Anstatt das Metaverse zu bauen und zu hoffen, dass Benutzer kommen, entwickelt Microsoft die Mittel, um auf das Metaverse zuzugreifen und es uns zur Verfügung zu stellen
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➨ Microsoft hat eine neue Funktion für auf Mesh basierende Teams vorgestellt, die es Avataren ermöglicht, plattformübergreifend in gemeinsamen virtuellen Räumen zusammenzuarbeiten, zu trainieren und Kontakte zu knüpfen
➨ Accenture, das kürzlich 60,000 Oculus Quest VR-Headsets für die Einarbeitung neuer Mitarbeiter erworben hat, gehört zu den ersten Anwendern.
➨ Die neue Funktion startet nächstes Jahr
Die Geschichte
Microsoft hat eine neue Funktion für Teams auf Mesh-Basis vorgestellt, die es Avataren ermöglicht, plattformübergreifend in gemeinsamen virtuellen Räumen zusammenzuarbeiten, zu trainieren und Kontakte zu knüpfen. Zu den ersten Anwendern gehört Accenture, das kürzlich 60,000 Oculus Quest Virtual-Reality-Headsets für die Einarbeitung neuer Mitarbeiter erworben hat.
Starten in 2022, Mesh für Microsoft Teams kombiniert die Mixed-Reality-Funktionen der Mesh-Softwareplattform, die es Menschen an verschiedenen physischen Standorten ermöglicht, an kollaborativen und gemeinsamen holografischen Erlebnissen teilzunehmen, mit den Produktivitätstools von Teams, mit denen Benutzer an virtuellen Besprechungen teilnehmen, Chats senden und an gemeinsamen Dokumenten zusammenarbeiten können.
Mesh for Teams ist über Smartphones, Laptops und verschiedene Headsets mit immersiver Technologie zugänglich und ermöglicht Benutzern das Anlegen benutzerdefinierter virtueller Avatare über die Standardversion der Videokonferenzsoftware. Die Funktion wurde auf der Microsoft Ignite angekündigt. Sehen Sie sich unten ein Video von der Veranstaltung an.
Die Funktion ermöglicht es den Benutzern dann, ihre Avatare in virtuelle Räume zu bringen, um sich zu vermischen und zusammenzuarbeiten, und dabei vorhandene Tools zu nutzen, die darauf ausgelegt sind, die Produktivität und das Eintauchen in eine bewährte Videokonferenzlösung zu steigern.
Jeff Teper, ein Corporate Vice President von Microsoft, zu dessen Verantwortungsbereich die Microsoft 365-Produktivitätstools Teams, SharePoint und OneDrive gehören, erklärt, dass Tools wie der Presenter- und Together-Modus in Teams allesamt Möglichkeiten sind, „zu signalisieren, dass wir uns im selben virtuellen Raum befinden, wir.“ „Wir sind ein Team, wir sind eine Gruppe und helfen dabei, die Formalität auf ein Minimum zu reduzieren und das Engagement auf ein höheres Niveau zu bringen.“
„Wir haben gesehen, dass diese Tools sowohl das Ziel erreicht haben, einem Team zu mehr Effektivität zu verhelfen, als auch Einzelpersonen zu mehr Engagement zu verhelfen.“
Was fehlte, war ein Gefühl der Präsenz, sowohl im Hinblick auf den Raum als auch auf die Verkörperung. Microsoft Technical Fellow Alex Kipman sagt: „Willkommen bei Mesh for Teams. Als Unternehmen, dessen Fokus auf Produktivität und Wissensarbeitern liegt, ist dies etwas, was unsere Kunden wirklich von uns verlangen, und es ist gepaart mit der Vision von Mixed Reality, an der wir seit 12 Jahren arbeiten. Es fügt sich alles zusammen.“
Die mehr als zehnjährige Arbeit an Mesh, erstmals Anfang dieses Jahres angekündigtDazu gehörte mehrere Jahre lang der Aufbau kompatibler immersiver Räume mit Accenture, dem multinationalen IT-Dienstleistungs- und Beratungsunternehmen mit einer Praxis, die sich der Extended Reality (XR)-Technologie widmet.