Hood: Outlaws & Legends Review – A Tad Shy of The Bullseye

Kildeknude: 852550

Robin Hood har været en del af populærkulturens leksikon i evigheder. Fra den originale folklore, til de klassiske Erol Flynn-film, til Disneys pelsbeklædte feberdrøm og videre, har fortællingen om Robin of Locksley og hans band af Merry Men fanget generationers hjerter. Et område, hvor den titulære karakter uden tvivl har kæmpet for at finde fodfæste, er spil.

Mens adskillige Robin Hood-spil er blevet udgivet, tales der stadig om få i dag. De fine folk hos Sumo Newcastle (en af ​​de nyere tilføjelser til Sumo Digital-familien, som udviklede spil som f.eks. Crackdown 3 , Hotshot racing) og udgiveren Focus Home Interactive har sat sig for at rette op på dette. Deres løsning: Hood: Outlaws & Legends, et PvPvE-spil i stil med Hunt: Showdown der moderniserer vores foretrukne Sherwood Smugglers til et mere Game of Thrones-agtigt værk. Men vil dette spil stjæle dit hjerte, eller er det mere at stjæle fra dig for små rigdomme til gengæld?

Hood: Outlaws & Legends

Begyndende med en grundlæggende oversigt over spillet, Hood: Outlaws & Legends er et PvPvE-helte-stealth action-eventyr-ravespil. Det lyder som en mundfuld, ikke? Nå, lad os prøve at forenkle det lidt. I Hood møder du et hold på fire mod et andet hold på fire. Dit mål, som det ser ud, er at pille en nøgle ud af sheriffen af ​​Nottingham, åbne en hvælvdør, stjæle en kiste, bringe den til et udtrækspunkt og vinde den op. Fangsten: ikke kun er loven på ryggen af ​​dig, men en anden gruppe fredløse er også efter den. I sidste ende vinder det hold, der slipper ud med kisten. Begrundelsen i universet for dette er, at der er to legender om Robin Hood, der konkurrerer om at blive fortalt (Robin af Loxley og Robin fra Huntington).

Du har et valg ved lanceringen af ​​fire karakterer. John, the Fighter, anses for at være den nemmeste. Han bruger en stor hammer til at gøre enorme mængder skade, kan kaste granater og kan holde portcullis oppe for resten af ​​gruppen. Han bærer og vinder også brystet med store hastigheder. Robin, skytten, kan spejde miljøet, blinde mål, skyde eksplosive områder og kan også sende pile hen over kortet og øjeblikkeligt dræbe en fjende med ét slag. Kompromiset til dette er, at hans ammunition er begrænset og hans nærkampsevner meget svage. Marianne, Jægeren, kan indhylle sig i usynlighed, forsvinde i et røgpust, myrde let fra dækning og affyre en armbrøst, der kan affyre op til tre bolte ad gangen. Endelig kan Tooke (eller som du måske kender ham, Tuck), mystikeren, helbrede allierede, forgifte fjender, opdage onde fjender på afstand, når han healer via sin special, og genvinder udholdenhed meget hurtigt. Han bruger en slagle, der kan være svær at få styr på, og som sådan anses han for at være spillets sværeste karakter.

Mange af disse egenskaber kan også ændres med frynsegoder, der låses op, når du øger dine færdigheder i hver karakter. Disse frynsegoder kan også omfatte buffs og debuffs til forskellige træk. Med hensyn til kosmetik har du masser at vælge imellem, og du tjener mere, hver gang du stiger dit gemmested i niveau. Men vær advaret, at øge dit gemmested kommer på bekostning af penge i lommen, så vælg med omhu, hvordan du fordeler dine gevinster i slutningen af ​​hver kamp.

Hood: Outlaws & Legends anmeldelse

For mit vedkommende valgte jeg for det meste at spille som Tooke. Jeg følte, at hans stil passede bedst til min egen spillestil. Med min karakter klar, sprang jeg ind i en kamp... og ventede... og ventede lidt mere. Da jeg endelig kom ind, var jeg omgivet af spillere langt over mit niveau, med deres eget sæt frynsegoder, der gjorde dem til en styrke at regne med. Alt dette vil sige, at den absolut største fejl med Hood: Outlaws and Legends lige nu er dens matchmaking. Det tog mig nogle gange op mod seks minutter at komme ind i en kamp, ​​og balanceringen kan være utroligt ramt eller misset (nogle gange meget skæv). Kombiner dette med det faktum, at når du først har valgt en karakter, sidder du fast med dem, og det tidlige spil kan være meget frustrerende. Men det bliver bestemt bedre med tiden.

I en given kamp vil du myrde både NPC'er og spillere, erobre et af de tre mål, søge efter sheriffen (som, vær advaret, kan dræbe dig med et enkelt slag), finde brystet og tage et galt skridt til udvindingen peg med staten og spillere, der er varme på din historie. PvE-delen har virkelig forrang tidligt i en given kamp. Hvis du eller dine holdkammerater bliver opdaget af en fjendtlig NPC, vil din position på kortet blive afsløret i en kort periode. Hvis du selv bliver opdaget, vil din særlige evne være låst.

Der er fem kort i spillet, men placeringen af ​​vault/kiste og sheriff er forskellig hver gang, så nogle gange vil du være velsignet med held, og nogle gange vil det andet hold være det. Det er lige meget. Selvom der er bonusser på 500EXP til den spiller, der lommetyve nøglen, åbner hvælvingen eller placerer kisten, er det altid enhvers spil. Hvis spilleren, der holder nøglen eller kisten, bliver dræbt, vil genstanden blive droppet, og den er til hvem som helst. Uanset hvad, når først kisten er placeret på udtrækningspunktet, er det tid til at spille. Du tjener mønter for hver succesfuld spilcyklus, men uanset hvad der sker, vinder det sidste hold, der vinder spillet.

Det betyder i praksis, at du kan gøre alt rigtigt: stjæle nøglen, låse hvælvingen op, tag kisten, placer den og spil den for hver cyklus undtagen den sidste, og fjendens hold kan dræbe dig og stjæle spillet . Der er et bestemt risikoniveau her, og selvom der er nogle belønninger for succesfuldt at spille gennem trinene, er det måske ikke nok for mange.

Hood: Outlaws & Legends Xbox

Samlet set er gameplayet i Hood: Outlaws & Legends solidt. Stealth'en fungerer ret godt og mindede mig lidt om et andet spil, som Focus Home udgav – En plagehistorie: uskyld. Kampen får arbejdet gjort, men er ikke lige det, jeg vil kalde spektakulært. Dog er kerne-gameplay-loopet ret sjovt og stjæler mål (som i Blødende kant or Gears 5's Capture) er også vigtig, og du skal holde godt øje med kortet.

Æstetisk ser spillet også godt ud. Selvom dette ikke er The Last of Us Part II eller noget, minder det på nogle måder om det nylige Demon's Souls-genindspilning. Den har raytracing og 60 fps, og kan til tider se direkte fantastisk ud. Det eneste, der holder det tilbage, er desværre Unreal Engines pop-in-problemer. Enhver, der har spillet Final Fantasy VII Remake, kan bevidne dette, men til tider (såsom at vende tilbage til din base) kan teksturer ikke indlæses i et par sekunder, og det kan se direkte mudret og ubehageligt ud. Men når det hele dukker op, ser det godt ud. Med hensyn til præstation, bortset fra en mærkelig spawn i en kamp, ​​havde jeg absolut ingen problemer.

Tonen i dette spil er en stor afvigelse fra gammeldags folklore. Mellem det utroligt mørke farveskema, de grufulde dødsfald, den overraskende store mængde bandeord og den generelle snavs, er dette ikke den Robin Hood, du kender og elsker. Til ære for spillet, føler jeg, at det udfører denne vision meget godt, men Robin og hans mænd (og kvinde) er ikke så meget glade, som de er lidt skræmmende.

Gå videre til indhold; dette er igen lidt af en blandet sag. Som nævnt før er der fire helte, fem stadier, en anstændig smule frynsegoder og kosmetik og et vist niveau af randomisering i hver kamp. Det skal også bemærkes, at i basisspillet er al kosmetik helt gratis, men betalt kosmetik i et kamppas-lignende system vil blive tilføjet på et senere tidspunkt. Det her er alt sammen fantastiske ting. Der er dog kun én tilstand i spillet, der betyder noget for progression, Heist. Den anden tilstand, Training, tilføjer, selv om den er en meget kompetent PvE-oplevelse i sig selv, intet med hensyn til mønt eller EXP (selvom den siger, at den gør det). Alt dette er for at sige, at din oplevelse med Hood vil afhænge af, hvor sjov og frisk du synes, at kernekampene er. For mig begyndte det efter omkring fem timer, på trods af det sjove gameplay, at blive forældet, og jeg oplevede, at jeg var nødt til at stoppe mig selv fra at trække mig til andre titler i mit bibliotek.

Hood: Outlaws & Legends Xbox anmeldelse

Jeg vil også kort komme ind på nogle forskellige faktorer. Kommunikation i spillet er interessant, da når det matches med tilfældige, vil du have chancen for at gå på højttaler uanset platform. Dog gerne Apex Legends, spillet har en fantastisk ping-funktion, der ikke kun er fantastisk til tilgængelighed, men den spiller også ind i spillets progressionssystem. Jeg har hørt argumenter om, at det er "borderline umuligt" at vinde uden at gå på comms, og jeg kan med 100% sikkerhed sige, at det ikke var tilfældet for mig. Spil på tværs af platforme er også helt valgfrit, så for dem, der er bekymrede for snyd, bør dette berolige dit sind. Spillet byder også på adskillige tilgængeligheds- og sprogmuligheder, inklusive knapper, der kan genanvendes, hvilket er fantastisk. Prisen på spillet er også ret fair, især i betragtning af den medfølgende kosmetik.

Til sidst vil jeg gerne kort berøre det faktum, at Hood er et live service spil. Mine tanker, jeg hidtil har udtrykt, vedrører den version, der blev lanceret den 10. maj 2021. Holdet har skitseret et lovende første år for spillet med masser af mere kosmetik, kort og endda spiltilstande. Dette vil i høj grad tage fat på nogle af mine kritikpunkter, men vi er nødt til at se det blive til virkelighed først. Et kørekort er fantastisk, men langt fra garanteret i disse dage.

Alt i alt er Hood: Outlaws and Legends en sjov tid. PvPvE-tilstanden er forfriskende, præsentationen og ydeevnen er stensikker og prisen fair. Men i sin nuværende form begynder den at miste sin glans efter et stykke tid. Dets dybt fejlbehæftede matchmaking-system har en lang vej at gå for at sikre, at spillet er sjovt og afbalanceret for alle. Hood lover meget, men ligesom sin titulære helt er den ikke helt ude af skoven endnu.

Start jagten i Hood: Outlaws & Legends på Xbox One og Xbox Series X|S

TXH-score

3.5/5

Fordele:

  • Sjov PvPvE-tilstand
  • God præsentation og præstation
  • Godt prissat
  • Ikke din fars Robin Hood

Ulemper:

  • Matchmaking-systemet har brug for arbejde
  • Spillet i sin nuværende form bliver gammelt efter kort tid

Info:

  • Stor tak for den gratis kopi af spillet gå til – Focus Home Interactive
  • Formater – Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, PC
  • Version gennemgået – Xbox Series X
  • Udgivelsesdato – 10. maj 2021
  • Lanceringspris fra – £24.99
Brugervurdering: Vær den første!

Kilde: https://www.thexboxhub.com/hood-outlaws-legends-review/

Tidsstempel:

Mere fra Xbox Hub