সর্বকালের সেরা খেলোয়াড়
লিখেছেন: মিজেনহাওয়ার
• কোড এস ইতিহাসে দ্বিতীয় সর্বাধিক চূড়ান্ত উপস্থিতি৷
• বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপের ফাইনালে ১-১
• 5+ বছর ধরে বিশ্বের সেরা ZvZ ছিল (2012-2017)
উল্লেখযোগ্য টুর্নামেন্ট শেষ
- 2013 কোড S সিজন 3: 2য় স্থান
- 2014 কোড S সিজন 1: 2য় স্থান
- 2014 কোড S সিজন 2: 2য় স্থান
- 2014 কোড S সিজন 3: 2য় স্থান
- 2014 ড্রিমহ্যাক ওপেন স্টকহোম: 2য় স্থান
- 2015 KeSPA কাপ সিজন 2: 1ম স্থান
- 2015 IEM Gamescom: 2য় স্থান
- 2017 কোড S সিজন 1: 2য় স্থান
- 2017 কোড S সিজন 2: 2য় স্থান
- 2017 WCS গ্লোবাল ফাইনালস: 2য় স্থান
- 2019 IEM বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ: 1ম স্থান
- 2020 টিমলিকুইড স্টারলিগ 5: 1ম স্থান
soO StarCraft II-এর সবচেয়ে বড় ইভেন্টের গ্র্যান্ড ফাইনালে স্থির হয়ে এই তালিকায় #7 এ প্রবেশ করেছে। কোড এস জিততে না পারলেও, তিনি এগারো মৌসুমের ব্যবধানে ছয়বার ফাইনালে পৌঁছেছেন। soO এছাড়াও WCS গ্লোবাল ফাইনালস এবং IEM ওয়ার্ল্ড চ্যাম্পিয়নশিপ উভয়ের গ্র্যান্ড ফাইনালে পৌঁছেছে, যার পরবর্তীতে তিনি শেষ পর্যন্ত তার ক্যারিয়ারের প্রথম "টায়ার-1" শিরোপা জিতেছেন।
কোরিয়ান ইন্ডিভিজুয়াল লিগ (কোড এস, ওএসএল, এসএসএল) এবং বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ টুর্নামেন্টে তার আটটি সম্মিলিত ফাইনালে উপস্থিতি অন্যান্য গ্রেটদের যেমন রোগ (7), ইনোভেশন (5), জেস্ট (3), এবং টিওয়াই (6) কে ছাড়িয়ে গেছে। তাকে গেমের সবচেয়ে দক্ষ, দীর্ঘমেয়াদী চ্যাম্পিয়নশিপের প্রতিযোগীদের একজন করে তুলেছে।
soO ছিল তার ঝাঁক ঝাঁক ম্যাক্রো শৈলীর সাথে বিদ্যা-নির্ভুল জর্গের মূর্ত প্রতীক, এবং তিনি উচ্চতর সংখ্যা দিয়ে বিরোধীদের পদদলিত করেছিলেন। যাইহোক, তিনি তার সেনাবাহিনীর গতিবিধিতেও অত্যন্ত দ্রুত এবং সূক্ষ্ম ছিলেন, যা তার নিপুণ জর্গ বনাম জের্গ খেলায় প্রতিফলিত হয়েছিল।
এই তালিকার অন্যান্য খেলোয়াড়দের তুলনায় soO-এর ট্রফির সংখ্যা অনেক কম, কিন্তু তার সামগ্রিক জীবনবৃত্তান্ত এখনও সমস্ত প্রতিযোগিতামূলক StarCraft II-এর মধ্যে সবচেয়ে চিত্তাকর্ষক।
কর্মজীবনের সংক্ষিপ্ত বিবরণ: সাত বার পতন, আট বার উত্থান
এই তালিকার অনেক খেলোয়াড়ের মতো, soO 2012 সালের মে মাসে তার স্টারক্রাফ্ট II ক্যারিয়ার শুরু করেছিলেন একজন KeSPA খেলোয়াড় হিসাবে ব্রুড ওয়ার থেকে আনুষ্ঠানিক রূপান্তর করে। এই তালিকার আগের তিনজন খেলোয়াড়ের (বৃষ্টি, এসওএস, টিওয়াই) তুলনায় তার সামঞ্জস্য প্রক্রিয়াটি আরও 'স্বাভাবিক' গতিতে হয়েছিল এবং তিনি তার প্রথম উল্লেখযোগ্য রান করবেন কোড এস 3 এর সিজন 2013- প্রায় ষোল মাস পরে তিনি ফুল-টাইম স্টারক্রাফ্ট II-তে স্যুইচ করেন।
"ইয়ো, হাইউকে, আপনি বুঝতে পেরেছেন যে আমরা এখনও 7 বছরে স্টারক্রাফ্ট II খেলব?"
"সুযোগ নেই, ম্যান।"
সেখানে, তিনি শীর্ষ 16-এ তার আগের সেরা ফিনিশিংকে উড়িয়ে দিয়েছিলেন এবং অভিজাত খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে জয় তুলে নিয়ে গ্র্যান্ড ফাইনালে পৌঁছেছিলেন বোমারু বিমান, নবপ্রবর্তিত বস্তু, ছাড়াছাড়ি, এবং সোলকি. তবে গ্র্যান্ড ফাইনাল ম্যাচে পিক-ফর্মের বিপরীতে মহার্ঘ খারাপভাবে গিয়েছিল, ফলে 2-4 হারে। তারপরও পরাজয় থেকে রেহাই পাওয়ার মতো রৌপ্য আস্তরণ ছিল। সর্বোপরি, SC2-তে তুলনামূলকভাবে নতুন একজন খেলোয়াড়ের জন্য দ্বিতীয় স্থানটি একটি দুর্দান্ত ফলাফল ছিল এবং ডিয়ার থেকে দুটি মানচিত্র তুলে নেওয়া বেশ সম্মানজনক ছিল কারণ ফাইনালের আগে প্রোটোস 16-2 এগিয়ে গিয়েছিল। কে জানত প্রতিভাবান, 20 বছর বয়সী জের্গের জন্য ভবিষ্যতে কী হতে পারে?
প্রকৃতপক্ষে, soO সেই রানার-আপ ফিনিসটিকে একটি রকেট-চালিত স্প্রিংবোর্ড হিসাবে ব্যবহার করেছে এবং 2014 কে একটি অবিশ্বাস্য ব্রেকআউট বছর বানিয়েছে। তিনি কোড এস এর তিনটি মৌসুমেই ফাইনালে পৌঁছেছেন, টানা চারটি কোড এস ফাইনালে পৌঁছে একটি নতুন রেকর্ড গড়েছেন। শুধুমাত্র দুর্দান্ত Mvp এবং Nestea এর আগে পরপর দুটি ফাইনালে পৌঁছেছিল, যার ফলে soO-এর চারটি চিহ্ন একটি অলঙ্ঘনীয়, ঐতিহাসিক কৃতিত্বের মতো মনে হয়েছিল (যা পরে 2019 সালে মারুর টানা চতুর্থ কোড এস শিরোনামকে আরও উল্লেখযোগ্য করে তোলে)।
দুর্ভাগ্যবশত soO-এর জন্য, তার ফাইনালের প্রতিপক্ষরা সেই সময়ের সবচেয়ে ভয়ঙ্কর খেলোয়াড়দের মধ্যে থেকেছিল-রূচি, ক্লাসিক, এবং উদ্ভাবন। তারা তাকে আরও তিনটি বেদনাদায়ক ফাইনালে পরাজয় হস্তান্তর করে, স্টারক্রাফ্ট II এর প্রথম হিসাবে তাই ব্র্যান্ডিং কং. ইনজুরির সাথে অপমান যোগ করে, তাই আরো একটি রৌপ্য পদক জিতলেন ড্রিমহ্যাক স্টকহোম, পরাজিত সৌর ১৪-০ গোলে টুর্নামেন্ট শুরু করার পর ফাইনালে।
ছবির মাধ্যমে আপনাকে বুড়ো মনে করা।
এটি হতাশার কারণে হোক বা দীর্ঘ সময়ের মধ্যে চ্যাম্পিয়নশিপ-লেভেল স্টারক্রাফ্ট II খেলার সহজাত অসুবিধা হোক না কেন, 2015-2016 সালে soO-এর কোরিয়ান ব্যক্তিগত লীগের ফলাফল উল্লেখযোগ্যভাবে কমে গেছে। টানা দুই বছর ধরে, তিনি একজন মিডল-অফ-দ্য-প্যাক প্লেয়ার হিসেবে আটকে ছিলেন, কোনো কোড S বা SSL ইভেন্টে RO8 এ পৌঁছাতে ব্যর্থ হন।
তবুও, soO এর ক্যারিয়ারের এই পর্বটি কিছু উজ্জ্বল দাগ ছাড়া ছিল না। তিনি 2015 সালে প্রলিগের তার সেরা মরসুম উপভোগ করেছিলেন, SKT কে তাদের প্রথম SC2 চ্যাম্পিয়নশিপ জিততে তর্কাতীতভাবে দলের সেরা খেলোয়াড় হিসাবে সাহায্য করেছিলেন (একটি কিছুটা জটিল পদবী দেওয়া হয়েছে যে কীভাবে SKT-এর সুপার-স্কোয়াড তাদের কাজের চাপ সমানভাবে ভাগ করতে দেয়)। এছাড়াও, তিনি কিছু ছোট ব্যক্তিগত টুর্নামেন্টে সফলতা পেয়েছেন, যেখানে দ্বিতীয় স্থান অর্জন করেছেন আইইএম গেমসকম এবং এমনকি বিজয়ী কেএসপিএ কাপ 2015 মধ্যে.
যদিও তাই বলেছিল যে কেএসপিএ কাপ জেতা একটি দুর্দান্ত অভিজ্ঞতা ছিল যা তাকে এগিয়ে যাওয়ার অনুপ্রেরণা দিয়েছিল, শেষ পর্যন্ত এটি এমন একটি হয়ে উঠল যা হয়নি সত্যিই গণনা সম্প্রদায়ের আখ্যান এবং সোও-এর নিজস্ব প্রত্যাশা উভয়ই তাকে কোরিয়ান ভক্তরা "টায়ার-1" টুর্নামেন্ট বলে জিততে চেয়েছিল, এবং তাই জড়িত সকলের মনে অভিশাপ অটুট ছিল।
2016 সালের অক্টোবরে KeSPA Proleague-এর বিলুপ্তি স্টারক্রাফ্ট II-এর একটি প্রধান টার্নিং পয়েন্ট ছিল, যা খেলোয়াড়দেরকে বিভিন্ন পথে পাঠিয়েছিল। কেউ যুক্তিসঙ্গতভাবে আশা করতে পারে যে soO - যিনি মূলত 2016 এর শেষের দিকে একজন প্রলিগ বিশেষজ্ঞ হয়েছিলেন - অবসরপ্রাপ্তদের তরঙ্গে যোগ দেবেন৷ পরিবর্তে, কোথাও না থেকে, তিনি 2017 সালে একটি বিশাল ব্যক্তিগত লীগে প্রত্যাবর্তন করেছিলেন।
[এম্বেড করা সামগ্রী]
তাই হঠাৎ করে তার কোড এস শুষ্ক বানানটি ভেঙ্গে দিয়ে ধ্বংসের পথ প্রজ্বলিত করে 1 এর সিজন 2017. ক্লাসিকের মত খেলোয়াড়রা, অন্ধকার, TY, এবং sOs সবই তার পথে পড়েছিল যখন সে কোড S ফাইনালে পৌঁছেছিল পঞ্চম সময় হায়, soO-এর চূড়ান্ত ফলাফল তার আগের পাঁচটি চেষ্টার মতোই ছিল: একজন খেলোয়াড়ের কাছে পরাজয় যা তাদের ক্যারিয়ারের সর্বোচ্চ শিখরে উপভোগ করছে। এইবার, '17 স্ট্যাটাস ছিল জল্লাদ, একটি 4-2 ফাইনালে জয়ে কুঠার নামিয়ে আনে।
একটি ভয়ঙ্কর মহাজাগতিক কৌতুকের বিষয় হওয়ায় এতটা ধীর হয়নি। সে ঠিক ততটাই শক্তিশালী হয়ে ফিরে এসেছিল কোড এস সিজন 2, ফাইনালে আরও একটি চিত্তাকর্ষক রান করা যার মধ্যে জয় ওভার অন্তর্ভুক্ত দুর্বৃত্ত, ক্লাসিক, এবং মারু। soO অবশ্যই স্বস্তির অনুভূতি অনুভব করেছে যে এটি ছিল গুহিমোহ যিনি বন্ধনীর অপর প্রান্ত থেকে আবির্ভূত হয়েছিলেন, প্রথমবার তিনি বিশ্বের অবিসংবাদিত সেরা খেলোয়াড়দের মধ্যে একজন খেলছেন না। নিশ্চিতভাবেই, GuMiho তার ফাইনাল দৌড়ের সময় তার দুর্দান্ত খেলার মাধ্যমে অনেক ধর্মান্তরিতদের উপর জয়লাভ করেছিল, কিন্তু তার কাছে '14 Zest বা '14 ইনোভেশনের আভা ছিল না। তিনি স্পষ্টতই কং অভিশাপ ভাঙার সেরা সুযোগ ছিলেন। কিন্তু, শেষ পর্যন্ত, গুমিহো স্টারক্রাফ্ট দেবতাদের নিষ্ঠুর ইচ্ছার যোগ্য পাত্র হিসেবে প্রমাণিত হয় এবং 4-2 ব্যবধানে পরাজিত হয়।
আবারও, soO সবচেয়ে দুর্ভাগ্যজনক উপায়ে কোড এস ইতিহাস তৈরি করেছিল। তিনি এখন শ্রদ্ধেয় Mvp এর পাঁচটি ছাড়িয়ে ছয়টি ফাইনালে উপস্থিত হয়ে পাহাড়ের উপরে বসেন। স্পষ্টতই, 2014 সাল থেকে সবচেয়ে বেশি রানার্স-আপ হওয়ার রেকর্ডটি ইতিমধ্যেই সোও-এর কাছে রয়েছে, যেখানে দুটি রৌপ্য পদক অন্য যেকোনো খেলোয়াড়ের অর্জনের মধ্যে সবচেয়ে বেশি। 2014 এর ট্রিপল কোড এস সিলভারের কোন পুনরাবৃত্তি হবে না কারণ RO3-এ সিজন 16 থেকে বেরিয়ে গেছে, কিন্তু এটি কোন করুণার বিষয় নয় - স্টোরে আরও বিপর্যয়কর ভাগ্য ছিল।
ব্যাক-টু-ব্যাক কোড এস ফাইনালে উপস্থিতি যথেষ্ট বেশি ছিল যাতে একটি জায়গা অর্জন করা যায় WCS গ্লোবাল ফাইনাল, যেখানে তিনি 2014 সালের পর প্রথমবারের মতো প্রতিদ্বন্দ্বিতা করবেন। প্রথমদিকে ভাগ্য আসলেই soO-এর পাশে ছিল বলে মনে হয়েছিল, Rogue থেকে একটি স্লিপ-আপ তাকে WCS সার্কিট খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে জয়ের সাথে তার RO16 গ্রুপ থেকে সহজেই এগিয়ে যেতে দেয়। নের্চিও এবং Neeb. গুমিহোর বিপক্ষে কোয়ার্টার ফাইনাল ড্র নিশ্চিত ছিল যে কিছু অপ্রীতিকর চিন্তা ফিরিয়ে এনেছে, কিন্তু তাইও রিম্যাচে 3-2 জয়ের সাথে নিজেকে প্রমাণ করেছে। soO সেমিফাইনালে একজন বিদেশীর বিরুদ্ধে আরেকটি ভাগ্যবান ড্র পেয়েছে, কারণ সে স্পেশিয়ালের আন্ডারডগকে 3-0 সুইপে শেষ করেছিল।
এবং তাই, আবারও, soO প্রমাণের সীমানায় পৌঁছেছে, এবং গ্র্যান্ড ফাইনালে রোগের বিরুদ্ধে মুখোমুখি হবে। আপাতদৃষ্টিতে, এটি ছিল সবচেয়ে ধ্বংসাত্মক ফাইনাল—আমরা এখন জানি রোগ SC2 ইতিহাসের সর্বোচ্চ ব্যক্তিগত শিখরের দ্বারপ্রান্তে ছিল, যেখানে সে BlizzCon এবং IEM Katowice-এ ডাবল বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ জিতবে। কিন্তু, সেই সময়ে, এটি আসলে soO-এর জন্য ভাল শুরু করেছিল কারণ তিনি 2-1 লিড নিয়েছিলেন। এমন একটি মুহূর্ত ছিল যেখানে ভক্তরা হয়তো বিশ্বাস করতেন যে soO অবশেষে তার দিন পাবে, এবং সেই দুর্বৃত্ত - যেটি কিছু ছোট ইভেন্টে জয়ের জন্য অতিমাত্রায় আলোচিত হয়েছিল - অবশেষে উন্মোচিত হবে।
অবশ্যই, বিপর্যয় আবার আঘাত হানে, এইবার এমনভাবে যা আগের ছয়টি পরাজয়ের চেয়ে আরও বেশি অন্যায্য মনে হয়েছিল। কাতালেনার চার খেলায় দেখেছি যে সূচনা পজিশনের ক্ষেত্রে ছোট খড় আঁকতে হয়েছে, যেখানে ক্রিপ স্প্রেড প্যাটার্ন তাকে স্বাভাবিক সময়ে সম্পূর্ণ প্রাকৃতিক প্রাচীর তৈরি করতে বাধা দেয়। ইচ্ছাকৃত হোক বা না হোক, Rogue এটিকে একটি স্পীডলিং অল-ইন দিয়ে কাজে লাগিয়ে সিরিজ টাই করেছে। সেখান থেকে, সিরিজটি পুরোটাই রগ ছিল, কারণ তিনি তার বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ জিততে এবং এখনও পর্যন্ত তার সবচেয়ে ব্যয়বহুল গ্র্যান্ড ফাইনালে পরাজয়ের জন্য আরও দুটি মানচিত্র নিয়েছিলেন।
অসাধু ভক্তরা ম্যাচ ফিক্সিংয়ের আহ্বান জানিয়েছেন।
এমন একজন খেলোয়াড় যে সবেমাত্র অভূতপূর্ব হতাশা ভোগ করেছিল, তাই কোড এস সিজন 2018-এ শীর্ষ চার রানের মাধ্যমে 1 সালের শুরুটা আশ্চর্যজনকভাবে ভালো হয়েছিল। যাইহোক, সেখান থেকে সবকিছুই উতরাই হয়ে গিয়েছিল—নিম্নলিখিত দুটি কোড এস সিজনে তিনি গ্রুপ পর্ব থেকে বাদ পড়েছেন, এবং তিনি কোনো মাধ্যমিক ইভেন্টে উল্লেখযোগ্য ফলাফল অর্জন করতে ব্যর্থ হয়েছে। দেখে মনে হচ্ছিল যে 2017 সালের প্রচারণায় যা কিছু স্ফুলিঙ্গ পুনরুজ্জীবিত হয়েছিল তা সম্পূর্ণরূপে নিঃশেষ হয়ে গেছে, অবশেষে অনেক পরাজয়ের হতাশা গ্রাস করেছে। এবং তারপরে, যখন StarCraft II বিশ্ব এটি অন্তত আশা করেছিল, সেই স্ফুলিঙ্গটি একটি গর্জনকারী নরকের মতো ফিরে এসেছিল।
soO IEM Katowice 2019 তে প্রবেশ করেছে পরবর্তী চিন্তাভাবনা হিসাবে, পছন্দের খেলোয়াড়দের সাথে Serral, Rogue, Maru, Dark, এবং Stats চ্যাম্পিয়নশিপের শীর্ষ প্রতিযোগীদের মধ্যে গণনা করা হচ্ছে। soO এখনও RO76 প্লে-ইন পর্যায়ে যাওয়ার জন্য যথেষ্ট শক্ত ছিল, কিন্তু তার RO0 গ্রুপে 3-24 সূচনা এমন একজন খেলোয়াড় হিসাবে তার মর্যাদা নিশ্চিত করেছে যার সেরা দিনগুলি তার অনেক পিছনে ছিল। যাইহোক, সম্ভবত তার ক্যারিয়ারে ভাগ্যের সবচেয়ে বড় (এবং দীর্ঘ ওভারডিউ) স্ট্রোক, তাই প্রতারিত মৃত্যু। তিনি গ্রুপে তার শেষ দুটি ম্যাচ জিতেছেন, এবং অন্যান্য সমস্ত ফলাফল এমনভাবে ভেঙেছে যে তিনি মানচিত্রের স্কোরে চার-পাশে টাই জিতেছেন এবং প্লে অফে এগিয়ে গেছেন।
অবশেষে একটি ভাল বিরতি পাওয়া সমস্ত পার্থক্য তৈরি করেছে বলে মনে হয়েছিল, কারণ এটি এখন পর্যন্ত সবচেয়ে অসম্ভাব্য আন্ডারডগ রানগুলির একটিতে যেতে ট্রিগার করেছিল। প্রথমত, তিনি RO12-এ জেস্টকে আউট করেছিলেন—এই জয়টি সবচেয়ে পাগলাটে ছিল না কারণ সেই সময়ে জেস্ট ফর্মে বন্য সুইংয়ের প্রবণ ছিল। যাইহোক, SoO Serral-এ তার RO8 প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে সম্পূর্ণ মৃত আঁকতে দেখা যাচ্ছে। ফিনিশ ফেনোম মাত্র তিন মাস আগে WCS গ্লোবাল চ্যাম্পিয়নশিপ জিতেছিল, এবং তার সাফল্য এমনকি ইউরোপীয় জার্গরা কোরিয়ান জেডভিজেডের আক্রমণাত্মক, ঝুঁকিপূর্ণ স্টাইলটি কীভাবে ত্রুটিপূর্ণ ছিল তা নিয়ে কথা বলেছিল। তাদের "এলোমেলো" অল-ইনগুলি এমন ব্যক্তির বিরুদ্ধে কাজ করা উচিত নয় যিনি সর্বোত্তমভাবে খেলছিলেন এবং সেরাল সেই বিন্দুটি প্রমাণ করছিলেন।
প্রথম দুটি গেম বিভক্ত করার পরে (কোনটিই বিশেষভাবে প্রতিযোগিতামূলক ছিল না), ইয়ার জিরোতে তিনটি গেমটি সিরিজ এবং সোওর ক্যারিয়ার উভয়েরই টার্নিং পয়েন্ট হবে। একটি মহাকাব্যিক শোডাউনে যা তাত্ক্ষণিকভাবে বছরের প্রতিযোগী হয়ে উঠবে, তাই ল্যায়ার প্রযুক্তিতে আটকে গেল যখন Serral হাইড্রালিকস এবং অবশেষে হাইভের দিকে তাকালো। soO নিশ্চিত ছিল যে সে যদি সেরালকে উন্নত প্রযুক্তির সাথে স্থিতিশীল করতে দেয় তবে তার কাছে হারানোর কোন উপায় ছিল না তাই সে যা করেছে তা করা ছাড়া: আক্রমণ। গেমটি পনের মিনিটেরও বেশি সময় ধরে ছুরির ধারে টলতে থাকে, যখনই সেরাল শেষ পর্যন্ত শ্বাস নেওয়ার জায়গা পায় তখনই রোচ-র্যাভেগারের একটি নতুন তরঙ্গ বিধ্বস্ত হয়। খেলাটি 27 মিনিটের চিহ্নে একটি চূড়ান্ত সংঘর্ষে নেমে আসে, যেখানে SoO এর চূড়ান্ত পাঁচটি রোচ এবং একক রাভাজার একটি রোচ, একটি রাভাজার, এক জোড়া হাইড্রালিকস এবং পাঁচটি ড্রোনের মিশ্রণে সেরালকে নিয়েছিল। ধুলো থিতু হলে, জয় নিয়ে আবির্ভূত হয়েছিল সোও। গতির সেই তরঙ্গে চড়ে, soO গেম ফোর নিয়ে RO4-এ চলে গেল।
সেরালকে দীর্ঘ স্লাম্পিং soO দ্বারা পরাজিত দেখে কতটা ধাক্কা লেগেছিল তা বলা যাবে না। সেরাল ছিলেন বিশ্বের সেরা খেলোয়াড় এবং সম্পূর্ণরূপে অজেয় বোধ করেছিলেন, কিন্তু soO আসলে সিরিজের গতি নির্ধারণ করেছিল এবং 3-1 ব্যবধানে জয় পেয়েছিল। দেখা গেল, সোলকি, বাইউএল, রগ-এর মতো রোচের যুদ্ধের বছর থেকে তার অভিজ্ঞতা এখনও বৈধ ছিল, এবং সদ্য মুকুট পরা বিশ্ব চ্যাম্পিয়নকে দখল করার জন্য যথেষ্ট।
যদিও soO-এর মতো একজন খেলোয়াড় কখনই তার চারপাশে আসন্ন ধ্বংসের আভাকে পুরোপুরি ঢেকে ফেলতে পারেনি, কিন্তু ইয়ার জিরোতে সেরালের বিরুদ্ধে জয় তাকে চূড়ান্ত ধাক্কায় চূড়ায় পৌঁছে দেয়। সেমিফাইনাল সিরিজে তিনি হিরোকে ৩-১ ব্যবধানে পরাজিত করেন, গ্র্যান্ড ফাইনালে তার পুরনো কোড এস ফাইনালের প্রতিপক্ষ স্ট্যাটসের মুখোমুখি হন। পরিসংখ্যান 3-1 এগিয়ে যাওয়ার পরে আরেকটি আত্মা-চূর্ণকারী পরাজয় দিগন্তে ছিল বলে মনে হয়েছিল, কিন্তু এবার, তাইও জয়ের চাবিকাঠি খুঁজে পেয়েছে। তিনি টানা চারটি জয় নিয়েছিলেন, 2-0 তে প্রত্যাবর্তন জিতে পাঁচ বছর ধরে তাকে যে অভিশাপ দিয়েছিল তা দূর করতে। তিনি অনস্বীকার্যভাবে এবং অবিশ্বাস্যভাবে একজন চ্যাম্পিয়ন ছিলেন।
এই ক্যারিয়ারের বৈধতা জয়ের পর, soO এর ক্যারিয়ার শেষ পর্যন্ত অপরিবর্তনীয় উপায়ে শেষ হতে শুরু করে। সেই অধরা চ্যাম্পিয়নশিপ জিততে চেষ্টা করার জন্য আর অল আউট করার দরকার ছিল না। মজার ব্যাপার হল, soO-এর এই আরও আরামদায়ক সংস্করণটি রাস্তার জন্য একটি শেষ ট্রফি নিতে সক্ষম হয়েছে। 2020-এর সব-অনলাইনে টিম লিকুইড স্টারলিগ 5, soO ফাইনালে ইনোভেশন নিয়েছিল, ছয় বছর আগে তার GSL ফাইনালে হারের সামান্য প্রতিশোধ পেয়ে। যদিও soO সম্প্রতি তার সামরিক পরিষেবা শেষ করার পরে বিভিন্ন ধরণের প্রত্যাবর্তন করেছে, এটি একটি ধারাবাহিকতার চেয়ে একটি উপসংহার বেশি হয়েছে। তিনি আরও নৈমিত্তিক গতিতে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে সন্তুষ্ট, এটা জেনে যে তার প্রমাণ করার কিছুই অবশিষ্ট নেই।
টুলস: মিড-গেম ম্যাজিক
soO যুক্তিযুক্তভাবে সর্বকালের সর্বশ্রেষ্ঠ লেয়ার-স্টেজ প্লেয়ার, এবং খুব অন্তত, তিনি হার্ট অফ দ্য সোয়ার্মে সেই পার্থক্যের যোগ্য। লিগ্যাসি অফ দ্য ভয়েড ইকোনমি পরিবর্তনের আগে, স্টারক্রাফ্ট II অনেক বেশি মধ্য-গেম ভিত্তিক ছিল এবং টিয়ার-1/2 সৈন্যদের মধ্যে আরও বেশি খেলা-নির্ধারক যুদ্ধ বৈশিষ্ট্যযুক্ত ছিল (ঠিক আছে, কচ্ছপটি অনেক বেশি অসহনীয় ছিল যদি এটি মাঝামাঝি পার হয়ে যায়। খেলা, কিন্তু আপাতত কিছু মনে করবেন না)। এই পরিবেশে, soO সবচেয়ে যান্ত্রিকভাবে সাউন্ড জের্গ হয়ে উৎকৃষ্ট। তার সেরা ক্রীপ স্প্রেড ছিল, সবচেয়ে বেশি ইনজেকশন আঘাত করেছিল এবং অন্য যেকোন জার্গ প্লেয়ারের চেয়ে বেশি ইউনিট তৈরি করেছিল। এই ম্যাক্রো পরাশক্তিগুলি গতি এবং নৃশংস শক্তির সংমিশ্রণে তার বিরোধীদের ময়লাতে পিষতে সাহায্য করেছিল।
যদিও তিনটি ম্যাচ-আপে সোও শক্তিশালী ছিল, তার যান্ত্রিক উপহার তাকে বিশেষ করে জের্গ বনাম জের্গে ভালো করে তুলেছিল। তার কোড এস আত্মপ্রকাশের এক বছরের মধ্যে, soO ইতিমধ্যেই আয়নায় সেরা খেলোয়াড় হয়ে উঠেছে, তার সাথে এবং সোলকি ম্যাচ-আপের জন্য মেটা সেট করে। বড় প্রতিযোগিতায় জয়ের হারের দিকে তাকালে, soO 2012-2017 এর মধ্যে প্রায় পাঁচ বছরের জন্য সেরা সামগ্রিক ZvZ প্লেয়ার হিসাবে দাঁড়িয়েছে।
দেরী খেলায় SoO-এর তুলনামূলক দুর্বলতার কারণে, তার মধ্য-খেলামুখী স্টাইলটি দ্বি-ধারী তলোয়ার হতে পারে। তার ম্যাক্রো সুবিধা সম্পূর্ণরূপে লাভ করতে এবং গেমগুলি খুব দীর্ঘ যাওয়ার আগে শেষ করতে, তাকে ক্রীপের বিরুদ্ধে আক্রমণাত্মক লড়াই করতে হয়েছিল এবং ডিফেন্ডেড ঘাঁটিতে চার্জ করতে হয়েছিল। যদিও এই পদ্ধতিটি তাকে অগণিত গেম জিতেছে, এটি কখনও কখনও এমন পরিস্থিতিতে পরাজয়ের দিকে পরিচালিত করে যেখানে অন্যান্য জের্গরা জিনিসগুলি নিরাপদে খেলতে পারত এবং দেরী-গেম ট্রানজিশনের সাথে জিতেছিল।
soO-এর স্টাইলের অনমনীয়তা 2018 সালের StarCraft II মেটাতে খারাপভাবে অনুবাদ করা হয়েছে এবং তারপরে ফলাফলের সামগ্রিকভাবে হ্রাস পেয়েছে। এবং তবুও, তিনি এখনও তার একগুঁয়ে খেলার মাধ্যমে 2019 সালে তার বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ জিতেছেন। সংক্ষেপে, soO এর শক্তি এবং দুর্বলতাগুলির সামগ্রিক ভারসাম্য ইতিবাচকভাবে ভাল ছিল, যা তাকে ঐতিহাসিক মহত্ত্ব অর্জন করতে দেয়।
সংখ্যা: রৌপ্য এবং স্বর্ণ
স্টারক্রাফ্ট II (কোড এস সিজন 4 2012) এ KeSPA এন্ট্রি থেকে 2017 এর শেষ পর্যন্ত
একটি: SSL 2017 এর 10-প্লেয়ার বিন্যাসের কারণে বাদ দেওয়া হয়েছে।
b: একটি 16-প্লেয়ার SSL টুর্নামেন্টে একটি RO16 ফিনিশ + একটি RO12 ফিনিশ যখন SSL একটি 16-প্লেয়ার ডাবল এলিম-ফরম্যাট ব্যবহার করে।
c: একটি 16-প্লেয়ার SSL টুর্নামেন্টে একটি RO16 ফিনিশ অন্তর্ভুক্ত করে।
যখন মহান
স্টারক্রাফ্ট II (কোড এস সিজন 4 2012) এ KeSPA এন্ট্রি থেকে 2017 এর শেষ পর্যন্ত
একটি: SSL 2017 এর 10-প্লেয়ার বিন্যাসের কারণে বাদ দেওয়া হয়েছে।
b: একটি 16-প্লেয়ার, ডাবল-এলিম ফর্ম্যাটে খেলা।
soO-এর প্রাথমিক সমকক্ষ গ্রুপে রয়েছে Maru, Zest, sOs, এবং INnoVation- খেলোয়াড়দের যারা সাধারণত 2012 এবং 2017-এর মধ্যে দৃশ্যে সবচেয়ে সফল বলে বিবেচিত হয়েছিল। মজার ব্যাপার হল, এই খেলোয়াড়দের কেউই #8 TY-এর মতো হাইপার-সামঞ্জস্যপূর্ণ ব্যক্তিগত লিগ স্ট্রেচ উপভোগ করেননি। বা #10 বৃষ্টি, কিন্তু তারা স্পষ্টতই সেই সময়ের প্রভাবশালী এবং সংজ্ঞায়িত খেলোয়াড় ছিল।
যদিও soO-এর ক্যারিয়ারের সর্বশ্রেষ্ঠ বিজয় 2019 সালে IEM ওয়ার্ল্ড চ্যাম্পিয়নশিপে এসেছিল, soO 2010-এর মাঝামাঝি সময়ে GSL কোড S-এ তার ঐতিহাসিক পারফরম্যান্সের পিছনে সর্বকালের সেরাদের মধ্যে তার স্থান নিশ্চিত করেছে। soO 2014 সালের শেষ নাগাদ Mvp-এর চারটি Code S ফাইনালে উপস্থিতির চিহ্নের সমান, এবং 2017 সালে পাঁচ ও ছয় নম্বর ফাইনালে পৌঁছে তাকে ছাড়িয়ে যায়। মারু শেষ পর্যন্ত 2022 সালে সপ্তম ফাইনালে (এখন মোট দশটি) জায়গা করে soO-এর রেকর্ড ভেঙেছে, কিন্তু soO GSL-এ অন্য সবার উপরে রয়েছে।
যদিও কোড এস ফাইনালে soO এর রেকর্ডটি হতাশাজনক, এর একটি মজার পার্শ্ব প্রতিক্রিয়া পৌঁছনো এতগুলো ফাইনাল হল যে soO-এর ইতিহাসে সেরা কোড S RO8 + RO4 রেকর্ড রয়েছে 13-2 ম্যাচে (87% জয়ের হার)। Mvp একমাত্র প্লেয়ার যিনি 11-1 রেকর্ড (92%) সহ স্পষ্টতই ভাল এবং এমনকি সর্বকালের মারুর সর্বকালের বিজয়ী কোড এস প্লেয়ারের তুলনায় আশ্চর্যজনকভাবে 23-10 রেকর্ড রয়েছে (2018 এর আগে একটি দীর্ঘ সময় ছিল যেখানে তার কোড এস সাফল্যের অভাব ছিল একটি প্রধান সমালোচনা)।
স্টারক্রাফ্ট II (কোড এস সিজন 4 2012) এ KeSPA এন্ট্রি থেকে 2017 এর শেষ পর্যন্ত
একটি: আন্তর্জাতিক টুর্নামেন্ট থেকে রেকর্ড মুদ্রাস্ফীতির জন্য এমন একটি যুগে সংশোধন করা যেখানে কোরিয়া-বিশ্বের ব্যবধান সবচেয়ে বিস্তৃত ছিল।
যদিও soO একজন শক্তিশালী অল-রাউন্ড প্লেয়ার ছিলেন, তার ZvZ কিছু অতিরিক্ত মনোযোগের জন্য আলাদা করা মূল্যবান। 2012-2017 সময়কালে তার 'প্রাইম' রানের সময়, soO ছিলেন বিশ্বের সেরা ZvZ খেলোয়াড়। তিনি তার সমসাময়িক প্রায় সকলকে জয় এবং জয়ের হার উভয় ক্ষেত্রেই পরাজিত করেছিলেন, এবং প্রায়শই এতে আরামদায়ক ব্যবধানে (এক সময়ের জন্য, সোলকি একজন যোগ্য প্রতিদ্বন্দ্বী ছিলেন)। এক বছর এবং তার বেশি সময়ের জন্য, শুধুমাত্র Nestea এর প্রাথমিক 2010-2011 প্রসারিত এবং Serral এর 2018+ প্রসারিত অফলাইন ম্যাচগুলিতে অপরিশোধিত জয়ের হারের পরিপ্রেক্ষিতে soO কে ছাড়িয়ে গেছে৷ যাইহোক, Serral এবং Nestea এর যুগের শীর্ষ খেলোয়াড়দের জন্য সাধারণত উচ্চতর জয়ের হারের কারণে ক্রস যুগের তুলনা এখানে কঠিন।
একটি: SSL 2017 এর 10-প্লেয়ার বিন্যাসের কারণে বাদ দেওয়া হয়েছে
b: WCS গ্লোবাল ফাইনাল 2013-2019, IEM Katowice 2014-2023 (2016 ছাড়া), WESG 2016-2018, Gamers8 2020
কোরিয়ান ইন্ডিভিজুয়াল লিগ এবং ওয়ার্ল্ড চ্যাম্পিয়নশিপের ফাইনালে উপস্থিত হওয়ার ক্ষেত্রে, SC2 ইতিহাসে soO-এর সংখ্যা সর্বোচ্চ। সাম্প্রতিক বছরগুলিতে জিএসএল-এর মারুর চাষ অন্য সবাইকে ধুলোয় ফেলে দিয়েছে, কিন্তু 2019 সালে একটি প্রধান শিরোপা হুমকি থেকে বিরত থাকা সত্ত্বেও soO এখনও তালিকায় তৃতীয় স্থানে আসতে সক্ষম হয়েছে (সেই ক্ষেত্রে, তার 2020 টিএসএল জয় বরং বিস্মিত)।
একটি: 2011/12 মৌসুমটি বাদ দেওয়া হয়েছিল কারণ এটি একটি হাইব্রিড ব্রুড ওয়ার + SC2 ফর্ম্যাটে খেলা হয়েছিল।
বি: প্লেঅফ পরিসংখ্যান অন্তর্ভুক্ত।
c: ক্লাসিক এই গেমগুলির মধ্যে নয়টি টেরান হিসাবে খেলেছে, যা 2-7-এ যাচ্ছে।
যদিও soO-এর প্রলিগ রেকর্ড লিগের ইতিহাসে নিখুঁত সেরা খেলোয়াড়দের থেকে কম পড়ে, তিনি দৃঢ়ভাবে পরের স্তরের নিচের অংশে রয়েছেন। প্রলিগ যুগে SKT-এর কলিং কার্ড ছিল এর সুপার-টিম যেগুলির উভয়ই শীর্ষ-এন্ড শক্তি ছিল এবং গভীরতা, যার অর্থ তাদের কোনো খেলোয়াড়কে ফ্ল্যাশ এবং হিরোর মতো কাজের ঘোড়াগুলির ভারী গেমের গণনা করতে হয়নি। তারপরও, soO যখনই তাকে ডাকা হয়েছিল তখনই তিনি দুর্দান্ত ছিলেন, এবং 64.4টি খেলায় (তার সতীর্থ ক্লাসিকের সমান) 90% জয়ের হার অর্জন করেছিলেন।
বসানো:
সর্বকালের সেরাদের মধ্যে soO র্যাঙ্কিং প্রশ্ন জাগে: একটি চ্যাম্পিয়নশিপের তুলনায় দ্বিতীয় স্থানের মান কী? কোড এস ফাইনালে soO এর 0-6 রেকর্ড তার বিরুদ্ধে অনুষ্ঠিত হতে হবে, কিন্তু বারবার ব্যর্থতার জন্য তাকে কতটা ডক করা উচিত তা স্পষ্ট নয়।
একটি ইভেন্টের ধরন এবং আকার একটি বড় ফ্যাক্টর ভূমিকা পালন করে। উদাহরণস্বরূপ, সুপার টুর্নামেন্টের সাম্প্রতিক পুনরাবৃত্তিগুলি বিবেচনা করুন যেখানে একক-নির্মূল বন্ধনীতে ষোলজন খেলোয়াড় রয়েছে। ফাইনালে পৌঁছানোর জন্য একজন খেলোয়াড়কে শুধুমাত্র তিনটি ম্যাচ (নয়টি মানচিত্র) জিততে হবে। টেকনিক্যালি, আপনি সাব-50% ম্যাপ উইন-রেট সহ দ্বিতীয় স্থান অর্জন করতে পারেন। এই ধরনের টুর্নামেন্টে, প্রতিটি ম্যাচে সত্যিই খনন না করে রানার্সআপ ফিনিশের মূল্য জানা কঠিন।
কোড এস, তবে একটি সম্পূর্ণ ভিন্ন জন্তু। প্রায় এক দশক ধরে স্টারক্রাফ্ট II-তে কীভাবে এটি দক্ষতার সবচেয়ে কঠোর পরীক্ষা ছিল তা থেকে কোড এস-এর বেশিরভাগ প্রতিপত্তি পাওয়া যায়। টুর্নামেন্টের 32-প্লেয়ার সংস্করণে চ্যাম্পিয়নশিপ দাবি করার জন্য খেলোয়াড়দের সাতটি সিরিজ এবং কমপক্ষে 18টি মানচিত্র জিততে হবে। শুধু তাই নয়, টুর্নামেন্টের পুরোনো সংস্করণগুলিতে প্রথম থেকেই উচ্চ-স্তরের খেলোয়াড়দের উপস্থিতি ছিল, চ্যাম্পিয়নশিপ-স্তরের খেলোয়াড়রা প্রায়শই প্রথম রাউন্ডে পড়ে যায়। soO হয়ত ছয়বার দ্বিতীয় স্থান অর্জন করেছে, কিন্তু ফাইনালে ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় 6/7 ম্যাচ জেতা এখনও একটি খুব কঠিন কীর্তি ছিল। যদিও একটি অতিরিক্ত প্রিমিয়াম আছে যা ফাইনালে রাখা উচিত, এটি RO32 থেকে RO4 পর্যন্ত সম্মিলিত ফলাফলকে ছাড়িয়ে যায় না। আমার মনে, এই 32-প্লেয়ার কোড এস টুর্নামেন্টের ফাইনালে পৌঁছানো পুরো সিজনে জেতার মতোই চিত্তাকর্ষক।
যদিও ডিয়ার এবং গুমিহো সিদ্ধান্তমূলকভাবে আরও ভাল রেকর্ডের সাথে কোড এস জিতেছে, অন্যান্য সিরিজের মার্জিন অনেক কাছাকাছি। soO-এর সামগ্রিক মানচিত্রের রেকর্ড জেস্ট, ইনোভেশন এবং পরিসংখ্যানের কাছাকাছি ছিল এবং তিনি ক্লাসিকের তুলনায় উচ্চ মানচিত্র জয়ের হারও রেকর্ড করেছিলেন। যদিও একটি অতিরিক্ত প্রিমিয়াম আছে যা ফাইনালে রাখা উচিত, এটি RO32 থেকে RO4 পর্যন্ত সম্মিলিত ফলাফলকে পুরোপুরি ছাপিয়ে যাবে না।
এই সমস্ত কিছু বিবেচনায় নিয়ে, ছয়টি কোড এস রানার-আপ, একটি ব্লিজকন রানার-আপ এবং একটি আইইএম কাটোভিস চ্যাম্পিয়নশিপের soO এর রেকর্ড তাকে এই তালিকায় যথার্থভাবে #7 স্থান অর্জন করেছে।
গেম
গেমগুলি প্রাথমিকভাবে কোন খেলোয়াড়ের স্টাইলকে কতটা ভালভাবে উপস্থাপন করেছে তার উপর ভিত্তি করে নির্বাচন করা হয়েছিল, বিনোদনের মূল্য নয়।
soO বনাম সেরাল: 2019 IEM ওয়ার্ল্ড চ্যাম্পিয়নশিপ - কোয়ার্টার ফাইনাল (মার্চ, 2 2019)
[এম্বেড করা সামগ্রী]
(টাইমস্ট্যাম্প: 21:00)
সর্বকালের সর্বশ্রেষ্ঠ ZvZ-এর একটিতে, Serral হাইভ টেকে রূপান্তরিত হওয়া সত্ত্বেও এবং হাইড্রালিস্ক এবং ভাইপারগুলিতে বিনিয়োগ করা সত্ত্বেও, soO সমস্ত খেলা রোচ এবং ধ্বংসাত্মকদের সাথে লেগে থাকার মাধ্যমে জনপ্রিয় প্রথাকে অস্বীকার করেছে৷ উভয় পক্ষের 20 মিনিটেরও বেশি বিরতিহীন লড়াইয়ের পরে, তাই স্টারক্রাফ্ট II-এ আপনি দেখতে পাবেন এমন একটি সবচেয়ে উত্তেজনাপূর্ণ ফাইনালে বর্তমান WCS বিশ্ব চ্যাম্পিয়নকে বিপর্যস্ত করতে সক্ষম হয়েছেন।
soO বনাম অন্ধকার: 2015 KeSPA কাপ সিজন 2 - ফাইনাল (12 জুলাই, 2015)
[এম্বেড করা সামগ্রী]
ডার্কের প্রারম্ভিক পুলের পরে soO অধিকারের জন্য মৃত বলে মনে হয়েছিল তার zerglings soO এর মূল ঘাঁটিতে এসে পৌঁছানোর আগে একটি একক ফাইটিং ইউনিট soO এর জন্য তৈরি হয়েছিল। কিন্তু, সব প্রতিকূলতা বিরুদ্ধে তাই অনুষ্ঠিত. ডার্ক এটিকে একটি ব্যানেলিং বাস্টের সাথে অনুসরণ করেছিল যা দ্বিতীয়বারের জন্য গেমটি শেষ করা উচিত ছিল, কিন্তু soO-এর নিখুঁত কর্মী বিভক্তরা তার রোচের জন্য যথেষ্ট সময় কিনেছে এবং ডার্কের গতির শেষটি মুছে ফেলতে পেরেছে। অসম্ভবকে সম্ভব করার পর, soO কেএসপিএ কাপ জেতার পথে ম্যাপ জুড়ে হাঁটার আগে রোচগুলি বের করা অব্যাহত রেখেছিল — যা তার কেরিয়ারের প্রথম প্রিমিয়ার ইভেন্ট জয় দিয়েছিল।
soO বনাম ফ্ল্যাশ: 2014 কোড এস সিজন 3 - রাউন্ড অফ 16 (সেপ্টেম্বর 5, 2014)
[এম্বেড করা সামগ্রী]
আইইএম টরন্টোর ফাইনালে জেস্টের বিরুদ্ধে জয়ের সতেজ, ফ্ল্যাশ তার পালের মধ্যে বাতাস ছিল কোড এস এর সিজন 16-এর রাউন্ড অফ 3-এর দিকে। খেলার প্রথম 36 মিনিট। কিন্তু, SoO একের পর এক ভালো ব্যস্ততার সাথে খেলায় ফিরে এসেছে। 12 মিনিটের মার্কের মধ্যে soO আসলে সরবরাহে এগিয়ে ছিল এবং আরও কয়েকটি লড়াইয়ের পরে, soO গেমটি নিতে সক্ষম হয়েছিল এবং অবশেষে ম্যাচটি শুরু হয়েছিল যত তাড়াতাড়ি ফ্ল্যাশ হাইপ শেষ করতে পেরেছিল।
soO বনাম পরিসংখ্যান: 2019 IEM ওয়ার্ল্ড চ্যাম্পিয়নশিপ – ফাইনাল (মার্চ 3, 2019)
[এম্বেড করা সামগ্রী]
(টাইমস্ট্যাম্প: 3:52:30)
একজন দুর্দান্ত ম্যাক্রো প্লেয়ার হওয়ার একটি বড় অংশ হচ্ছে ক্ষমতা থাকা টেকা যতক্ষণ না আপনি ম্যাক্রো করতে পারেন। কেরিয়ারের সবচেয়ে বড় সিরিজে স্ট্যাটাসে ০-২ ব্যবধানে পিছিয়ে, তাইও তাই করেছেন। পরিসংখ্যান একটি 0-বেস টাইমিংয়ের জন্য যাচ্ছে, তাই ড্রোনের সাথে অতিরিক্ত বা কম কমিট না করেই প্রতিটি ধাপে তাকে চতুরতার সাথে মেলে। ফলস্বরূপ, তিনি স্বাচ্ছন্দ্যে প্রোটোস বাহিনীকে পরাজিত করতে সক্ষম হন এবং পাল্টা আক্রমণ শুরু করেন যা বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ ট্রফির দিকে তার প্রথম পদক্ষেপ হবে।
#10: বৃষ্টি -#9: TY -#8: SOS -#7:??? – #6:???
#5:??? -#4:??? - #3: ??? - #2: ??? -#1:???
- এসইও চালিত বিষয়বস্তু এবং পিআর বিতরণ। আজই পরিবর্ধিত পান।
- PlatoData.Network উল্লম্ব জেনারেটিভ Ai. নিজেকে ক্ষমতায়িত করুন। এখানে প্রবেশ করুন.
- প্লেটোএআইস্ট্রিম। Web3 ইন্টেলিজেন্স। জ্ঞান প্রসারিত. এখানে প্রবেশ করুন.
- প্লেটোইএসজি। কার্বন, ক্লিনটেক, শক্তি, পরিবেশ সৌর, বর্জ্য ব্যবস্থাপনা. এখানে প্রবেশ করুন.
- প্লেটো হেলথ। বায়োটেক এবং ক্লিনিক্যাল ট্রায়াল ইন্টেলিজেন্স। এখানে প্রবেশ করুন.
- উত্স: https://tl.net/forum/starcraft-2/620188-7-soo-greatest-players-of-all-time
- : আছে
- : হয়
- :না
- :কোথায়
- $ ইউপি
- 1
- 12
- 14
- 16
- 17
- 1st
- 20
- 2010
- 2012
- 2014
- 2015
- 2016
- 2017
- 2018
- 2019
- 2020
- 2022
- 2nd
- 30
- 36
- 500
- 52
- 7
- 8
- 90
- a
- ক্ষমতা
- সক্ষম
- সম্পর্কে
- উপরে
- হঠাৎ
- পরম
- সম্পন্ন
- হিসাব
- অর্জন করা
- অর্জন
- দিয়ে
- প্রকৃতপক্ষে
- যোগ
- সমন্বয়
- আগাম
- অগ্রসর
- সুবিধা
- নিশ্চিত করা
- পীড়িত
- পর
- আবার
- বিরুদ্ধে
- আক্রমনাত্মক
- এগিয়ে
- সব
- চারদিকে
- অনুমতি
- ইতিমধ্যে
- এছাড়াও
- মধ্যে
- an
- এবং
- অন্য
- কোন
- চেহারাগুলো
- অভিগমন
- রয়েছি
- তর্কসাপেক্ষে
- সেনা
- কাছাকাছি
- আগত
- AS
- স্তম্ভিত করে এমন
- At
- আক্রমণ
- মনোযোগ
- দেহজ্যোতি
- পিছনে
- ভারসাম্য
- ভিত্তি
- ভিত্তি
- মূলত
- যুদ্ধে
- BE
- বীট
- পরিণত
- হয়েছে
- আগে
- শুরু হয়
- শুরু
- শুরু
- পিছনে
- হচ্ছে
- বিশ্বাস
- জন্যে
- সর্বোত্তম
- উত্তম
- মধ্যে
- বিশাল
- বৃহত্তম
- বিট
- জ্বলন্ত
- উভয়
- উভয় পক্ষের
- কেনা
- বন্ধনী
- ব্র্যান্ডিং
- বিরতি
- ব্রেকিং
- ব্রেকআউট
- শ্বাসক্রিয়া
- উজ্জ্বল
- আনয়ন
- ভেঙে
- আনীত
- পাশবিক বল
- ভবন
- বক্ষ
- কিন্তু
- by
- নামক
- কলিং
- কল
- মাংস
- ক্যাম্পেইন
- CAN
- না পারেন
- কার্ড
- পেশা
- নৈমিত্তিক
- কিছু
- রক্ষক
- প্রাধান্য
- চ্যাম্পিয়নশিপ
- সুযোগ
- পরিবর্তন
- অভিযোগ
- পছন্দ
- দাবি
- সর্বোত্তম
- পরিষ্কারভাবে
- ঘনিষ্ঠ
- কাছাকাছি
- কোড
- সমাহার
- মিলিত
- আসা
- ফিরে এসো
- আসে
- আরামপ্রদ
- সম্প্রদায়
- তুলনা
- তুলনা
- তুলনা
- প্রতিদ্বন্দ্বিতা করা
- কম্পিটিসনস
- প্রতিযোগিতামূলক
- সম্পূর্ণরূপে
- পরিপূরক
- পরপর
- বিবেচনা
- বিবেচিত
- বিবেচনা করা
- গঠিত
- বিষয়বস্তু
- ধারাবাহিকতা
- অব্যাহত
- সম্মেলন
- ঠিক
- পারা
- গণনা
- পথ
- বিপর্যয়
- সমালোচনা
- ক্রস
- কাপ
- অভিশাপ
- অন্ধকার
- দিন
- দিন
- মৃত
- প্রিয়
- মরণ
- উদয়
- দশক
- পতন
- হার মানিয়েছে
- সংজ্ঞা
- দাবি
- গভীরতা
- উদ্ভূত
- দাবী
- এপয়েন্টমেন্ট
- সত্ত্বেও
- নির্দেশিত
- DID
- করিনি
- পার্থক্য
- বিভিন্ন
- কঠিন
- অসুবিধা
- ময়লা
- হতাশা
- বিপর্যয়
- সর্বনাশা
- পার্থক্য
- do
- doesn
- প্রভাবশালী
- সম্পন্ন
- নিয়তি
- দণ্ডপ্রাপ্ত
- ডবল
- নিচে
- আঁকা
- অঙ্কন
- ড্রোন
- শুষ্ক
- কারণে
- সময়
- ধূলিকণা
- প্রতি
- গোড়ার দিকে
- আয় করা
- আরাম
- সহজে
- অর্থনীতি
- প্রান্ত
- প্রভাব
- আট
- এগার
- অভিজাত
- আর
- এম্বেড করা
- প্রতিমূর্তি
- উদিত
- শেষ
- শেষ
- প্রবৃত্তি
- সেবন
- যথেষ্ট
- প্রবিষ্ট
- প্রবেশ
- বিনোদন
- সমগ্র
- সম্পূর্ণরূপে
- প্রবেশ
- পরিবেশ
- EPIC
- উপসংহার
- সমান
- যুগ
- বিশেষত
- থার (eth)
- ইউরোপিয়ান
- এমন কি
- সমান
- ঘটনা
- ঘটনাবলী
- অবশেষে
- কখনো
- প্রতি
- সবাই
- সব
- উদাহরণ
- ছাড়া
- ছাঁটা
- প্রত্যাশা
- প্রত্যাশিত
- অভিজ্ঞতা
- শোষিত
- উদ্ভাসিত
- অতিরিক্ত
- মুখ
- গুণক
- ব্যর্থ
- ব্যর্থতা
- ব্যর্থতা
- পতন
- পতনশীল
- ঝরনা
- ফ্যান
- ভক্ত
- চমত্কার
- এ পর্যন্ত
- কৃষি
- ভাগ্য
- কৃতিত্ব
- সুগঠনবিশিষ্ট
- মনে
- অনুভূত
- কয়েক
- যুদ্ধ
- মারামারি
- ব্যক্তিত্ব
- চূড়ান্ত
- পরিশেষে
- শেষ
- finnish
- দৃঢ়রূপে
- প্রথম
- প্রথমবার
- পাঁচ
- ফ্ল্যাশ
- দ্বিধান্বিত
- অনুসৃত
- অনুসরণ
- জন্য
- বল
- ফোর্সেস
- ফর্ম
- বিন্যাস
- ভাগ্য
- অগ্রবর্তী
- পাওয়া
- চার
- চতুর্থ
- থেকে
- সম্পূর্ণ
- সম্পূর্ণরূপে
- ভবিষ্যৎ
- খেলা
- গেম
- Gamescom
- ফাঁক
- সংগ্রহ
- দিলেন
- সাধারণত
- পাওয়া
- পেয়ে
- উপহার
- প্রদত্ত
- বিশ্বব্যাপী
- Go
- GODS
- চালু
- সর্বস্বান্ত
- ভাল
- পেয়েছিলাম
- মহীয়ান
- গ্র্যান্ড ফাইনাল
- মহান
- সর্বাধিক
- মহিমা
- গ্রুপ
- ছিল
- হাত
- কঠিন
- আছে
- জমিদারি
- he
- শিরোনাম
- হৃদয়
- ভারী
- দখলী
- সাহায্য
- সাহায্য
- এখানে
- বীর
- উচ্চস্তর
- ঊর্ধ্বতন
- সর্বোচ্চ
- তাকে
- নিজে
- অন্তর্দৃষ্টি
- তার
- ঐতিহাসিক
- ইতিহাস
- আঘাত
- মধুচক্র
- রাখা
- দিগন্ত
- কিভাবে
- যাহোক
- HTTP
- HTTPS দ্বারা
- প্রচুর
- অকুলীন
- প্রতারণা
- IEM
- if
- ii
- ভাবমূর্তি
- আসন্ন
- অসম্ভব
- চিত্তাকর্ষক
- অভাবনীয়
- in
- অন্যান্য
- অন্তর্ভুক্ত
- অন্তর্ভুক্ত
- স্বতন্ত্র
- নরক
- মুদ্রাস্ফীতি
- তথ্য
- প্রারম্ভিক
- সহজাত
- ইনোভেশন
- তাত্ক্ষণিক
- পরিবর্তে
- অপমান
- অভিপ্রেত
- আন্তর্জাতিক
- মধ্যে
- বিনিয়োগ
- জড়িত
- IT
- পুনরাবৃত্তি
- এর
- যোগদানের
- JPG
- জুলাই
- মাত্র
- কী
- নিহত
- রকম
- জানা
- বুদ্ধিমান
- কং
- কোরিয়ান
- রং
- মূলত
- গত
- পরে
- শুরু করা
- নেতৃত্ব
- নেতৃত্ব
- সন্ধি
- লিগ
- অন্তত
- বরফ
- বাম
- উত্তরাধিকার
- ক্ষুদ্রতর
- দিন
- লেভারেজ
- মত
- পছন্দ
- আস্তরণের উপাদান
- তরল
- তালিকা
- ll
- বোঝাই
- লক
- দীর্ঘ
- দীর্ঘ মেয়াদী
- আর
- তাকিয়ে
- খুঁজছি
- হারান
- হারানো
- ক্ষতি
- অনেক
- ভাগ্য
- ম্যাক্রো
- প্রণীত
- প্রধান
- মুখ্য
- করা
- মেকিং
- এক
- পরিচালিত
- পরিচালনা করে
- অনেক
- মানচিত্র
- মানচিত্র
- মার্চ
- মার্জিন
- মার্জিন
- ছাপ
- অবস্থানসূচক
- ম্যাচ
- মিলেছে
- ম্যাচ
- মে..
- অভিপ্রেত
- যান্ত্রিক
- পদক
- মেটা
- গোল
- মধ্যবর্তী
- হতে পারে
- সামরিক
- মন
- হৃদয় ও মন জয়
- মিনিট
- মিনিট
- আয়না
- মিশ্রিত করা
- মুহূর্ত
- ভরবেগ
- মাসের
- অধিক
- সেতু
- প্রেরণা
- পর্বত
- সরানো হয়েছে
- আন্দোলন
- চলন্ত
- অনেক
- অবশ্যই
- MVP
- my
- বর্ণনামূলক
- প্রাকৃতিক
- প্রায়
- প্রয়োজন
- প্রয়োজন
- চাহিদা
- তন্ন তন্ন
- জালের বুনানি
- না
- নতুন
- সদ্য
- পরবর্তী
- নয়
- না।
- না
- সাধারণ
- স্মরণীয়
- কিছু না
- এখন
- সংখ্যা
- সংখ্যার
- ঘটেছে
- অক্টোবর
- মতভেদ
- of
- বন্ধ
- কর্মকর্তা
- অফলাইন
- প্রায়ই
- ঠিক আছে
- পুরাতন
- পুরোনো
- on
- একদা
- ONE
- কেবল
- খোলা
- বিরোধীদের
- or
- ক্রম
- ওএসএল
- অন্যান্য
- অন্যরা
- বাইরে
- শেষ
- সামগ্রিক
- অত্যধিক
- ওভারভিউ
- নিজের
- গতি
- বেদনাদায়ক
- যুগল
- অংশ
- বিশেষত
- গত
- পথ
- পাথ
- প্যাটার্ন
- সমকক্ষ ব্যক্তি
- নির্ভুল
- ক্রিয়াকাণ্ড
- সম্ভবত
- কাল
- ফেজ
- অবচিত
- অবচয়
- ছবি
- জায়গা
- স্থাপিত
- স্থাননির্ণয়
- Plato
- প্লেটো ডেটা ইন্টেলিজেন্স
- প্লেটোডাটা
- খেলা
- অভিনীত
- খেলোয়াড়
- খেলোয়াড়দের
- কেলি
- প্লেঅফ
- নাটক
- বিন্দু
- পুকুর
- জনপ্রিয়
- অবস্থানের
- ধনাত্মক
- precipice
- প্রধানমন্ত্রী
- প্রিমিয়াম
- প্রতিপত্তি
- বিরত
- আগে
- প্রাথমিকভাবে
- প্রাথমিক
- প্রধান
- পূর্বে
- প্রক্রিয়া
- প্রমাণ করা
- প্রতিপন্ন
- প্রতিপাদন
- পাম্প
- ধাক্কা
- প্রশ্ন
- দ্রুত
- দ্রুত
- পুরোপুরি
- বৃষ্টিতেই
- এলোমেলো
- রেঞ্জ
- বরং
- কাঁচা
- নাগাল
- পৌঁছেছে
- পৌঁছনো
- সত্যিই
- সাম্প্রতিক
- সম্প্রতি
- নথি
- নথিভুক্ত
- রেকর্ড
- প্রতিফলিত
- চেহারা
- অপেক্ষাকৃতভাবে
- নিরুদ্বেগ
- মুক্তি
- দেহাবশেষ
- অসাধারণ
- পুনরাবৃত্তি
- পুনরাবৃত্ত
- প্রতিনিধিত্ব
- প্রয়োজনীয়
- শ্রদ্ধেয়
- ফল
- ফলে এবং
- ফলাফল
- জীবনবৃত্তান্ত
- অবসরপ্রাপ্ত
- অশ্বচালনা
- অধিকার
- কঠোর
- ওঠা
- প্রতিদ্বন্দ্বী
- রাস্তা
- কক্ষ
- বৃত্তাকার
- রুট
- সারিটি
- চালান
- রান
- s
- নিরাপদ
- একই
- করাত
- বলা
- দৃশ্য
- স্কোর
- ঋতু
- সিজন 1
- ঋতু 2
- ঋতু
- দ্বিতীয়
- মাধ্যমিক
- সুরক্ষিত
- দেখ
- করলো
- নির্বাচিত
- পাঠানোর
- অনুভূতি
- সেপ্টেম্বর
- ক্রম
- সার্ভিস পেয়েছে
- সেবা
- সেট
- বিন্যাস
- স্থায়ী
- সাত
- শেয়ার
- চালা
- সংক্ষিপ্ত
- উচিত
- চরম পরীক্ষা
- পাশ
- পক্ষই
- রূপা
- রূপালী আস্তরণের
- কেবল
- থেকে
- একক
- পরিস্থিতিতে
- ছয়
- আয়তন
- দক্ষতা
- SKT
- ধীর
- ছোট
- ক্ষুদ্রতর
- So
- কঠিন
- কিছু
- কেউ
- কখনও কখনও
- কিছুটা
- শব্দ
- বিঘত
- স্ফুলিঙ্গ
- প্রশিক্ষণ
- বিশেষজ্ঞ
- স্পীড
- বানান করা
- টুকরা
- অকুস্থল
- দাগ
- বিস্তার
- SSL এর
- স্থির রাখা
- পর্যায়
- ব্রিদিং
- তারকা নৈপুণ্য
- শুরু
- শুরু
- শুরু হচ্ছে
- পরিসংখ্যান
- পরিসংখ্যান
- অবস্থা
- নাক্ষত্রিক
- ধাপ
- স্টিকিং
- এখনো
- থামুন
- দোকান
- সোজা
- শক্তি
- শক্তি
- শক্তিশালী
- শৈলী
- বিষয়
- সাফল্য
- সফল
- এমন
- সমষ্টি
- শিখর
- সুপার
- উচ্চতর
- সরবরাহ
- নিশ্চিত
- উথাল
- অতিক্রম করা
- অতিক্রান্ত
- ছাড়িয়ে
- সবাইকে অতিক্রমকারী
- ঝাঁক
- কুড়ান
- সোমালিয়ার দিকে নিচ্ছে
- সুইচ
- তরবারি
- T
- গ্রহণ করা
- ধরা
- গ্রহণ
- প্রতিভাশালী
- কথা বলা
- টীম
- প্রযুক্তি
- টেকনিক্যালি
- গতি
- এই
- শর্তাবলী
- পরীক্ষা
- চেয়ে
- যে
- সার্জারির
- ভবিষ্যৎ
- বিশ্ব
- তাদের
- তাহাদিগকে
- তারপর
- সেখানে।
- এইগুলো
- তারা
- কিছু
- তৃতীয়
- এই
- সেগুলো
- হুমকি
- তিন
- দ্বারা
- টাই
- স্তর
- সময়
- বার
- টাইমস্ট্যাম্প
- সময়জ্ঞান
- শিরনাম
- থেকে
- অত্যধিক
- গ্রহণ
- সরঞ্জাম
- শীর্ষ
- টরন্টো
- মোট
- টুর্নামেন্ট
- প্রতিযোগিতা
- দিকে
- রূপান্তর
- রূপান্তর
- ভীষণভাবে
- আলোড়ন সৃষ্টি
- ত্রৈধ
- জয়জয়কার
- চেষ্টা
- পরিণত
- বাঁক
- সন্ধিক্ষণ
- দুই
- আদর্শ
- চূড়ান্ত
- পরিণামে
- অস্পষ্ট
- অনস্বীকার্যভাবে
- অন্যায্য
- দুর্ভাগা
- একক
- ইউনিট
- পর্যন্ত
- উপরে
- ব্যবহৃত
- দখল
- বৈধ
- যাচাই করা হচ্ছে
- মূল্য
- কিনারা
- সংস্করণ
- সংস্করণ
- খুব
- বদনা
- বিজয়
- vs
- চলাফেরা
- প্রাচীর
- যুদ্ধ
- ছিল
- ছিল না
- তরঙ্গ
- উপায়..
- we
- দুর্বল
- দুর্বলতা
- দুর্বলতা
- আমরা একটি
- গিয়েছিলাম
- ছিল
- কি
- যাই হোক
- কখন
- যখনই
- যে
- যখন
- হু
- যাহার
- বন্য
- ইচ্ছা
- জয়
- বায়ু
- জয়লাভ
- জয়ী
- সঙ্গে
- মধ্যে
- ছাড়া
- ওঁন
- বিস্ময়কর
- হয়া যাই ?
- কর্মী
- বিশ্ব
- বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ
- মূল্য
- সুযোগ্য
- would
- বছর
- বছর
- এখনো
- আপনি
- ইউটিউব
- zephyrnet
- শূন্য
- রূচি