Guts 'n Grunts anmeldelse | XboxHub

Guts 'n Grunts anmeldelse | XboxHub

Kildeknude: 3087130

Rudy Hammon er på en drabstog, men det er en af ​​de berettigede drabstog. Han er en race af mordgris, der er blevet genetisk modificeret til at dræbe sin egen: han er dybest set et gående slagterhus med våben. Men Technaten, der skabte ham, gik for vidt, og han er blevet selvbevidst. Nu er han på en en-gris mission for at dræbe Technate i Guts 'n Grunts. Rudy kan ikke fejle.

Det hele er et kødfuldt plot for en Contra eller Turrican-lignende løb og skytte. Du spiller Rudy, mens han skærer sig igennem niveau efter niveau, og stopper kun for at overveje, om han skal fjerne nogle delmål. Niveauerne er pakket ind i verdener, og i slutningen af ​​hver verden er en boss. Det er et rimeligt no-nonsense bud på genren, og det er der altid plads til.

guts n grunts anmeldelse 1guts n grunts anmeldelse 1
På drabstogt...

Vi anmeldte det forrige spil fra Cascadia Games, MAD køer (Cascadia arbejder tydeligvis gennem gården), og bemærkede, at selvom det var sjovt på en rå, tartar måde, var det også for forsimplet til sit eget bedste. Vi spekulerede på, om deres næste spil kunne bygge videre på det og gøre noget mere ambitiøst. Talentet var der tydeligvis, men det trampede rundt i en lille kuglepen.

Vi tager ikke nogen æren for dette (Guts 'n Grunts udkom knap en måned efter MAD Cows), men drengen, det føles som et svar på den kritik. Dette er et knaldende skydespil, der tager en bazooka op til væggene, der lukkede MAD Cows ind, og finder sig fri til at have så meget sjov som en Metal Slug

Guts 'n Grunts ved, at hvis du ikke har kunstbudgettet til at matche de bedste skydespil, så skal du være stor, fræk og farverig. Det er en chunky pixel tegneserie, og hvad den mangler i subtilitet, kompenserer den for i byger af indmad, søde gidselsvin og store bosser. Der er nogle dejlige detaljer: sundhed bliver bogstaveligt talt skudt ud af kæmpe automater (kage, ikke svinekødsprodukter, bare rolig), og næsten alt er ødelæggeligt, lige fra CCTV til ildslukkere.

Optagelserne matcher ikke helt verdens kvalitet. Misforstå os ikke, det er helt i orden: Dette er klassisk twin-stick skydespil, uden skænderier om kontrollerne eller hastigheden. Du skyder, og tingene eksploderer på en yderst tilfredsstillende måde. Men strateginiveauet i skydningen forbliver på et relativt lavt niveau. Dit våben forbliver det samme uden for nogle lejlighedsvise (dæmpede) power-ups, og opgraderinger øger din evne til at gøre skade, undvige gennem angreb og udføre dobbeltspring, men der er ikke meget mere end det.

Du vil blive afhængig af våben og skydning i Guts 'n Grunts

Det betyder, at din taktik forbliver nogenlunde den samme hele vejen igennem. Fjender er enten foder, knap værd at bekymre sig om, eller også er de farlige, og du er nødt til at angribe dem foreløbigt, mens du venter på et hul i deres angreb, før du læder dem. Da pistolen forbliver nogenlunde den samme, betyder det, at man venter, til de ser den anden vej, eller skyder dem langvejs fra. Guts 'n Grunts ville have blomstret positivt med bare lidt mere kompleksitet i optagelserne og opgraderingerne.

Men hvis du er afhængig af en kerne af våben og skydning, så vil du gerne have, at den er lige så stærk som Guts 'n Grunts. Det her er lige så stort og dumt som Rudy selv, og vi var i humør til store og dumme. I de fleste tilfælde kan du føle dig tryg ved at lade op gennem korridorer, der sprænger (Guts 'n Grunts's sundhedsbassin er generøs), og vi voksede til at elske Leeroying ind i kampsituationer.

Det bedste af det hele er spilløkken. Det er ikke alt for kompliceret – det her er trods alt et budgetskydespil – men vi var en sucker for dens rytmer. Umiddelbart virker det simpelt, da du vipper håndtag for at åbne porte, hvilket til sidst fører til en portal ud af niveauet. Men i hjørnerne af niveauet er nøglekort, og disse låser op for sekundære mål. De er ikke meget mere end 'dræb hvert X', 'ødelæg hvert destruerbart Y' eller 'saml hvert Z', men de fik os til at tage et gameplay-dobbelt-take. Går vi tilbage og rydder niveauet for alt, hvad der er nødvendigt? Når belønningen er en stor del af valutaen, og den valuta låser op for betydelige opgraderinger, er det for fristende at lade være. Vi fandt hurtigt ud af, at vi foregreb målene eller sprængte hver tv-skærm i luften med en chance for, at det bliver en udfordring.

Hvis det lyder simpelt og afkrydsningsfelt, så ville du have ret, men når disse afkrydsningsfelter blæser op så glædeligt, som de gør her, så begynder du at forstå. Det, plus Guts 'n Grunts elsker at oversvømme hemmelige områder med godbidder og gevinster. Det er bare givende at gå på jagt efter alt.

guts n grunts anmeldelse 3guts n grunts anmeldelse 3
Accepter ingen erstatning

Den bombastiske sjov bliver afbrudt af og til. Sundhed er vedvarende fra den ene mission til den næste, hvilket føles unødvendigt. Det betyder ofte en af ​​to ting: enten bruger du de sidste øjeblikke af niveauet på at gå tilbage til en salgsautomat (ikke sjovt), eller du går videre til næste niveau, hvor en salgsautomat måske først dukker op efter flere dusin fjender. Pludselig har du ét sundhedspip, der skal holde igennem alle disse farer (endnu mindre sjovt). Der var helt sikkert en bedre løsning på dette.

Og vi gemmer særlige forbandelsesord til det sene spil med forhindringer med ét slag. En kødkværn smækker i gulvet, og der er stort set ingen telegrafering på plads. Du kan ikke se, at det kommer. En kødslibning, et fald fra platformen, og du er tilbage til starten med alle delmålene nulstillet. Det gør den høflighed at holde kontakterne skiftet og dørene ulåste, men den pludselige død er aldrig mindre end frustrerende.

Men det er bare dårlige bid i et mere sundt måltid. På trods af al dens enkelthed, på trods af al dens laveste nævnerhandling, er Guts 'n Grunts kickass. Vi pløjede igennem niveau efter niveau med indmad i ansigtet og stoppede kun for at sætte kryds ved nogle mål på vores udklipsholder. Hvis du vil have hjerneløs Contra-sjov, så accepter ingen erstatning.

Tidsstempel:

Mere fra Xbox Hub