CD Projekt schließt ein letztes offenes Ende des desaströsen Starts von Cyberpunk 2077: die Sammelklage

CD Projekt schließt ein letztes offenes Ende des desaströsen Starts von Cyberpunk 2077: die Sammelklage

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Wir haben im Oktober gesagt, dass Cyberpunk 2077 Die Einlösung ist abgeschlossen, aber ich denke, das war vielleicht etwas verfrüht, denn jetzt ist es wirklich fertig: CD Projekt hat die im Jahr 2020 gegen das Unternehmen eingereichte Sammelklage von Investoren, die mit dem Stand des Spiels bei der Markteinführung nicht zufrieden waren, endlich beigelegt.

Das vergisst man jetzt leicht, weil alles vor drei Jahren passiert ist (in Covid-Jahren eher sechs), und die PC-Version war es tatsächlich ziemlich anständig, aber Cyberpunk 2077 war beim Start ein absolutes Durcheinander. Es war schon schlimm genug, dass Sony die ganze Sache aufgegeben hat aus dem PlayStation Store erhältlich seit mehr als sechs Monaten. Das war tatsächlich der Kern von mindestens einer der gegen CD Projekt wegen des Spiels eingereichten Klagen: Dass das Studio falsche oder irreführende Aussagen darüber gemacht hatte, dass Cyberpunk 2077 auf der damals aktuellen PS4 ordnungsgemäß spielbar sei Xbox Man tröstet.

In einer Pressemitteilung (über die Wayback Machine), sagte die Anwaltskanzlei Rosen, CD Projekt habe es versäumt, offenzulegen, dass „Cyberpunk 2077 auf der Xbox der aktuellen Generation praktisch nicht spielbar war.“ Playstation Systeme aufgrund einer enormen Anzahl von Fehlern“ und dass dadurch „CD Projekt einen Reputations- und Vermögensschaden erleiden würde“, der auf lange Sicht den Anlegern finanziellen Schaden zufügen würde.

Im Jahr 2021 wurden vier separate Klagen gegen das Studio in einer zusammengefasst.Mega-KlageDoch Ende des Jahres wurde das Verfahren eingestellt, da an einer außergerichtlichen Einigung gearbeitet wurde. Das führte schließlich zu einem 1.85-Millionen-Dollar-Deal um die ganze Sache verschwinden zu lassen, obwohl alles noch von den Gerichten genehmigt werden musste. 

Die Mühlen der Gerechtigkeit drehen sich langsam, aber die erste Genehmigung erfolgte im Januar 2023, und nun ist es endlich beschlossene Sache: CD Projekt sagte in einem behördliche Ankündigung am 28. November (via GamesIndustry.biz), dass „das US-Bezirksgericht für den zentralen Bezirk von Kalifornien einen Beschluss zur endgültigen Genehmigung des entsprechenden Vergleichs erlassen hat“, der „das Gerichtsverfahren im Zusammenhang mit der US-Sammelklage gegen das Unternehmen und andere Beklagte beendet“.

Ich habe es gesagt, als die Bedingungen des Vergleichs zum ersten Mal vereinbart wurden, und ich sage es jetzt noch einmal: 1.85 Millionen US-Dollar sind ein bemerkenswert geringer Preis im Vergleich zu dem Geld, das CD Projekt mit dem Verkauf von Cyberpunk 2077 verdient hat. CD Projekt meldete einen Nettogewinn von 203 Millionen Zło (51 Millionen US-Dollar) in der jüngsten Version Finanzquartal allein und sagte, dass die Verkäufe von Cyberpunk 2077 inzwischen 25 Millionen Einheiten überschritten hätten; Der Wert des Vergleichs steht in keinem Zusammenhang mit den Cyberpunk-Verkäufen, da die Klage auf einer Schädigung des Unternehmenswerts im Jahr 2020 beruhte. Dennoch ist das im Grunde das Äquivalent dazu, einem nervigen Kind einen Vierteldollar zuzuwerfen und ihm zu sagen, er solle ins Kino gehen.

Das sind also gute Nachrichten für CD Projekt, und es gibt auch bald gute Nachrichten für Cyberpunk 2077-Spieler: Das Studio hat kürzlich ein überraschendes 2.1-Update für das Spiel angekündigt, das eine Reihe neuer Gameplay-Elemente hinzufügen wird, darunter ein voll funktionsfähiges U-Bahn-System das die Spieler stilvoll durch Night City führt.

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