Granblue Fantasy: Relink Review - Together Forever - MonsterVine

Granblue Fantasy: Relink Review – Together Forever – MonsterVine

Kildeknude: 3090194

Granblue Fantasy: Relink er det seneste afsnit i serien, og fra begyndelsen af ​​spillet spilder det ingen tid på at hoppe ind i historien. Som en, der aldrig har spillet nogen af ​​spillene før dette, var det et tveægget sværd. På den ene side blev jeg straks kastet ud i en episk anime-kamp, ​​men på den anden side havde jeg ingen anelse om, hvem jeg spillede, eller hvad jeg overhovedet kæmpede med.

Granblue Fantasy: Relink
Udvikler: Cygames
Pris: $ 60 USD
Platform: PlayStation 4, PlayStation 5 (anmeldt), PC
MonsterVine blev leveret med PS5-kode til gennemgang

Lige fra starten er tonen for spillet slået an, da du og dit mandskab er tvunget til at kæmpe mod et kæmpe Kaiju-lignende monster. Uden at tage for meget hensyn til, hvad det var, så alle undtagen mig ud til at vide, hvad der skete. Dette så ud til at være en konstant ting, indtil jeg spillede igennem et par timer af spillet. Selvom der er dagbøger og opslag, du kan læse for at hjælpe med at indhente alt, hvad der er sket indtil nu, er det normalt ikke et godt tegn, når du skal lave lektier bare for at vide, hvad der sker.

Men da jeg var i stand til at komme over den indledende pukkel med ikke at kende nogen, begyndte alt at blive mere klart. Der var sidemissioner, du kunne udføre, som ville udforske hvert partimedlem og give dig mere indsigt i, hvem de er, og hvorfor du bør bekymre dig om dem. Efter at have gennemført en håndfuld af dem, fandt jeg ud af, at jeg bekymrede mig om alle. I færd med at gennemføre en masse af disse sideopgaver, var jeg i stand til at opgradere hver enkelt karakter, og det føltes meget som at slå to fluer med ét smæk.

Det føltes til tider lidt udfordrende at opgradere hver karakter. Efter hver person hopper et niveau op, vil du optjene point, der kan bruges på deres færdighedstræ. Men fangsten er, at disse point deles mellem hele din gruppe. Det tvinger dig til at tænke over, hvem du vil bruge dine point på. Men samtidig opfordrer dette system dig også til at lave sideopgaver. 

Sidemissioner låses op, efterhånden som du kommer videre gennem hovedhistorien. Selvom de fleste af dem er ret ligetil, har jeg aldrig følt, at jeg kværnede. Hovedsageligt på grund af hvor hurtigt du kan slå dem ud. Ud over at modtage et godt bytte, der kan bruges til at opgradere eller købe varer, vil det også give dig et niveau ekstremt hurtigt. Der var næsten ikke et øjeblik i spillet, hvor jeg følte, at jeg var underpowered, og jeg følte nogle gange, at jeg var overmandet til nogle missioner.

Efterhånden som historien begyndte at løbe i gang, blev jeg mere investeret i, at alt spillede ud. Indrømmet, Granblue Fantasy: Relink har ikke den mest komplekse historie, men den er stadig en overbevisende historie, som ikke taler ned til dig. Efterhånden som du skrider frem gennem historien, kaster den masser af drejninger og introducerer nye fjender for at holde tingene friske og spændende. 

En af de ting der Granblue Fantasy: Relink udmærker sig i er de overdrevne bosskampe, du støder på gennem hele historien. På visse punkter er det skabt for dig at føle, som om du er David, der kæmper mod Goliat. Men i stedet for at kaste en sten efter ham, tager du kontrol over mekanismen for at udligne oddsene eller glider ned af et bjerg for at undslippe dens vrede. Musikken, der blev spillet, var et dejligt kirsebær oven på mange kampe. Der var aldrig et øjeblik, hvor jeg fandt mig selv i at ignorere musikken, og til tider oplevede jeg, at jeg forlængede kampen, bare så jeg kunne jamme ud i lidt længere tid.

Men hvor sjove kampene end var, føltes det ofte gentagne. Under mange af kampene fandt jeg mig selv i at mase en af ​​to angrebsknapper. Selvom der var en række kraftbevægelser, du kunne udføre, efter at have udført dem, står du tilbage med en nedkøling umiddelbart efter. Denne føring fører igen til at maske enten Firkant eller Trekant, indtil dit næste krafttræk er klar. Da jeg var i situationer, hvor jeg skulle kæmpe mod flere mennesker på én gang, blev lock-on-systemet ekstremt frustrerende, fordi det ofte ville prioritere fjender ikke i nærheden af ​​mig, hvilket fik mig til næsten at dø.

Selvom jeg til min anmeldelse ikke kunne spille nogen co-op, var det noget, jeg demonstrerede under en preview-begivenhed, og det alene tilføjede meget mere smag til Relink på grund af alle de mulige kombinationer, du kan lave.

På trods af nogle af Granblue Fantasy: Relinks fejl, formår den stadig at formidle en overbevisende historie inden for kort tid. På bare fjorten timer var jeg i stand til at ramme krediteringerne, og jeg følte mig stadig tvunget til at prøve at maksimere alle mine karakterer på grund af det bånd, jeg dannede med dem. Granblue Fantasy: Relink følger en masse anime-troper, såsom venskabets magt, men ikke til et punkt, hvor det formindsker historien. Mange lette øjeblikke som den gør rejsen meget mere behagelig.

Slutordet
Granblue Fantasy: Relink snubler, når det kommer til at være nybegyndervenlig, men det kompenserer for det, efterhånden som historien fortsætter. Selvom kampen kan føles gentagne, tilbyder kraftbevægelserne og bosskampene nok til at pifte tingene op.

– MonsterVine-vurdering: 3.5 ud af 5 – Fair

Tidsstempel:

Mere fra Monster Vine