গেম ডেভেলপমেন্টের উপর সাংবাদিক জেসন শ্রেয়ারের নতুন বই থেকে একটি উদ্ধৃতি, বহুভুজে প্রকাশিত, ট্রিপল-এ গেম ডেভেলপমেন্টের একটি পরিচিত গল্প বলে: BioShock Infinite এর বেশিরভাগ বিকাশের জন্য একটি জগাখিচুড়ি ছিল, এবং এর অনেক ডেভেলপারকে 2013 সালে গেমটি পাঠানোর জন্য কয়েক মাস ধরে সঙ্কুচিত হতে হয়েছিল। শ্রেয়ারের সাথে কথা বলা বিকাশকারীরা কীভাবে "চ্যালেঞ্জিং" সম্পর্কে কথা বলেছেন এটা ছিল কেন লেভিনের সাথে কাজ করা। অনেকেই বায়োশক পরিচালককে সৃজনশীল "প্রতিভা" বলে অভিহিত করেছেন কিন্তু বলেছেন যে তিনি প্রায়শই তার ধারণাগুলিকে যোগাযোগ করতে বা অযৌক্তিক 200-এর বেশি বিকাশকারীদের নেতৃত্ব দিতে সমস্যায় পড়েছিলেন৷ উদ্ধৃতিটি প্রকাশের পর থেকে, অন্যান্য প্রাক্তন অযৌক্তিক বিকাশকারীরা তাদের অভিজ্ঞতাগুলি টুইটারে ভাগ করেছেন, বায়োশক ইনফিনিটে কাজ করার বছর থেকে তাদের আরও ব্যক্তিগত গল্প অফার করেছেন।
“গোল্ড পার্টিতে ড্রিংক লাইনে অপেক্ষা করার সময়, আমি অযৌক্তিক দেবের দুই স্বামী/স্ত্রীকে তাদের SO-কে ফিরে পেয়ে কেমন ভালো লেগেছিল সে সম্পর্কে কথা বলতে শুনেছি- যে গত বছরটি বিবাহবিচ্ছেদের মতো অনুভব করেছিল। আমি আমার স্ত্রীর দিকে তাকালাম এবং জিজ্ঞাসা করলাম সে কি একই রকম অনুভব করে... 'হ্যাঁ'" টুইট বিকাশকারী মাইকি সোডেন। “এখানে অসীম আমাকে কীভাবে পরিবর্তন করেছে: আমি প্রতিশ্রুতি দিয়েছিলাম যে আমি তার সাথে আর কখনও এটি করব না, এবং নিম্নলিখিত অযৌক্তিক বাইরে অবস্থান খুঁজতে শুরু করেছি। আমি একজন প্রযোজক হিসেবে নিজের কাছে প্রতিশ্রুতি দিয়েছিলাম যে আমি কখনই কোনও দলের সাথে এটি করব না।
সোডেন টুইট করেছেন যে অযৌক্তিকভাবে বায়োশক ইনফিনিট যেভাবে বিকাশ করেছে তা টেকসই ছিল না। থেকে উদ্ধৃতিতে রিসেট প্রেস করুন: ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রিতে ধ্বংস এবং পুনরুদ্ধার, প্রযোজক ডন রয় বলেছেন যে তিনি যখন মুক্তির এক বছর আগে মার্চ 2012 সালে স্টুডিওতে যোগ দেন, তখন তিনি সংগঠনের অভাব দেখে হতবাক হয়েছিলেন। সেই গ্রীষ্মে, স্টুডিওটি এপিক গেমসের রড ফার্গুসনকে নিয়ে এসেছিল (যিনি পরে গিয়ারস অফ ওয়ার স্টুডিও দ্য কোয়ালিশনের আগে পরিচালনা করেছিলেন ব্লিজার্ডে চলে যাচ্ছে) একটি "ঘনিষ্ঠ" হিসাবে কাজ করার জন্য, একটি সময়সূচী তৈরি করা যা আসলে তাদের অসীম পাঠাতে দেয়৷
ফার্গুসনের ভূমিকার একটি মূল অংশ ছিল লেভিনের সাথে কাজ করা, একটি চ্যালেঞ্জিং কাজ। এক্সবক্স অ্যাক্সেসিবিলিটি প্রোগ্রাম ম্যানেজার তারা ভয়েলকার টুইট, “যখন আমি অযৌক্তিক এ শুরু করি, তখন আমি মাল্টিপ্লেয়ার QA লিড ছিলাম। আমি যখন চলে যাই, তখন আমি টেকনিক্যালি QA লেভেলের লিড ছিলাম কিন্তু সততার সাথে ব্যক্তিগত কেন সেক্রেটারি হিসেবে আমার 50% সময় ব্যয় করতাম, খুব নির্দিষ্ট নোট নেওয়ার জন্য 1:1 মিটিং-এ বসা, কাজ হিসাবে তাদের প্রবেশ করানো, এবং রডের সাথে ফলোআপ করি।”
আমি যখন অযৌক্তিক এ শুরু করেছি, তখন আমি মাল্টিপ্লেয়ার QA লিড ছিলাম। যখন আমি চলে যাই, আমি টেকনিক্যালি QA লেভেলের লিড ছিলাম কিন্তু সততার সাথে ব্যক্তিগত কেন সেক্রেটারি হিসেবে আমার সময়ের 50% ব্যয় করতাম, খুব নির্দিষ্ট নোট নিতে 1:1 মিটিংয়ে বসে, কাজ হিসেবে সেগুলিকে প্রবেশ করতাম, এবং রডের সাথে অনুসরণ করতাম। https://t.co/vcQEwqr9XY10 পারে, 2021
ভোলেকার লিখেছেন যে সেই মিটিংগুলিতে এত বেশি সময় ব্যয় করার সময় তার আসল কাজটি করা কঠিন ছিল এবং মনে রেখেছেন যে বিকাশের সময় বায়োশক ইনফিনিটে করা কিছু কাট কতটা কঠিন ছিল দলের জন্য। একই দিনে মাল্টিপ্লেয়ার কাটা হয়েছিল Voelker একটি QA রিপোর্ট জমা দিয়েছিল যে, প্রথমবারের মতো, তারা একটি ক্র্যাশ ছাড়াই সমস্ত মানচিত্রের মাধ্যমে চালাতে সক্ষম হয়েছিল। মাল্টিপ্লেয়ার দলটিকে একজন স্টাফের নিয়মিত বারে পাঠানো হয়েছিল "জাগানোর জন্য।"
“আমার মনে আছে যেদিন রিম্যাপেবল কন্ট্রোল কেটে গেছে। বৈশিষ্ট্যটি বগি ছিল এবং আমাদের কাছে এটি ঠিক করার সময় ছিল না, "ভোলকার থ্রেডে পরে টুইট করেছেন। “আমি রডের অফিসে ঢুকে কাঁদতে লাগলাম। তিনি আমাকে এক গ্লাস হুইস্কি দিলেন এবং এই প্রকল্পটি কতটা কঠিন তা নিয়ে কথা বলার সময় আমাকে চিৎকার করতে দিন।"
অন্যান্য প্রাক্তন অযৌক্তিক বিকাশকারীরা স্টুডিওতে তাদের তৈরি বন্ধুত্বগুলিকে হাইলাইট করার জন্য ভোল্কারের টুইটগুলির উত্তর দিয়েছিলেন, তবে অসীমের বিকাশ কীভাবে তাদের মানসিক এবং শারীরিক স্বাস্থ্যকে প্রভাবিত করেছিল তাও কথা বলতে। সোডেন টুইট করেছেন, "স্টুডিওটি বন্ধ হয়ে গেলে এটি আঘাত পেয়েছিল কিন্তু এটি পুনরুদ্ধারের প্রক্রিয়াও শুরু করেছিল।"
প্রেস রিসেটের উদ্ধৃতিটি লেভিনের সাথে কাজ করা এবং অসীমের শেষ মাসের দীর্ঘ দিনগুলি সম্পর্কে একাধিক বিকাশকারীকে উদ্ধৃত করেছে। টুইটারে, তারা ভাল কিছু মনে রেখেছে, যেমন আরও দক্ষ গেম ডেভেলপার হয়ে ওঠা, খারাপের সাথে, যেমনটি শিল্পী চ্যাড লাক্লেয়ার দ্বারা সংক্ষিপ্ত করা হয়েছে: "আমি বায়োশক ইনফিনিটে যতটা ক্রাঞ্চ করেছি, আমি কখনও কোনও গেমে ক্রঞ্চ করিনি।"
- "
- &
- অভিগম্যতা
- সব
- মর্দানী স্ত্রীলোক
- শিল্পী
- বার
- ভবন
- বন্ধ
- কাছাকাছি
- Crash
- সৃজনী
- ক্রন্দিত
- দিন
- বিকাশকারী
- ডেভেলপারদের
- উন্নয়ন
- devs
- Director
- পান করা
- এপিক গেম
- অভিজ্ঞতা
- বৈশিষ্ট্য
- প্রথম
- প্রথমবার
- ঠিক করা
- খেলা
- গেম
- স্বর্ণ
- ভাল
- স্বাস্থ্য
- এখানে
- লক্ষণীয় করা
- কিভাবে
- HTTPS দ্বারা
- IT
- কাজ
- সাংবাদিক
- চাবি
- নেতৃত্ব
- নেতৃত্ব
- উচ্চতা
- লাইন
- দীর্ঘ
- তাকিয়ে
- মানচিত্র
- মার্চ
- সভা
- মাসের
- মাল্টিপ্লেয়ার
- নৈবেদ্য
- অন্যান্য
- প্রেস
- সৃজনকর্তা
- কার্যক্রম
- প্রকল্প
- আরোগ্য
- রিপোর্ট
- চালান
- ভাগ
- বিস্মিত
- So
- খরচ
- শুরু
- খবর
- পেশ
- গ্রীষ্ম
- টেকসই
- কথা বলা
- বলে
- সময়
- টুইটার
- us
- ভিডিও
- যুদ্ধ
- হু
- হয়া যাই ?
- এক্সবক্স
- বছর
- বছর