Plan fremmer Metaverse-teknologi - Chinadaily.com.cn - CryptoInfoNet

Plan fremmer Metaverse-teknologi – Chinadaily.com.cn – CryptoInfoNet

Kildeknude: 2986801

656924Aaa3109068Cb00D27A

SHI YU/KINA DAGLIGT

Politik opfordrer til yderligere brug i underholdnings- og kultursektoren

Med mange industrier, der aktivt træder ind i metaversens område, lancerede Kina for nylig sin treårige handlingsplan for den innovative udvikling af metaverse-industrien, som blev hilst varmt velkommen af ​​kultur- og underholdningsindustrien.

I september udsendte Ministeriet for Industri og Informationsteknologi, Ministeriet for Kultur og Turisme, Den Nationale Radio- og Tv-forvaltning, Undervisningsministeriet og Statsrådets statsejede Kommission for Tilsyn og Administration af aktiver i fællesskab handlingsplanen for perioden fra 2023 til 2025.

Den sætter meget specifikke mål for forskellige sektorer og støtter kraftigt den brede anvendelse af metaversen - et kollektivt virtual reality-rum, der udvisker grænserne mellem den digitale og fysiske verden - i underholdnings-, kultur- og turismesektoren.

Handlingsplanen opfordrer kulturelle steder som museer til at give besøgende fordybende oplevelser i digitalt format. Det opfordrer også tv- og underholdningsindustrien til at skabe digitale ankre for at tilbyde bedre tjenester til deres publikum.

"Det er den første politik på nationalt niveau, der understøtter anvendelsen af ​​metaversen," sagde Zang Zhipeng, en ekspert hos China Cultural Industry Association.

I år har mange regioner på provinsniveau, herunder Beijing, Shanghai, Chongqing og provinserne Zhejiang, Jiangsu og Sichuan, udgivet handlingsplaner for at fremme udviklingen af ​​metaversen i kultur- og underholdningssektoren.

Zang sagde, at disse regeringspolitikker kombineret med lidenskabelige investorer har fremmet udviklingen af ​​metaverset i den kulturelle industri. Mange relaterede programmer har fungeret med succes på kulturelle steder og store begivenheder over hele landet.

Fremtrædende brug

Eksempler på effektiv brug af metaverse-teknologi har været udstillet for nylig.

Ved åbningsceremonien for de 19. Asian Games i Hangzhou, Zhejiang, i september, blev kedlen tændt af 100 millioner digitale fakkelbærere såvel som dem i den fysiske verden. Det var første gang, at en flamme blev antændt af en integration af indsatser i den fysiske og virtuelle verden.

Og under de olympiske vinterlege i Beijing i 2022 deltog omkring 30 virtuelle berømtheder i kulturelle aktiviteter, herunder en digital avatar af mesteren af ​​freestyle-skiløberen Gu Ailing.

Kinas tv-industri, som aktivt har taget nye teknologier til sig, har også vist stor entusiasme for metaverse teknologi i de seneste par år.

Sidste års nytårs-galaer, der blev arrangeret af online videoplatforme og tv-stationer, inviterede alle deres egne virtuelle stjerner, enten ankre eller berømtheder, til at optræde med rigtige stjerner.

Bilibili, en førende platform til deling af korte videoer, som er populær blandt unge mennesker, viede 10 minutter af sin galla til det virtuelle idol Luo Tianyi, som sang fem sange, mens rigtige dansere optrådte. Sichuan Television inviterede et virtuelt rockband bestående af fem digitale kreationer baseret på kulturelle relikvier fundet på Sanxingdui-stedet i Deyang, Sichuan.

I år tiltrak Run for Time, et udendørs realityprogram produceret af Mango TV, millioner af seere ved at sætte berømtheder ind i en virtuel verden for at dyste mod hinanden i en række konkurrencer. Produktionsteamet byggede også en virtuel by baseret på et varmt turistmål i Xiamen, Fujian-provinsen. Seere, der bærer VR-spiludstyr, kan fordybe sig fuldt ud i den by og deltage i konkurrencer, der ligner dem, der vises i showet.

Lu Haibo, teknologichef hos Mango TV, sagde, at metaverset har skabt nye muligheder for produktion af reality-shows. Han tilføjede, at ved at bruge virtual reality-teknologi vil det være muligt for entertainere at fjerndeltage i optagelsen af ​​netværkets reality-shows.

Mango TV etablerede sidste vinter en VR-afdeling og planlægger at udvide brugen af ​​teknologien i sine produktioner i et forsøg på at øge interaktionen med seerne.

Catering til unge

Ji Zhihui, en ekspert, der har observeret metaverse-industrien i årevis, sagde, at handlingsplanens lancering er baseret på livsstilsskiftet for nationens unge, som nyder flere onlineaktiviteter såsom at se videoer, lytte til musik, få venner og spille spil.

”Disse unge bliver størstedelen af ​​metaversets fremtidige beboere. Vores land laver politikker for de fremtidige generationer,” sagde Ji.

Som et svar på nationens opfordring til at omfavne den digitale tidsalder, skabte mange mediegrupper også digitale medarbejdere og værter.

China Daily afslørede sin digitale medarbejder Yuanxi i oktober sidste år. Hun var positioneret som en opdagelsesrejsende og fremmer af kinesisk kultur.

I løbet af det seneste år har Yuanxi fortalt historierne bag orakelknogleindskrifter, papirskæreteknikker, kinesisk teproduktion og porcelænsfremstilling. Hun interviewede også delegerede til dette års to sessioner, de årlige møder i National People's Congress, det øverste lovgivende organ, og CPPCC, det øverste rådgivende organ, i marts.

I april samarbejdede Yuanxi og Jiayao, en digital ambassadør for Mogao-hulerne i Dunhuang, Gansu-provinsen, i en video for at annoncere lanceringen af ​​Digital Library Cave-projektet. Det giver en fordybende, interaktiv oplevelse for besøgende med ikke kun en repræsentation af de fysiske grotter, men også historiske scener genskabt ved hulerne, hvor noget af verdens bedste buddhistiske kunst er til huse.

Zang, eksperten i den kulturelle brancheforening, der har holdt et vågent øje med landets udvikling af metaversen, sagde, at konceptet er blevet bredt accepteret af kulturelle institutioner over hele landet, hvor centralregeringen yder stærk politisk støtte.

”For blot et år siden havde kun få institutioner forsøgt at bygge deres egne metaverser. Nu kan vi se masser af innovative programmer blive bygget over hele landet,” sagde han.

Zang og snesevis af forskere fra nøgleuniversiteter udgav en hvidbog med fokus på Kinas kulturelle metavers i sidste måned. Det sagde, at metaverset godt kan integreres med museer og turisme for at tilbyde en fordybende oplevelse til besøgende.

Virtual reality-udstillinger og digitale docents og talsmænd er nu almindelige seværdigheder på museer.

Liu Shuguang, leder af den kinesiske museumsforening, sagde, at flere museer bruger metaverser til at tilbyde tjenester af høj kvalitet til besøgende.

"Mange er forsigtige med metaverser, men tror, ​​at med politikker, der bliver lanceret, vil flere museer omfavne dem," sagde Liu.


Kilde link
#Plan #promoverer #metaverse #teknologi #Chinadaily.com.cn

Tidsstempel:

Mere fra CryptoInfonet