„Bobby Koticks Entscheidungen haben unsere Spiele schlechter gemacht“, sagt der ehemalige Call of Duty-Entwickler

„Bobby Koticks Entscheidungen haben unsere Spiele schlechter gemacht“, sagt der ehemalige Call of Duty-Entwickler

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„Bobby [Kotick]s Entscheidungen haben unsere Spiele verschlechtert“, sagte ein ehemaliger Call of Duty-Programmierer in den sozialen Medien am selben Tag, an dem Kotick seinen letzten Tag als CEO bei Activision Blizzard beendete.

„Ich habe zwei Jahre lang als Programmierer bei Demonware an [Call of Duty] gearbeitet. „Bobbys Entscheidungen haben unsere Spiele schlechter gemacht“, sagte Christina Pollock. „In meinem ersten Monat kam heraus, dass er damit gedroht hatte, einen Mitarbeiter töten zu lassen. Bei der anschließenden Generalbesprechung [aller Mitarbeiterbesprechung] wollte niemand zuerst das Wort ergreifen. Also habe ich verlangt, dass er vor allen Leuten geschossen wird.“


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In einem offenen Thread auf Twitter/X sagte Pollock: „Ich verstehe, dass ich sehr laut und sehr nervig bin und dass mir das aufgrund meines Dienstalters und der Leichtigkeit, mit der ich andere Möglichkeiten habe, einen gewissen Schutz und Sicherheit bietet, solche Dinge zu tun.“

„Aber Sie müssen alle in diesen Zug einsteigen. Wir alle müssen uns jedes Mal gegen solche Menschen auflehnen“, fügten sie hinzu.

„Wenn ich gefeuert worden wäre, hätten mehrere andere Unternehmen in den Startlöchern gestanden, aber deshalb liegt es an den Führungskräften, sich einzumischen. Nachwuchskräfte werden sich dabei nicht sicher fühlen, bis ihre Führungskräfte es zuerst tun. Wir haben vielleicht keine Gewerkschaften, aber wir haben Macht, wenn wir zusammenarbeiten.

„Stellen Sie die laute, nervige Frage in aller Munde, machen Sie sie kurz, direkt und auf den Punkt und lassen Sie keinen Raum für Geschwafel als Antwort.“ Machen Sie es scharf, direkt und tun Sie es mit Klarheit und ohne Ärger, damit Ihre Aussage nicht angegriffen werden kann.

„Sie werden nicht antworten, aber jeder wird es sehen.“

Pollock bestätigte, dass „Demonware [sie] vor Repressalien schützte“, räumte jedoch ein, dass andere Studios dies möglicherweise nicht tun, und sagte: „Schreiben Sie auf, was Sie gesagt haben.“ Machen Sie sich Notizen für den Fall, dass die Personalabteilung Sie anruft. Nehmen Sie auf, wie Sie es in der Besprechung sagen, wenn Sie können, damit Sie Beweise dafür haben, was genau passiert ist, denn beschissene Führungskräfte werden ihr offengelegtes Versagen persönlich nehmen.“

„Wenn Senioren sich nicht zu Wort melden, wo Junioren es nicht können, werden alle Junioren, die sich lohnen, bei der ersten Gelegenheit verschwinden.“ bestätigte ein anderer Entwickler. „Ein solches Management zerstört die zukünftigen Arbeitskräfte eines Unternehmens.“

Pollock ist auch nicht der einzige Entwickler, der offen über die Auswirkungen von Kotick auf die Organisation spricht. Wie entdeckt von PCGN, Community Manager Andy Belford sprach auch darüber, wie sich Koticks Entscheidungsfindung auf die Moral ausgewirkt hat.

„Ich breche mein Schweigen, um eine lustige Tatsache mitzuteilen: Als wir den Steam-Start von Overwatch 2 planten, warnte mein Team (Monate im Voraus), dass wir eine Bombe mit Rezensionen bekommen würden. Wir haben um mehr Informationen, mehr Details und mehr Ressourcen gebeten, um uns bei der Bewältigung des erwarteten Zustroms zu helfen, was alles rundweg abgelehnt wurde“, sagte Belford.

„Die Moderation von Steam wurde dem Community-Team übertragen (keine Funktion der Community bei Blizzard), obwohl ich mich weigerte, Mitglieder meines Teams diesem Ausmaß an giftigen Inhalten/Beiträgen auszusetzen.“ Auf die Frage, wessen Entscheidung es war, ohne zusätzliche Hilfe auf Steam zu starten: Bobby.

„Das ist nur ein Beispiel für die Kultur, die Kotick bei AB gezüchtet hat: Die Scheiße floss flussabwärts und landete normalerweise bei den am schlechtesten bezahlten und am meisten überarbeiteten Leuten. Das Management war zu sehr damit beschäftigt, auf stark schwankende Richtungen und Entscheidungen zu reagieren, die keinen Sinn ergaben.

„Letztendlich bedeutete die Spielererfahrung/der Mitarbeiter für die CSuite und die Führungsebene nichts. „Es drehte sich alles um die Gewinnmitteilung für dieses Quartal“, fügte Belford hinzu.

Microsoft gab im Januar 2022 sein Übernahmeangebot für Activision Blizzard bekannt, nach einer turbulenten Zeit für den Verlag von Berichten erschüttert of Fehlverhalten von Mitarbeitern und anschließende Aufforderungen an Kotick, abzureisen. Nun, mehr als zwei Jahre später, startet Activision Blizzard das neue Jahr komplett unter neuer Leitung.

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