MonsterVine Game of the Year 2023 - MonsterVine

MonsterVine Game of the Year 2023 – MonsterVine

Kildeknude: 3093535

Diego: Lige fra springet indser du, at du spiller noget helt særligt og unikt i Alan Wake 2; det er en persons fuldt ud realiserede kreative vision uden at nogen holder den tilbage eller renser den for massepublikum. Ikke nok med det, men det væver sig selv fortællemæssigt sammen med Control på en måde, der føles organisk, uden at det kommer ud for at skabe et forbundet univers, fordi det er trendy. Det er bare et af de mest medrivende spil, jeg har spillet i mit liv, og et af de bedste gyserspil, der nogensinde er lavet oven i købet. Remedy klarer tingene i dette spil. Jeg har aldrig set et andet spil forsøge med succes, og det gør dette konstant, gentagne gange overraske dig på flere måder. Jeg garanterer, at du aldrig har spillet et spil som Alan Wake 2 før, og du ville stjæle dig selv for ikke at spille det.

Samantha: Jeg ventede 13 år på Alan Wake 2... og så ventede jeg lidt længere med at få en PS5 at spille den på. Jeg er stadig tidligt i mit gennemspil, men jeg nyder det indtil videre. At se al ros for det har bare gjort mig mere spændt på at nyde hvert øjeblik af dette længe ventede spil.

Spencer: Alan Wake 2 var ufatteligt hypet, før jeg spillede det, men det opfyldte og overgik stadig alle disse høje forventninger. Remedy bliver bare ved med at lave skøre ting, der giver mig lyst til mere, da der ikke er noget, der ligner deres spil. Fra spøgende baghistorier til iørefaldende musiknumre, Alan Wake 2 er et af de mest konstant overraskende, men konsekvent spændende spil, jeg nogensinde har spillet.

Austin: Jeg har ikke brugt meget tid på at anmelde spil i de seneste år, men jeg var klar til at sætte mit liv i bero for at give Alan Wake 2 den tid, det fortjente, og jeg blev ikke skuffet. Franchisen og det større, udvidede univers af franchise, som Remedy Entertainment har bygget, især i de senere år, har befæstet dem som en af ​​mine yndlingsudviklere, hvis ikke alle tiders favorit. De gik ud over, hvad jeg forventede af en anden post i Alan Wake serie. Detaljeniveauet i hvert område er utroligt. Gådeløsningen og murderboard-æstetikken fik mig mere engageret i hver del af historien. Kampen var til tider udfordrende, men forblev afbalanceret fra andre aspekter af gameplayet. Glimt af forhåndsvisninger, jeg så op til udgivelsen, fik mig til at bekymre mig om at spille to forskellige karakterer, men mine bekymringer blev øjeblikkeligt knust med blot et par minutters kontrol med FBI-agenten, Saga Anderson. Jeg er spændt på at se, hvad Remedy gør næste gang, men i mellemtiden tror jeg, at jeg vil give Alan Wake 2 et fjerde gennemspil.

Joe: Alan Wake 2 er utrolig. Der er en million måder at sige det på, og en million mennesker har allerede. Men i et år med massive åbne spil gav Alan Wake 2's mere "traditionelle" fortælling mest genklang hos mig. Nok, det er mærkeligt og idiosynkratisk, og der er to store musiknumre, men i sin kerne er det en meget menneskelig historie. En historie om, hvordan kunst og vores forhold til den enten kan redde os eller forbande os. Alan forsøger måske at undslippe en gammel ældgammel enhed, men han forsøger også at undslippe sig selv. Bogstaveligt og billedligt talt. Han forsøger at finde en måde at afslutte den smerte, han påfører sig selv og andre på den eneste måde, han kan: ved at skrive. Og det fortærer ham. Undervejs bliver tingene rodede, fejl bliver begået og glemt, folk kommer til skade. Alans stræben efter at perfektionere sin roman ødelægger ham næsten, men trods alt han , vi skal videre. 

Endnu en sløjfe. Endnu et kapitel. Så mange som det kræver. Tingene kan blive mørke til tider, men der er også lys. Alle historier, også gyserhistorier, har en ende.  

Det er ikke nemt at blive bedre, men du kan ikke give op, uanset hvor stablede oddsene er.

Tak, Alan.

Tidsstempel:

Mere fra Monster Vine