METRO QUESTER anmeldelse | XboxHub

METRO QUESTER anmeldelse | XboxHub

Kildeknude: 3040278

KEMCO, ikke? Nu og da kan de godt lide at lave noget uden for deres komfortzone (som er retro-stilede JRPG'er, hvis du har glemt det eller har levet under en sten). Nogle gange fungerer disse spil, som i Sandrigets smed, og nogle gange kan de ikke lide Raging Bytes.

Det seneste spil til at flygte fra deres stald er METRO QUESTER, og selvom mange af deres spil er i retrostil, tager dette det til næste niveau. Så i betragtning af, at dette ikke er en RPG, på trods af hvad spillets butiksside siger, hvad skal vi gøre om det? Nå, kom med mig til fremtiden, så prøver vi at finde ud af det. 

metro quester anmeldelse 1metro quester anmeldelse 1
METRO QUESTER tager dig til Tokyo

METRO QUESTER er sat i en apokalyptisk fremtid (er der nogen anden slags?); en apokalyptisk fremtid designet af en mangakunstner ved navn Kazushi Hagiwara. Året er 20XX, og en dødelig virus har spredt sig. Luften er forurenet, vandet er stillestående, og nu, bare for at sætte kirsebær på kagen, ser det ud til, at forfærdelige monstre er begyndt at dukke op fra undergrunden. Med alt det i tankerne, ville du tro, at det sidste sted, nogen gerne vil hen, er i de forladte metrosystemer, ikke? Det er dog Tokyos metrosystem, som vi begiver os ind i, og går dybere under jorden, end det strengt taget burde være sundt for at se, hvad vi kan finde. Vil vi finde svaret på de problemer, verden står over for? Nå, vi kan udforske i håb, kan vi ikke...

Som jeg nævnte øverst, er METRO QUESTER gået tilbage til annoncen endnu tidligere end resten af ​​de mange andre KEMCO spil, og det første, det satte mig i tankerne, var et gammelt ZX Specturm-spil, uden de tyve minutters skrig, mens det indlæses. 

Præsentationen af ​​tingene føles ret mærkelig, med en meget begrænset palet af primært grønt på hovedskærmen. Handlingen ses fra oven, og mens vi udforsker, kan vi finde forskellige genstande og endda monstre. Nu ser monstrene stort set alle ens ud på hovedskærmen, bare forskellige farver for at angive deres sværhedsgrad, fra blå til rød. Kampskærmen, når du kommer ind i et scrap, er også selve enkeltheden, med din karakters portrætter opstillet på venstre side af skærmen og fjenderne opstillet til højre. Der er ingen voice overs, men der er noget ret god musik, der passer perfekt til handlingen. Alt i alt er præsentationen omtrent så grundlæggende, som den kan blive. Selv designet af karaktererne og monstrene, selv om de er unægtelig stilfuldt, har ingen som helst animation. Du skal virkelig se METRO QUESTER i aktion for at forstå, hvor retro den er. 

Selve gameplayet er meget af to halvdele - kamp og udforskning. Udforskning er en mærkelig ting, alt taget i betragtning. Vi skal vandre rundt på stedet og forsøge at finde mad nok til at holde holdet i gang, alt imens vi er på jagt efter "Purification Fuel", som vi skal fortsætte med at udforske. Når vi løber tør for nævnte brændstof, bliver vi returneret til basen uden spørgsmål. 

metro quester anmeldelse 2metro quester anmeldelse 2
Helt sikkert et andet KEMCO-tak

Men mens der er derude, er der forskellige ting at tjekke ud, ud over de førnævnte ressourcer - brudbare vægge (som måske eller måske ikke indeholder monstre), hvælvinger, nye karakterer at rekruttere og også nye campingpladser at finde. Når en ny campingplads er blevet placeret, kan du flytte din base dertil, så det bliver lettere at udforske fra det nye område. Det kræver dog flere mængder mad at flytte basen, så du kan ikke bare gøre det med vilje. Dybest set, vandre omkring, enten undgå kampe eller komme i skrammer, og så kommer den anden halvdel af spillet i spil. Kampene. 

Dette kampsystem kræver også meget lidt interaktion fra os. I begyndelsen af ​​kampen kan hvert af vores fem teammedlemmer vælge op til tre handlinger, der skal udføres, afhængigt af hvor mange handlingspunkter de har til rådighed. Det kan bruges på tværs af tre angreb, tre defensive eller støttehandlinger eller en blanding af begge. At sætte angreb i kø som dette er lidt mærkeligt, især da fjenderne også kan stable angreb op. Når du har sat runden i aktion, spiller den så ud, og vi ser, hvad der er tilbage i slutningen af ​​runden. Derfra skylles og gentages, indtil vi enten vinder, eller fjenderne gør, og vi vågner op i basen, minus mad og brændstof, selvfølgelig. Hvis nogen bliver slået ud, men vi stadig vinder kampen, så koster det mere brændstof at få dem på fode igen, og det har så en markant effekt på, hvor længe efterforskningssiden af ​​tingene kan fortsætte. 

Kampen er både utrolig enkel og ret kompliceret på lige fod, med et hadsystem i spil, der får fjenderne til at koncentrere deres angreb om en bestemt karakter. Så hvis du har en tank, der er i stand til at absorbere en masse straf, er det en fantastisk måde at tage varmen fra de mere skrøbelige karakterer ved at gøre dem forhadt. Med flere klasser af karakterer at finde og rekruttere, og en bred liste af karakterer i alt, er der altid en god blanding at finde. Det kan siges, at det er ret vigtigt at få det rigtige hold med gratis færdigheder. 

metro quester anmeldelse 3metro quester anmeldelse 3
Underligt overbevisende.

Gameplayet fundet i METRO QUESTER er underligt overbevisende, og selvom der er en række præstationer, der ikke er voldsomt udfordrende, er de glædeligt nok relateret til fremskridt gennem spillet; det betyder, at der altid er noget at stræbe efter. At forsøge at finde nye områder og udstyr, udjævne dine karakterer, når de har oparbejdet nok EXP-point, og at stille det bedste hold, du kan, er mærkeligt mere ærgerligt. Hvad end gaming X-faktoren er, så har METRO QUESTER det tilsyneladende. 

Måske vil det ikke være alles kop te, men for gamere, der ønsker at tage en tur ned ad memory lane, er METRO QUESTER en god afvigelse fra den sædvanlige KEMCO-stil. Som helhed virker det bare.

Tidsstempel:

Mere fra Xbox Hub