Anpassung der Meta: Patch 54.4 Zusammenfassung

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Balance-Patch 54.4 ist gerade im Nexus angekommen. Im Gegensatz zu vielen anderen Patches sind die meisten Anpassungen sehr subtil und versuchen, die Meta und die Builds einiger Helden leicht zu verändern. Auf der Front-Lane-Seite können wir Buffs finden E.T.C. und Thrall. Auch wenn diese Horde-Charaktere immer noch irgendwie beliebt waren, waren sie weit von ihren Höchstleistungen entfernt, daher könnten diese Änderungen genau das sein, was sie brauchten. Wir werden sehen, wie sich der Kriegshäuptling und der Häuptling mit diesen Verbesserungen entwickeln, die ihnen helfen sollten, ihre schlechteren Begegnungen zu meistern. Apropos Panzer und Bruiser, Gazlowe wurde leicht abgeschwächt. Seit der Goblin seine neue Rolle als Schläger bekommen hat, ist er einer der umstrittensten Picks in dieser Rolle. Die Hauptspieler von Gazlowe sollten darüber nachdenken, mehr Helden zu spielen, da die Entwickler anmerken, dass dies möglicherweise nicht seine letzte Abschwächung ist.

Eines der Ziele von Patch 54.4 war die Neuordnung der Heiler-Meta. Stukov und Brightwing Früher schnitten sie viel besser ab als ihre Kollegen. Auch Malfurion hatte einen guten Anteil an Pflichtspielen, aber die Zahlen des Druiden in Ranglistenspielen waren und sind noch viel schlechter. Das Meta könnte sich drastisch ändern, da sowohl Stukov als auch Brightwing abgeschwächt wurden und andere unbesungene Helden einige Verbesserungen erhalten haben. Li LiDie Heilungen von ’s basieren auf Projektilen und die Geschwindigkeit dieser Projektile wurde erhöht. Diese Änderung macht sie viel zuverlässiger und ermöglicht es dem Panda, in Teamkämpfen eine sicherere Positionierung einzunehmen. Anas Talente haben einige neue Funktionalitäten erhalten, um ihre Build-Vielfalt zu verbessern. Wir müssen den Overwatch-Scharfschützen im Auge behalten, da diese neuen Funktionen unvorhersehbare Folgen haben könnten. Abgesehen von den Heilern, Zarya hat einige tolle Power-Ups erhalten. Ihre Grundangriffe und ihre Energieerzeugung wurden deutlich verbessert. Mit einem höheren Schadensausstoß kann die Unterstützung von Overwatch nun zu einer wirklich ernstzunehmenden Bedrohung werden.

Überlebensfähigkeit des Unbeweglichen

Die letzten Änderungen dieses Patches betreffen die Attentäter, insbesondere einige Fernkämpfer. offen's W, Multishot, wurde abgeschwächt, indem der Schaden verringert und die Abklingzeit erhöht wurde. Ihr Gambit-Talent wurde verbessert, da es die am wenigsten beliebte Wahl der Stufe 1 war. NazeeboSeine Spinnen wurden abgeschwächt, während seine Kröten kleine Verbesserungen erhielten. Zagara, nachdem er getroffen wurde einige der härtesten Nerfs aller Zeiten, hat etwas Grundgesundheit und Gesundheitsregeneration erlangt. Diese Gesundheitsverbesserungen wurden auch auf zwei andere unbewegliche Helden angewendet: Kel’Thuzad und Kael’thas. Und sie haben auch noch ein paar weitere Verbesserungen erhalten. Der Lich Gletscherspitze Schlägt jetzt härter zu, da sein Schaden von 60 auf 70 gestiegen ist. Der Sonnenwanderer hat auch seinen Schaden verbessert und ist tödlicher Phoenix.

Werden diese KT- und KT-Buffs eine Meta von Magiern mit sich bringen? Wahrscheinlich nicht, denn auch einer ihrer natürlichen Feinde hat einige Verbesserungen erfahren. Maievist D, Gewölbe der Wächter, verfügt jetzt auf Stufe 20 über eine zusätzliche Ladung. Dieser zusätzliche Sprung macht den Warcraft-Hüter zu einer Bedrohung im späten Spielverlauf. Einige ihrer Talente wurden im Interesse der Talentvielfalt ebenfalls gestärkt. Obwohl sie nicht die beliebteste Wahl waren, waren die meisten von ihnen bereits realisierbar, sodass die Möglichkeit besteht, dass sie jetzt zu stark werden. Das Entwicklerteam erkennt diese Situation als Associate Game Designer an Josh Kofalt erklärt auf Reddit:

„Bei den meisten ihrer Änderungen ging es nicht darum, Maievs Gesamtstärke zu steigern, sondern vielmehr darum, schwächere und unterbewertete Talente zu fördern, um mit der beliebten Wahl mithalten zu können. Auf höheren Spielniveaus haben Stärkungen schwacher Talente oft einen geringen Einfluss auf die Gesamtstärke eines Helden, da diese Spieler nicht die schwächeren Talente ausgewählt haben. Allerdings gibt es hochqualifizierte Maiev-Spieler, die einige dieser Talente ausgewählt haben und nun stärker sein werden.

Warum also die neue Basisfunktionalität? Ganz einfach, weil ihre 20 Talente schwächer sind als die ihrer Nahkampf-Assassinen-Kollegen, und das wird deutlich, wenn man die Gewinnraten von Talenten der Stufe 20 vergleicht. Zu den beliebten Nahkampf-Assassinen in der Master Storm League gehören Helden wie Zeratul und Alarak, die über unglaublich starke Optionen wie Shadow Stride und Hasty Bargain verfügen. Maievs Level-20-Talente verfügen über ein breites Spektrum an Effekten mit angemessener Gleichheit, was uns gefällt, aber sie helfen ihr nicht so oft, Siege zu erringen.

Für die Zukunft sind wir zuversichtlich, dass wir das Problem angehen können, wenn Maiev zu dominant wird. Es würde uns nicht überraschen, wenn einige dieser verbesserten Talente bereits stark genug wären, um eine konkurrenzfähige Option zu sein, und sie einfach unterbewertet würden. Wir glauben nicht, dass sich eine dieser jüngsten Änderungen auf Maievs Kernidentität auswirkt, daher können wir sie bei Bedarf problemlos reduzieren oder rückgängig machen.“

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Quelle: https://tl.net/forum/heroes/578709-adjusting-the-meta-patch-544-recap

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