Baldur's Gate 3-fans skændes stadig om Astarion med god grund

Baldur's Gate 3-fans skændes stadig om Astarion med god grund

Kildeknude: 3073820

Måneder efter Baldur's Gate 3løsladelse, bliver jeg ved med at være hjemsøgt af én mand. Hans ansigt dukker op på alle mine feeds, han har været centrum for et par fans, og han føles som den naturlige udvikling af nogle af mine mest elskede BioWare-kammerater. Jeg forbliver fascineret af Astarion, som har mere end fortjent sin plads i RPG-allieredes hall of fame, og jeg er ikke alene.

Det er interessant, at Astarion er i centrum for så meget diskurs, fordi han er ikke den mest populære romantikmulighed i spillet. Han er ikke engang i top tre, bagud efter Shadowheart, Lae'zel og Karlach. Men samtalerne omkring ham er en særlig smag af intense, da fans tørster efter ham, forbinder sig med hans inderlige historiebue og diskuterer nuancerne i hans personlighed. Selv måneder efter Baldur's Gate 3 blev udgivet, nye opdateringer og mods, der relaterer til Astarion, inspirerer til kontroverser. Fans porer over dev-noterne, sammenligne forskellige variationer af mellemsekvenser, og indimellem tænder på hinanden for ihærdigt at debattere til forsvar for deres yndlingsvampyrskøn.

Astarion har en umiddelbart indlysende appel: Det er han en sexet vampyr. Popkulturen er fyldt med variationer af denne arketype; alle husker et par år, hvor Twilights Edward Cullen var pudset overalt, og han er præderede af tilsvarende sexede ikoner fra litterær kanon. Men ud over sin umiddelbare appel viste Astarion sig selv som en underholdende følgesvend. Han er sjov, lejlighedsvis passiv-aggressiv og dybt smålig. Som sådan er det ingen overraskelse, at han stadig fortsætter med at inspirere memes og vittigheder.

Jeg har set et overskud af fjollede memes, der giver Astarion en pistol eller pynter ham i klovne-makeup, og baseret på min egen erfaring inspirerer han disse hyldest til en højere hastighed end den anden Baldur's Gate 3 ledsagere. Dette skyldes i høj grad udførelsen af den seneste Game Award-vinder Neil Newbon, der gør et fænomenalt stykke arbejde med at portrættere hver facet af Astarions personlighed. En mindre præstation kunne have fristet spillere til at satse den tørstige vampyr tidligt, men Newbon løfter selv simple scenarier med en perfekt dramatisk levering.

[Indlejret indhold]

Dette gør en enorm mængde tunge løft med Astarions tidligere optrædener, men Newbon håndterer behændigt skildringen, selvom spillet bliver meget mere seriøst. Jo tættere en spiller kommer på Astarion, jo mere afslører de om hans tragiske fortid. Astarion er en vampyr-gydning, vendt af Cazador Szarr. Cazador er en grusom far, der påfører Astarion tortur for at påføre lydighed. Dette er en del af grunden til, at Astarion er meget mindre skræmt over haletudsen i hovedet end resten af ​​selskabet; lidelsen giver ham frihed til at gå under solen, fri fra sin herres undertrykkende kontrol.

Astarions forhold til Cazador former hans personlighed. Han er manipulerende, villig til at handle med sin fysiske charme og yderst selvinteresseret. I sidste ende er hans historie en af ​​misbrugscyklussen. Spilleren opdager, at Cazador blev misbrugt af sin egen herre, og da han overtog magten, påførte han Astarion den samme smerte. Alt kulminerer i et endeligt valg for Astarion: Han kan stige op, bryde båndene mellem både Cazador og haletudsen og selv blive en mægtig vampyrherre, eller han kan skrue ned for magten, acceptere sine svagheder og leve som en vampyr, der gyder i mørke.

Det er en medrivende historie, som kan opleves på mange måder. Spilleren kan be Astarion igennem et Origins-løb, og hvis de spiller Tav eller den mørke trang, de kan blive venner, romantisere eller forråde Astarion. Det er almindeligt accepteret, at Ascended Astarion er den "værre" slutning for ham, en der åbner ham for at fortsætte misbrugscyklussen. Men det er ikke en universelt troet teori; nogle spillere, takket være de beslutninger, de træffer, og bånd, de danner, tror, ​​at de kan stole på Astarion med den magt. Andre er mere skeptiske.

Den konflikt kompliceres yderligere af det faktum, at Astarion selv arbejder på at manipulere spilleren. Da jeg første gang lærte om Ascendancy-ritualet på mit Tav-løb, udtrykte jeg mine bekymringer over for Astarion... som så gav mig de største hundehvalpeøjne og sagde, at det ville begejstre ham at Ascend. "Vil du ikke have, at jeg skal være glad?"

Det er et mesterligt forfatterskab fra Larians side - der skal mere til end blot at romanse Astarion for at forløse ham. I stedet kræver det ægte venskab, oprigtighed og sårbarhed fra begge parter. På trods af alle de frække Rule 34-kunstfans har tegnet af Astarion, var det øjeblik, hvor jeg følte mig mest forbundet med ham, i 2. akt, hvor vi bare holdt hinanden i hånden og fik øjenkontakt. Hvis jeg havde truffet andre valg, kunne tingene være blevet meget anderledes. Hovedperson Tav kan til gengæld manipulere Astarion, og knuse vampyrens hjerte i processen.

Astarions plot er fuld af nuanceret, rodet, smertefuldt forfatterskab, og det er det, der har inspireret sådan en langvarig, stærkt brændende fandom for karakteren på sociale medier. Der er de fjollede memes på overfladeniveau om at give Astarion en pistol - men der er også et væld af spillere, der har forbindelse til hans indre kamp og ser sig selv afspejlet i hans ar. Den dybde af karakterisering er det, der har inspireret en så inderlig fandom, og jeg er sikker på, at jeg vil se Astarion-argumenter på mit feed i måneder og sandsynligvis år fremover.

Tidsstempel:

Mere fra Polygon