শেখানো এবং শেখার জন্য উপলব্ধ নতুন এবং বৈচিত্র্যময় edtech সরঞ্জামগুলির আধিক্যের সাথে, এটি আমাদের শ্রেণীকক্ষে উদ্ভাবন লালন করার একটি উত্তেজনাপূর্ণ সময়। উদ্ভাবন অভিনব ধারণা তৈরির সাথে যুক্ত যা অর্থপূর্ণ সামাজিক প্রভাব রয়েছে, এবং এতে অপরিহার্য দক্ষতা জড়িত যা সকল শিক্ষার্থীকে আয়ত্ত করা উচিত, যেমন 4 সি সমালোচনামূলক চিন্তা, সৃজনশীলতা, যোগাযোগ এবং সহযোগিতা।
যেহেতু আমরা শিক্ষার্থীদের এমন ক্যারিয়ারের জন্য প্রস্তুত করি যা এখনও বিদ্যমান নেই, উদ্ভাবনী শিক্ষার পরিবেশ তৈরি করা তাদের সৃজনশীল ক্ষমতা বিকাশের জন্য স্থান প্রদান করবে। শিক্ষক হিসাবে আমরা উদ্ভাবনকে উত্সাহিত করার জন্য অনেকগুলি উপায় শিখতে এবং শেখার জায়গাগুলির মধ্যে উপলব্ধ। আপনাকে শুরু করার জন্য এখানে চারটি ব্যবহারিক এবং কার্যকরী ধারণা রয়েছে।
1. শ্রেণীকক্ষে উদ্ভাবন লালন: উদ্যোক্তা মানসিকতা গড়ে তুলুন
আমাদের মানসিকতা আমাদের চিন্তাভাবনা এবং কাজ করার উপায়গুলিকে প্রভাবিত করে। এবং যখন সফল উদ্যোক্তাদের বিভিন্ন ব্যবসা এবং লক্ষ্য থাকে, তারা সাধারণত বাক্সের বাইরে চিন্তাভাবনার ক্ষেত্রে একই রকম মানসিকতা থাকে, সমস্যা সমাধানের জন্য নতুন এবং বিভিন্ন উপায়ে চেষ্টা করে এবং তাদের স্বপ্নকে বাস্তবে পরিণত করার জন্য নিরলসভাবে কাজ করে।
আমরা চাই আমাদের শিক্ষার্থীরাও এইভাবে চিন্তা করুক, এবং করতে হবে, সেই উদ্যোক্তা মানসিকতা গড়ে তোলা গুরুত্বপূর্ণ কারণ আমরা তাদের সৃজনশীল আত্মাকে লালন করি এবং শেখার সময় উদ্ভাবন করতে উৎসাহিত করি। এর অর্থ হল শেখার ক্রিয়াকলাপগুলি ডিজাইন করা যা তাদের সমস্যাগুলি সমাধান করতে, বিদ্যমান পদ্ধতির বিষয়ে প্রশ্ন করতে এবং কাজ করার বিভিন্ন উপায় তৈরি করতে বলে।
2. ডিজিটাল ফ্লুয়েন্সির উপর ফোকাস করুন
প্রযুক্তি এমনভাবে উদ্ভাবন সম্ভব করেছে যা একসময় কল্পনাও করা যেত না। আমরা ইতিমধ্যে জেনারেটিভ ব্যবহার করছি শ্রেণীকক্ষে এআই ব্যবহার প্রতিদিন আরও অনেক উন্নয়নের সাথে।
আমাদের শ্রেণীকক্ষে শেখার অনেক কার্যক্রম শিক্ষার্থীদের তাদের ডিজিটাল সাক্ষরতার দক্ষতা বিকাশে সহায়তা করার উপর ফোকাস করে, যা ডিজিটাল সরঞ্জামগুলি কী এবং কীভাবে এগুলি ব্যবহার করতে হয় সে সম্পর্কে তাদের বোঝার জন্য দুর্দান্ত। যাইহোক, যে শ্রেণীকক্ষগুলিতে উদ্ভাবন লালন করা হয়, সেখানে আমাদের অবশ্যই ডিজিটাল সাক্ষরতা থেকে ডিজিটাল সাবলীলতার দিকে মনোযোগ দিতে হবে, যা এখনও বিদ্যমান নেই এমন তৈরি করতে ডিজিটাল সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করার জন্য শিক্ষার্থীদের সক্ষমতা তৈরিতে প্রয়োজনীয়।
যে শিক্ষার্থীরা ডিজিটালভাবে সাবলীল তারা নতুন, আসল এবং উত্তেজনাপূর্ণ সৃষ্টি তৈরি করে যা উদ্ভাবনের কেন্দ্রবিন্দুতে থাকে।
3. লিভারেজ ডিজাইন-চিন্তার পর্যায়গুলি
ডিজাইন প্রক্রিয়ার অনেকগুলো ধাপ স্থান ও সময়কে সমস্যার প্রতিফলন, ধারনা নিয়ে চিন্তা করতে এবং যেকোনো পরীক্ষা করার এবং একটি চূড়ান্ত পণ্য নিয়ে আসার অনুমতি দেয়। আমাদের শ্রেণীকক্ষে অনুরূপ নকশা-চিন্তা-চিন্তার পর্যায়গুলিকে কাজে লাগানোর মাধ্যমে, আমরা চেষ্টা-ও-সত্য নীতিগুলি ব্যবহার করে একটি পদ্ধতিগত উপায়ে উদ্ভাবনকে লালন করতে পারি।
সমস্যা নির্ধারণের পর্যায়ে শুরু করুন যেখানে আপনি শিক্ষার্থীদের প্রতিফলন করতে এবং তাদের পরিবেশ সম্পর্কে চিন্তা করতে বলবেন, তারা কী তৈরি করতে চান এবং সেই সৃষ্টি কাকে পরিবেশন করবে। উদাহরণ স্বরূপ, সিরি এবং অ্যালেক্সা মানুষকে তাদের কাছে থাকা প্রশ্নের উপর ভিত্তি করে তথ্য প্রদান করার জন্য তৈরি করা হয়েছিল, আবহাওয়া, ট্রাফিক পরিস্থিতি, রেসিপি ইত্যাদির ম্যানুয়াল গবেষণার প্রয়োজনীয়তা দূর করে।
শিক্ষার্থীরা একটি সমস্যা নিয়ে আসার পর, তারা ধারণার পর্যায়ে জড়িত হতে পারে, যেখানে তারা এটি সমাধানের জন্য চিন্তাভাবনা করে এবং চিন্তা করে। যা অনুসরণ করবে তা হল প্রোটোটাইপিং এবং পরীক্ষা, এবং এই সমস্ত ডিজাইন-চিন্তার পর্যায়ের মাধ্যমে, উদ্ভাবন প্রাকৃতিকভাবে বিকশিত হতে পারে।
4. ভুল মাধ্যমে অনুপ্রাণিত
গ্রেড, মূল্যায়ন এবং প্রমিত পরীক্ষার উপর এত বেশি মনোযোগ দিয়ে, ছাত্ররা প্রায়শই নিখুঁততার বিষয়ে চাপ দেয়। এটি সৃজনশীল চিন্তাভাবনাকে দমিয়ে দিতে পারে কারণ শিক্ষার্থীরা শুধুমাত্র "A" গ্রেড সুরক্ষিত করার জন্য যা করা দরকার তা করার দিকে মনোনিবেশ করতে পারে।
শিক্ষার্থীদের সত্যিকার অর্থে উদ্ভাবনের পরিবেশ প্রদানের জন্য, তাদের ঝুঁকি নিতে এবং নতুন কিছু চেষ্টা করার জন্য উত্সাহিত করা দরকার, এমনকি যদি এর অর্থ তারা পথের মধ্যে ভুল করে থাকে।
আপনি এই পদ্ধতির মডেল করতে পারেন, আপনি কখন ভুল করেন এবং এটিকে অনুপ্রেরণা হিসাবে ব্যবহার করেন। শিক্ষার্থীরা তখন ভিন্ন উপায়ে কিছু করার কথা ভাবতে পারে, একটি উপাদান সরিয়ে নেওয়া বা যোগ করার, অথবা একটি ডিজাইনে বিকল্প ডিজিটাল সরঞ্জাম এবং উপকরণ ব্যবহার করে। এটিই শেখার বিষয়, এবং উন্নতির ভিত্তি হিসাবে পূর্ববর্তী অভিজ্ঞতা এবং ফলাফলগুলি ব্যবহার করার চেয়ে এটির কাছে যাওয়ার আরও ভাল উপায় আর কী?
আমি আশা করি আপনি আপনার শ্রেণীকক্ষে উদ্ভাবন লালন করার জন্য এই ধারণাগুলির একটি বা চারটি চেষ্টা করতে সক্ষম হবেন। শুধুমাত্র উদ্যোক্তাদের মানসিকতা গড়ে তোলা, ডিজিটাল সাবলীলতার দিকে মনোনিবেশ করা, ডিজাইন-চিন্তার ধাপগুলিকে কাজে লাগানো, এবং ভুলের মাধ্যমে অনুপ্রাণিত করা শিক্ষার্থীদের আগ্রহ এবং ব্যস্ততার অনুসন্ধান তৈরি করতে সাহায্য করবে না, পাঠে তাদের একটি শক্তিশালী অংশীদারিত্বও থাকবে, যার ফলে শিক্ষার ফলাফল পূরণ হবে।
- এসইও চালিত বিষয়বস্তু এবং পিআর বিতরণ। আজই পরিবর্ধিত পান।
- PlatoData.Network উল্লম্ব জেনারেটিভ Ai. নিজেকে ক্ষমতায়িত করুন। এখানে প্রবেশ করুন.
- প্লেটোএআইস্ট্রিম। Web3 ইন্টেলিজেন্স। জ্ঞান প্রসারিত. এখানে প্রবেশ করুন.
- প্লেটোইএসজি। কার্বন, ক্লিনটেক, শক্তি, পরিবেশ সৌর, বর্জ্য ব্যবস্থাপনা. এখানে প্রবেশ করুন.
- প্লেটো হেলথ। বায়োটেক এবং ক্লিনিক্যাল ট্রায়াল ইন্টেলিজেন্স। এখানে প্রবেশ করুন.
- উত্স: https://www.techlearning.com/news/4-ways-to-nurture-innovation-in-the-classroom
- : আছে
- : হয়
- :না
- :কোথায়
- $ ইউপি
- a
- সক্ষম
- সম্পর্কে
- আইন
- ক্রিয়াকলাপ
- যোগ
- আলেক্সা
- সব
- অনুমতি
- বরাবর
- ইতিমধ্যে
- এছাড়াও
- বিকল্প
- an
- এবং
- কোন
- অভিগমন
- পন্থা
- সমীপবর্তী
- রয়েছি
- AS
- জিজ্ঞাসা করা
- মূল্যায়ন
- At
- সহজলভ্য
- দূরে
- ভিত্তি
- ভিত্তি
- BE
- হচ্ছে
- উত্তম
- বক্স
- মানসিক বিপর্যয়জনিত আবেগাদির উচ্ছ্বাস
- নির্মাণ করা
- ভবন
- ব্যবসায়
- by
- CAN
- ক্ষমতা
- ধারণক্ষমতা
- কেরিয়ার
- শ্রেণীকক্ষ
- সেমি
- সহযোগিতা
- আসা
- যোগাযোগ
- উপাদান
- পরিবেশ
- সংযুক্ত
- সৃষ্টি
- সৃষ্টি
- সৃষ্টি
- সৃজনী
- সৃজনশীলতা
- সংকটপূর্ণ
- চাষ করা
- নিরাময়
- দিন
- নকশা
- নকশা প্রক্রিয়া
- ফন্দিবাজ
- বিকাশ
- উন্নত
- উন্নয়ন
- বিভিন্ন
- ডিজিটাল
- ডিজিটালরূপে
- বিচিত্র
- do
- না
- করছেন
- সম্পন্ন
- স্বপ্ন
- প্রতি
- edtech
- দূর
- উত্সাহিত করা
- প্রণোদিত
- চুক্তিবদ্ধ করান
- প্রবৃত্তি
- উদ্যোক্তা
- উদ্যোক্তাদের
- পরিবেশ
- পরিবেশের
- অপরিহার্য
- ইত্যাদি
- এমন কি
- গজান
- উদাহরণ
- উত্তেজনাপূর্ণ
- থাকা
- বিদ্যমান
- অভিজ্ঞতা
- চূড়ান্ত
- কেন্দ্রবিন্দু
- মনোযোগ
- অনুসরণ করা
- জন্য
- প্রতিপালক
- চার
- থেকে
- সৃজক
- পাওয়া
- গোল
- শ্রেণী
- মহান
- ক্রমবর্ধমান
- আছে
- হৃদয়
- সাহায্য
- সাহায্য
- এখানে
- আশা
- কিভাবে
- কিভাবে
- যাহোক
- HTTPS দ্বারা
- মানুষেরা
- ধারনা
- কল্পনা
- if
- প্রভাব
- প্রভাব
- গুরুত্বপূর্ণ
- উন্নতি
- in
- তথ্য
- পরিবর্তন করা
- ইনোভেশন
- উদ্ভাবনী
- অনুসন্ধান
- স্বার্থ
- জড়িত
- IT
- JPG
- শিক্ষা
- পাঠ
- লেভারেজ
- উপজীব্য
- সাক্ষরতা
- প্রণীত
- করা
- মেকিং
- ম্যানুয়াল
- অনেক
- মালিক
- উপকরণ
- মে..
- অর্থপূর্ণ
- মানে
- সাক্ষাৎ
- মানসিকতা
- ভুল
- ভুল
- মডেল
- অধিক
- প্রেরণা
- পদক্ষেপ
- অনেক
- অবশ্যই
- প্রয়োজনীয়
- প্রয়োজন
- চাহিদা
- নতুন
- উপন্যাস
- শিক্ষাদান
- এবং- xid
- of
- প্রায়ই
- on
- একদা
- ONE
- কেবল
- or
- মূল
- আমাদের
- ফলাফল
- বাহিরে
- পরিপূর্ণতা
- ফেজ
- Plato
- প্লেটো ডেটা ইন্টেলিজেন্স
- প্লেটোডাটা
- আধিক্য
- সম্ভব
- ব্যবহারিক
- প্রস্তুত করা
- আগে
- নীতিগুলো
- সমস্যা
- সমস্যা সমাধান
- সমস্যা
- প্রক্রিয়া
- উৎপাদন করা
- পণ্য
- প্রোটোটাইপিং
- প্রদান
- প্রশ্ন
- প্রশ্ন
- বাস্তবতার
- রেসিপি
- প্রতিফলিত করা
- নিষ্করুণ
- গবেষণা
- ফল
- ঝুঁকি
- মৌসুমি
- নিরাপদ
- পরিবেশন করা
- বিন্যাস
- উচিত
- দেখাচ্ছে
- অনুরূপ
- সিরীয়
- দক্ষতা
- So
- সামাজিক
- সমাধান
- সমাধানে
- কিছু
- স্থান
- স্থান এবং সময়
- শূণ্যস্থান
- পর্যায়
- ইন্টার্নশিপ
- পণ
- আদর্শায়িত
- শুরু
- দম বন্ধ করা
- শক্তিশালী
- শিক্ষার্থীরা
- সফল
- এমন
- গ্রহণ করা
- গ্রহণ
- শিক্ষক
- শিক্ষাদান
- শর্তাবলী
- পরীক্ষা
- পরীক্ষামূলক
- পরীক্ষা
- চেয়ে
- যে
- সার্জারির
- তাদের
- তাহাদিগকে
- তারপর
- এইগুলো
- তারা
- কিছু
- মনে
- চিন্তা
- এই
- দ্বারা
- সময়
- থেকে
- অত্যধিক
- সরঞ্জাম
- দিকে
- ট্রাফিক
- প্রকৃতপক্ষে
- চেষ্টা
- চেষ্টা
- বোধশক্তি
- ব্যবহার
- ব্যবহার
- সাধারণত
- প্রয়োজন
- উপায়..
- উপায়
- we
- আবহাওয়া
- ছিল
- কি
- কখন
- যে
- যখন
- হু
- ইচ্ছা
- সঙ্গে
- মধ্যে
- কাজ
- would
- এখনো
- আপনি
- আপনার
- zephyrnet