Forhåndsvisning af GSL Code S Finals: Rogue vs Maru (2021 S1)

Kildeknude: 840261

af voks

Efter uger med hård konkurrence er det endelig tid til, at Code S sæson 1 slutter. Rogue versus Maru vil møde op i en kamp mellem to af alle tiders storheder, hvor de begge kæmper om en chance for at fremme deres allerede legendariske arv.

Indsatsen: Uanset hvem der vinder, vil der blive lavet historie

Maru vs Rogue kan være den mest indflydelsesrige store finale i Global StarCraft II Leagues historie. Det er ikke så meget en subjektiv holdning, som det er uundgåeligt. GSL har eksisteret i over ti år og etableret en dyb arv fyldt med legendariske øjeblikke og spillere. Jo længere GSL'en lever, jo mere får vi gavn af kontekst. At vinde tre Code S-mesterskaber var allerede imponerende i 2011, men i 2021 er vi kommet til fuldt ud at værdsætte den særlige klasse af spillere, der kan nå denne milepæl. Vi har lært, hvilke rekorder der eksisterer for at blive overgået (ak, den Nestea-prisen har mistet meget af sin glans), og hvilke der har en virkelig mytisk kvalitet. Nu, efter over ti år med Global StarCraft II League-konkurrence, er Maru vs Rogue kulminationen på al den historie.

For anden gang vil Maru forsøge at vinde GSL's mest uhåndgribelige, mest eftertragtede pris: G5L. Det blev udtænkt i 2012 som det ultimative kroningsstykke til (Wiki)Mvp, den mest dominerende spiller fra tidlige StarCraft II. På vej ind i finalen i Code S sæson 4 i 2012, Mvp havde uovertruffen fire GSL-mesterskaber på hans navn. Vi ved ikke, hvorfor GSL besluttede, at hans potentielle femte mesterskab var mere værdig til særlig mindehøjtidelighed end hans fjerde (måske hvis det havde været "Global 4geOfEmpires League"), men under alle omstændigheder G5L trofæ blev bestilt forud for finalen.

Som det viste sig, var dette en jinx, som casters kun kan drømme om at fremtrylle. Ikke alene tabte Mvp finalen til Life, den mest berygtede skurk i StarCraft II-historien, men ingen var i nærheden af ​​selv at snuse til G5L-trofæet i over seks år. Indtil 2018 var INnoVation den eneste spiller, der formåede at vinde selv tre Code S-titler, mens Life and Zest tjente to pr. G5L-trofæet kom til at blive tænkt som en drøm, som StarCraft II's umulige præmie. Og som sådan krævede det en umuligt dygtig spiller for endelig at kæmpe om det.

I 2018-2019 rev Maru en ekstraordinær række af fire på hinanden følgende Code S-mesterskaber. Det var et løb af fuldstændig dominans, der fuldstændig trodsede sammenligning - kun én spiller havde endda vundet to på hinanden følgende Code S-titler før: Nestea tilbage i 2011. I løbet af et år vandt Maru ikke kun adgang til GSL-pantheonet, men steg til at blive dens ubestridte leder.

Og alligevel har G5L stadig formået at undslippe GSL's største spiller. Marus ryg-til-ryg-til-ryg-til-ryg-serie blev afsluttet med en chokerende implosion, hvor Maru led RO32-eliminering i sin kampagne for en femte titel i træk. Nedturen fortsatte i over et år, indtil Maru endelig rundede tilbage i form og tjente en plads i den store finale i 2020'erne Code S sæson 3. En nyt G5L trofæ trofæet blev lavet til Maru, men desværre var det hjemsøgt af den samme gamle forbandelse. Maru blev til sidst slået af TY, som var midt i sin egen sene karrierestigning.

I 2021's GSL-sæson 1 har Maru tjent endnu en chance for at vinde G5L-trofæet. Som nævnt ovenfor er Maru allerede den største GSL-spiller nogensinde. Der er ingen tilbage at jagte – nu handler det om at sætte rekorder oven på rekorder og køre op for alle andre (storhed har ingen grænser, og den er heller ikke underlagt faldende afkast). Og i dette tilfælde måske ødelægge rekorden for en anden...

Rogue bringer sin egen betydningsfulde bedrift til Code S-finalen. Han går ind i sin duel med Maru med en perfekt, fejlfri og uforlignelig rekord på 7-0 i major-turneringsfinalerne. Denne streak blev tjent ikke kun i GSL, men over hele verden. Af disse sejre kom kun to i mindre 'tier 2'-major i IEM Shanghai og GSL Super Tournament. Tre blev tjent i World Championship-tier events: BlizzCon 2017 og IEM Katowice 2018 & 2020. De resterende to triumfer kom i GSL Code S.

Det er den slags præstationer, der får en til at genoverveje alle begreberne varians, held og hvad der ellers indgår i en 'smart' fans forståelse af StarCraft II. I stedet får 7-0 dig til at tro, at den fysiske side af spillet ikke er den vigtigste. Det får dig til at tro, at "coin-flip" bare er et udtryk, der bruges af dem, der ikke forstår den immaterielle, immaterielle, mentale side af spillet. Det får dig til at tro, at "vælge kontakten" og "villige dig selv til at vinde" ikke bare er banale klicheer, men kerneevner for de bedste spillere i verden. Eller, som Jaedong så rammende udtrykte det, "vinderne vil vinde." Hvordan kunne man ellers forklare Rogues perfekte rekord?

Det kan have noget at gøre med Rogues beherskelse af bedst af syv. Hans 7-0-score i finalerne er en delmængde af en længere sejrsrække: Rogue er 10-0 i major-turneringens best-of-seven's. Måske er Rogue ikke bare clutch, men han har også en særlig strategisk brillans, der kun kommer ud i den mest opslidende form for konkurrencedygtig SC2. De fleste progamere planlægger ikke bare strategier for individuelle kort i en serie, men forsøger at forbinde disse strategier som en del af en større masterplan. Kunne Rogue være flere niveauer over sine jævnaldrende i denne specifikke type strategisering, med den ekstra kompleksitet af yderligere to kort i en bedst af syv, hvilket giver ham en uovervindelig fordel?

Overvej Rogues historie i Code S. Han bar engang en af ​​GSL's mere vanærende streaks med otte lige tab i Code S kvartfinalerne, som er bedst af fem serier. Men i 2019's sæson 3, da Rogue endelig var i stand til at komme over kvartfinalepukkelen og nå den bedste af syv semifinaler, endte han med at gå hele vejen til mesterskabet. Så, i 2020's sæson 2, gjorde han det igen.

Det virker reduktivt grundlæggende at antyde, at Rogue er en troldmand, så lad os prøve et mere rationelt kig på Rogues store finalesucces. Man kan argumentere for, at han blev favoriseret i alle syv finaler (marginalt i nogle tilfælde, stærkt i andre), hvor Rogue selv indrømmede, at han var drage fordel af ubalance i en specifik fase af SC2. Det er også ret bemærkelsesværdigt, at han næsten aldrig mødte Terran i disse bedst-af-syver – der er mindst et mesterskabsløb hvor du kunne beskylde ham for at være heldig at dukke hans relativt svage TVZ på det tidspunkt. Hvis vi kraftigt forenkler tingene og antager, at Rogue var en 2:1 favorit i alle sine finaler, ville chancen for, at han vinder dem alle være omkring 6 %. Ikke sandsynligt, men stadig nok til at sige, at denne rekord på 7-0 blot er et statistisk lykketræf. Men hvis Rogues finalerække overlever denne ekstreme mytesprængende session med Maru, så må selv Rogues hårdeste kritikere indrømme, at han virkelig ved, hvordan man udfører sort magi.

Head to Head: Historisk tæt, nu favoriserer Maru

Maru og Rogue er tæt matchede i deres all-time head-to-head rekord, med Maru med en snæver føring på 10-8 i kampe med en 26-24 kortscore. Men hvad nu hvis man skulle give sig i kast med lidt kreativ journalføring og kun overveje kampe efter Rogue blev, du ved, Rogue? Begræns rækkevidden til kampe, der starter i 2017, året hvor Rogue steg op af middelmådighed for at vinde BlizzCon, og vores to finalister er faktisk død endda på 6-6 i kampe og 17-17 i maps.

I modsætning til denne historiske paritet tyder nyere form på, at Maru er den store favorit hos Aligulac.com's prædiktiv formel giver Maru en 74.19% chance for at vinde. Aligulac.com-bedømmelsen er ikke en perfekt målestok, men der er i øjeblikket et stort kløft mellem Maru (3213) og Rogues (2862) vurderinger på deres respektive sider af Terran vs. Zerg-opgøret. Et hul på fire hundrede point – især mellem spillere i samme konkurrenceprægede region – er næsten helt sikkert meningsfuldt.

TL.net-brugerudtalelser stemmer nøje overens med Aligulac.com's projektion, hvor Maru har et forspring på 216 til 94 Liquibets i skrivende stund. De, der satser deres penge i det virkelige liv i stedet for TL.net-point, giver Maru en lidt mindre chance for at vinde, hvor oddsene antyder, at han har omkring 66 % chance for at tage mesterskabet (et uspecificeret gambling-websted blev brugt som reference).

Øjentesten understøtter generelt også Maru. Han udslettede Rogue i deres sidste store kamp og vandt ind et 3-0-sweep i kvartfinalen i IEM Katowice 2021. Rogue var fuldstændig hjælpeløs i serien og lignede ikke engang en værdig opvarmningsmodstander, da Maru gik videre til en semifinalekamp med Reynor. Selvom Maru endte med at tabe til det italienske Prodigy 2-3, var det en af ​​de sjældne, tæt kæmpede serier, hvor selv taberen formåede at forbedre deres omdømme.

Alligevel er udsigterne ikke helt rosenrøde for Maru. Noget gik grueligt galt for ham i denne sæsons kvalifikationskampe, hvor underdog Armani gav ham et fantastisk 0-2-nederlag. Også Marus tilsyneladende uovervindelige skildpadde holdning var bukket af Solar i RO16, med KaiZi Gaming-spilleren i stand til at snebolde en kort pause i Marus forsvar til en sejr. Maru tilpassede sig og kom tilbage for at vinde serien med 2-1, men Marus aura af usårbarhed sent i spillet blev noget formindsket.

I mellemtiden går Rogue ind i finalen efter at have kæmpet sig igennem en hård bedst af syv mod Dream. Det virkede som om Rogue blev slået ud af balance af Dreams kedelige tilgang til serien, og han tabte næsten kamp syv til Dreams Bunker-rush, før han udnyttede sin modstanders fejl. Glasset halvt fulde er, at det var en demonstration af Rogues koblingsevne - i en højtrykssituation er det nogle gange godt nok blot at ikke lav fejl og vent på, at din modstander mister roen. Men på bagsiden må man spekulere på, hvad der ville være sket, hvis Rogue havde mødt en modstander, der var mere lige køl og ikke spillede i deres første store best-of-seven i år. Rogue havde erklæret sin tillid til TvZ forud for sin serie med Dream og sagde, at hans træning var gået godt. Men efter at have gennemgået syv kort over stressende tankespil med Dream, så det ud til, at han lavede 180 på match-up i interviewet efter kampen.

Morsomt nok er Maru måske Rogues største troende på vej ind i finalen. Han har konsekvent kaldt Rogue for den bedste Zerg i verden i over et år nu, og de ser stadig ud til at øve sammen regelmæssigt efter Jin Airs opløsning. Selvfølgelig, når du tænker på Marus ydmyghed og historie med at rose sine Jin Air-holdkammerater, skal du tage hans offentlige kommentarer om Rogue med nogle gigantiske saltkorn.

Forudsigelse: Vi ville ønske, det var for tæt på at ringe

Selvom dette er et kolossalt sammenstød med hensyn til historiske indsatser, er der mange indikatorer, der tyder på, at vi ender med den 'traditionelle' ensidige GSL-finale. For at gøre en sag for Rogue skal du tro på mystikken i hans 7-0-rekord i finaler over 70:30-chancen, som Maru får af både fans og forudsigelige målinger. Du skal have absolut tro på, at Rogue aldrig har kvalt en finale på grund af sine egne fejl, mens han irrationelt fokuserer på Marus absolut værste fejl (som at få forsyningsblokeret på sit andet depot under en BlizzCon-kamp) og ignorerer alle de kampe, hvor han trak en koblingssejr. Du er nødt til at se på den cheesy karakter af de to semifinale-serier, og tro på, at Rogue vil formå at forudsige Maru og sikre adskillige byggeordenssejre (pyt med, at Rogue dybest set gik 50/50 med en mindre Terran in Dream).

Der er noget uimodståeligt overbevisende ved det narrative-baserede, mavefornemmelsesargument for Rogue. Det kanaliserer den samme slags følelser, som fik fans til at tro, at sommeren på magisk vis ville bringe mesterskaber for TaeJa, at den altid har haft chancen for at stjæle en forstyrrelse, eller at Serral på en eller anden måde ikke ville være i stand til at overvinde auraen af ​​at konkurrere i GSL Code S Samtidig er der noget lige så følelsesmæssigt overbevisende ved, at Maru endelig tager sit retfærdige, ikke bare arver Mvp's arv, men overgår den, og yderligere cementerer hans arv som den bedste GSL-spiller nogensinde. Selv i mytens rige kan Rogue tilsyneladende ikke finde en fordel.

Når jeg lægger det hele sammen, har jeg intet andet valg end at forudsige en sejr til Maru i finalen. Og selvom det ville være en skam at miste StarCraft II's mest bemærkelsesværdige række, ville det være et værdigt offer endelig at tildele G5L.

Forudsigelse: Maru 4 – 2 Slyngel


Kilde: https://tl.net/forum/starcraft-2/572611-gsl-code-s-finals-preview-rogue-vs-maru-2021-s1

Tidsstempel:

Mere fra TL.net