রেসিডেন্ট এভিল ভিলেজের পিসি বন্দর হতাশাব্যঞ্জক এবং তার জন্য কাজ দরকার

উত্স নোড: 1852775

আমরা কনসোলগুলিতে রেসিডেন্ট ইভিল ভিলেজ পছন্দ করতাম, কিন্তু দুর্ভাগ্যবশত, পিসি পোর্ট সম্পর্কে আমার মতামত এতটা ইতিবাচক নয়। একদিকে, RE ইঞ্জিন প্রযুক্তিগতভাবে যা করছে তা আমি পছন্দ করি এবং গেমটি নিজেই চমত্কার, কিন্তু অন্যদিকে, ডিজাইনের কিছু পছন্দ, বাগ, ত্রুটি এবং কর্মক্ষমতা সমস্যাগুলির জন্য আমি সত্যিই বিস্মিত এবং হতাশ। এই রূপান্তরটি এখন যেখানে হওয়া উচিত তা সত্যিই নেই।

এটি গেমের মেনু সিস্টেম এবং সেটিংস দিয়ে শুরু হয় যা একই সময়ে চমৎকার এবং বিশ্রী উভয়ই। বৈশিষ্ট্যের পরিপ্রেক্ষিতে, গ্রাফিকাল বিকল্পগুলি দুর্দান্ত: সেটিংস আসলে কী করে তা আপনাকে দেখায় এবং কার্যক্ষমতার প্রভাব সম্পর্কে কিছু মোটামুটি ধারণা প্রিভিউ চিত্র সহ প্রচুর টুইক রয়েছে। ব্যবহারকারী কীভাবে মেনুতে নেভিগেট করেন তাতে সমস্যাটি আসে। বিকল্পগুলির মাধ্যমে স্ক্রোল করা তাই, এত ধীর এবং যখন কীবোর্ড কাজ করে, আপনি আসলে মাউসের ডান-বোতাম টিপে ছাড়া একটি সাব-মেনু ছেড়ে যেতে পারবেন না (এবং না, ESC কাজ করে না)। এটা সব কাউন্টার-স্বজ্ঞাত যেখানে উল্লেখযোগ্যভাবে, মেনু নেভিগেশন আসলে অনেক, অনেক দ্রুত একটি নিয়ামক ব্যবহার করে.

আমি গ্রাফিকাল প্রিসেটের সাথে সমস্যাও পেয়েছি। শুরুতে, আমি Tier 2 ভেরিয়েবল রেট শেডিং (VRS)-এর জন্য সমর্থন দেখে উত্তেজিত ছিলাম – যা Gears 5 এবং Wolfenstein Youngblood-এ খুব ভাল দেখায় এবং কার্যকরভাবে আপনাকে কোন দৃশ্যমান ত্রুটি ছাড়াই বিনামূল্যে কার্যক্ষমতা প্রদান করে। AMD এর FidelityFX বাস্তবায়ন এখানে ব্যবহার করা হয়েছে এবং এটি অবিলম্বে স্পষ্ট যে এটির সাথে কিছু খারাপভাবে ভুল হয়েছে। বিশদটি হারিয়ে গেছে এবং সমস্যাটি দেখতে আপনার চোখের স্ক্রিনশট বা 400 শতাংশ জুম করার দরকার নেই। সত্য যে এটি এএমডি বাস্তবায়ন দ্বিগুণ হতাশাজনক: আপনি বিক্রেতার কাছ থেকে একটি মানসম্মত সমাধান আশা করবেন ভাল ফলাফল দেবে তবে এটি এখানে ঘটছে না। এটা সত্যিই দেখা এবং সংশোধন করা প্রয়োজন.

রেসিডেন্ট ইভিল ভিলেজের পিসি পোর্টের একটি বিস্তারিত ভিডিও ব্রেকডাউন।

রে ট্রেসিং আরও কার্যকরভাবে একত্রিত করা হয়েছে, কিন্তু এর বাস্তবায়ন এখনও আমাকে বিভ্রান্ত করে এবং আরও বেশি চায়। আরটি সাপোর্টে রশ্মি সনাক্ত করা স্পেকুলার প্রতিফলন এবং স্থানীয় আলোর উত্স থেকে বিচ্ছুরিত স্থানীয় বাউন্স আলো – বা প্রকৃতপক্ষে সূর্য উভয়ই থাকে। GI স্ক্রিন-স্পেস অ্যাম্বিয়েন্ট অক্লুশনকে প্রতিস্থাপন করে এবং স্ট্যান্ডার্ড SSAO বা প্রকৃতপক্ষে AMD-এর FidelityFX CACAO-এর চেয়ে অনেক ভালো দেখায়, যেমনটি আপনি এম্বেড করা ভিডিওতে দেখতে পাবেন। যাইহোক, সহজভাবে বললে, আরটি বেছে নেওয়ার ফলে আরও বাস্তবসম্মত আলো এবং প্রকৃত দিকনির্দেশক ছায়া পাওয়া যায়। যদিও সমস্যা আছে: এমনকি সর্বোচ্চ সেটিংসেও, RT কোয়ার্টার স্ক্রীন রেজোলিউশনে চলে যার উপরে যাওয়ার কোন বিকল্প নেই। এটি কনসোলগুলির চেয়ে ভাল, তবে আরও অনেক কিছু হতে পারে। একটি কম রশ্মি গণনা কিছু পরিস্থিতিতে কিছু দানাদার পার্শ্ব-প্রতিক্রিয়াও তৈরি করতে পারে যখন অদ্ভুত-সুদর্শন হালকা ফুটোও অদ্ভুত দেখায়।

এই সমস্যাগুলি গেমের রশ্মির সন্ধান করা প্রতিফলনগুলিতেও বহন করে, যেখানে রেজোলিউশন এত কম হতে পারে আপনি এমনকি প্রতিফলনের মধ্যে অন্তর্নিহিত পিক্সেল গ্রিডটিও দেখতে পারেন… একটি পর্দার দরজার মতো প্রভাব, যদি আপনি চান। সুতরাং, যদিও RT প্রতিফলনগুলি তাদের মধ্যে অফ-স্ক্রিন বস্তুগুলি দেখাতে পারে (যা এত বড় সুবিধা), তাদের কম রেজোলিউশন যা পরিবর্তন করা যায় না, গেমের অ্যালিয়াসিংকে এমনভাবে বাড়িয়ে দেয় যেখানে অ্যান্টি-আলিয়াসিং এর প্রতিকারের জন্য কিছুই করতে পারে না। সাধারণভাবে, এর অর্থ হল RT প্রতিফলন সহ যে কোনও পৃষ্ঠটি স্থানের বাইরে এবং কম রেজোলিউশন দেখায় এবং কিছুটা আটকে থাকে। আমি এটি দেখতে পাচ্ছি, রেসিডেন্ট ইভিল ভিলেজে রে ট্রেসিং ব্যাপকভাবে প্রশংসিত হয়েছে, কিন্তু কিছু কারণে ডেভেলপাররা প্রচুর স্ক্রীন-স্পেস পুনঃব্যবহারের সাথে একটি অত্যন্ত কম রশ্মির সংখ্যা লক্ষ্য করেছে, যার ফলে পয়েন্টে দানাদার প্রত্নবস্তু রয়েছে। আমি কেবল অনুমান করতে পারি যে এখানে একটি কম স্পেক কনসোল পুনরাবৃত্তি কাজ করছে, তবে পিসি আরও অনেক কিছু সরবরাহ করতে পারে।

প্রস্তাবিত সেটিং এক্সবক্স সিরিজ এক্স সেটিং
ইন্টারলেসিং ঐচ্ছিক On
জাল মানের সর্বোচ্চ মধ্যম
RT GI + প্রতিফলন মধ্যম মধ্যম
হালকা প্রতিবিম্ব উচ্চ উচ্চ
ভলিউমেট্রিক গুণমান মধ্যম মাঝারি (সম্ভাব্য)
ছায়া ক্যাশে On চালু (সম্ভাব্য)
ভলিউমেট্রিক গুণমান মধ্যম মধ্যম
ছায়া মানের উচ্চ মধ্যম
ছায়ার সাথে যোগাযোগ করুন On On

আমার উদ্বেগের অন্যান্য ক্ষেত্রও আছে। প্রথমত, ভিউ ফিল্ডের উপর কোন ইন-গেম কন্ট্রোল নেই, এবং গেম খেলার সময় এটি খুব, খুব সংকীর্ণ দেখায়। সম্ভবত এটি একটি লিভিং রুমের পরিবেশে ঠিক আছে যেখানে আপনি স্ক্রীন থেকে কিছু দূরে বসে থাকেন তবে এটি মান মনিটরের দূরত্বে সেট আপ করা পিসি গেমিংয়ের জন্য একটি ভাল ম্যাচ নয়। এছাড়াও সমস্যাযুক্ত যে অ্যান্টি-আলিয়াসিং ভেঙে গেছে বলে মনে হচ্ছে। 'ইন্টারলেসিং' সক্ষমিত পিসি-এর সাথে তুলনা করা, যা কনসোলগুলিতে চেকারবোর্ডিংয়ের জন্য একটি মিল, এটি দেখতে সহজ যে পিসি সংস্করণটি এজ স্মুথিং অনেক মিস করছে এবং অপরিশোধিত প্রান্তগুলির পথে আরও অনেক কিছু সরবরাহ করে। এমনকি নেটিভ রেজোলিউশন রেন্ডারিং-এ স্যুইচ করার সময়ও, পিসি সংস্করণ এখনও সিরিজ এক্স সংস্করণের তুলনায় কম AA ফিল্টারিং পাচ্ছে বলে মনে হচ্ছে, যখন ছায়া বিচ্ছিন্ন প্রত্নবস্তুগুলি ফলাফল হিসাবে খুব বেড়েছে বলে মনে হচ্ছে।

অপ্টিমাইজ করা সেটিংসের জন্য, আমি দেখেছি যে ন্যূনতম ভিজ্যুয়াল ইমপ্যাক্ট সহ পারফরম্যান্সে আমার বেশিরভাগ উন্নতিগুলি প্রায় কনসোলগুলির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণভাবে একটি উপস্থাপনা প্রদান করে - যা ন্যায্য হতে অনেক অর্থবহ করে তোলে। ভলিউম্যাট্রিক আলোর গুণমানকে মাঝারি বা এমনকি কম করা একটি সহজ জয়, ইন্টারলেসিং বিকল্পটি ব্যবহার করাও একটি ভাল ধারণা হতে পারে - তবে শুধুমাত্র যদি আপনি 4K এর মতো একটি সুপার-হাই রেজোলিউশনে চলছেন। কিছু কম এবং আমি এটি একটি মিস দিতে চাই. রে ট্রেসিং অক্ষম করা মূলত কর্মক্ষমতা দ্বিগুণ করে, তবে আপনি যদি এটি ব্যবহার করতে চান তবে আমি উচ্চের উপরে মাঝারি সেটিংস সুপারিশ করব। পিসিতে অন্যান্য RT সেটিং শুধুমাত্র RT প্রতিফলন এবং তাদের রুক্ষতা থ্রেশহোল্ডকে প্রভাবিত করে – উচ্চতার সাথে নিস্তেজ পৃষ্ঠগুলি মধ্য বা নিম্নের চেয়ে বেশি সূক্ষ্ম প্রতিফলন পায়। এখানে, আমি উচ্চ সুপারিশ করছি যদিও মাঝারিটির নয় শতাংশ পারফরম্যান্সের উন্নতি হতে পারে। আপনি যেমন আশা করতে পারেন, এক্সবক্স সিরিজ এক্স উচ্চ সেটিং ব্যবহার করছে।

একটি বড় পারফরম্যান্স জয়ের শেষ সেটিং হল শ্যাডো ক্যাশে সেটিং - এটি চালু করলে RTX 2060-এ 35 শতাংশ পর্যন্ত পারফরম্যান্স বৃদ্ধি পায়। এই সেটিংটি ব্যবহার করা VRAM এর পরিমাণ বাড়ায়, কিন্তু পারফরম্যান্স জয় অনস্বীকার্য। এর পরে, টুইক সেট করা থেকে সম্ভাব্য পারফরম্যান্স জয় কম চিত্তাকর্ষক এবং আপনার পিসি সেট-আপের উপর বেশি নির্ভরশীল হয়ে ওঠে। উদাহরণ স্বরূপ, মেশ কোয়ালিটি সেটিং (যা দূরত্বের মধ্যে উচ্চ মানের মডেলগুলি প্রদর্শিত হওয়া পরিসীমা সামঞ্জস্য করে) সবেমাত্র সুই নাড়াতে পারে, তবে আপনি যদি নিম্ন-প্রান্তের CPU ব্যবহার করেন, বা কম আট গিগ RAM সহ একটি GPU ব্যবহার করেন . গেমের ছায়া সেটিং ছায়াগুলির রেজোলিউশন নিয়ন্ত্রণ করে এবং সাধারণত কাঁচা ফ্রেম-রেটের চেয়ে VRAM খরচকে বেশি প্রভাবিত করে। অবশেষে, যোগাযোগের ছায়া বিকল্পটি রয়েছে - এটি খুব সূক্ষ্ম পদ্ধতিতে নন-শ্যাডো কাস্টিং লাইটের পরিবেষ্টিত শ্যাডোয়িং ফর্মের স্পর্শ যোগ করে বলে মনে হচ্ছে। এটি চালু করার জন্য কিছুই লাগে না এবং আমি এটিকে চালু রাখার পরামর্শ দিই - যা Xbox সিরিজ এক্সও করে।

সব কিছু বলা হয়েছে, অপ্টিমাইজ করা সেটিংস আপনাকে RTX 33-এ পারফরম্যান্সের অতিরিক্ত 2060 শতাংশ পাবে যা সব কিছুকে সর্বোচ্চ চালানোর তুলনায় বাস্তবে কোন ভিজ্যুয়াল ত্রুটি নেই – এবং গেমটি একেবারে উড়ে যায়, বিশেষ করে কোন রে ট্রেসিং সক্ষম না করে। RT অতিরিক্ত সমস্যা নিয়ে আসছে বলে মনে হচ্ছে আমি কনসোলগুলিতে লক্ষ্য করিনি: ট্রাভার্সাল স্টাটার PC সংস্করণে একটি আসল সমস্যা, যা কিছু বিশাল ফ্রেম-টাইম সৃষ্টি করে এবং এটি বন্ধ করার জন্য আপনি খুব বেশি কিছু করতে পারেন না... রে ট্রেসিং বন্ধ করা ছাড়া।

তারপরেও কিছু সত্যিকারের পারফরম্যান্স সমস্যা রয়েছে যা সমাধান করা দরকার - কন্যাদের একজনের আক্রমণ ফ্রেম-রেট পাত্রে যেতে দেখে যখন সে তার উপাদান মাছিতে দ্রবীভূত হয়। আমি আরও উল্লেখ করেছি যে 66.6ms ফ্রেম-টাইম স্পাইকগুলি বিভিন্ন পরিস্থিতিতে সুস্পষ্ট তোতলামি প্রবর্তন করে: শত্রুর হাতে ধরা বা শত্রুর মৃত্যু দেখা প্রধান অপরাধী। সাধারণত, যদিও, লাইক-ফর-লাইক সেটিংসে কনফিগার করা হলে, একটি RTX 3090 Xbox Series X-এর দ্বিগুণ পারফরম্যান্স তৈরি করে, যখন আমি মাইক্রোসফ্ট মেশিনের জন্য সবচেয়ে কাছের GPU সমতুল্য একটি RTX 2070 সুপার হিসাবে খুঁজে পেয়েছি। তাই কর্মক্ষমতা আসলে খুব খারাপ হয় না, কিন্তু অভিজ্ঞতা স্পষ্টভাবে আমি RT চালু এবং বন্ধ সম্মুখীন বিভিন্ন তোতলামি সমস্যা দ্বারা ক্ষতিগ্রস্ত হয়.

সব বলা হয়েছে, আমি মনে করি আছে ভিত্তি এখানে একটি ভাল বন্দর কিন্তু আমরা এমন একটি খেলা থেকে এক বা দুই দূরে রয়েছি যা আমার মনে হয় সবকিছুই হবে। আমি দেখতে চাই মেনু নেভিগেশন সমস্যাগুলি সংশোধন করা হয়েছে, অ্যান্টি-অ্যালাইজিং-এর বর্তমান অবস্থার উন্নতি করা দরকার, ফিডেলিটিএফএক্স ভিআরএস সমাধানের জন্য গুরুতর কাজ করা প্রয়োজন, যখন বিভিন্ন কর্মক্ষমতা সমস্যাগুলিকে অগ্রাধিকারের বিষয় হিসাবে মোকাবেলা করা উচিত। এর বাইরে, আমি সাহায্য করতে পারি না তবে অনুভব করতে পারি যে Capcom এর RT সমাধান আরও বেশি সরবরাহ করা উচিত এবং PC এর সাথে, আমাদের কাছে এটি করার জন্য অশ্বশক্তি আছে। পরিস্থিতি যেমন দাঁড়ায়, পিসিতে রেসিডেন্ট ইভিল ভিলেজ ছোট হয়ে যায় - এবং আমি আশা করি এর অনেক সমস্যার সমাধান হবে।

সূত্র: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-resident-evil-villages-pc-port-is-disappointing-and-needs-work

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো Eurogamer