8th Wall arbeitet mit Ready Player Me zusammen, um einen Reality-Bending-Effekt zu erzielen

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Die XR-Entwicklerplattform 8th Wall hat gerade eine Partnerschaft mit dem plattformübergreifenden Avatar-Builder Ready Player Me angekündigt. Um fair zu sein, die Liste der mit Ready Player Me kompatiblen Unternehmen wächst ständig. Es gibt jedoch einige Dinge an den beiden Unternehmen, die diese Partnerschaft besonders machen.

Ich möchte über Ready Player Me sprechen

Um die Bedeutung dieser Ankündigung wirklich zu verstehen, müssen wir sicherstellen, dass wir uns bezüglich Bereit Spieler ich. Das Outfit ermöglicht es Benutzern, ausgehend von einem Foto einen 3D-Avatar zu erstellen. Von dort aus können sie den Avatar sowie seine Outfits ändern.

Bereite Player Me-Avatare vor
Bereite Player Me-Avatare vor

Wenn Ihnen das bekannt vorkommt, könnte es daran liegen, dass Sie es wahrscheinlich schon einige Male gemacht haben – das Erstellen eines Avatars ist ein üblicher erster Schritt beim Betreten einer neuen VR-Plattform. Dies ist jedoch keine VR-Plattform. Diesen Avatar baust du einmal und nimmst ihn dann in eine schnell wachsende Zahl kompatibler Plattformen mit auf Mozilla-Hubs und VRChat.

Darüber hinaus bietet der Service a MetaMask Integration, die es Benutzern ermöglicht, ihre Avatare mit virtuellen Gegenständen auszustatten, die als NFTs auf Ethereum geprägt wurden. So viele Plattformen, mit denen Ready Player Me zusammenarbeitet, sind bisher alle entweder Web3D- oder dedizierte VR-Anwendungen. Bis jetzt.

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Eine Auffrischung an der 8. Wand

Wir werden nicht so viel Zeit damit verbringen, das Unternehmen WebAR vorzustellen 8. Wand weil, wenn Sie ein regelmäßiger Leser von sind ARPost, du kennst den Namen wahrscheinlich schon ziemlich gut. Es gibt jedoch ein wichtiges Unternehmens-Update von vor ein paar Monaten, das Sie vielleicht verpasst haben.

On der erste Tag der Augmented World Expo 2021 (AWE) nutzte 8th Wall aufeinanderfolgende Sitzungen, um ihre neue „Reality Engine“ anzukündigen. Dies ersetzte die bestehende „AR Engine“ von 8th Wall und verwandelte das AR-Unternehmen sofort in ein XR-Unternehmen. 8th Wall-Erlebnisse funktionieren jetzt nicht nur auf Mobiltelefonen, sondern auch in Desktop-3D-Web-Viewern und auf VR- und MR-Headsets.

„Wann immer wir darüber nachdenken, wie die nächste Generation des Webs aussieht, müssen wir neue Geräte in unserem Design berücksichtigen.“ Lead Product Designer, Rigel Benton, sagte in seinem AWE-Vortrag. „Die Reality Engine ermöglicht es Ihnen, ein WebAR-Produkt zu erstellen und es dann, wann immer Sie es veröffentlichen, automatisch für diese verschiedenen Formularfunktionen und Eingabemethoden zu konfigurieren.“

Summit Scramble 8. Wand

8th Wall demonstrierte die Reality Engine am folgenden Tag auf der AWE Expo-Etage mit Gipfelsturm. „Das weltweit erste immersive, plattformübergreifende Webspiel“ wurde in Zusammenarbeit mit entwickelt AirCards, ermöglichte es Benutzern auch, als Ready Player Me-Avatare zu spielen, und präsentierte sogar Kleidungsstücke der Marke 8th Wall auf der Plattform.

Warum die Partnerschaft wichtig ist

Es mag so klingen, als wären 8th Wall und Ready Player Me bereits Partner. Sie haben bei Summit Scramble zusammengearbeitet, aber die heute angekündigten Integrationen gehen noch viel weiter.

„Avatare spielen eine entscheidende Rolle in unserer digitalen Identität, und die Möglichkeit, Benutzern die Möglichkeit zu geben, ihren Avatar zu erstellen, anzupassen und in 8th Wall-Projekten einzusetzen, wird diese Erfahrungen noch persönlicher und bedeutsamer machen.“ Gründer und CEO der 8. Wand, Erik Murphy-Chutrian, sagte in einer Pressemitteilung, die mit geteilt wurde ARPost.

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Selbst die beiden Unternehmen haben wahrscheinlich nur an der Oberfläche gekratzt, was die vollständige Integration bedeutet. Zu den in der Veröffentlichung aufgeführten Beispielanwendungsfällen gehört die Verwendung der 8th Wall Engine zur Erstellung von Gesichtseffekten, die einen Benutzer in seinen Avatar verwandeln, oder die Erstellung von Welteffekten, die es dem Benutzer ermöglichen, seinen 3D-Avatar in seiner physischen Umgebung zu platzieren.

Bereit Player Me Avatar 8. Wand

„Wir freuen uns, unsere Zusammenarbeit mit 8th Wall fortzusetzen. Ihre Tools machen es WebAR-Entwicklern leicht, ihre Ideen in die Realität umzusetzen und sie mit der Welt zu teilen“, Timmu Tõke, CEO und Mitbegründer von Ready Player Me, sagte in der Pressemitteilung. „Wir können es kaum erwarten zu sehen, wie die Entwickler-Community von 8th Wall Ready Player Me-Avatare in ihren Erfahrungen nutzt.“

Ist das die Metaverse?

Ready Player Me macht VR-Erlebnisse schon seit einiger Zeit interoperabler. Aber ihre plattformübergreifende Lösung in Kombination mit der hardwareunabhängigen Reality Engine von 8th Wall ist definitiv ein Schritt in Richtung einer differenzierteren erweiterten Zukunft.

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