Beste Nahkampfwaffen im Finale. Rangliste

Beste Nahkampfwaffen im Finale. Rangliste

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Hier sind alle Nahkampfwaffen in „The Finals“ in der Reihenfolge vom Besten zum Schlechtesten aufgeführt


Von den 21 Waffen, die in den Finals in allen Ausstattungen verfügbar sind, sind nur 4 Nahkampfwaffen. Daher müssen Sie in einem Spiel, das stark von Gewehren und Schrotflinten dominiert wird, geschickt mit Nahkämpfern umgehen, um Kills zu landen.

Jede Klasse in The Finals verfügt über mindestens eine Nahkampfwaffe. Sie unterscheiden sich alle hinsichtlich Spielstil, Schaden und Geschwindigkeit. In diesem Leitfaden werden alle Nahkampfwaffen in „The Finals“ danach eingestuft, welche Waffen im aktuellen Patch 1.5.1 dominieren.

Nahkampfwaffen im Finale, Rangliste: „Beste“ bis „Schlechteste“.

Basierend auf der aktuellen Meta des Spiels in Patch 1.5.1 ist die folgende Rangliste für alle in The Finals verfügbaren Nahkampfwaffen:

Schwert

Bauen: Licht

Beschädigung:: 74

Alt-Feuer-Schaden: 140

[Eingebetteten Inhalt]

Mit der hohen Bewegungsgeschwindigkeit der leichten Klasse ist das Schwert eine unglaubliche Waffe im Nahkampf. Leichte Spieler, die den Evasive Dash verwenden, können das Schwert optimal nutzen, da sie schnell in Kämpfe einsteigen und aus ihnen herauskommen können, sodass sie feindlichen Kugeln ausweichen und deren Kreuzfeuer brechen können.

Das Schwert ist der schnellste Nahkämpfer im Spiel und hat eine größere Reichweite als der Schlagstock oder der Dolch. Daher können Sie schnell aus dem Nichts auftauchen, einen Spieler töten und sich dann auf den nächsten Überraschungsangriff vorbereiten. Wenn Sie sich schnell nach links und rechts bewegen und dabei einen Feind mit dem Schwert erstechen, können Sie gegen Feinde mit Gewehren oder anderen Waffen mit großer Reichweite am Leben bleiben.

Durch die Kombination von schnellem Nahkampf mit den Angriffen des Schwertes kannst du deine Feinde schnell besiegen. Hier sind einige der besten Kombinationen:

  • 1 Alternativfeuer → Schneller Nahkampf = 188 Schaden (zum Töten leichter Klassen)
  • 1 Alternativfeuer → 1 Primärfeuer → Schneller Nahkampf = 254 Schaden (zum Töten mittlerer Klassen)
  • 2 Altfeuer → 1 Primärfeuer = 354 Schaden (zum Töten schwerer Klassen)

Vorschlaghammer

Bauen: Schwer

Beschädigung:: 115

Alt-Feuer-Schaden: 200

[Eingebetteten Inhalt]

Er zerstört sowohl Feinde als auch Gebäude – der Vorschlaghammer ist ein Nahkampfangriff, der nur in den Händen der Heavy-Spieler Sinn macht. Es verursacht viel Schaden: 115 beim Primärfeuer und 200 beim Sekundärfeuer. Der Vorschlaghammer bricht nicht nur die Knochen der Feinde, sondern ist auch eine großartige Waffe, um die Gebäude von The Finals zu zerstören.

Der Vorschlaghammer kann zusammen mit Quick Melee verwendet werden, um der langsamen Geschwindigkeit der Waffe entgegenzuwirken. Dies sind die effektivsten Schadenskombinationen dieser Waffe:

  • 1 Primärfeuer → Schneller Nahkampf = 155 Schaden (zum Töten leichter Klassen)
  • 2 Primärfeuer → Schneller Nahkampf = 270 Schaden (zum Töten mittlerer Klassen)
  • 1 Alternativfeuer → 1 Primärfeuer → Schneller Nahkampf = 355 Schaden (zum Töten schwerer Klassen)

Dank der 325 Gesundheit der Heavy-Klasse wird es eine Weile dauern, bis die Feinde Sie töten, während Sie Ihren Hammer schwingen. Darüber hinaus können Sie die Karte auch zu Ihrem Vorteil nutzen, indem Sie Löcher in die Wände und Böden eines Gebäudes bohren.

Die Nachteile dieser Waffe ähneln denen anderer Nahkampfwaffen, da man sie nur aus nächster Nähe einsetzen kann und man fast immer getötet wird, wenn man sie aus großer Entfernung im Freien sieht, ohne dass Schildfähigkeiten zum Einsatz kommen oder Gadgets.

Dolch

Bauen: Licht

Beschädigung:: 50

Alt-Feuer-Schaden: 320 (Hinterhalt)

[Eingebetteten Inhalt]

Der Dolch Verursacht 50 Schadenspunkte mit dem Primärfeuer und satte 320 Schadenspunkte, wenn ihr Gegner mit dem Alternativfeuer in den Rücken sticht. Dadurch kann diese Waffe jeden leichten oder mittleren Spieler mit einem einzigen Schlag von hinten töten. Auch wenn dieser hohe Schaden den Eindruck erwecken könnte, dass der Dolch eine übermächtige Waffe ist, weist er doch einige Einschränkungen auf, die ihn in „The Finals“ von einer guten Nahkampfwaffe abhalten.

Eines der Hauptprobleme des Dolches ist seine langsame Geschwindigkeit, obwohl er pro Stich nur 50 Schaden verursacht. Du kannst Duelle gegen mittlere und schwere Spieler nur gewinnen, wenn du über unglaubliche Bewegungen verfügst und deine Gegner nicht wissen, wie sie zielen sollen. Daher besteht die einzig mögliche Option für den Einsatz des Dolches darin, den Feinden in den Rücken zu fallen.

Das Hinterhältige mit dem Alternativfeuer hat seine eigenen Probleme. Diese sind:

  • Es dauert eine Weile, bis die leichte Klasse einen Backstab ausführt, nachdem sie die Alt-Feuertaste gedrückt hat
  • Backstabs können sich auf bestimmte Gegner richten, was die Ausführung erschwert, wenn sich mehrere Gegner in der Nähe befinden
  • Aufgrund der Verriegelung der Backstabs kann Ihre Bewegung manchmal umständlich sein, da sie Sie nach vorne treiben kann
  • Hinterhältiges Verhalten während der „Dead Go BoomDas Ereignis wird wahrscheinlich Ihren eigenen Untergang mit sich bringen, da tote Spieler Explosionsschaden verursachen

Schutzschild

Bauen: Mittel

Beschädigung:: 84

[Eingebetteten Inhalt]

Der Riot Shield erweist sich nur in bestimmten Szenarien als äußerst nützlich. Dieser Nahkämpfer wird mit einem kugelsicheren ballistischen Schild und einem Schlagstock geliefert. Jeder Schlag mit dem Schlagstock verursacht 84 Schaden. Der Schild bietet Schutz vor Kugeln, während Ihre Arme und Beine frei bleiben. Daher kann es auch bei hochgeklapptem Schild zu Verletzungen in Beinen und Armen kommen.

Ähnlich wie bei allen anderen Nahkampfangriffen ist der Riot Shield nur in Nahkampfsituationen anwendbar. Darüber hinaus gibt es noch ein paar weitere Gründe, warum wir glauben, dass dies der schwächste Nahkampf im Spiel ist. Erstens verfehlt ein Schild bei einem mittleren Körperbau den Zweck, Agilität als mittlere Klasse zu haben. Der Mesh Shield Fähigkeit Der Heavy Build macht einen viel besseren Job, da er dem gesamten Trupp Schutz bieten kann.

Um auf die Beweglichkeit des Mediums zurückzukommen: Wenn der Schutzschild hochgeklappt ist, verringert sich Ihre Bewegungsgeschwindigkeit erheblich. Daher können andere mittlere und leichte Spieler Bewegungen leicht zu ihrem Vorteil nutzen, um Sie von hinten zu töten.

Weitere Anleitungen und Updates finden Sie bei ESTNN Die Finale.

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