Subnautica: Below Zero anmeldelse

Kildeknude: 851710

Subnautica: Under Nul

Hvis det i første omgang ikke lykkes, så druk, druk igen. Det er sådan en god tredjedel af min Subnautica: Under Nul aqua-treks gik, og jeg fortryder intet.

Sandt nok var det ikke mig, der udløb på en fremmed planet, men bare strejfede rundt i vandet Subnautica: Under Nul er en så tilfredsstillende oplevelse, at du ikke vil fortryde et par dødsfald som følge af uheld. Selvfølgelig kan du miste en vare eller to fra dit normalt pakkede lager, men det er stadig værd at få et ekstra glimt af dybet.

Tag ikke fejl, udforskning er Subnautica: Under Nulbanker hjerte. Denne efterfølger har mere en historie end originalen Subnautica og forestillingen om, at du søger retfærdighed for din søsters "utilsigtede" død, driver plottet, når det er nødvendigt. Du vil have en lille fordel, hvis du har spillet originalen; ikke fordi territoriet er kendt (du udforsker en helt anden del af planeten), men fordi du har oplevet den samme cyklus af udforskning, ressourceindsamling og bygning.

reklame

Der skal laves håndværk (medmindre du vælger det Below Zero's kreative tilstand), men det skubber dig også dybere ned i dybden. Når du finder stykkerne af et havglider, kan du for eksempel fremstille køretøjet, så du kan bevæge dig hurtigere og dykke dybere, før din ilt udløber. Selvfølgelig kan du snuble over en iltplante, men det er en risiko.

Så finder du stykkerne af en Sea Truck, og grinende af glæde indser du, at du kan dykke dybere uden fare for at blive kvælning. Bortset fra... nogle af de komponenter, du skal bruge for at genskabe det, er... ulige. Du har aldrig hørt om disse, så far for fanden, du går ind i dybet, og mærker iltplanter, mens du går. En time eller deromkring senere er du den stolte ejer af en Sea Truck. Der er kun et problem: denne ting har en knusedybde på 150 meter. Vent... er der et dybdemodul? Hvad skal jeg bruge for at bygge det?

Subnautica: Below Zero anmeldelse

Selvom du ikke aktivt søger ressourcer, Subnautica: Under Nul's forskellige biomer er vidunderlige at se gennem eller observere. For gennemgangens skyld Below Zero, holdt jeg tilbage på basisbygningen, men i Subnautica Jeg brugte timer på at bygge ned og ned, og så sad jeg bare i mit observatorium og så dyrene, inklusive en kolossal leviathan, gå forbi. Den vigtigste forbedring her i forhold til originalen Subnautica er, at det er mere imødekommende for nye spillere.

Det er ikke nemmere som sådan, og jo dybere ned du går, jo flere ting er der, som vil dræbe dig, direkte eller indirekte. Du vil ende med at hamre febrilsk på en knap, fordi en kødædende anemone har forvekslet dig med en fisk; den kommer ikke til at æde dig, men du er sekunder fra at løbe tør for ilt, og det iltanlæg er kun fem meter væk. Men på trods af de farer, der venter, mens du udvikler dig, Subnautica: Under Nuls åbningsområde letter dig ind i spillet, med væsner, der vil stjæle fra dig i stedet for direkte at myrde dig.

I virkeligheden, Subnautica: Under Nul ryster tingene nok op til at overraske fans af originalen. Du kan gå ud på isen (historien kræver, at du gør det på et tidspunkt) og, opslugt af at stirre på de yndige pingvin-a-likes, fryse ihjel, før du kan dykke tilbage i vandet. Nå, enten det eller blive revet fra hinanden af ​​en fremmed isbjørn. Den ene ting jeg savner fra Subnautica er Cyclops-ubåden. Det er fedt at kunne montere modulære "trailere" til Sea Truck, men det er ikke så opslugende som at kunne strejfe rundt i hele din blikdåse eller miste den, når den begynder at fylde med vand.

Subnautica: Below Zero anmeldelse

Jeg har ikke tænkt mig at give historiebeats væk, og i hvert fald er det sjovere at opdage "sandheden" selv. Men af ​​og til, Below Zero trækker dig tilbage til sin fortælling, hvilket giver dig lige nok incitament til at gense områder, du allerede har udforsket. Det hjælper, at spillet er smukt at se på og skræmmende, når det skal være, med skabninger (nogle fjendtlige, nogle ikke), der er tiltalende fremmede, men alligevel tæt nok på en jordart, som du ved præcis, hvad de er i stand til.

Smid et fantastisk, stemningsfuldt soundtrack ind, og du har et spil, der er fængslende præcis, når du vil have det, og skræmmende, når du sandsynligvis ikke gør det. Frygtfaktoren er ikke allestedsnærværende, men det afskrækkende ved Subnautica: Below Zero – eller, faktisk, om ethvert akvatisk åben-verden-spil – er, at fjender kan komme imod dig hvor som helst. Overalt.

Så mens jeg elskede at dykke lavere og lavere i min Sea Truck og opdage en ny, mærkelig flora eller fauna, var der altid den nagende fornemmelse af, at noget stort kunne komme til mig nedefra. Så kommer det punkt, hvor din lastbil rammer dybden, og når du går fra borde for at udforske yderligere, er du forfærdeligt, akut klar over, at du er langt nede i fødekæden.

Subnautica: Below Zero anmeldelse

Subnautica: Under Nul kræver en vis grad af tålmodighed, ikke på grund af nogen iøjnefaldende designfejl, men fordi spillet ikke tager dig i hånden. Det vil dog skubbe dig i den "rigtige" retning, og det er nemmere at opdage nye ting end i Subnautica; for eksempel er neddykket teknologi lettere at få øje på. Og ressourcer er spredt mere jævnt, så selvom det meste af en bestemt ressource kan være i et bestemt område, vil der være en eller to andre steder.

Men der er visse ressourcer, der er uden for din rækkevidde, indtil du kan dykke dybt nok, og du kan bruge tid på at lede efter dem uden at vide, at det er usandsynligt, at du finder dem. Rubiner, for eksempel, er typisk inderst inde; Jeg huskede det halvt fra at spille Subnautica men hvis jeg ikke havde gjort det, kunne jeg have brugt meget længere tid på at lede efter noget, jeg ikke ville finde. Det er dog det værste, jeg kan sige om Subnautica: Under Nul.

Dette er et spil, hvor der ikke er et radiotårn, en tidskørsel eller en længere sideopgave at se, og med nogle få undtagelser er det op til dig at lave din egen sjov. Og ved du hvad? Det er en absolut fornøjelse bare at komme derud og rode rundt og omfavne spændingen ved opdagelse. Den formår at være frisk, selvom du har spillet originalen. Subnautica: Under Nul er det mest forfriskende, engagerende sandkassespil, jeg har spillet i evigheder, og der er ingen grund til, at du ikke skulle dykke direkte ind.

Jeg vil dog stadig have min Cyclops tilbage.


Subnautica: Under Nul Anmeldelse: GameSpew's Score

Denne Subnautica: Under Nul anmeldelse er baseret på Xbox Series X-versionen med en kode leveret af udgiveren. Den er tilgængelig på PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch og pc.

Kilde: https://www.gamespew.com/2021/05/subnautica-below-zero-review/

Tidsstempel:

Mere fra Spilspew