Äther (ETH)
- Sogar
- Jedes
- Training
- vorhandenen
- erwartet
- erfahrensten
- Erklären
- erklärt
- vertraut
- weit
- Merkmal
- Feedback
- fühlen
- Gefühl
- Feet
- Vorname
- Flaggschiff
- Aussichten für
- fps
- Freiheit
- Reibung
- für
- voller
- voll
- Spaß
- Spiel
- Gameplay
- Games
- Gaming
- Go
- gehen
- allmählich
- Schwerkraft
- Boden
- Turnhalle
- Hälfte
- Half Life
- Griff
- Handling
- haptischen
- hart
- Geschirr
- Haben
- he
- HEADSET
- Headsets
- Hilfe
- GUTE
- Hit
- Halten
- Ultraschall
- Hilfe
- HTTPS
- riesig
- human
- vorgestellt
- Transformieren
- Eintauchen
- immersive
- wichtig
- wichtig
- zu unterstützen,
- in
- Information
- anfänglich
- innerhalb
- Absichten
- interagieren
- interaktive
- verbunden
- Interview
- in
- beteiligen
- IT
- SEINE
- jpg
- Scharf
- Behalten
- Wesentliche
- grosse
- später
- neueste
- LERNEN
- Niveau
- Lebensdauer
- Gefällt mir
- LIMIT
- wenig
- länger
- Los
- Sneaker
- Zeitschrift
- Main
- viele
- Markt
- max-width
- Kann..
- Bedeutung
- messen
- Triff
- Meta
- Meta-Quest
- Meta-Quest 3
- MetaNews
- Metaverse
- könnte
- Model
- Moment
- mehr
- vor allem warme
- Bewegung
- schlauer bewegen
- gerührt
- Bewegung
- ziehen um
- viel
- dringend benötigt
- Natürliche
- navigieren
- Netzwerk
- Neu
- weiter
- nicht
- jetzt an
- of
- vorgenommen,
- on
- EINEM
- einzige
- XNUMXh geöffnet
- gegenüber
- or
- Andere
- Anders
- UNSERE
- Paar
- Parameter
- Teil
- Muster
- Personen
- Menschen
- Erlaubnis
- Ort
- Plan
- Kunststoff
- Plattformen
- Plato
- Datenintelligenz von Plato
- PlatoData
- Play
- Porno
- Position
- gegebenenfalls
- gepostet
- Preis
- Datenschutz
- wahrscheinlich
- Aufgabenstellung:
- Produkt
- Prototyp
- die
- Zweck
- Zwecke
- geschoben
- Suche
- Quest 3
- Angebot
- Lesen Sie mehr
- Echtzeit
- realistisch
- Realität
- kürzlich
- Release
- ersetzen
- Berichten zufolge
- Anforderung
- Forschungsprojekte
- Reagieren
- Roboter
- Rollen
- Said
- sagt
- Szenario
- sehen
- gesehen
- Sensoren
- Seiten
- JA
- Simulation
- Simulator
- da
- Sitzend
- Himmel
- Schlitten
- klein
- So
- Lösung
- Lösungen
- LÖSEN
- einige
- Quelle
- Raumfahrt
- Geschwindigkeit
- begonnen
- Beginnen Sie
- Anfang
- angegeben
- bleiben
- SteamVR
- Schritt
- Shritte
- so
- Support
- System
- Systeme und Techniken
- gemacht
- Einnahme
- Tech
- Tech-Startup
- Technologies
- Technologie
- getestet
- Testen
- dank
- zur Verbesserung der Gesundheitsgerechtigkeit
- Das
- Die Metaverse
- ihr
- sich
- Dort.
- vom Nutzer definierten
- fehlen uns die Worte.
- dieses Jahr
- zu
- heute
- auch
- Gesamt
- verfolgen sind
- Ausbildung
- Drehung
- für
- unter
- bis
- -
- benutzt
- Mitglied
- Nutzer
- verwendet
- Version
- sehr
- Video
- Assistent
- Virtuelle Realität
- virtuellen Welt
- virtuelle Welten
- vr
- VR-Zubehör
- VR-Headset
- VR-Headsets
- VR Fortbewegung
- Spaziergang
- Gehen
- will
- wurde
- Weg..
- we
- tragbar
- Gewicht
- GUT
- Was
- was auch immer
- wann
- welche
- während
- WHO
- werden wir
- kabellos
- mit
- .
- ohne
- Arbeiten
- arbeiten,
- Werk
- weltweit wie ausgehandelt und gekauft ausgeführt wird.
- weltweit
- würde
- Jahr
- noch
- U
- Ihr
- Youtube
- Zephyrnet