Rayland 2 হল একটি আইসোমেট্রিক ধাঁধা খেলা যেখানে লেজারগুলিকে বিভিন্ন বর্গাকার, বা বেশিরভাগ বর্গাকার, আকৃতির স্তর জুড়ে নির্দেশিত করতে হবে। আমি খেলিনি প্রথম রেল্যান্ড, কিন্তু আমি অনুমান করছি যে বিকাশকারীরা হঠাৎ করে এমন একটি গেমে একটি গভীর এবং জটিল আখ্যান পরিত্যাগ করেনি যা মূলত কিউব ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছে।
কে এই লেজার স্থাপন করছে? কেন তাদের এই নির্দিষ্ট জায়গায় নির্দেশিত করা প্রয়োজন? এই প্রশ্নগুলির কোন উত্তর নেই এবং কেবল তাদের সম্পর্কে চিন্তা করে, আমি আমার এবং এখন এক্সটেনশন করে আপনার মূল্যবান সময় নষ্ট করেছি।
সেই ধাঁধা অতিক্রম করে, গেমপ্লেটি বরং সহজবোধ্য। এমন ব্লক রয়েছে যা লেজারগুলি পাঠায় এবং ব্লকগুলির একদিকে লক্ষ্য থাকে যেখানে লেজারকে আঘাত করতে হবে। প্রতিটি স্তরে একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ কিউব রয়েছে যা লেজারকে গ্রহণ করে এবং পুনর্নির্দেশ করে। এগুলিকে ঘোরানো যায় এবং মানচিত্রের যেকোনো জায়গায় অবাধে স্থাপন করা যায়।
মেকানিক্স স্তরের অগ্রগতির সাথে সাথে প্রসারিত হয়। বিভিন্ন রঙের লেজার চালু করা হয়, সেইসাথে অস্থায়ী বাধাগুলি যা শুধুমাত্র একটি নির্দিষ্ট লেজার তার গন্তব্যে পৌঁছে দিলেই নিষ্ক্রিয় হয়ে যায়।
তবে এর বাইরে, রেল্যান্ড 2 একটি বরং সহজ ধাঁধা খেলা অবশেষ. খেলার জন্য 50টি স্তর রয়েছে এবং তাদের মধ্যে প্রথম 30-40টি বেশ সহজ। সবচেয়ে কঠিন স্তরগুলি হল যেগুলি একই রঙের দুটি লেজার চালায়, দুটি ভিন্ন গন্তব্যে চলে। প্রধানত কারণ এটি সর্বদা স্পষ্ট হয় না কোন লেজারকে কোন ব্লকে যেতে হবে। বলা হচ্ছে, স্তরটি পুনরায় চালু করা এবং একটি নতুন স্লেট দিয়ে শুরু করা সাধারণত জিনিসগুলিকে ট্র্যাকে ফিরিয়ে আনার জন্য যথেষ্ট ছিল।
অদ্ভুতভাবে যথেষ্ট, গেমটিতে ব্যবহৃত কিছু বাধা আসলে জিনিসগুলিকে সহজ করে তোলে।
উদাহরণস্বরূপ, কিছু স্তরে টানেলের মতো কাঠামো রয়েছে যা লেজারগুলিকে অতিক্রম করতে হয়। এটি গেমটিকে সহজ করার কারণ হল এটি আপনাকে লেজারগুলিকে নির্দেশ করতে হবে এমন প্রয়োজনীয় দিকগুলির একটি দেখায়৷ একই বাধাগুলির জন্য যায়। যদি কেউ পথে থাকে, আপনি জানেন যে কোন রঙিন লেজারটিকে সেই পথে নির্দেশিত করা উচিত নয়, সেইসাথে কীভাবে একটি লেজারকে নির্দেশিত করা উচিত।
অতিরিক্ত রঙিন লেজারগুলি মনে হচ্ছে তারা আরও একটি চ্যালেঞ্জ প্রবর্তন করবে, তবে এটি বিপরীতটি সত্য বলেও মনে হয়েছিল। একাধিক রঙিন লেজার ছেদ করতে পারে এবং বিভিন্ন রঙ আসলে স্ক্রিনে কী ঘটছে তার ট্র্যাক রাখা সহজ করে তোলে।
Rayland 10 এর শেষ 2 স্তরগুলি আসলে মোটামুটি চ্যালেঞ্জিং, যদিও। তারা খুব কঠিন নয় যে তারা হতাশাজনক হয়ে ওঠে, তবে তারা গেমের প্রথম 80 শতাংশের চেয়ে বেশি প্রচেষ্টা করে।
যাইহোক, গেমপ্লে বৈচিত্র্যের অভাব এবং বেশিরভাগ ধাঁধার সহজতা সত্যিই Rayland 2 এর আবেদনকে সীমিত করে। যখন আমি গেমের চূড়ান্ত স্তরে ছিলাম, তখন আমি ব্লক ঘোরানো এবং লেজার পরিচালনায় যে পরিমাণ মজা করতে পারি তা আমি প্রায় শেষ করে ফেলেছিলাম। যা বলতে অদ্ভুত বলে মনে হচ্ছে কারণ বাস্তব জীবনে লেজারগুলি পরিচালনা করা অবিশ্বাস্যভাবে মজাদার বলে মনে হচ্ছে।
আপনি যদি একটি ভাল চ্যালেঞ্জ চান, আমি বলতে পারি না যে Rayland 2 সম্পূর্ণরূপে একটি ছাড়াই, তবে এটি একটি ধীরগতির অর্থ যা খুব ফলপ্রসূ নয়। পুরো গেমটি মাত্র কয়েক ঘন্টা দীর্ঘ, এবং এটি খালিভাবে ছোট হলে আরও উপভোগ্য হত।
এই কারণে নয় যে এটি তাড়াতাড়ি শেষ হয়ে যেত, কিন্তু কারণ যদি চ্যালেঞ্জটি দ্রুততার সাথে বেড়ে যেত তবে আমি সম্ভবত গেমটি শেষ করার সাথে সাথে আরও বেশি ব্যস্ত থাকতাম। অন্য সমাধান হল আরও আকর্ষণীয় চ্যালেঞ্জ, বা লেভেল ডিজাইনের সাথে কিছু অতিরিক্ত পরীক্ষা নিরীক্ষা করা।
যেহেতু স্তরগুলি একই নান্দনিক এবং সামগ্রিক আকৃতি ভাগ করে নেয়, তাই গেমটি চলার সাথে সাথে তারা একসাথে মিশে যায়। এমনকি প্রকৃত স্তরের রঙ প্যালেট পরিবর্তন করার মতো সহজ কিছু জিনিসগুলিকে আরও কিছুটা আলাদা করতে সাহায্য করতে পারে।
যাইহোক, এমন একটি জনসংখ্যা রয়েছে যা Rayland 2 দৃঢ়ভাবে আবেদন করবে, এবং সেটি হবে অর্জনের শিকারী। আপনি শুধুমাত্র এক ঘন্টারও কম সময়ে একটি 100% গেমারস্কোর সংগ্রহ করতে পারবেন না, তবে Rayland 2 আপনাকে প্রায় 2000 গেমারস্কোরের সহায়তা দেয়।
একমাত্র সম্ভাব্য ব্যাখ্যা যা আমি এর জন্য ভাবতে পারি তা হল Rayland 2 প্রযুক্তিগতভাবে একটি Xbox এবং PC কপি উভয়ের জন্য একটি বান্ডিল। এটি অদ্ভুত কারণ অন্যান্য এক্সবক্স গেমগুলি যেগুলি একটি পিসি বা এক্সবক্স সংস্করণ হিসাবে তালিকাভুক্ত করা হয়েছে প্রায়শই কেবল পৃথক কৃতিত্বের তালিকা থাকে৷ এর কারণ যাই হোক না কেন, আমি অভিযোগ করব না।
এর চেয়েও অদ্ভুত ব্যাপার হল যে 100% পাওয়ার জন্য আপনাকে গেমটি শেষ করতে হবে না, আপনাকে কেবলমাত্র 42 লেভেলের মধ্য দিয়ে খেলতে হবে। যদিও এটির সাথে লেগে থাকার সিদ্ধান্ত নিন, এবং আপনি একটি থেকে সমস্ত 50টি স্তরকে হারানোর আশা করতে পারেন দুই ঘন্টা. আপনি গেমটিতে কতটা বিনিয়োগ করেছেন তার উপর নির্ভর করে বা আপনি যদি অনলাইনে একটি টিউটোরিয়াল দেখার সিদ্ধান্ত নেন তার উপর নির্ভর করে সম্ভাব্য দ্রুত।
Replayability Rayland 2 থেকে সম্পূর্ণভাবে অনুপস্থিত। খেলা শেষ হওয়ার পর একটি ধাঁধা আবার দেখার কোন কারণ নেই, যেহেতু সমাধানটি কার্যত প্রতিটি স্তরের জন্য একই হবে। চূড়ান্ত সমাধানগুলিতে কিছু বৈচিত্র্য থাকতে পারে, তবে গেমের মাধ্যমে পুনরায় খেলার যোগ্যতার জন্য অবশ্যই যথেষ্ট নয়।
একটি নতুন পাজল গেম কেনার ক্ষেত্রে Rayland 2 আপনার প্রথম পছন্দ হওয়ার জন্য একটি কেস তৈরি করা কঠিন। যাইহোক, আপনি যদি এক বা দুই ঘন্টা মারতে চান এবং ব্যাঙ্কে আপনার একটি অতিরিক্ত 2000 গেমারস্কোর প্রয়োজন, তবে এটি অবশ্যই একটি বিকল্প।
- এসইও চালিত বিষয়বস্তু এবং পিআর বিতরণ। আজই পরিবর্ধিত পান।
- PlatoData.Network উল্লম্ব জেনারেটিভ Ai. নিজেকে ক্ষমতায়িত করুন। এখানে প্রবেশ করুন.
- প্লেটোএআইস্ট্রিম। Web3 ইন্টেলিজেন্স। জ্ঞান প্রসারিত. এখানে প্রবেশ করুন.
- প্লেটোইএসজি। কার্বন, ক্লিনটেক, শক্তি, পরিবেশ সৌর, বর্জ্য ব্যবস্থাপনা. এখানে প্রবেশ করুন.
- প্লেটো হেলথ। বায়োটেক এবং ক্লিনিক্যাল ট্রায়াল ইন্টেলিজেন্স। এখানে প্রবেশ করুন.
- উত্স: https://www.thexboxhub.com/rayland-2-review/
- : আছে
- : হয়
- :না
- :কোথায়
- $ ইউপি
- 1
- 10
- 2000
- 50
- 80
- a
- সম্পর্কে
- অনুপস্থিত
- কৃতিত্ব
- দিয়ে
- আসল
- প্রকৃতপক্ষে
- অতিরিক্ত
- পর
- AI
- সব
- এছাড়াও
- সর্বদা
- am
- পরিমাণ
- an
- এবং
- উত্তর
- কোন
- কোথাও
- পৃথক্
- আপাত
- আবেদন
- রয়েছি
- AS
- পিছনে
- ছন্দে ফেরা
- ব্যাংক
- বাধা
- BE
- কারণ
- পরিণত
- হয়েছে
- হচ্ছে
- তার পরেও
- বিট
- মিশ্রণ
- বাধা
- ব্লক
- উভয়
- বিরতি
- নির্মিত
- পাঁজা
- কিন্তু
- ক্রয়
- by
- CAN
- কেস
- অবশ্যই
- চ্যালেঞ্জ
- চ্যালেঞ্জ
- চ্যালেঞ্জিং
- পরিবর্তন
- পছন্দ
- সংগ্রহ
- রঙ
- আসে
- সম্পূর্ণরূপে
- জটিল
- বিষয়বস্তু
- প্রহেলিকা
- পারা
- দম্পতি
- সিদ্ধান্ত নেন
- গভীর
- ডেমোগ্রাফিক
- নির্ভর করে
- নকশা
- গন্তব্য
- গন্তব্যস্থল
- ডেভেলপারদের
- বিভিন্ন
- কঠিন
- সরাসরি
- পরিচালিত
- বিধায়ক
- দিকনির্দেশ
- do
- Dont
- নিচে
- প্রতি
- আরাম
- সহজ
- প্রচেষ্টা
- শেষ
- জড়িত
- উপভোগ্য
- যথেষ্ট
- সমগ্র
- এমন কি
- প্রতি
- উদাহরণ
- সম্প্রসারিত
- আশা করা
- ব্যাখ্যা
- প্রসার
- অতিরিক্ত
- নিরপেক্ষভাবে
- দ্রুত
- বৈশিষ্ট্য
- চূড়ান্ত
- শেষ
- প্রথম
- জন্য
- তাজা
- থেকে
- হতাশাজনক
- মজা
- খেলা
- গেমপ্লের
- গেম
- পাওয়া
- দেয়
- Go
- Goes
- ভাল
- পরিচালিত
- ছিল
- ঘটনা
- কঠিন
- আছে
- সাহায্য
- সাহায্য
- উচ্চ
- আঘাত
- ঘন্টা
- ঘন্টার
- কিভাবে
- যাহোক
- HTTPS দ্বারা
- i
- if
- in
- নিগমবদ্ধ
- অবিশ্বাস্যভাবে
- মজাদার
- প্রবর্তন করা
- উপস্থাপিত
- অর্পিত
- IT
- এর
- JPG
- মাত্র
- রাখা
- বধ
- জানা
- রং
- লেজার
- লেজার
- গত
- কম
- উচ্চতা
- মাত্রা
- জীবন
- মত
- LIMIT টি
- তালিকাভুক্ত
- পাখি
- দীর্ঘ
- দেখুন
- প্রধানত
- সংখ্যাগুরু
- করা
- তৈরি করে
- মানচিত্র
- সর্বোচ্চ প্রস্থ
- বলবিজ্ঞান
- যোগ্যতা
- হতে পারে
- অধিক
- সেতু
- অধিকাংশ ক্ষেত্রে
- চলন্ত
- অনেক
- বহু
- অবশ্যই
- my
- বর্ণনামূলক
- প্রয়োজন
- চাহিদা
- নতুন
- না।
- এখন
- অবমুক্ত
- of
- বন্ধ
- প্রায়ই
- on
- একদা
- ONE
- অনলাইন
- কেবল
- বিপরীত
- পছন্দ
- or
- অন্যান্য
- বাইরে
- শেষ
- সামগ্রিক
- প্যালেট
- পাস
- পথ
- PC
- শতাংশ
- স্থাপিত
- স্থাপন
- Plato
- প্লেটো ডেটা ইন্টেলিজেন্স
- প্লেটোডাটা
- খেলা
- সম্ভব
- সম্ভাব্য
- চমত্কার
- সম্ভবত
- উন্নতি
- ধাঁধা
- পাজল
- প্রশ্ন
- ঢালু পথ
- বরং
- বাস্তব
- বাস্তব জীবন
- সত্যিই
- কারণ
- পুনর্নির্দেশ
- দেহাবশেষ
- প্রয়োজনীয়
- এখানে ক্লিক করুন
- ফলপ্রসূ
- চালান
- বলেছেন
- একই
- বলা
- স্ক্রিন
- মনে
- করলো
- মনে হয়
- পাঠান
- আলাদা
- সেট
- আকৃতি
- আকৃতির
- শেয়ার
- শো
- পাশ
- সহজ
- কেবল
- থেকে
- কঠোরভাবে সমালোচনা করা
- ধীর
- সমাধান
- সলিউশন
- কিছু
- কিছু
- নির্দিষ্ট
- দাগ
- বর্গক্ষেত্র
- শুরু হচ্ছে
- শুরু
- লাঠি
- অকপট
- অদ্ভুত
- প্রবলভাবে
- কাঠামো
- গ্রহণ করা
- লক্ষ্য
- টেকনিক্যালি
- অস্থায়ী
- চেয়ে
- যে
- সার্জারির
- তাহাদিগকে
- তারপর
- সেখানে।
- এইগুলো
- তারা
- কিছু
- মনে
- চিন্তা
- এই
- সেগুলো
- যদিও?
- দ্বারা
- সময়
- থেকে
- একসঙ্গে
- অত্যধিক
- পথ
- সত্য
- অভিভাবকসংবঁধীয়
- দুই
- ব্যবহৃত
- ব্যবহার
- সাধারণত
- দামি
- বৈচিত্র্য
- বিভিন্ন
- সংস্করণ
- খুব
- ফলত
- প্রয়োজন
- ছিল
- উপায়..
- আমরা একটি
- যাই হোক
- কখন
- যে
- কেন
- ইচ্ছা
- সঙ্গে
- would
- এক্সবক্স
- আপনি
- আপনার
- zephyrnet