Call of Duty: Warzone erhält sein vielleicht bisher bedeutendstes Waffenbalance-Update

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Mit dem Start der dritten Staffel hat Call of Duty: Warzone sein vielleicht bisher bedeutendstes Waffenbalance-Update erhalten.

Im Klebenotizzettel, Raven detaillierte Änderungen an vielen Waffen im Battle Royale, mit erheblichen Nerfs und Verbesserungen. Ich habe den Eindruck, dass Raven versucht, die Zeit bis zum Töten von Warzone etwas zu verlängern, nachdem die Spieler das Spiel eine Zeit lang als zu tödlich empfunden haben.

Die Schlagzeile ist jedoch eine deutliche Abschwächung des Sturmgewehrs FFAR 1 – einer der dominierenden Waffen im Spiel. Hier sind die Änderungen:

  • Der maximale Schaden wurde von 30 auf 27 verringert
  • Maximale Schadensreichweite um 15 % verringert
  • Der Halsschadensmultiplikator wurde von 1.1 auf 1 geändert
  • Der Schadensmultiplikator für den Oberkörper wurde von 1.1 auf 1 geändert
  • Die ADS-Geschwindigkeit nahm leicht ab

Raven erklärte, woher es kommt: „Mit seinem hohen Schaden, seiner Feuerrate und einer konkurrenzfähigen Magazingröße hat der FFAR 1 eine lange Schreckensherrschaft im Nah- und Mittelstreckenkampfbereich genossen. Wenn eine Waffe so unbarmherzig effizient ist, dass sie die gesamte Waffenkategorie außer Kraft setzt, muss das Problem angegangen werden. Das FFAR 1 wird nach dieser Änderung eine respektable Option bleiben, aber es sollte jetzt eher eine Spielstilpräferenz als eine Ausrüstungsnotwendigkeit sein.“

Mit der Abschwächung des FFAR geht eine Abschwächung des Groza-Sturmgewehrs einher:

  • Rückstoß leicht erhöht
  • Die ADS-Geschwindigkeit nahm leicht ab
  • Der Schadensmultiplikator für den Oberkörper wurde von 1.3 auf 1.1 geändert

„Diese Änderung ist eher eine Vorsichtsmaßnahme“, erklärte Raven. „Wir gehen davon aus, dass in Abwesenheit des FFAR 1 der Groza an seine Stelle treten würde. Obwohl es immer ein „Meta“ geben wird, möchten wir, dass das Meta in einem TTK-Bereich existiert, der etwas höher ist als der, in dem wir uns derzeit befinden. In dieser Hinsicht glauben wir, dass der Groza ein kleiner Ausreißer war, der, ähnlich wie der FFAR 1, der Waffenvielfalt hätte schaden können. Die Herabstufung der Groza um eine Stufe sollte für eine gesunde Konkurrenz in dieser Waffenkategorie sorgen.“

Ravens nützliche Erklärungen für seine Balanceänderungen gehen weiter. Der maximale Schaden der beliebten Maschinenpistole Mac-10 wurde um 1 verringert. „Dies ist eine weitere vorsorgliche Änderung zur Förderung der Vielfalt“, sagte Raven.

„Der Mac-10 ist sowohl beliebt als auch unterhaltsam. Der Mac-10 fühlt sich zum Teil fair an, wenn man gegen ihn spielt, weil seine Vorteile mit seinen Nachteilen vergleichbar sind. Hier kommt das Können des Spielers ins Spiel. Zu wissen, wann und zu welcher Waffe man während eines Gefechts wechseln muss, ist ein Aspekt des Ausdrucks von Fähigkeiten, den wir wann immer möglich hervorheben möchten. Obwohl diese Änderung die Time to Kill des Mac-10 nur um etwa 10 Prozent erhöht, denken wir, dass dies ein guter Ausgangspunkt ist, um die Erkundung der SMG-Kategorie zu fördern.“

Zu den verheerenden taktischen Gewehren AUG und M16, die jeweils eine Abschwächung erfahren haben:

Taktisches Gewehr Charlie aus dem Kalten Krieg (die AUG):

  • Die Zeit zwischen den Ausbrüchen wurde um 33 % erhöht.
  • Der Halsschadensmultiplikator wurde von 1.8 auf 1.3 geändert

M16:

  • Die Zeit zwischen den Ausbrüchen wurde um 10 % erhöht.
  • Der Halsschadensmultiplikator wurde von 1.8 auf 1.1 geändert

„Das taktische Gewehr Charlie aus dem Kalten Krieg und das M16 waren in der Lage, Feuerraten zu erreichen, die es dem Träger ermöglichten, eine erforderliche Identitätssäule von Burst-Gewehren zu negieren – Genauigkeit“, erklärte Raven.

„Aufgrund ihrer extremen Feuergeschwindigkeit und großzügigen Feuerstoßmuster mussten die Schüsse nicht gut platziert sein. Sie würden das hohe Schadensprofil und die Reichweite von Schrotflinten mit minimalen Nachteilen übernehmen. Mit dieser Änderung und der unten aufgeführten Änderung der Feuerrate der Läufe müssen Sie nun bewusst zielen, wenn Sie schnell töten möchten.

„Und… wir behalten den AMAX genau im Auge. Kein König regiert für immer.“

Raven hat auch die Werte für Anhänge erheblich optimiert.

„Wir möchten, dass die Verringerung des Waffennachteils eine Baurichtung und nicht eine einzelne Wahl des Anbaugeräts ist“, sagte der Entwickler.

„So wie es aussieht, sind wir der Meinung, dass die Werte der meisten Bindungen in irgendeiner Hinsicht angesprochen werden müssen, um dies zu erreichen. Wir hoffen, einige bisher nicht realisierbare Optionen weniger sinnvoll zu machen und zusätzlich die Build-Vielfalt insgesamt zu erweitern. Dies kann die Erhöhung der Vor- oder Nachteile bestehender Anlagen umfassen. Wir prüfen auch aktiv, wie wir innerhalb der Grenzen der Anhangskategorien – hauptsächlich Maulkörbe wie der Monolithic und der Agency Suppressor – überzeugendere Optionen schaffen können.“

An diesem Waffenbalance-Update gibt es viel zu mögen, und die Hoffnung ist natürlich, dass es zu einem vielfältigeren Meta führt. Warzone wird seit einiger Zeit von einer Handvoll Waffen und ihren etablierten Builds dominiert. Es wird großartig sein, mehr Abwechslung auf dem Schlachtfeld zu sehen.

Apropos Schlachtfeld: Die Beute, die in Verdansk erscheint, wurde erneut aktualisiert. Die Beute besteht jetzt ausschließlich aus Black Ops-Waffen des Kalten Krieges, darunter das neue Schweizer Scharfschützengewehr K31 und die Maschinenpistole PPSh-41. Nur legendäre Waffen werden als Blaupausen erscheinen.

Letzte Nacht, Warzone hat Verdansk endlich vernichtet, und Spieler kämpfen derzeit in einer Nachtversion von Rebirth Island. Die Zerstörung von Verdansk, Teil zwei, beginnt heute Abend um 8 Uhr britischer Zeit und soll zur neuen Verdansk-Karte von 1984 führen. auf die einige Spieler schon früh zugreifen konnten.

Quelle: https://www.eurogamer.net/articles/2021-04-22-call-of-duty-warzone-gets-perhaps-its-most-significant-weapon-balance-update-yet

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