DF Direct Weekly: Er Intels Rocket Lake virkelig så dårlig?

Kildeknude: 800055

Plus Xbox Series X-ydeevnetest, DF Supporter Q+A og meget mere.

Ja, det er en helligdag, men Digital Foundry Direct Weekly fortsætter ikke desto mindre! I dette afsnit på 91 minutter tager jeg selv, John Linneman og Alex Battaglia fat på en række emner og starter med kontroversen omkring Intels Rocket Lake. Fra vores perspektiv er det bestemt performant i spil, men med Core i9, der dropper to kerner, og hele serien debuterer på en platform, der vil blive udfaset inden for året, er der også masser at regne imod det. Uanset hvad, er det virkelig så slemt, som PC-teknologikanalerne siger, det er?

Diskussionen går videre til en masse Xbox Series X-ydelsestests – John tog et kig på Octopath Traveler og Samurai Shodowns 120Hz-patch, mens han også genbesøgte Crash Bandicoot 4 på Xbox Series X. Er den virkelig mindre effektiv end PS5-versionen? Derefter sørger holdet over tabet af de digitale PS3- og PlayStation Vita-butikker og overvejer Sonys engagement i dets enormt vigtige konsolbagsidekatalog.

Velkommen til den seneste Digital Foundry Direct Weekly med Rich Leadbetter, John Linneman og Alex Battaglia.

Efter et kollektivt støn om tilstanden i Windows Store, går vi videre til vores yndlingsdel af showet, hvor vi modtager spørgsmål direkte fra brugere på Digital Foundry-supporterprogrammet. Hvad forventer vi specifikationer af PlayStation VR 2? Hvad med Elite Dangerous' nye planetariske gengivelsesteknologi? Og hvis vi ikke havde billedkvalitet og ydeevne at overveje, hvad ville Digital Foundry-videoindhold egentlig bestå af... og er vi i stand til at nyde videospil uanset tekniske problemer? Dette er blot nogle få af højdepunkterne – sørg for at se eller lytte efter den fulde oplevelse!

Kilde: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-weekly-direct-intel-rocket-lake

Tidsstempel:

Mere fra Eurogamer