Hop online: Sådan samler spilturneringer studerende under karantæne

Kildeknude: 1381083

Hop online: Sådan samler spilturneringer studerende under karantæne

Amy Jiang / Høflighed

Det er næsten to måneder siden, at Bay Area's shelter-in-place-ordre begyndte, og UC Berkeley er øde. Studerende er vendt tilbage til deres hjem over hele verden og efterladt venner, campus og elskede studenterklubber uden mulighed for at sige et ordentligt farvel.

Nogle grupper på Cal fortsætter dog online. Videospil og e-sport oplever et uventet boom, da mange mennesker er begrænset til deres hjem. På samme måde finder studenterorganisationer, der er fokuseret på spil, måder at bringe konkurrenceenergien til eleverne derhjemme.

Berkeley Legends, den officielle League of Legends-klub i Cal, holder travlt under karantænen. Fra 30. april til 3. maj var det vært for Berkeley Legends Challenger Series, eller BLCS, en League of Legends-turnering, der er åben for offentligheden.

Begivenheden malede et billede af e-sports magt på lokalt niveau, især mens de fleste andre underholdningskilder er gået i stå.

"Vores hovedbegivenheder har stort set været upåvirket, fordi vi er så heldige at kunne køre dem online," sagde Patrick Visan, Berkeley Legends præsident og junior bioingeniørstuderende. "Vi er fortsat med at afholde begivenheder som sædvanligt, fordi folk i teorien vil have mere tid derhjemme, og vi vil stadig gerne give folk et sted at hænge ud, selvom de ikke er i stand til at være personligt sammen med os."

Takket være spilklubbernes online karakter behøver eleverne aldrig rigtig sige farvel, hvis de ikke vil. Selv før COVID-19-pandemien var Berkeley Legends' onlineplatforme regelmæssigt vært for nylige kandidater såvel som for nuværende klubmedlemmer. BLCS tiltrak flere tidligere studerende.

En alumne er Sonny "Sonny2o9" Nguyen, som dimitterede fra Cal i 2018. Mens han var studerende, spillede han for Division I League of Legends-holdet, der repræsenterede Cal i College League of Legends-turneringen. Nguyen og hans holdkammerater vandt førstepladsen i BLCS-turneringen.

“Jeg mødte stort set alle mine holdkammerater i solo-køen, og de er fra hele landet. En af dem er fra Canada, så den eneste grund til, at vi var i stand til at deltage, er, at det var online,” sagde Nguyen. "Jeg ser det meget mere, online turneringer, i dag på grund af karantænen, hvilket er rart."

Nuværende studerende roste også onlinekonkurrencen. Anthony Zhou, en junior datalogi hovedfag, meldte sig til at spille med sine venner fra Illinois, hans hjemstat.

"Jeg tror, ​​at det er rigtig sundt at få folk sammen, spille sammen og prøve hårdt sammen. Det giver dig et formål med at gøre noget, i modsætning til bare at gå monotont igennem din dag,” sagde Zhou. "Det var ret sjovt - en fantastisk begivenhed. Jeg ville helt sikkert gøre det igen."

BLCS blev modelleret efter klubbens tidligere 5v5-turnering, som den var vært for hvert år. 5v5-turneringen var begrænset til 50 deltagere fra lokalområdet på grund af pladsmangel, da holdene skulle spille personligt.

BLCS tiltrak på den anden side mere end 100 registranter med et helt online format. Berkeley Legends-officerer skabte parentes, satte spil og besvarede spørgsmål gennem Discord, en chatplatform, der er specielt beregnet til spilfællesskaber.

Klubben oprettede også sin egen livestream af begivenheden på Berkeley Legends' Twitch-kanal, komplet med castere. Produktionen af ​​strømmen var helt fjern, hvilket svarede til professionelle e-sportsligaer som BLCS efterlignede.

De fleste deltagende hold havde en vis tilknytning til UC Berkeley, men nogle få var fra Stony Brook University, Stanford University og University of Washington.

"Den mest spændende del for mig var at tale med så mange mennesker fra forskellige skoler, som så vores turnering og besluttede at konkurrere mod hinanden," sagde Amy Jiang, anden gang Berkeley Legends vicepræsident. "At møde nye mennesker og se dem konkurrere var et enestående øjeblik."

Som Berkeley Legends demonstrerer, kan videospil være en effektiv måde at tackle de udfordringer, der følger med socialt samvær under karantæne, og deres indflydelse er udbredt.

På den populære Facebook-side, Zoom Memes for Self Quaranteens, deler brugere ressourcer til at spille onlinespil sammen som en måde at holde kontakten med college-venner. Nogle traditionelle sportsligaer har vendt sig til e-sportsindhold, mens deres stjerner er hjemme.

Fremtiden på UC Berkeley er uklar i betragtning af de seneste udmeldinger om fjernundervisning for efterårssemesteret 2020. På trods af usikkerheden holder Berkeley Legends sigtede på at gøre sit bedste for studentersamfundet.

"Vores hovedformål er, at folk skal have det godt og hygge sig," sagde Visan. "Jeg håber, at den indsats, vi har lagt i spillernes oplevelse, skinnede igennem, og at de vil blive inspireret til at vende tilbage og give os feedback, så vi kan fortsætte med at skabe endnu større turneringer for flere mennesker."

Julia Shen dækker e-sport. Kontakt hende på jshen@dailycal.org. Følg hende på Twitter kl @yinglol.

The Daily Californian

Tidsstempel:

Mere fra Daglig kal