Maquette anmeldelse | XboxHub

Maquette anmeldelse | XboxHub

Kildeknude: 2778031

Spil har den spændende evne til at narre vores øjne til at lyve. super liminal roder med perspektivet, Fez leger med 2D-fly, Portal får os til at omkoble vores hjerner at forbinde fysiske rum, der slet ikke burde være forbundet. Maquette er i samme kategori. Virkeligheden forvrænges gennem noget, som udviklerne, Grateful Decay, kalder 'rekursivt puslespilsdesign'. 

Forestil dig, at det i dine hænder er en lille udgave af det rum, du er i lige nu. Det rum i lommestørrelse er en perfekt 1:1-repræsentation. Hvad nu hvis det rum var det rum du er i? Alt, hvad du gør ved modellen og dens indhold, sker med dit værelse, og tingene inde i det også. Ryst modellen, og dit værelse ryster også. Svirp den lille dig i ansigtet, og en kæmpe finger ville sænke sig ned i rummet og også svirpe dig. 'Du' inde i modellen ville svirpe en endnu mindre version af dig, og så ville den menneskelige tusindben gentage sig ad infinitum.

Bortset fra at være en enorm teknisk hovedpine – hvis vi var dens koder, ville vi være løbet væk med fart – er det genialt pakket ind i andre lag af genialitet. Bare det at tænke på det får vores designsynapser i gang: hvad sker der, hvis du vipper minirummet til den ene side? Hvad sker der, hvis du flytter noget ud af 'maquetten' og ud i den større verden?

maquette anmeldelse 1maquette anmeldelse 1
Maquettes verdener

Grateful Decay og dens kreative ildsjæl Hanford Lemoore har tydeligvis haft det sjovt, og plottet de mange måder at udnytte ideen på. Åbningsniveauerne fik os til at bruge en nøgle til at åbne en dør og derefter placere den samme nøgle i den mindre maquette, så den bliver stor nok til at krydse som en bro i den større maquette. Efterhånden som niveauerne skrider frem, kommer du til at udforske større versioner af rummet i musehøjde, og det endelige niveau bliver grundigt tankevækkende på en måde, som vi nægter at afsløre. 

Du skal lære at tænke i maquetter, og det er ikke så nemt, som det måske lyder. Af en eller anden grund kunne vi i første omgang få hovedet omkring at placere genstande i den større verden, så de er mindre i maquetten. Men at placere genstande i den mindre verden, så de udvidede sig og kunne udforskes i den større verden? Det udløste en form for mental blokering. Vi lærte hurtigt at tænke på dets sprog, men – hvis du er ligesom os – kan det tage tid. 

Hvornår Model får disse øjeblikke rigtigt, synger det positivt. En tidlig handling får dig til at bruge krystaller som nøgler til at åbne døre, men krystallerne skal holdes i dine hænder. Når du kun kan holde en krystal ad gangen, men puslespil kræver flere i rækkefølge, bliver det en jonglering. Ligeledes er sidste akt noget helt særligt, da det tager spillets koncept til det yderste. Det er hvis det ikke gør dig søsyg først. 

Desværre sker disse øjeblikke ikke så ofte, som vi ville have ønsket. Maquette snubler over sine egne fødder af og til, når det ville have betalt sig at komme af vejen.

maquette anmeldelse 3maquette anmeldelse 3
Kan du låse op for Maquettes hemmeligheder?

Kontrollerne er et problem. Maquette vælger en kontraintuitiv ordning, hvor X skal bære en genstand, men ikke bruge den, og B skal holde en genstand frem, klar til brug. To knapper til at interagere med et enkelt element er allerede forvirrende, og vi blev ved med at forveksle den ene med den anden. Men problemerne rammer virkelig, når du manipulerer en genstand på et lille rum. Maquette, især i åbningssektionerne, bliver ved med at placere dig i trange, hyggelige områder, hvor du omhyggeligt skal placere en trappe, blok eller bold, og betjeningselementerne ikke kan håndtere det. Genstanden vil sætte sig fast, låse på plads eller overhovedet nægte at komme ud at spille. Det er lidt ligesom at prøve at kæmpe med en hund i badet, da genstandene simpelthen nægter at adlyde. 

Meget af tiden er vejledning i Maquette ikke et problem. Det gør et godt stykke arbejde med at pudse tekst på det sted, du skal udforske næste gang. Men resten af ​​tiden, det is et problem. Maquette laver logiske spring, som er svære at retfærdiggøre: Det var meningen, at du skulle opdage, at en rampe havde en lille fordybning, som en lille udgave af dig selv kunne forcere. En tilfældig sten er ikke den dekoration, du tror, ​​den er. Det var meningen, at du skulle gætte, at det var dit mål at ringe med en klokke. Det er heldigt, at Maquette har haft et par år på pc, da walkthroughs er frit tilgængelige, og du vil næsten helt sikkert komme til at bruge dem.

Maquette er dog ikke kun et puslespil, da det præger det gådefulde med en eller anden historie. Efterhånden som du vender om og gennemfører løsninger, får du at vide om stigningen og faldet i et romantisk forhold. Det er historien om Michael og Kenzie, der tilfældigt mødes, bliver forelskede, flytter sammen og til sidst oplever nogle fejllinjer. Det er naturalistiske små fragmenter, der opbygger en følelse af forholdet som en collage, og de er pænt skrevet, og de er fremragende udført af Bryce Dallas Howard og Seth Gabel. De to skuespillere er gift i det virkelige liv, og de bringer en naturlig lethed til det umatchede par. 

maquette anmeldelse 2maquette anmeldelse 2
Det er Maquette-puslespillene, der er bedst

Selvom denne historie er med til at give Maquette en smule fremdrift, føles den irrelevant. En sidste akt forsøger at binde puslespillet og historien tættere sammen, men det er for lidt, alt for sent. Maquettes fortælling og puslespilshalvdele føles podet på hinanden frem for naturlige sengekammerater, hvilket var en rigtig overraskelse. Vi forventede en åbenbaring, der aldrig kom, at Maquetten var en slags manifestation af forholdet, men det eneste, der virkelig forbinder de to, er en trist, bittersød tone. 

Vi elskede så meget af Maquette. Dens mangelagede gåder er sensationelle. De er faktisk så gode, at de har et spil, der ikke formår at få de andre ting rigtigt. Historien sprutter, og kontrollerne og vejledningen spænder under spillets vægt. Der er lagt så mange tanker i Maquette, men vi ville ønske, at den tanke var fordelt jævnt over alt det andet, den indeholder.

Tidsstempel:

Mere fra Xbox Hub