কেন নিনজা কিউই সহ-প্রতিষ্ঠাতা ক্রিস এবং স্টিফেন হ্যারিসকে এখন বিক্রি করার সঠিক সময় মনে হয়েছিল

উত্স নোড: 840646

গেমস ইন্ডাস্ট্রিতে কোনও সংস্থা অধিগ্রহণ, বিক্রয় বা বিচ্ছিন্ন হয়ে যাওয়া ছাড়া এক সপ্তাহ যেতে পারা প্রায় অসম্ভব। 

কথোপকথন এবং সিদ্ধান্ত গ্রহণ যা কোনও অধিগ্রহণের দিকে পরিচালিত করে তা হ'ল একটি রাতারাতি কেবল ঘটে না।

এটি এমন একটি যা চূড়ান্তভাবে এগিয়ে যাওয়ার আগে সেই অনুযায়ী অসংখ্য টুকরো স্থাপন করা দরকার। সাধারণত যা ভাগ করা হয় তা হ'ল ঘোষণা, অভ্যন্তরীণ কোনও কাজই নয়।

সুতরাং, পর্দার আড়ালে কী ঘটে যায় সে সম্পর্কে একটু আলোকপাত করতে পকেটগেমারবিজ আমাদের নিয়মিত বিভিন্ন কোম্পানির সাথে কথা বলবেন কাজ সম্পন্ন সিরিজ, যা কৌশল, দীর্ঘমেয়াদী লক্ষ্য এবং অধিগ্রহণের ক্ষেত্রে চলমান প্রতিবন্ধকতাগুলি অনুসন্ধান করবে।

এবার আমরা আলোচনা করেছি মডার্ন টাইমস গ্রুপএর অধিগ্রহণ নিনজা কিউই 2021 সালের মার্চ মাসে স্টুডিও সহ-প্রতিষ্ঠাতা সহ প্রায় 142 মিলিয়ন ডলারে ক্রিস হ্যারিস এবং স্টিফেন হ্যারিস.

পকেটগেমারবিজ: ২০০ 2006 সালে সংস্থাটি প্রতিষ্ঠা করা হয়েছিল, নিনজা কিউই কেনার আশেপাশে কোনও কথোপকথনই এই প্রথম হয়েছিল?

ক্রিস হ্যারিস: কয়েক বছর ধরে আমরা বিভিন্ন অনুষ্ঠানে অন্যান্য গ্রুপের সাথে যোগাযোগ করেছি, তবে এমটিজির সাথে কথোপকথনটিই প্রথম ছিল যেখানে সমস্ত কিছু অর্থবোধক হয়েছিল।

আপনি কেন এমটিজি হ'ল এমন একটি সংস্থা যা আপনি অধিগ্রহণ করতে চান?

ক্রিস হ্যারিস: এই ক্যালিবারের যে কোনও সিদ্ধান্তের মতোই এটি খুব বিবেচনা করা হয়েছিল - আমরা একটি পুরো সময়ের মধ্যে পুরো সিনিয়র দলকে ভাল করে জানতে পারি, তাই আমরা নিশ্চিত করতে পারি যে এমটিজির মানগুলি আমাদের নিজস্ব সাথে সুসংগত ছিল।

আমাদের অগ্রাধিকার তালিকার শীর্ষগুলি সৃজনশীল স্বায়ত্তশাসন এবং কাজের সুরক্ষা বজায় রাখা ছিল - সর্বোপরি, আমরা আত্মবিশ্বাসী হতে চেয়েছিলাম যে আমরা দীর্ঘমেয়াদে ব্যবসায়, আমাদের ভক্ত এবং অবশ্যই আমাদের লোকদের জন্য সঠিক কাজ করছি। আমরা জানতাম যে এমটিজি আমাদের টিম এবং আজ পর্যন্ত নিনজা কিউইতে যা অর্জন করেছিল তা শ্রদ্ধা করেছে এবং তারা আমাদের কোম্পানির দৃষ্টিভঙ্গি বুঝতে পেরেছিল।

আমরা জানতাম যে এমটিজি আমাদের দল এবং আজ পর্যন্ত নিনজা কিউইতে যা অর্জন করেছিল তা শ্রদ্ধা করেছে এবং তারা আমাদের সংস্থার প্রতি দৃষ্টিভঙ্গি বুঝতে পেরেছে।

ক্রিস হ্যারিস

আমরা এমটিজি গ্রুপ সংস্থার অংশ হয়ে নিজেদের উপস্থাপনের সুযোগগুলিতে আগ্রহী ছিলাম - যার মধ্যে ইএসএল গেমিংয়ের শীর্ষস্থানীয় এস্পোর্টস ব্র্যান্ডস ইএসএল এবং ড্রিমহ্যাক পাশাপাশি প্রশংসিত গেমিং স্টুডিও এবং ইনো গেমস, কংগ্রিগেট এবং হচের মতো প্রকাশক অন্তর্ভুক্ত রয়েছে terms বিস্তৃত পোর্টফোলিও জুড়ে দক্ষতা এবং অন্তর্দৃষ্টি অ্যাক্সেস অর্জন করার।

অধিগ্রহণের ধারণাটি কোথা থেকে এসেছে তা আপনি ব্যাখ্যা করতে পারেন?

ক্রিস হ্যারিস: প্রাথমিকভাবে, আমরা প্রায় তিন বছর আগে কংগ্রিগেটের মাধ্যমে এমটিজি দলের সাথে পরিচয় করিয়ে দিয়েছিলাম, ২০১৫ সালে এমটিজি কর্তৃক এই সংস্থাটি অধিগ্রহণ করার পর থেকে এটি এমটিজির গেমিং উল্লম্ব অংশ ছিল।

নিনজা কিভি কয়েক বছর ধরে কংগ্রিগেট গেমিং প্ল্যাটফর্মে বেশ কয়েকটি জনপ্রিয় শিরোনাম হোস্ট করেছে; তারা ধারণাটি উত্থাপন করেছিল এবং আমরা একটি কথোপকথন শুরু করি।

আমরা কংগ্রিগেট অধিগ্রহণের আগে এমটিজির কথা শুনিনি, তবে বেশ কয়েক বছর ধরে একটি সম্পর্ক গড়ে তুলেছি এবং বজায় রেখেছি এবং তাদের দলের প্রতি চূড়ান্ত শ্রদ্ধা রেখেছি।

নিনজা কিউই এর পোর্টফোলিও জুড়ে ১৪০ মিলিয়ন ডাউনলোড এবং .140.২ মিলিয়ন মাসিক সক্রিয় ব্যবহারকারী সংগ্রহ করেছে।

আপনি যখন একজন উদ্যোক্তা হন তখন আপনার সংস্থা আপনার পক্ষে কেবল গুরুত্বপূর্ণ নয় - এটি সত্যই আপনার জীবনের কাজ।

আপনার গেমগুলিতে আপনার কাজ করা লোকদের প্রতি, গেমগুলিকে ভালবাসা এবং খেলানো ভক্তদের এবং আপনি যে অংশীদারদের সাথে কাজ করেছেন তার প্রতি আপনার আসল দায়িত্ব রয়েছে।

আমি মনে করি যে আরও অনেক উদ্যোক্তা এই বিষয়টির সাথে সম্পর্কিত হতে পারে যে আপনার সংস্থা বিক্রি করা একটি জটিল প্রক্রিয়া, এবং প্রতিটি পদক্ষেপে আপনি এই দায়িত্বগুলি সম্পর্কে খুব সচেতন হন। এজন্য আমরা অত্যন্ত সন্তুষ্ট - এবং স্বস্তি পেয়েছি - যা বিশ্বাস করি তা আমাদের গেমস এবং এমটিজির লোকদের জন্য একটি দুর্দান্ত হোম home

এই অধিগ্রহণের মূল লক্ষ্যগুলি কী ছিল এবং অধিগ্রহণটি কত সময় নিতে পেরেছিল?

ক্রিস হ্যারিস: আমাদের দৃষ্টিকোণ থেকে, মূল লক্ষ্যগুলি ছিল ন্যায্য দাম, এবং আমাদের ব্যবসায়ের নিয়ন্ত্রণে রাখা। নিনজা কিউই ইতিমধ্যে বিদ্যমান এবং নতুন আইপি উভয় জুড়ে রচনাগুলিতে প্রচুর উত্তেজনাপূর্ণ নতুন শিরোনাম এবং বিকাশ রয়েছে।

এমটিজির সাথে আমাদের কথোপকথন বেশ কয়েক বছর ধরে হয়েছিল তবে গত বছর সত্যই আন্তরিকভাবে শুরু হয়েছিল ...

ক্রিস হ্যারিস

এমটিজি সম্মান দেয় যে আমাদের একটি অভিজ্ঞ দল রয়েছে এবং ভাল বিকাশের সম্ভাবনা সহ আমাদের একটি শক্তিশালী ব্যবসা রয়েছে; তারা আমাদের ব্যবসায় ঝাঁপিয়ে পড়ার চেষ্টা করছিল না এবং কী করতে হবে তা আমাদের জানায়।

তারা গেমিং জুড়ে শীর্ষস্থানীয় সংস্থাগুলির একটি বিস্তৃত পোর্টফোলিও তৈরি করতে চাইছে এবং নিনজা কিউইকে একটি শক্তিশালী বিদ্যমান পোর্টফোলিও সহ একটি সংস্থা এবং বিকাশে আকর্ষণীয় শিরোনাম দেখেছিল।

এমটিজির সাথে আমাদের কথোপকথন বেশ কয়েকটি বছর ধরে হয়েছিল তবে গত বছর সত্যই আন্তরিকভাবে শুরু হয়েছিল। সেখান থেকে, প্রক্রিয়াটি প্রায় সাত থেকে আট মাস সময় নেয়।

প্রক্রিয়া চলাকালীন আপনি কি কোনও বড় বাধা পেয়েছিলেন এবং যদি তা হয় তবে কীভাবে তাদের সমাধান করা হয়েছিল?

ক্রিস হ্যারিস: এটি একটি তুলনামূলকভাবে পরিষ্কার প্রক্রিয়া ছিল। বিপরীতে, বিনিয়োগ ব্যাংকিংয়ের কিছু ক্ষেত্রে কিছুটা নিখরচায় হওয়া প্রক্রিয়াটি কিছুটা কমিয়ে দিতে পারে - তেমনি ক্রিসমাস এবং গ্রীষ্মের ছুটির কাজগুলি মাঝামাঝি সময়ে হ'ল প্রয়োজনীয়ভাবে সহায়তা করে না, কারণ আমরা কিছুটা গতি হারিয়ে ফেলেছিলাম - তবে এটি মনে হয়েছিল মসৃণ চুক্তি সামগ্রিকভাবে।

স্পষ্টতই, তালিকাভুক্ত সংস্থার সাথে একটি লেনদেনের তালিকাভুক্ত পরিবেশে অপারেটিংয়ের অর্থ কী তা নিয়ে নতুন শিখন আসে, এমটিজির মতো তালিকাভুক্ত সংস্থার অধীনে থাকা যে কোনও সংস্থাগুলি এবং যে কোনও সংস্থা যেমন পুরো বাজারকে একবারে মোটামুটি জানিয়ে দেয় অধিগ্রহণ ইত্যাদির মতো গুরুত্বপূর্ণ ক্রিয়াকলাপে।

সুতরাং এটি ছিল একটি শেখার প্রক্রিয়া - একটি চ্যালেঞ্জিং কিন্তু ফলপ্রসূ একটি।

আপনি কীভাবে এই অধিগ্রহণের নিনজা কিউইকে এগিয়ে যাওয়ার উপকার পাবেন?

স্টিফেন হ্যারিস: আমরা মনে করি যে গ্রুপের অন্যান্য সংস্থাগুলির অভিজ্ঞতা এবং দক্ষতার সাথে তাল মিলিয়ে সর্বাধিক উপকারগুলি আসবে; গেমিংয়ের দিক থেকে, ইনোগেমস, হচ এবং কংগ্রিগেট আমাদের চেয়ে বিপণন এবং ব্যবহারকারীর অধিগ্রহণে আরও বেশি অভিজ্ঞ এবং তাদের মধ্যে প্রচুর ডেটা স্মার্ট রয়েছে যা আমরা আশাবাদী আমাদের কিছু সিদ্ধান্ত গ্রহণের উন্নতি করতে ব্যবহার করতে পারি।

আমরা আমাদের কর্মীদের এবং অন্যান্য গ্রুপ সংস্থাগুলির কর্মীরা প্রতিটি দিক দিয়ে আমাদের গেমগুলিকে উন্নত করতে একসাথে কাজ করতে দেখে কতটা আনন্দিত তা দেখে আমরা খুশি happy

এমটিজির গেমিং দিকের বাইরেও রয়েছে বেশ কয়েকটি সুযোগ। আমাদের আইপিগুলি টুইচের মতো প্ল্যাটফর্মে স্ট্রিমিং বিশ্বে কিছু অসাধারণ জৈবিক বৃদ্ধি দেখেছিল।

আমরা বিশ্বব্যাপী এস্পোর্টস দৃশ্যের শীর্ষস্থানীয় নেতাদের ইএসএল এবং ড্রিমহ্যাকের পছন্দ অনুসারে এস্পোর্টস এরিয়ায় ট্যাপ করার প্রত্যাশায় উচ্ছ্বসিত। মোবাইল এস্পোর্টগুলি দ্রুত পাগল হয়ে উঠছে, তাই আমাদের গেমস এবং আমাদের খেলোয়াড়দের জন্য এটি কী বোঝাতে পারে তা দেখার জন্য আমরা উত্সাহিত।

কীভাবে আপনি নতুন মালিকানার অধীনে নিনজা কিউইর কৌশলটি বদলাতে পারবেন?

স্টিফেন হ্যারিস: আমরা প্রারম্ভিক গেমের লঞ্চ পরীক্ষার এবং বিপণনের ক্ষেত্রে কিছুটা অপেক্ষাকৃত ছোট পরিবর্তন করব, তবে আমরা মনে করি না যে আমাদের কৌশলটি কিছুটা বদলে যাবে এবং আমরা বাইরের লোকেরা খুব বেশি পরিবর্তন লক্ষ্য করবে বলে আশা করি না।

এমটিজি আমাদের ও বিস্তৃত দলে বিশ্বাস করে, যতটা তারা আমাদের কৌশল এবং আমাদের তৈরি গেমগুলিতে বিশ্বাস করে। আমরা নিঞ্জা কিউই খেলোয়াড় সম্প্রদায়ের প্রতি আগের মতোই প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছি এবং প্রতি নতুন শিরোনামের সাথে নিজেকে নতুনত্ব অর্জন এবং উপরে উঠতে চ্যালেঞ্জ চালিয়ে যাব - এই অধিগ্রহণটি আমাদের আরও উন্নত করতে সক্ষম করবে।

নতুন পরিচালনার অধীনে ব্লনস সিরিজগুলি কেমন হবে?

স্টিফেন হ্যারিস: আমরা কোথাও যাচ্ছি না, সুতরাং এটি নতুন পরিচালনার অধীনে হবে না! বরাবরের মতোই, আমরা চাই ব্লোনস মহাবিশ্বটি তার wardর্ধ্বমুখী ট্র্যাজেক্টোরি অবিরত অবিরত অবিরত রাখুক। আমরা বিশেষভাবে উচ্ছ্বসিত যে এই বছরে ব্লাডন টিডি ব্যাটেল 2 চালু হবে, যা সিরিজটিকে নতুন উচ্চতায় নিয়ে যাওয়া উচিত।

২০১২ সালে, আপনি ডিজিটাল গোল্ডফিশ অর্জন করেছিলেন। কীভাবে সেই চুক্তি নিনজা কিউইয়ের পক্ষে কাজ করেছিল?

আমরা অবশ্যই তাদের সাথে কথোপকথন করেছি যাদের দ্বারা আমরা অর্জিত না হয়ে খুব আনন্দিত।

স্টিফেন হ্যারিস

স্টিফেন হ্যারিস: চুক্তিটি সত্যই কার্যকর হয়েছিল; ডিজিটাল গোল্ডফিশ ছিল একটি গেমস স্টুডিও যা প্রচুর মোবাইল দক্ষতা এবং আমাদের গেমগুলির সাথে পরিচিতি ছিল, সুতরাং সেই সময়টি ছিল সত্যিকারের কোনও মস্তিষ্কে।

পছন্দটি ছিল অকল্যান্ডে আমাদের নিজস্ব স্টুডিওতে কাটানো 18 থেকে 24 মাস ব্যয় করা বা আমরা জানি এবং বিশ্বাসী কোনও প্রতিষ্ঠিত স্টুডিওতে বাহিনীতে যোগ দেওয়া।

আপনি কি মনে করেন যে মোবাইল স্পেসে অধিগ্রহণগুলি 2020 সালে তারা যে হারে চালিয়ে যেতে থাকবে?

ক্রিস হ্যারিস: যতক্ষণ না তারা সব পক্ষের পক্ষে সুবিধাজনক এবং যতক্ষণ creditণ অ্যাক্সেসযোগ্য হয় ততক্ষণ আমরা এটি আশা করি।

সংযুক্তি এবং অধিগ্রহণগুলি সামগ্রিকভাবে গেমস শিল্পের জন্য কি ভাল জিনিস?

স্টিফেন হ্যারিস: কখনও হ্যাঁ, কখনও না। সংস্থাগুলি তাদের নিজস্ব কারণে অধিগ্রহণ করে - তবে যদি এই সমস্ত অর্থ সম্পর্কে হয় তবে এটি সম্ভবত অন্তর্নিহিত সংস্থা এবং আইপির পক্ষে খুব ভাল কাজ করবে না।

আমরা অবশ্যই তাদের সাথে কথোপকথন করেছি যাদের দ্বারা আমরা অর্জিত না হয়ে খুব আনন্দিত।

আপনি যে সংস্থাগুলি হয় অধিগ্রহণের জন্য সন্ধান করছেন, বা অধিগ্রহণের জন্য আপনি কী পরামর্শ দেবেন?

ক্রিস হ্যারিস: আপনি অর্জন করতে চাইছেন বা অর্জন করবেন কিনা তা বিবেচনা না করেই অন্য সংস্থার সাথে কাজ করার অর্থ কী তা বোঝায় তা পরিষ্কার হওয়া সমালোচনা। যদি আপনি অধিগ্রহণের সন্ধান করে থাকেন তবে বিশেষত দুর্বলতম অঞ্চলে আপনার ব্যবসাকে বাড়তে সহায়তা করা উচিত। যদি আপনি কোনও সংস্থা অর্জন করতে চাইছেন তবে এটি হওয়া উচিত কারণ এটি করার ফলে আপনি একটি সম্পূর্ণ তৈরি করতে পারবেন যা এর অংশগুলির যোগফলের চেয়ে বড়।

একটি ছোট থেকে মাঝারি সংস্থার জন্য, এর প্রতিষ্ঠাতা প্রায়শই এখনও ব্যবসায়ের সাফল্যের জন্য অত্যাবশ্যক। আপনার নিজের এবং একে অপরের সাথে বিক্রির কারণগুলি সম্পর্কে পরিষ্কার হওয়া এবং যতটা সম্ভব একে অপরের সাথে স্বচ্ছ হওয়া গুরুত্বপূর্ণ।

শেষ অবধি, 'অর্থ গ্রহণ এবং চালানোর' পরিকল্পনা করবেন না - অবশ্যই উত্তরাধিকারের ভাল পরিকল্পনা ছাড়াই নয়। আপনি আপনার কর্মীদের জীবন-যাপনের ঝুঁকির পাশাপাশি ক্রয় সংস্থার সময় এবং অর্থকে ঝুঁকির মধ্যে ফেলছেন।

সূত্র: http://www.pketgamer.biz/interview/76475/why-ninja-kiwi-co-founders-chris-and-stephen-harris-sold-now/

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো পকেটগেমার