Halo Infinite vil ikke have kampagnesamarbejde ved lanceringen

Kildeknude: 1044092

Den seneste udviklingsopdatering til Halo Uendelig har skitseret 343 Industries' planer for spillets udgivelse og første års ekstra indhold, men er også kommet med den skuffende nyhed, at Halo Infinite ikke vil have kampagnesamarbejde eller den kreative Forge-tilstand ved lanceringen. Halo Infinite forventes stadig at blive udgivet på tværs Xbox Series X | S, Xbox One og pc engang i "Holiday 2021".

– ARTIKLEN FORTSÆTTER NEDENFOR –

Denne nyhed vil være bittert skuffende for fans af at spille gennem Halo-spil med en kammerat ved deres side, men 343 Industries giver en indikation af, hvornår vi kan forvente at se kampagnesamarbejde tilføjet til spillet. Halo Infinite lanceres med sæson 1 af multiplayer- og post-lanceringen der på dag ét. Kampagne co-op er derefter planlagt til sæson 2, cirka tre måneder senere, og Forge kreativ tilstand for sæson 3, der kommer omkring et halvt år efter den første udgivelse.

Hvornår bliver den udgivelsesdato egentlig? Nå, 343 Industries siger det stadig ikke, men lover, at der snart vil blive offentliggjort en meddelelse – for at være retfærdig er midten af ​​en udviklerdagbogsvideo sandsynligvis ikke det mest sprøjtede meddelelsessted. Men i betragtning af hvor tilbageholdende Microsoft og 343 Industries har været med at fastlægge en udgivelsesdato på spillet, og nu med indhold, der er forsinket fra lanceringen, er det måske en indikation af, at tingene bliver stramme, og funktionerne bare ikke helt hænger sammen.

Halo Infinite 2021 skærmbillede

Halo Infinite blev oprindeligt annonceret til udgivelse sammen med Xbox Series X|S i slutningen af ​​2020, men efter en skuffende fremvisning på Xbox Series X-gameplay-afsløringen, tog Microsoft en beslutning om at give studiet mere tid til at forfine og polere deres produkt , giver Halo Infinite et nyt 2021-udgivelsesvindue. Men med Covid-19-pandemien, der fortsætter med at påvirke og bremse arbejdet på tværs af hele industrien, er det klart forblevet en kamp.

Den forsinkede udvikling førte til sidst til en flerspillerteknologisk preview i sidste måned, hvor man satte forskellige sværhedsgrader af AI-bots på prøve og (meget kort) testede konkurrerende Slayer. 343 siger, at den tekniske forhåndsvisning i det hele taget var en succes og gav dem masser af data til at indsnævre og udrydde problemer, som den afslørede. Når det er sagt, var den tekniske forhåndsvisningskodebase omkring 2 måneder gammel på det tidspunkt, hvor den gik live, så forbedringer er helt sikkert allerede kommet tykt og hurtigt.

Alt i alt er dette en skuffende opdatering fra 343 Industries, men forhåbentlig en, hvor de har en solid køreplan for arbejdet med at færdiggøre spillet. Hele spillet er planlagt til at være mere modulært end tidligere spil, og så er det ikke verdens undergang, hvis noget bliver midlertidigt trukket og tilføjet senere. Hellere det end at 343 sender ødelagte funktioner og at kampagnens kvalitet lider for solospillere.

Kilde: YouTube

– SIDE FORTSÆTTER NEDENFOR –

Kilde: https://www.thesixthaxis.com/2021/08/20/halo-infinite-campaign-co-op-delayed-forge-mode-release-date-announcement-soon/

Tidsstempel:

Mere fra TheSixthAxis