Tekken 8 Steam Deck Review (i gang) – Det fulde spil testet online og offline – TouchArcade

Tekken 8 Steam Deck Review (i gang) – Det fulde spil testet online og offline – TouchArcade

Kildeknude: 3081627

Som en, der voksede op med de første tre Tekken-spil på PS1, nød jeg ikke Tekken 7 meget ved lanceringen på PS4. Det var noget af en skuffelse på mange måder på trods af at have kompetent gameplay, men jeg var håbefuld for Tekken 8, da den blev annonceret. Jeg vil ikke lyve, jeg var skeptisk over for det, men demoen fik mig ophidset nok til at ville dække hele spillet. Med Tekken 8 har holdet leveret et fremragende og lækkert kampspil. Jeg har brug for lidt mere tid til at teste det online i et mere åbent miljø og prøve flere af karaktererne for at få en scoret anmeldelse, men jeg vil dække, hvad jeg kan lide ved Tekken 8, og hvordan det føles på Steam Deck lige nu, både online og offline. Jeg elsker spillet indtil videre.

Hvis du ikke har spillet Tekken i et stykke tid, føles Tekken 8 som et ordentligt generationsspring i sin produktion og i kvaliteten af ​​de tilstande, der tilbydes i lanceringspakken. Jeg vil dække det visuelle om lidt, men Tekken 8 har en dejlig hovedhistorietilstand med titlen The Dark Awakenings, karakterspecifikke episoder, der udspiller sig separat fra hovedhistorien over fem kampe, en ny Arcade Quest-tilstand, der fungerer som en sjov singleplayer-tilstand og også en interaktiv tutorial på mange måder, en normal arkadetilstand, versus-tilstand, øvelsestilstand og Tekken Ball (jeg var glad for at se dette vende tilbage), når det kommer til de inkluderede offlinetilstande. Dette er meget mere, end jeg havde forventet, selvom jeg håber, vi ser flere tilføjet i opdateringer og sæsoner.

Uden at komme ind på spoilere for historietilstanden kunne jeg godt lide næsten det hele gennem mellemsekvenserne og kampene. Jeg var overrasket over, hvor varierede nogle af situationerne også var i historien, men mest imponeret over, hvor godt det så ud hele vejen igennem. Mens du spiller denne hovedhistorietilstand, kan du også afslutte og genoptage fra ethvert kapitel. Det gør et godt stykke arbejde med at få dig til at spille som en del karakterer fra listen, men fokuserer som forventet på Jin og Kazuya. Hvad angår slutningen af ​​historien, kan jeg godt lide, at den formåede at overraske mig på trods af, hvor jeg troede, tingene var på vej hen. Der er også fantastisk stemmeskuespil for castet af hovedkarakterer og NPC'er, alt sammen akkompagneret af fantastisk stemmeskuespil.

Jeg fik ikke tid nok til at prøve alle de individuelle karakterepisoder, men kunne godt lide dem, jeg spillede, især Azucena. Hvis du afslutter historien, så sørg for at tjekke karakterepisodemenuen for noget senere. Det føles bestemt som om holdet har lagt meget arbejde i offline- og historietilstandene her. Jeg kan også godt lide, hvordan historiekampene ikke kun er 1v1 med nogle interessante ændringer og tilføjelser af filmiske QTE'er i specifikke historieøjeblikke.

Ud af offline-tilstandene brugte jeg meget tid i øvelsestilstanden, hvilket jeg fandt ret godt. Det inkluderer forskellige visningsmuligheder som skadesoplysninger, opstartsrammer, status, rammefordele og mere. Du kan også lave combo-udfordringer, se eksempler på kombinationer, straffetræning (hvilket var meget godt) og justere de sædvanlige indstillinger. En ting, du vil bemærke fra starten i Tekken 8, er muligheden for at aktivere Special Style ved at trykke på L1 eller LB. Dette er spillets ækvivalent til Street Fighter 6's Moderne kontroller, som er en mere tilgængelig kontrolmulighed for nyere spillere. Det gør tingene en del lettere, men jeg skal bruge mere tid på det sammenlignet med de almindelige kontroller for at se, hvordan jeg har det med nye karakterer. Du kan også deaktivere dette, hvis du ikke vil bruge det.

Jeg har ikke spillet Tekken 4, 5 og 6 endnu, så jeg kan ikke kommentere på, hvordan tingene har ændret sig i forhold til disse spil, men jeg kan sige, at Tekken 8 føles frisk og alligevel fortrolig med dets gameplay. Jeg blev aldrig irriteret over, hvordan spillet føltes eller nogen tekniske aspekter, som jeg var i Tekken 7. Jeg kan se mig selv spille Tekken 8 en del i løbet af de kommende måneder, og jeg er glad for, at jeg ventede med at lave en ny funktion, der dækker bedste kampspil på Steam Deck for at se, hvordan Tekken 8 og Under Night 2 spiller.

I løbet af de 30 timer, jeg har brugt med Tekken 8 på Steam Deck (håndholdt og docket) på standard Proton-indstillingen, brugte jeg mest tid på at spille mod CPU'en i arkadetilstand, prøve forskellige grafikmuligheder, spille hele historietilstanden , flere karakterepisoder og et par timers onlinespil, som jeg klarede i løbet af anmeldelsesperioden. Den eneste del af spillet, der ikke fungerer korrekt på Steam Deck, er tastaturinput til karakternavne. Du skal aktivere tastaturet manuelt. Bortset fra det, understøtter den endda 16:10 billedformat under gameplay med sorte bjælker til cut-scenes, men fuldskærm understøtter de fleste andre steder.

Tekken 8s online-tilstande fungerer på Steam Deck, men jeg havde ikke tid nok til at teste dem ordentligt på tværs af forskellige miljøer med pre-release matchmaking. Jeg spillede docket på Steam Deck Docking Station med ethernet og også over Wi-Fi for at teste. Jeg havde et par afbrydelser i begge tilstande, men jeg kan ikke se, om det var på grund af netværksproblemer, pre-release-servere eller problemer med Steam Deck lige nu. Når jeg har testet online mod venner og tilfældige, når flere mennesker har spillet og servere er oppe, vil jeg opdatere denne del af anmeldelsen, så følg med. Jeg vil sige, at de kampe, jeg formåede at gennemføre, spillede meget godt.

Før pc-demoen forventede jeg dårlige resultater fra Tekken 8 på Steam Deck, da det er et Unreal Engine 5-kampspil, og vi har haft nogle spil, der bruger motoren, der ikke fungerer godt på Steam Deck. Som kampspil kræver Tekken 8 60 fps, og heldigvis kan det nemt opnås på Steam Deck. Standardindstillingen, når du spiller på Steam Deck, er lidt for konservativ med, hvordan den sætter alt til lavt. PC-porten på Tekken 8 giver dig mulighed for at justere skærmtilstand (uden kant, vindue, fuld skærm), opløsning (1152×720 er de nedre grænser), skifte v-synkronisering, skifte skygge med variabel hastighed, justere forudindstillet gengivelseskvalitet, justere gengivelsesskala ( Jeg forlod dette på 75), opskaleringsmetode (XeSS, NIS, FSR 1.0, FSR 2, Catmull-Rom Bicubic, TSR, TAUU), juster anti-aliasing-kvalitet, skyggekvalitet (jeg indstiller dette til lav), teksturkvalitet, effekt kvalitet, efterbehandlingskvalitet, baggrundskvalitet, vise billedhastigheden og gendan standardindstillingerne.

Tekken 8's billeder og ydeevne på Steam Deck kan variere. Jeg fokuserede på at få det til at køre med 60 fps under det faktiske gameplay med så gode billeder, som jeg kunne klare, men det var ikke nok til et par historietilstandskampe, hvor tingene nogle gange falder til de lave 50'ere. Med en blanding af medium og lav kan du få en fantastisk 60fps-oplevelse i selve kampene. Karakterudvælgelsen og nogle historiekampe kan dog slippe billeder eller køre med omkring 40 til 50 fps, især når de indlæses på nye steder. Især historietilstanden bruger en blanding af præ-renderede cut-scenes, in-motor scener og overgange til faktiske kampe. Nogle af disse overgange kører ikke med jævne 60 fps, så husk det. Jeg var ok med et par dråber i historietilstand for at få alt andet til at se så godt ud, som det kunne være på den håndholdte skærm.

Med hensyn til andre funktioner, jeg værdsætter på Steam Deck, understøtter Tekken 8 16:10 opløsninger og har Steam Cloud-understøttelse. 16:10-understøttelsen eller 800p skal vælges manuelt, hvis du spiller docket i en anden opløsning og derefter spiller håndholdt ved 800p. Hvis du bare spiller håndholdt, er der ikke noget problem her, og den understøtter 16:10 godt gennem gameplay og menuer. Nogle cut-scenes er dog 16:9 ligesom åbningsvideoen (som spiller perfekt med lyd). Jeg testede også at spille med en bluetooth-controller til historietilstanden, og min Razer Kitsune blev tilsluttet på samme tid for at skifte mellem dem nogle gange. Spillet registrerer alle input korrekt.

Jeg installerede også Tekken 8 på mit Steam Deck SD-kort i stedet for internt, da det er en massiv installation på næsten 87 GB. Nogle overgange, som jeg forventede ville være sømløse i historietilstand, har en smule belastning, men det er ikke så forfærdeligt, som tingene var i Tekken 7 på PS4 dengang.

Hvis du spiller docked, er det åbenbart ikke nær så godt, som spillet er på konsollen. Jeg vil også tilføje detaljer om, hvordan spillet føles på nuværende konsoller, når jeg får adgang til dem. Hvis du er nysgerrig efter, hvordan spillet kører på din egen konsol eller pc, er en gratis demo tilgængelig. Det har ikke online og er ikke opdateret til pc-bygningen, men det er værd at prøve for at se, hvordan det kan køre på din valgte platform.

I løbet af gennemgangsperioden fik jeg ikke så meget tid, som jeg havde håbet, til at spille med andre spillere online. Jeg har ikke tænkt mig at sætte en score på denne anmeldelse, før jeg er sikker på, at jeg har testet online-tilstandene nok mod andre pålideligt. I de kampe, jeg fik pre-release, spillede jeg noget vidunderligt, mens jeg havde et par afbrydelser i andre på Steam Deck. Dette er udelukkende kablet. For den fulde scorede anmeldelse senere på ugen vil jeg også teste over wi-fi. Online-tilstandene giver dig mulighed for at vælge tilslutningsmuligheder, se din modstanders forbindelsestype, afbrydelsesforhold og mere, når du finder en modstander, og du kan også justere forbindelseskvaliteten og skifte mellem begrænsninger på tværs af platforme, når du går ind i matchmaking. Forbindelsesoplysningerne viser også forskellige niveauer af kablet og wi-fi-kvalitet, forsinkelsesrammer, rollback-rammer og også behandlingsbelastning for pc-ressourcer, der bruges til at vide, om der er afmatning på grund af din pc eller din modstanders pc.

Tekken 8's soundtrack er fremragende. Det vil ikke være overraskende for de fleste i betragtning af seriens historie, men jeg er glad for at have nydt næsten hvert eneste tema, jeg hørte i spillet, med Twilight Party Cruise som min yndlingssang indtil videre. Der er også andre fantastiske numre som Volcanic Bomb, Hangar Rules og The Decisive Blow. En mere bemærkelsesværdig ting er, hvordan Jukebox-funktionen ikke er begrænset til kun én platform i Tekken 8. Tekken 7 havde det kun på PS4, men Tekken 8 har det på Steam såvel som Xbox. Du kan bruge dette til at lave tilpassede afspilningslister eller erstatte sange fra seriens bibliotek.

Jeg håber, at teamet snart tilføjer en større skriftstørrelsesindstilling til menuerne i en patch. Selvom det ikke er så slemt, når jeg spiller på min skærm på skrivebordet, er det smertefuldt at spille på tv eller på Steam Deck's skærm med den lille skriftstørrelse. Bortset fra det, håber jeg, at tastaturinputtet på Steam Deck kan sorteres, fordi dette føles som en fantastisk moderne fighter på platformen, og det kæmper ikke, som Mortal Kombat 1 gjorde på Steam Deck ved lanceringen.

Endnu en særhed er, at spillet nævner understøttelse af DualSense-controllere i en af ​​menuerne, men kun ser ud til at vise Xbox-knap-prompter, uanset hvordan jeg tilsluttede DualSense-controlleren med og uden Steam Input aktiveret. Jeg ville elske at få dette tilføjet, fordi PS5-demoen havde god haptisk feedback.

Selvom jeg har brug for lidt mere tid til at teste Tekken 8 online mod flere mennesker for at se, hvordan online-netkoden holder, er selve spillet fremragende og et stort skridt over Tekken 7 på næsten alle måder. Jeg har elsket den tid, jeg har lagt i det indtil videre, og kan ikke vente med at spille mere gennem denne uge for at teste det online mere, og også gennem året for at se, hvordan det udvikler sig. Det føles godt ikke kun at nyde at spille et nyt Tekken-spil, men også at få det til at skubbe til det visuelle igen. Tekken 8 har fantastisk gameplay, fantastisk musik, fremragende visuals og er faktisk pakket med indhold fra starten. Det tilfældigvis også kører godt på Steam Deck næsten hele vejen.

Tekken 8 Steam Deck Review Score: TBA

Du kan læse al vores tidligere og fremtidige Steam Deck-dækning link. på vores hovedside for alt vedrørende Steam Deck. Hvis du har feedback til dette eller hvad du ellers kunne tænke dig at se os gøre omkring Steam Deck, så lad os det vide i kommentarerne nedenfor. Tak fordi du læste med.

Tidsstempel:

Mere fra Tryk på arkade