Microsofts omsætning stiger efter Activision Blizzard-aftalen - WholesGame

Microsofts omsætning stiger efter Activision Blizzard-aftalen – WholesGame

Kildeknude: 3092723

Redmond,,Washington,/,Usa,-,marts,28,2019:,Microsoft,Sign
Billedkilde: VDB Photos/Shutterstock.com

Det ser ud til, at resultaterne af Microsofts seneste køb af Activision Blizzard er allerede begyndt at vise sig. Virksomhedens seneste økonomiske rapporter indikerer en stigning på næsten 50% i Xbox-indtægter samt rekordhøje månedlige aktive brugere.

Da overtagelsen på 68.7 milliarder dollar blev afsluttet i oktober, microsoft har officielt tilføjet snesevis af titler og franchises – og i forlængelse heraf millioner af spillere – til sit allerede imponerende spilbibliotek. Dette inkluderer verdens bedst sælgende videospilsfranchise, Call of Duty.

Det skal dog nævnes, at selv med det væsentlige løft til Microsofts spildivision fra Activision Blizzard-opkøbet, kom størstedelen af ​​overskuddet fra 4. kvartal af 2023 fra Microsofts ikke-gaming-veje, såsom AI og cloud-baserede systemer. Der er også de øgede driftsudgifter, der følger med en så stor overtagelse.

Overordnet set er den økonomiske rapport opdelt som følger; Microsofts samlede omsætning var $62 milliarder, hvilket er en stigning på 18% i forhold til 2022. Omsætningen fra Xbox og Personal Computing steg 19% til $16.9 milliarder. Driftsindtægten er steget 33% til $27 milliarder, og nettoindkomsten er også steget 33% til $21.9 milliarder.

Microsofts spilomsætning er steget med 49 % i forhold til tallene fra samme periode i 2022, mens omsætningen fra Xbox-indhold og -tjenester også er steget med godt 60 %. Disse stigninger skyldes i høj grad købet af Activision Blizzard.

Inkorporeringen af ​​Activision spillede også en væsentlig rolle i den førnævnte stigning på 19 % i omsætningen i Microsofts More Personal Computing-division. Sammenlignet med omsætningsvæksten på 11 % fra Windows OEM (producent af originaludstyr) – som også inkluderer Xbox – er det den største vækst, der er vist af ethvert segment i hele More Personal Computing-sektoren.

På trods af de mange omsætningsvækst på tværs af flere afdelinger, er det mere eller mindre i overensstemmelse med Microsofts forventninger, da den stærke præstation fra Activision blev opvejet af det svagere end forventet konsolmarked.

Med det sagt var 2023 et fremragende år for Microsoft, da Xbox nød rekordmange månedlige aktive spillere på tværs af Xbox, pc og mobilplatforme. Dette omfattede mere end 200 millioner nye brugere og en stigning på omkring 45 % i antallet af timer, som brugere streamede med Xbox Cloud Gaming.

Activision Blizzard spillede også en stor rolle i dette – især i mobilspilafdelingen – takket være den altid populære Candy Crush. Som afrunding steg hardwaresalget på Xbox-konsoller også med 3 % takket være en vellykket salgsperiode i ferien. Dette forventes dog at falde igen i løbet af første kvartal af 2024.

Overtagelsen af ​​Activision Blizzard var dog ikke kun smilende, da den langvarige fusion også påvirkede Microsofts samlede driftsudgifter for året. Estimerede rapporter tyder på, at nettoeffekten af ​​handlen nu hæver Microsofts driftsudgifter med 38% til 1.59 milliarder dollars, med et driftstab på 440,000 dollars.

Med endnu et succesfuldt år i bøgerne, kan 2024 vise sig at blive et polariserende år for Microsoft. Selvom det har en større indflydelse på markedet med Activision-opkøbet og flere forventede titler, der snart udkommer, såsom Obsidian Entertainment's Avowed og Bethesda Softworks Indiana Jones, blev det også annonceret i sidste uge, at 1,900 mennesker vil blive afskediget fra dets spilafdeling .

Dette er næsten 10 % af Microsofts samlede gaming-arbejdsstyrke og er endnu et eksempel på de betydelige fyringer, der sker på tværs af teknologi-, detail- og mediesektoren, for blot at nævne nogle få. Hvad det betyder for Microsoft at komme videre er svært at sige, men følg med her for at finde ud af det.

Tidsstempel:

Mere fra Hele spil