Capcom wurde beschuldigt, Monsterdesigns in Resident Evil Village gestohlen zu haben

Quellknoten: 847292

Das Resident Evil Bizarre Handlungsstränge und Plots sind dem Franchise nicht fremd. Und wenn es um die Monster- und Boss-Designs geht, wird es ziemlich schnell seltsam. Resident böses Dorf hat diesbezüglich eine ebenso unerwartete Richtung eingeschlagen. Die Gegnerdesigns in diesem Spiel sind ziemlich einfallsreich und einige der Bosskämpfe machen wirklich Spaß. Auch wenn es vielleicht nicht das beste Spiel der Reihe ist, sieht es auf jeden Fall unglaublich aus. Und der Hype, der um Lady Dimitrescu geschürt wurde, ist im Gameplay und ihrem Bosskampf wohlverdient. Etwas, das einige Kontroversen ausgelöst hat, sind jedoch tatsächlich dieselben Monsterdesigns.

Der niederländische Filmemacher Richard Raaphorst behauptet, Capcom habe Monsterdesigns aus seinem Film übernommen. Im Film von 2013 Frankensteins Armee,  verschiedene Monster werden zur Schau gestellt. Der Film zeigt insbesondere einen gruseligen Freak, der den Urheber des Problems verraten hat. Während dieses Films ist ein Monster mit einem Propeller an der Stelle zu sehen, an der sein Kopf sein sollte. Es gibt auch ein sehr ähnliches Monster Resident böses Dorf.

In einem Beitrag auf  LinkedIn, Raaphorst hat Screenshots geteilt, in denen die beiden Kreaturen verglichen werden. Er behauptete weiter, dass sein Kreaturendesign „völlig ohne Genehmigung oder Anerkennung im neuesten Resident Evil-Spiel“ verwendet worden sei.

Als Nutzer in den sozialen Medien auf den Vorwurf reagierten, versuchten immer mehr Nutzer, auf Ähnlichkeiten hinzuweisen. Es scheint, dass viele Modelle in Resident Evil Village verwendet werden

Man könnte möglicherweise argumentieren, dass diese Ähnlichkeiten beabsichtigt sind, aber dass sie eine Existenzberechtigung haben. Es gibt sehr klare literarische Anspielungen darauf Dracula im gesamten RE VIII, und man könnte sagen, dass Capcom auch auf einen anderen Horrorklassiker anspielen wollte. Aber in einigen dieser Fälle ist es wirklich schwer, die Designähnlichkeiten zu übersehen. Und obwohl einige der Designs ziemlich unterschiedliche Merkmale aufweisen, ist es klar, dass darin eine gewisse Inspiration steckt.

Man könnte die Unterschiede auch mit parallelen Denkprozessen erklären, die sich aus der Designästhetik des Levels ergeben. Im Fall des Feindes, den die meisten als gestohlen bezeichnen, handelt es sich um einen Fund aus einem Schrottplatz. Es ist nicht allzu weit hergeholt zu glauben, dass ein virusmutierter Freak durch Schrott aus dieser Gegend, möglicherweise einen Flugzeugmotor, ersetzt werden würde. Es ist weitaus weit hergeholt zu behaupten, dass Capcom das Design einfach gestohlen hat.

„Oh Alter, das ist schlimmer als ich dachte“ Raaphorst schrieb. „Zuerst war ich wütend, dann stolz, aber jetzt, wenn ich das sehe, bin ich traurig.“

Bei den folgenden Produkten handelt es sich um Affiliate-Links. Für alle getätigten Einkäufe erhalten wir eine Provision. Wenn Sie ISKMogul ohne zusätzliche Kosten unterstützen möchten, wissen wir das sehr zu schätzen.

Quelle: https://www.iskmogul.com/capcom-accused-of-stealing-monster-designs-resident-evil-village/

Zeitstempel:

Mehr von Iskamogul