ওয়ার্ল্ড অফ হরর রিভিউ - বায়ুমণ্ডলীয় বিপরীতমুখী ভয় একটি দুঃস্বপ্নের মতো ক্ষণস্থায়ী

ওয়ার্ল্ড অফ হরর রিভিউ - বায়ুমণ্ডলীয় বিপরীতমুখী ভয় একটি দুঃস্বপ্নের মতো ক্ষণস্থায়ী

উত্স নোড: 3028947
কাঠামোগত জটিলতা এবং চুরি করার জন্য একটি ম্যাগপির চোখ দুঃস্বপ্নে একটি অদ্ভুত, খণ্ডিত যাত্রার জন্য তৈরি করে।

আসুন, ওয়ার্ল্ড অফ হরর এর দুঃস্বপ্নের রোলোডেক্সে ঘুরে আসুন; প্রতিহিংসাপরায়ণ স্ত্রীদের দ্বারা উজ্জীবিত মুখগুলি, রিকটাস হাসি সহ বন্য চোখের শিক্ষক, আত্মা-বিনিময়কারী টেলিমার্কেটার্স, মানুষের ত্বক জুড়ে ট্রাইপোফোবিয়া-উদ্দীপক জালিকাজ এবং অন্যান্য লোভনীয় জিনিসগুলি দেখুন।

এটি 198X এবং বিশ্ব একটি প্রযুক্তিগত বিপ্লবের দ্বারপ্রান্তে (এবং এলড্রিচ ধ্বংস, তবে আমরা কিছুক্ষণের মধ্যে এটিতে পৌঁছব), পুরানো বিশ্বের কুসংস্কার এবং নতুনের সন্দেহের মধ্যে ধরা পড়ে; এমন একটি জায়গা যেখানে এখনও চাঁদের আলোয় শয়তানি অনুষ্ঠান করা হয়, যখন বুলেটিন বোর্ড সিস্টেমগুলি ঘোমটার বাইরে থেকে খুনের ডায়াল-আপ বার্তা পাঠায়। মাঙ্গা হরর মাস্টার জুঞ্জি ইতোর কাছে দৃশ্যত এবং টোনলি উভয়ভাবেই এটি একটি পৃথিবী অবিলম্বে ঋণী, যার প্রতিদিনের জাগতিকতার গল্পগুলি এখানে বিভৎস অতিরিক্তের কাছে আত্মসমর্পণ করে অগণিত আসল বিভীষিকাকে আকার দেয় যা লাভক্রাফ্ট, জাপানি লোককাহিনী, শহুরে কিংবদন্তি এবং ভয়ঙ্কর পাস্তার মতো প্রভাব ফেলে। . তবুও এর সমস্ত শ্রদ্ধাশীল চুরির জন্য, ওয়ার্ল্ড অফ হরর - যা প্রযুক্তিগতভাবে দুর্বৃত্তের মতো আরপিজির ব্যানারে পড়ে, এমনকি যদি এর পাঠ্য-ভারী, পয়েন্ট-এন্ড-ক্লিক ডিজাইনটি সম্পূর্ণরূপে অন্য কিছুর মতো মনে হয় - তবুও একটি আশ্চর্যজনক মূর্খতাপূর্ণ মেজাজ জাদু করতে পারে এর নিজের.

এর বেশিরভাগই এর গ্রংজি, লো-ফাই উপস্থাপনা, অবশ্যই, ওয়ার্ল্ড অফ হররের রেট্রো নান্দনিকতার সাথে একটি অভিশপ্ত কম্পিউটার গেমের অনুভূতি জাগিয়েছে যা একটি প্রাচীন ডেস্কটপ মেশিনে নরকের গভীরতা থেকে উঠে আসে; এটা মিনিমালিজম এবং ম্যাক্সিমালিজম একত্রে অস্বস্তিকর উপায়ে আছড়ে পড়ে, একটি ঝাঁকুনি ইন্টারফেস একটি বিরলভাবে উদ্দীপনামূলক পাঠ্যের সাথে জুটিবদ্ধ একটি আড়ষ্ট চিপটিউন ড্রোনের সাথে বিবাহিত একটি স্ট্রর্ক 1-বিট শিল্প শৈলীকে আন্ডারস্কোর করে যা ভয়ঙ্কর বিবরণে আরও ভয়ঙ্কর তার টু-টোন কালার প্যাল বেশ পর্যাপ্তভাবে বোঝানো. এটি তার অস্থির বিশৃঙ্খল বিশৃঙ্খল এবং গেমের সহজাতভাবে খণ্ডিত ফর্মের জন্য সম্পূর্ণরূপে উপযুক্ত।


এই বিষয়বস্তু দেখতে অনুগ্রহ করে লক্ষ্যবস্তু কুকি সক্রিয় করুন.

এই ওয়ার্ল্ড অফ হরর লঞ্চ ট্রেলারটি সম্পূর্ণভাবে পুরো জিনিসটির বিস্ময়কর ভাবকে ক্যাপচার করে, শুধু গেমের মধ্যে এই ধরনের জমকালো অ্যানিমেশন আশা করবেন না।ইউটিউব দেখুন

কাঠামোগতভাবে, আপনি দেখতে পাচ্ছেন, হরর ওয়ার্ল্ড একটি আলগা গল্পের কাঠামোর পক্ষে আঁটসাঁট বর্ণনামূলক সংহতিকে অগ্রাহ্য করে যা একটি চির-মন্থন জ্বরের স্বপ্নের মতো এলোমেলো, বন্যভাবে কল্পনাপ্রবণ নোংরামিগুলির একটি অবিরাম কুচকাওয়াজকে আহ্বান করে। হ্যাঁ, এটি এক ধরণের RPG, এবং এটিতে একটি দুর্বৃত্ত-লাইট, তবে যেকোন কিছুর চেয়েও বেশি - একবার আপনি এর লো-ফাই ফুলে ওঠা এবং ত্বকের ভাঁজ খুলে ফেললে - এটি অগণিত রোলিং অংশগুলি থেকে আকৃতির একটি স্প্রিটলি ছোট গল্পের ইঞ্জিন যা ফুলে যায় এবং মহাজাগতিক বিপদের একটি অবিরাম স্থানান্তরিত গল্প তৈরি করতে দমিয়ে যায়।

শিওকাওয়া সমুদ্রতীরবর্তী শহরে কিছু খুব, খুব ভুল; ওল্ড গডস আলোড়ন সৃষ্টি করছে - যদিও সঠিকভাবে আপনি কোনটির সাথে কাজ করবেন তা এই আশ্চর্যজনকভাবে মডুলার গেমের শুরুতে আপনার পছন্দের উপর নির্ভর করে - এবং বাস্তবতার সীমানা নড়বড়ে হওয়ার সাথে সাথে অবর্ণনীয়, ভয়ঙ্কর ঘটনাগুলি বাড়ছে৷ স্থানীয় অ্যাপার্টমেন্ট বিল্ডিংয়ের বাতাসের নালীগুলির মধ্য দিয়ে অসম্ভব লম্বা অঙ্গগুলিকে ঝরতে দেখা যায়; একটি ডকুমেন্টারি ক্রু কাছাকাছি একটি বনে অদৃশ্য হয়ে গেছে; একটি রামেন দোকান তার পৃষ্ঠপোষকদের ক্ষুধা উপর একটি অপ্রাকৃত আঁকড়ে ধরে আছে বলে মনে হয়; একটি অদ্ভুত নতুন সার জন্ম ছত্রাক বিভীষিকা seeping, এবং এটি যায়. অনিবার্যভাবে, এটি আপনার উপর নির্ভর করে – একটি প্লে-থ্রু শুরুতে উপলব্ধ বেশ কয়েকটি স্বতন্ত্র চরিত্র হিসাবে আপনার অনুসন্ধানী টুপি দান করুন – সফলভাবে বেঁচে থাকতে এবং এই জাতীয় পাঁচটি রহস্য সমাধান করতে, শহরের বাতিঘরে অ্যাক্সেস পেতে পারেন (স্পষ্টতই এই সমস্ত মহাজাগতিক মারপিটের নেক্সাস), এবং মৃত্যু বা সর্বনাশের টিকটিক ঘড়ির কাছে আত্মহত্যা না করে সর্বনাশ বন্ধ করুন।







মিশনগুলির মধ্যে, আপনি উপলব্ধ রহস্যগুলি অনুধাবন করতে, সতেজ করতে, আপনার তালিকা সংগঠিত করতে এবং মহাজাগতিক মারপিটের উপর নজর রাখতে আপনার অ্যাপার্টমেন্টে ফিরে আসবেন। | চিত্র ক্রেডিট: Panstasz/Ysbryd গেমস

এটি মহাজাগতিক শক্তির বিরুদ্ধে একটি যুদ্ধ যা - বিষয়গতভাবে, কাঠামোগতভাবে এবং যান্ত্রিকভাবে - আমাকে ফ্যান্টাসি ফ্লাইটের আরখাম সিরিজের বোর্ড গেমগুলির একটি ভয়ঙ্কর অনেকগুলি মনে করিয়ে দেয়, বিশেষ করে এলোমেলো, ডেকের মতো সিস্টেমে যা এর গল্প প্রজন্মকে চালিত করে। এর সবচেয়ে সহজ কথায়, ওয়ার্ল্ড অফ হরর হল একটি বোর্ডের চারপাশে ঘোরাঘুরির একটি খেলা, যদিও এখানে বাস্তব উপস্থাপনার ক্ষেত্রে ব্যাপকভাবে গুরুত্ব দেওয়া হয়েছে, এবং এলোমেলো ঘটনাগুলির সমাধান করা হয়েছে - পালা-ভিত্তিক লড়াইয়ের মুখোমুখি থেকে বহু-পছন্দের ভিগনেট - স্প্যাট পর্যন্ত মাইক্রো-সিনেরিও। প্রতিটি পদক্ষেপে, ক্রমবর্ধমান নৃশংস প্রতিকূলতার মোকাবিলা করার জন্য আপনি যে কৌশলগত সুবিধা পেতে পারেন তা উপলব্ধি করুন। উদাহরণ স্বরূপ, আপনার নির্বাচিত চরিত্রে রয়েছে মৃদুভাবে নমনীয় পরিসংখ্যানের একটি অনন্য বিন্যাস এবং ধীরে ধীরে প্রসারিত হওয়া আইটেমগুলির তালিকা যা ঘটনাগুলি প্রকাশের সাথে সাথে আপনার সাফল্যের সম্ভাবনা বাড়িয়ে দিতে পারে বা নাও করতে পারে এবং এটি ব্যবহার করে মহাজাগতিক ভারসাম্যকে সামান্য টিপ দেওয়া আরও সম্ভব। অবস্থান-নির্দিষ্ট সুযোগ-সুবিধা, যদিও দ্য ওল্ড গডস নিষ্ঠুর এবং ডাউডলিং খুব কমই বুদ্ধিমান। আরও জটিলতা রয়েছে, চরিত্র-নির্দিষ্ট কুয়াশা (চেইন-ধূমপানের অপরাধী হিসাবে খেলা এবং আপনি যদি তাদের নিকোটিন তৃষ্ণা পূরণ না করেন তবে আপনার কার্য সম্পাদন করার ক্ষমতা ক্রমবর্ধমান অনিয়মিত হয়ে ওঠে) থেকে বিশ্ব-পরিবর্তনকারী প্রভাব পর্যন্ত, তবে এর মৌলিক ছন্দ খেলা অবশেষ।





(L) যখনই আপনি লেভেল আপ করার জন্য পর্যাপ্ত XP অর্জন করেন, আপনি আপনার পরিসংখ্যানগুলির একটিকে বুস্ট করতে পারেন - যা ইভেন্ট দক্ষতা যাচাইয়ের সময় সাহায্য করতে পারে বা নাও করতে পারে - এবং তিনটি উপলব্ধ বিকল্প থেকে একটি নতুন অক্ষর পারক বেছে নিতে পারেন; (আর) ওয়ার্ল্ড অফ হরর-এ আপনার বেশিরভাগ সময় একক-স্ক্রিন ইভেন্টগুলি সমাধান করার জন্য ব্যয় করা হয়। | চিত্র ক্রেডিট: Panstasz/Ysbryd গেমস

এই বিভিন্ন চলমান অংশগুলিকে ফর্মের অনুভূতি দেওয়ার জন্য, এই সমস্তগুলি একটি পৃথক রহস্যের নির্দিষ্ট বর্ণনামূলক কাঠামোর মধ্যে উন্মোচিত হয়, যার মধ্যে পাঁচটি - এলোমেলোভাবে প্রতিটি খেলার মাধ্যমে প্রায় 20টি সম্ভাবনার একটি বৃহত্তর পুল থেকে আঁকা - প্রতিটি সম্পূর্ণ করার জন্য সফলভাবে তদন্ত করা আবশ্যক। প্রায় ঘন্টা দীর্ঘ দৌড়। এটি এমন একটি কাঠামো যার সুস্পষ্ট সীমাবদ্ধতা রয়েছে, প্রদত্ত যে প্রতিটি রহস্য একই মৌলিক গল্পের বীট অনুসরণ করে, একই অর্থনৈতিকভাবে স্থাপন করা স্বাদের পাঠ্যের মাধ্যমে রিলে করা হয়, আপনি সেগুলি যতবারই খেলুন না কেন। তবে এটি একজন বিকাশকারী পাওয়েল কোমিনিস্কি গভীরভাবে সচেতন বলে মনে হয়, এবং পুনরাবৃত্তির মাধ্যমে অতিরিক্ত পরিচিতির অনিবার্যতা কিছুটা লুকানো গল্পের শাখা, গুপ্ত রহস্য এবং বিকল্প সমাপ্তি, রহস্যের মধ্যে কাঠামোগত বৈচিত্র্যের একটি প্রচেষ্টার মাধ্যমে কিছুটা অফসেট হয় - কেউ কেউ একটি নির্দিষ্ট দিকে আরও ঝুঁকতে পারে খেলার স্টাইল, অন্যরা ক্রিয়াটিকে একটি অনন্য মানচিত্রে স্থানান্তরিত করে, একটি ভয়ানক উত্সবের রাতে আপনাকে একটি নির্জন গ্রামে বা একটি জরাজীর্ণ প্রাসাদে বিপজ্জনক অন্ত্যেষ্টিক্রিয়ার আচার হিসাবে উদ্ভাসিত করে - এবং অবশ্যই, বিশ্বের অন্তর্নিহিত এলোমেলোতা রয়েছে হররের গল্প প্রজন্মের।





ম্যাপে সাধারণত বেশ কিছু সুযোগ-সুবিধা থাকে - যেমন এই শিবা-চালিত দোকান - যেখানে আপনি দরকারী আইটেমগুলি অর্জন করতে পারেন, তবে খরচ দুর্দান্ত হতে পারে। ওহ, এবং আপনি যদি সমস্ত রঙের বিষয়ে ভাবছেন, হ্যাঁ, ওয়ার্ল্ড অফ হরর-এ অনেকগুলি 1-বিট এবং 2-বিট ভিজ্যুয়াল ফিল্টার রয়েছে। | চিত্র ক্রেডিট: Panstasz/Ysbryd গেমস

ইভেন্টগুলি সত্যিই ভয়ঙ্কর ওয়ার্ল্ডের রক্তাক্ত, ছিন্নভিন্ন হৃদয়, অবিরাম উদ্ভাবনী আতঙ্কের একটি মিছিল পরিবেশন করে যা জিনিসগুলিকে অপ্রত্যাশিত রাখে এমনকি এর ব্যাপক রহস্যগুলি বারবার খেলার মাধ্যমে তাদের দীপ্তি হারায়। এই চটজলদি ইন্টারেক্টিভ ভিগনেটগুলি সুস্বাদুভাবে বৈচিত্র্যময় জিনিস, একক-স্ক্রীনে থুথু দেয়, স্কুলের ছাত্রীদের অবস্থান-উপযুক্ত গল্প যেখানে জোঁকের ঝাঁকুনি দিয়ে তাদের মুখ থাকা উচিত, মাংসল মেরিওনেট, অন্ধকার আয়নায় দেখা অকথ্য দর্শনীয় স্থান, ভুতুড়ে মিউজিক, এমনকি ভুতুড়ে মিউজিক। পাতাল রেল স্টেশন, লিফট এবং কম্পিউটার কক্ষে কিছু আপাতদৃষ্টিতে নিরীহ ঘটনা। কখনও কখনও আপনাকে একটি ইভেন্টের সমাধান করার জন্য একটি পছন্দ করতে হবে - আপনি কি ফোনটি তুলেছেন বা রিং করতে দিচ্ছেন?, পোর্টালে প্রবেশ করুন বা আপনার বিবেক নিয়ে প্রশ্ন করুন? - অন্য সময় তাদের রেজোলিউশন আপনার বর্তমান স্ট্যাট লেভেলের দক্ষতা পরীক্ষা দ্বারা নির্ধারিত হতে পারে, এবং মাঝে মাঝে আপনাকে এমন কিছু দিয়ে পুরস্কৃত করা হবে যা আপনার পক্ষে প্রতিকূলতাকে কিছুটা কমিয়ে দেবে; ডুম ক্লক হ্রাস, আরও এক্সপি, একটি স্ট্যাট বুস্ট, একটি সম্ভাব্য দরকারী আইটেম, এমনকি একটি স্থায়ী নতুন চরিত্রের সুবিধা।

এবং তারপর, অবশ্যই, আপনি কখনও কখনও যুদ্ধ করতে হবে; ওয়ার্ল্ড অফ হরর-এ পালা-ভিত্তিক যুদ্ধ ধারণাগতভাবে বেশ আকর্ষণীয়, যা আপনাকে অনেকগুলি বিকল্প দেয় - আক্রমণাত্মক পদক্ষেপ, প্রতিরক্ষামূলক পদক্ষেপ, সমর্থনমূলক চাল, এবং আরও অস্বাভাবিক ক্রিয়াকলাপ যেমন একটি অস্থায়ী অস্ত্রের জন্য শিকার করা বা একটি আচার সম্পাদনের জন্য নির্দিষ্ট হাতের অঙ্গভঙ্গি সারিবদ্ধ করা। মাছি - তারপরে আপনি যতটা চান ততটা করার অনুমতি দেয় প্রতিটি পালা, প্রতিটি পদক্ষেপের সম্মিলিত মান প্রদান করে আপনার যুদ্ধের দণ্ড অতিক্রম করে না। এটি কিছু সন্তোষজনকভাবে বিস্তৃত কম্বোসের সম্ভাবনা সহ একটি আনন্দদায়কভাবে নমনীয় সিস্টেম, বৈচিত্র্যময় শত্রু ডিজাইনের সাথে একসাথে কাজ করে যা মাঝে মাঝে তাদের দুর্বলতাগুলিকে সবচেয়ে কার্যকরভাবে লক্ষ্য করার জন্য আপনাকে আপনার কৌশলগুলি পরিবর্তন করতে হবে; এটা দুর্ভাগ্যজনক যে আপনি যে মহাজাগতিক শক্তিগুলির বিরুদ্ধে লড়াই করবেন তা একটি বালতির মতো ম্লান, খুব কমই আপনার ক্রিয়াকলাপের সাথে অন্য একটি বিশাল ধাক্কার চেয়ে বেশি কিছু দিয়ে সাড়া দেয় - যার অর্থ ওয়ার্ল্ড অফ হরর এর আরও বহিরাগত যুদ্ধের বিকল্পগুলি আপনার স্প্যাম করার সাথে সাথে উপেক্ষা করা হয় যতটা সম্ভব দ্রুত এবং কঠিন আঘাত করার জন্য রেসে একই কম্বোস, পাছে আপনার স্ট্যামিনা বা কারণ শূন্যে পৌঁছে যায় এবং একটি গেম ওভার ট্রিগার করে।









ওয়ার্ল্ড অফ হররকে কল্পনার অভাবের জন্য আপনি অবশ্যই অভিযুক্ত করতে পারবেন না যখন এটি তার অদ্ভুত শত্রুদের গ্যালারিতে আসে; এটা শুধু একটি লজ্জাজনক যুদ্ধ তাই underwhelming. | চিত্র ক্রেডিট: Panstasz/Ysbryd গেমস

সত্য হল, ভয়ঙ্কর ওয়ার্ল্ড অফ হররের অনেকটাই বহমান, ক্ষীণ, এবং মুহূর্ত থেকে বিস্মরণযোগ্য তার যুদ্ধের মতো মনে হয়; ক্ষণস্থায়ী চিত্রগুলির একটি ঘূর্ণিঝড়, ফ্লেভার টেক্সট প্রায়শই এতটাই সামান্য যে কার্যত পরমানন্দ, এবং সিদ্ধান্তগুলি কেবলমাত্র অযৌক্তিক চিন্তাভাবনার দাবি করে - এটি অবশ্যই বিশাল কৌশলগত গভীরতার খেলা নয় - সমস্তই ক্ষিপ্তভাবে ধ্বংসের একটি দুষ্ট আড়ম্বরপূর্ণ কোলাজে চাবুক। এটি তার ভয়াবহতার মতোই একটি ক্ষণস্থায়ী অভিজ্ঞতা, তবে সেগুলি কী ভয়াবহ, কী আশ্চর্যজনকভাবে ছদ্মবেশী লতানো ভয়, কী সুস্বাদুভাবে নৃশংস আশ্চর্য - এবং আবারও আমরা সেই প্রচুর জ্বরপূর্ণ মেজাজে চলে যাই। এই মুহুর্তে, তার অদ্ভুত, অদ্ভুত আলিঙ্গনের মধ্যে আচ্ছন্ন হয়ে, ভয়ঙ্কর ওয়ার্ল্ডের মতো কিছুই নেই, এবং আমি মনে করি এই কারণেই আমি নিজেকে ফিরে আঁকতে থাকি, এমনকি যখন এর স্মৃতি অবিলম্বে রাতের গভীরতম গভীরতায় একটি দুঃস্বপ্নের মতো গলে যায়। দ্বিতীয় আমি এটা বন্ধ.

এবং যদি এটি আপনাকে ফাঁদে ফেলে, তবে সেখানে ফিরে আসার জন্য একটি পরম ভান্ডার রয়েছে, যার চিত্তাকর্ষক মডুলার ডিজাইন এবং শক্তিশালী মোডিং সমর্থন রয়েছে যার অর্থ ইতিমধ্যেই সম্প্রদায়ের তৈরি ইভেন্ট, চরিত্র, রহস্য এবং আরও অনেক কিছু সতেজ রাখার জন্য রয়েছে৷ সো ওয়ার্ল্ড অফ হরর; আপনি মারা যাবেন, আপনি জিতবেন, আপনি ভুলে যাবেন, আপনি ফিরে আসবেন, কারণ এখানে শেষ একটি ভয়ঙ্কর নতুন দুঃস্বপ্নের শুরু - এবং ঘুম আমাদের নিজস্ব মহাজাগতিক ধ্বংসের মতোই অনিবার্য।

ওয়ার্ল্ড অফ হরর এর একটি অনুলিপি স্বাধীনভাবে ইউরোগেমার দ্বারা পর্যালোচনার জন্য সংগ্রহ করা হয়েছিল।

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো Eurogamer