Slay the Spire-udvikleren udgiver gratis groovy autobattler, hvor dit dæk er dansemoves og giver Unity fingeren på vej ud: 'Så slemt har du f***ed up'

Slay the Spire-udvikleren udgiver gratis groovy autobattler, hvor dit dæk er dansemoves og giver Unity fingeren på vej ud: 'Så slemt har du f***ed up'

Kildeknude: 2944216

Slay the Spire-udvikleren Mega Crit har udgivet et nyt autobattler-kortspil kaldet Dancing Duelists. Spillet er tilgængeligt gratis på itch.io og har en cast af forskellige karakterer, alle med deres egne dæk, som du stiger op i niveau mellem danse-offs med nye kort og evner. Det er langt bedre, end det har ret til at være. 

Misforstå mig ikke: dette kommer fra en tre-ugers spiljam, og så kernen er der, men der er lidt bredere struktur, og jeg løb ind i en eller to mindre fejl over adskillige gennemløb. Men dette er lige så godt et proof-of-concept, som du vil spille, med 10 karakterer med unikke deck-stile, en række power-ups, du anvender, mens du går videre gennem danse-offs, og det lækre trick at lade dig få overmandet som helvede. 

Mit første forsøg var med Disco Dan, hvis nøglekort kaldes spin: det giver kun én skade, men giver dig så mulighed for at spille endnu et kort. Med nok af disse i dit kortspil og specifikke kort, der kan buffe det, kan du spinde og spinne og spinne: Den eneste ulempe er, at efter et vist antal spin bliver Dan svimmel, og turen slutter.

Selv da er det en forenkling af, hvordan du kan bygge denne karakter ud. Men Disco Dan og jeg var ikke helt i tråd med hinanden, og efter at være blevet fuldstændig væltet af noget selvhelbredende træ-ting besluttede jeg at prøve Boom Boxer. Nu lavede vi mad med gas. Denne karakter er en tung hitter med en energisk mekaniker, der yderligere kan polere skaden, og efter at have vundet et par dance-offs havde jeg tilføjet nok gode kort og evner til grundlæggende at forvandle denne ting til Mike Tyson i prime-æraen.

Boom Boxer tabte en dance-off, men var så overmandet ved slutningen af ​​løbeturen, at det næsten var komisk. Selv dette var dog ingenting, ved siden af ​​den klovn, jeg valgte næste gang, kaldet Carnival Carry: alt om at spille flere kort, min Slay the Spire-viden betød, at jeg tog klokortet tidligt. Og ved du hvad? Klo er stadig lov. Jeg troede, at Boom Boxer var blevet for stærk, men nogle heldige kortvalg gjorde Carnival Carry til en sand terror, der ikke tabte en kamp. Det kunne ikke tabe en kamp.

Denne følelse af at være uovervindelig, af at have et dæk, der bare fungerer næsten for godt sammen, er den slags følelse, du altid jagter i dækbyggere. Dancing Duelists leverer en hurtig dosis af dette i hvert gennemspil, hvor hver karakter tilsyneladende er i stand til at blive latterligt OP. Hvilket jeg har det helt fint med: dette er et sjovt eksperiment, ikke en konkurrencedygtig FPS.

Dancing Duelists har sin oprindelse i den seneste og katastrofale kontrovers over Unitys prisstruktur. Mega Crit har lavet sit næste spil i Unity, men efter meddelelsen om ændringerne udgav den følgende erklæring i september:

“Mega Crit-teamet har arbejdet hårdt de sidste 2+ år på et nyt spil. Men i modsætning til Slay the Spire er motoren, vi har udviklet den i, Unity.

"På trods af den enorme mængde tid og kræfter, som vores team allerede har brugt på udviklingen af ​​vores nye titel, vil vi migrere til en ny motor, medmindre ændringerne bliver fuldstændig vendt tilbage, og TOS-beskyttelse er på plads.

"Vi har aldrig udtalt os offentligt før. Det er hvor slemt du fucked op.”

Yowza. Og Dancing Duellists er Mega Crit, der eksperimenterer med alternativerne, der kommer fra en tre ugers spiljam i Godot-motoren. Faktisk annoncerer Mega Crit sammen med denne udgivelse, at Godot er "vores nye officielle valgmotor!"

Dansende duellister er tilgængelig til Windows, Mac og Linux. Mega Crit siger, at alle, der ønsker at give en donation til spillet, skal rette det mod Godot-motorens udviklingsfond.

Tidsstempel:

Mere fra PC Gamer