Zusammenfassung
- Glücksbringer ist ein von Hip-Hop geprägter Spaghetti-Western-Action-Plattformer, bei dem Glück die Welt um Sie herum beeinflusst.
- Spielen Sie als namenloser Kopfgeldjäger und helfen Sie der Stadt Clovercreek bei ihrem Banditenproblem.
- Glücksbringer ist jetzt für Xbox One und Xbox Series X|S verfügbar.
Glücksbringer ist ein herausforderndes Action-Plattformspiel mit einer Glücksmechanik und einem Hip-Hop-Soundtrack. Das Gameplay ist herausfordernd und lässt Sie jeden Gesundheitspunkt genießen, den Sie haben. Es kommt darauf an, in heißen Situationen einen kühlen Kopf zu bewahren. Und dabei stilvoll aussehen.
Ich bin Donald, der Spieledesigner von Glücksbringer. Unser Studio besteht aus einem 3-köpfigen Team. Nachdem wir mehrere kleinere Spiele erstellt hatten, wussten wir, dass wir etwas Größeres schaffen wollten. Ein vollständiges Spiel anstelle kleiner Demo-Spiele. Also kamen wir zusammen und gingen die Spielideen-Notizen durch, die wir hatten, auf der Suche nach etwas, das uns gefiel.
Hier kam die Aussage „ein Spiel um Glück“ auf. Es wurde wahrscheinlich ein Jahr zuvor aufgeschrieben, aber nie verwendet. Wir dachten, dass wir eigentlich keine Spiele kennen, bei denen Glück eine echte Spielmechanik ist. Also begannen wir darüber nachzudenken, was wir damit machen könnten, und entschieden uns für einen Action-Plattformer mit Western-Thema. Vor allem, weil wir das Gefühl hatten, dass diese Zeit viel mit Glück zu tun hatte, insbesondere mit der rauen Umgebung und der Suche nach Gold und Reichtümern. Aber auch, weil ich unbedingt tief in das Genre der Spaghetti-Western-Filme eintauchen und mir so viele wie möglich ansehen wollte, um mich inspirieren zu lassen.
Nachdem ich etwa ein bis zwei Wochen lang an einem Prototyp gearbeitet hatte, nahm das Gameplay Gestalt an. Aber insgesamt fehlte etwas. Es war etwas langweilig und brauchte etwas Schlagkraft. Da wir alle drei Hip-Hop-Fans sind, haben wir daran gearbeitet, während wir Hip-Hop gehört haben, irgendwo haben wir mit einem schönen Track im Hintergrund gespielt, denn plötzlich passte alles. Es fühlte sich für uns wirklich cool und frisch an. Wir wussten, dass der Anime „Samurai Champloo“ Samurai und Hip-Hop kann, also hatten wir das Gefühl, dass wir auch Cowboys und Hip-Hop können. Und so war die Grundidee geboren.
Da sich das Spiel in einem guten Zustand befindet, haben wir die PC-Version auf Newgrounds hochgeladen. Wo wir jede Menge cooles und nützliches Feedback bekommen haben. Genug, um uns davon zu überzeugen, dass wir etwas erschaffen haben, das Spaß macht. Also machten wir weiter. Wir besuchten viele Kongresse und Treffen in den Niederlanden und einige in Deutschland. Wir wurden von Indiecade eingeladen, auf der E3 vorzustellen, und das haben wir auch getan. Es war eine wirklich tolle Zeit, aber auch wahnsinnig beschäftigt. Es ging schnell vorbei! Es war wunderbar zu sehen, wie die Leute unsere kleine Kreation spielten. Auf der E3 lernte ich sogar einen meiner Helden kennen, Warren Spector (den Regisseur des ursprünglichen Deus Ex).
Nach dem Freigeben Glücksbringer Am PC haben wir ein bisschen Patchwork gemacht und mit der Arbeit an einem neuen Projekt begonnen. Zu diesem Zeitpunkt sprach 2Awesome Studio (das wir bei den Veranstaltungen kennengelernt hatten) mit uns über die Erstellung einer Konsolenversion. Und hier ist es!
Wir hoffen, dass es Ihnen gefällt. Es hat uns auf jeden Fall Spaß gemacht, es zu erschaffen und zu sehen, wie die Leute es erleben.
Glücksbringer
2Tolle Partner
Quelle: https://news.xbox.com/en-us/2021/04/07/become-a-bounty-hunter-in-luckslinger/
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