Udviklerne af Mass Effect Legendary Edition, som udkommer denne fredag, brugte eksisterende pc-mods som benchmark for deres remaster.
Det er ikke helt det samme som at integrere fan-mods i et spils næste generations opgradering men, ifølge et interview med PC Gamer, tog udviklerne BioWare et kig på eksisterende mods til pc-versionen af Mass Effect. De besluttede, at Legendarisk udgave af dette rumbaserede action-RPG skulle se mindst lige så godt ud som den spillerforbedrede standardudgave.
"OK, tja, dette er vores minimumsbar, og herfra må vi så gå større, ikke?" De har åbenbart begrænset adgang som modder til de aktiver, der er derinde. Vi har fuld adgang til dem”, sagde direktør Mac Walters.
reklame
Sidstnævnte udtalelse er særligt opmuntrende at høre. Vi svier stadig fra de skæbnesvangre Silent Hill 2 remaster som faldt pladask, delvist, fordi udviklerne ikke havde adgang til de oprindelige aktiver.
Det er sagt, vi løftede et øjenbryn over nogle af ændringerne set i Mass Effect legendarisk anhænger. Ja, Eden Prime ser nu smukkere ud nu Bioware har ændret solens position, men originalens dysterhed satte virkelig stemningen.
Du kan selv vurdere hvornår Mass Effect: Legendary Edition kommer den 14. maj til pc, Xbox og Playstation.
Kilde: https://www.gamespew.com/2021/05/mass-effect-legendary-edition-used-pc-mods-as-a-benchmark/