Wild Rift Patch Notes 4.3c: Teemo Buffs, Hecarim Release, mere

Wild Rift Patch Notes 4.3c: Teemo Buffs, Hecarim Release, mere

Kildeknude: 2881174

Den helt nye patch er her. Men som med de fleste "c" patch iterationer, er Wild Rift 4.3c en ret lille opdatering. I stedet for at stræbe efter at ændre spillets balance drastisk, tilføjer det i stedet blot mindre ændringer, der er målrettet mod at stabilisere metaen ved enten at polere afvigende valg eller nørde nogle overvældende stærke valg.

Hvad ændrer sig i Wild Rift Patch 4.3?

Wild Rift Hecarim frigivelse

Hecarim er endelig blevet officielt afsløret af Riot selv. Debuterede i Patch 4.3c, omkring en måned efter Vladimirs første udgivelse, er det et godt stykke tid siden, at en ny mester har debuteret.

Ud over at afsløre Hecarims debut officielt, Riot også annoncerede den officielle udgivelsesdato. Wild Rift Hecarim udgivelsesdato er på 21. september kl. 00:01 UTC.

Teemo buffs

Satans berygtede spawn modtager buffs til sit sæt. Han har bestemt ikke været stærk i de sidste par patches - men i betragtning af hvor upopulær mesteren er, er Riot altid forsigtig, når det kommer til at pudse ham.

Hans overordnede skadestal ser ud til at stige, hvilket skulle vælges se mere spil.

Fuld Wild Rift Patch Notes 4.3c

Champion skifter

AHRI

  • ESSENS TYVERI
    • Regenerering fra nedtagninger: 70/110/150/190 + 30 % Evne Power → 80/120/160/200 + 35% Evne Power
  • RÆV-FIRE
    • Bonusbevægelseshastighed: 40% → 45 %

Annie

  • PYROMÆNIEN
    • Bedøvelsestid: 1.25/1.5/1.75 s → 1 / 1.25 / 1.5s
  • OPBRUDT
    • Grundskade: 80/130/180/230 → 80 / 125 / 170 / 215
  • MØLTET SKJELD
    • Nedkøling: 14/13/12/11s → 14s
    • Bundskjold: 50/110/170/230 → 50 / 100 / 150 / 200
    • Bonusbevægelseshastighed: 30/35/40/45% → 20/25/30/35 %
  • INDKALDELSE: TIBBERS
    • Skader ved første udgivelse: 140/250/360 + 60 % Evne Power → 130/230/330 + 60% Evne Power
    • Skade på anden udgivelse: 120/170/220 + 40 % Evne Power → 110/150/190 + 30% Evne Power
    • Støbningsområde for slag: 800 → 700

Jhin

  • HVISKE
    • Bonusskade for den sidste kugle: 14% + niveau × 1% (nå den øvre grænse på 25% på niveau 11) Sundhedstab → 10 % + niveau × 1 % (nå den øvre grænse på 25 % på niveau 15) Sundhedstab
  • DØDELIG BLOMSTER
    • Skade: 50/100/150/200 + 50 % angrebsskade → 60/100/140/180 + 40 % angrebsskade

Læs uden

  • SONIC WAVE / RESONATING STRIKE
    • Nedkøling: 10/9/8/7s → 9/8/7 / 6s
  • SIKKERHED
    • Nedkøling: 17s → 17/16/15 / 14s
  • STEMPEST / KRØBLING
    • Bonusangrebsskade: 100% → 125 %
    • Nedkøling: 10s → 8s
  • DRAGENS RAGE
    • Grundskade: 175/400/625 → 200/425/650

Fata morgana

  • PLANGET SKYGGE
    • Grundskade: 5/10/15/20 → 7 / 12 / 17 / 22
  • SORT SKJÆLD
    • Nedkøling: 16/14/12/10s → 13/12/11 / 10s

ornn

  • LEVENDE SMEDE
    • Bonus sundhed, rustning og magisk modstandsforhold: 7/14/21/28% → 7/12/17/22 %
  • BÆLGER ÅNDE
    • Skøreskader: 5% – 24% Maksimal sundhed → 5% – 20% Maksimal sundhed
    • Minimum skade på håndlangere: 110/160/210/260 → 80 / 130 / 180 / 230

Samira

  • VORES IMPULS
    • Bonusbevægelseshastighed for hver stak: 2.5% → 3.5 %
  • FLAIR
    • Grundskade: 10/15/20/25 → 15 / 20 / 25 / 30
    • Angrebsskade: 80/95/110/125% → 90/105/120/135 %
  • INFERNO TRIGGER
    • Mana forbrug: 100/50/0 → 60/30/0
    • Angrebsskade: 50 % → 55 %

teemo

  • GIFTIG SKUD
    • Skade pr. sekund: 5 + Niveau × 2 + 7.5 % Evne Power → 5 + Niveau × 3 + 9% Evne Power
  • FLYT HURTIG
    • Nedkøling: 17s → 17/16/15 / 14s
  • SKADELIG FÆLDE
    • Grundeksplosionsskade: 100/150/200 → 125/175/225

tryndamere

  • BLOD TØRST
    • Hvert Fury-point bringer bonusregenerering: 0.7/1.3/1.9/2.5 + 1.2% Evnestyrke → 1/1.6/2.2/2.8 + 1.2% Evne Power
  • HÅNENDE RÅB
    • Nedkøling: 14s → 12s

Vayne

  • BASE STATISTIK
    • Angrebshastighed pr. niveau: 3.2 % → 2.2 %

  • NATJÆGER
    • Bonusbevægelseshastighed, når du bevæger dig mod fjendens mestre: 15/20/30 → 10/15/20
  • FORDØMME
    • Nedkøling: 18/16/14/12s → 21/18/15 / 12s

Vladimir

  • TRANSFUSION
    • Crimson Rush-regenerering: 20 + Niveau × 12 + (5%+ 0.04% Evnestyrke) × Sundhed tabt → 20 + Niveau × 10 + (5% + 0.03% Evnestyrke) × Sundhed tabt
  • SANGUIN POOL
    • Skader: 20/40/60/80 + 3% Maksimal sundhed → 20/40/60/80 + 2% Maksimal sundhed
  • BLODTIDER
    • Skader: 30/50/70/90 + 40% Evne Power +3% Maksimal sundhed → 20/40/60/80 + 35% Evne Power + 2.5% Maksimal sundhed

Stay Connected

Du kan finde flere artikler som 'Wild Rift Patch Notes 4.3c: Teemo Buffs, Hecarim Release, more', og du kan 'lignende' The Game Haus på Facebook og 'Følge' os på Twitter for flere sports- og esportsartikler fra andre store TGH-skribenter sammen med Terry!

“Fra vores hus til dit”

Tidsstempel:

Mere fra The Games Haus