Der Synchronsprecher von Adam Jensen sagt, dass die Absage von „Deus Ex“ wahrscheinlich „ohnehin keine Jensen-Geschichte“ war und dass „ich muss ehrlich sein, ich habe es schon vor langer Zeit aufgegeben“

Der Synchronsprecher von Adam Jensen sagt, dass die Absage von „Deus Ex“ wahrscheinlich „ohnehin keine Jensen-Geschichte“ war und dass „ich muss ehrlich sein, ich habe es schon vor langer Zeit aufgegeben“

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Die Welt wurde gestern immer schlimmer, weil sie sich ständig drehte Die Embracer Group hat 97 Mitarbeiter entlassen bei Eidos Montreal und hat offenbar ein bevorstehendes Deus Ex-Spiel abgesagt, an dem das Studio zwei Jahre lang gearbeitet hatte. Die Entlassungen waren in einem Jahr, in dem bis Ende Januar bereits Tausende von Arbeitsplätzen verloren gegangen waren, bitter wenig überraschend, aber die Tatsache, dass ein neuer Deus Ex in der Entwicklung war, nur um dann aufgegeben zu werden, überraschte viele von uns.

Viele, aber nicht alle. Eine Person, die nicht Elias Toufexis, Synchronsprecher von Adam Jensen von Human Revolution und Mankind Divided, war schockiert über die Nachricht von der abgebrochenen Auferstehung von Deus Ex. Im Anschluss an die Nachricht, Toufexis twitterte dass „Ich euch gesagt habe, dass es nicht passiert“, und PC Gamer gesagt hat: „Ich muss ehrlich sein, ich habe es schon vor langer Zeit aufgegeben.“

Tatsächlich scheint Toufexis verständlicherweise davon überzeugt zu sein, dass das von Eidos Montreal geplante Deus-Ex-Projekt nicht einmal eine Fortsetzung von Adam Jensens Geschichte sein würde, die bereits 2011 mit „Human Revolution“ begann und nach „Mankind Divided“ von 2016 unvollendet blieb . „Ich stand nicht unter Geheimhaltungsvereinbarung und sie haben mich nie angerufen“, sagte Toufexis gegenüber PCG und führte auf Twitter aus: „Wenn sie zwei Jahre lang an einem #DeusEx gearbeitet hätten und mich immer noch nicht kontaktiert hätten, wäre die Wahrscheinlichkeit groß, dass es dazu kommt.“ war sowieso keine Jensen-Geschichte.“

Nun, wenn das nicht ein weiterer Schuss durchs Herz ist, weiß ich nicht, was es ist. Die Eidos-Deus-Ex-Spiele waren nicht perfekt – so blasphemisch das auch sein mag, das Original auch nicht –, aber sie hatten ihren eigenen Charme, und ich gebe zu, ich war gespannt, wohin das mit Jensens Geschichte führte nachdem er in „Mankind Divided“ einige seltsame und faszinierende lose Handlungsstränge gelegt hat.

Aber es sieht so aus, als hätten wir das nicht einmal hinbekommen if Embracers 2-Milliarden-Dollar-Mystery-Deal (Berichten zufolge mit Saudi-Arabien) war nicht gescheitert und Eidos durfte seinen inzwischen abgesagten Deus Ex austragen, was darauf hindeutet, dass die Jensen-Trilogie als Ganzes einfach tot und begraben ist. Diese Spiele – und Deus Ex als Serie – verdienen etwas Besseres. 

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