কোড এস সিজন 3 সাতবারের চ্যাম্পিয়ন হিসাবে টুর্নামেন্টের ইতিহাসে সম্ভবত সবচেয়ে বড় বিপর্যয়ের সাথে শুরু হয়েছিল মারু RO16 এর গ্রুপ A থেকে বাদ পড়েছিল। মারু তার প্রাথমিক সিরিজ হেরেছে স্কারলেট তার আক্রমনাত্মক কৌশলগুলি কানাডিয়ান জের্গের প্রতিরক্ষাকে ছিদ্র করতে ব্যর্থ হওয়ার পরে, এবং তারপরে তিনি পরাজিতদের ম্যাচে সোলারের দ্বারা অচৈতন্য ত্রুটির একটি সিরিজ করার পরে বাদ পড়েন।
যখন মারু একটি হতাশাজনক পারফরম্যান্স দিয়েছিল, স্রষ্টা প্রথম স্থানে অগ্রসর হয়ে মাসের মধ্যে তার সেরা ম্যাচ-ডে ছিল। সলিড পিভিজেড নাটকটি ছিল তার সাফল্যের চাবিকাঠি, স্কারলেট বা সোলার কেউই তাকে থামাতে পারেনি অপ্রতিরোধ্য সেনাবাহিনী সংগ্রহ করা থেকে। গেল দ্বিতীয় স্থানে সৌর, যিনি 10-মিনিটের একটি সাব-নির্ধারক ম্যাচে জয়লাভ করেছিলেন যেখানে স্কারলেটের প্রথম দিকের উভয় জুয়াই ব্যর্থ হয়েছিল।
গ্রুপ A এমন বিচিত্র ফলাফল উত্পাদিত করার পরে, গ্রুপ B এর সাথে প্রত্যাশা অনুযায়ী চলে গেছে আরোগ্য এবং শশ আন্ডারডগদের খরচে অগ্রসর হওয়া দুঃস্বপ্ন এবং পরিসংখ্যান. কিউর গ্রুপে বিশেষভাবে শক্তিশালী দেখাচ্ছিল, একতরফা গেমে 4-0 যাচ্ছে। মারু মিক্স থেকে বাদ পড়ায়, তিনি টুর্নামেন্টে # 1 শিরোপার প্রতিযোগী হতে পারেন।
কোড এস আবার চালু হবে মঙ্গলবার, অক্টোবর 17 9:30am GMT (GMT+00:00) সঙ্গে ডার্ক, বাইউএন, অ্যাস্ট্রিয়া এবং ডংরাইগু গ্রুপ সি তে খেলা।
ম্যাচ রিক্যাপস
[এম্বেড করা সামগ্রী]
গ্রুপ এ
প্রাথমিক ম্যাচ #1: স্কারলেট [২-০] মারু
গেম ওয়ান – অ্যালসিওন (স্কারলেট জয়): স্কারলেটের জন্য প্রাথমিক/মধ্যম পর্যায়গুলি মসৃণভাবে চলার মধ্য দিয়ে খেলাটি শুরু হয়েছিল, কারণ তিনি মারুর 2-র্যাক্স রিপার ওপেনারকে আটকে রেখেছিলেন এবং পরবর্তীতে হয়রানির শিকার হয়েছিল খুব কমই। মানচিত্রের টেরান দিকে ফিরে, মারু খেলার মাঝখানে 3-বেস, 8-ব্যারাক 'অল-ইন'-এর জন্য প্রস্তুত।
তার শক্তিশালী অর্থনীতির জন্য ধন্যবাদ, স্কারলেট মারুর মেরিন-ট্যাঙ্ক ধাক্কা বন্ধ করার জন্য যথেষ্ট হাইড্রা-লিং-বেন বের করতে সক্ষম হয়েছিল (যদিও কিছু অসুবিধা ছাড়াই নয়)। 3টি ঘাঁটি এবং 2/2টি আপগ্রেডে থামার পরে, মারুকে একটি কঠিন দেরী-গেম ট্রানজিশনে বাধ্য করা হয়েছিল যখন এটি স্পষ্ট হয়ে গিয়েছিল যে সে জের্গের প্রতিরক্ষা ভেদ করবে না। কিন্তু, ততক্ষণে, জের্গের অর্থনীতি এবং প্রযুক্তিগত সুবিধা খুব বেশি ছিল, এবং স্কারলেট একটি গেমটি নিতে মারুর উপরে চলে যান।
খেলা দুই – সাইট ডেল্টা (স্কারলেট জয়): মারু সিদ্ধান্ত নিয়েছিল যে এটি কঠোর ব্যবস্থা নেওয়ার সময়, ব্যারাক-সিসি দিয়ে খোলার পরে একটি 4-ব্যারাক মেরিন অল-ইন SCV-এর সাথে। 50টি ড্রোন পর্যন্ত যাওয়ায় স্কারলেট বিপদে পড়েছে বলে মনে হয়েছিল, কিন্তু তিনি অল-ইন থামাতে এবং 2-0 বিপর্যস্ত ধাক্কাধাক্কি সম্পন্ন করার জন্য পর্যাপ্ত জের্গলিংস বের করতে সক্ষম হয়েছিলেন।
প্রাথমিক ম্যাচ #2: সৃষ্টিকর্তা [2-0] সৌর
গেম ওয়ান – অ্যালসিওন (স্রষ্টার জয়): গেমের প্রথম থেকে শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত সবকিছুই স্রষ্টার জন্য ঠিক আছে। তার ওরাকল ওপেনার মাঝারি ক্ষয়ক্ষতি ঘটাতে সক্ষম হয়েছিল, তাকে প্যাসিভভাবে তার অর্থনীতিকে সোলারের সমান গতিতে গড়ে তুলতে দেয়। সোলার যখন 90টি ড্রোনের মধ্যে থেকে Ravager-Ling-Bane-কে বের করে দিচ্ছিল, তখন সৃষ্টিকর্তার কাছে পর্যাপ্ত স্থল সৈন্য ছিল যাতে জারগ বাহিনীকে আটকে রাখা যায় এবং ক্যারিয়ারে স্থানান্তরিত হয়। সোলার তখন লেট-গেম ইউনিটে তার নিজের রূপান্তর করেছিলেন, কিন্তু তিনি সৃষ্টিকর্তার পিছনে অর্ধেক বীট ছিলেন। আর্কনস, টেম্পলার এবং ডিসরাপ্টর দ্বারা সমর্থিত 11টি ক্যারিয়ার নিয়ে যখন ক্রিয়েটর এসেছিলেন তখন তার কাছে পর্যাপ্ত অ্যান্টি-এয়ার ছিল না এবং তিনি একতরফা যুদ্ধের পরে জিজি আউট হন।
খেলা দুই – হেকেট (স্রষ্টার জয়): ক্রিয়েটর দুই গেমে তার ওপেনার পরিবর্তন করেছেন, ডিসরাপ্টর-ড্রপ হয়রানির জন্য যাচ্ছেন। দ্রুত অল-ইন ফলো-আপের পরিবর্তে, ক্রিয়েটর একটি বিশাল গ্রাউন্ড আর্মি সংগ্রহের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে একটি ম্যাক্রো স্টাইল খেলেছে। সোলারের ক্ষেত্রে, তার দৃষ্টিভঙ্গি কিছুটা গেম ওয়ানের মতো ছিল, 80+ ড্রোন পর্যন্ত যাওয়া এবং ভর রাভাজার-লিং-বেনকে ক্র্যাঙ্ক করা।
সোলারের আক্রমণে তেমন কোনো ফল আসেনি, এবং অবশেষে তিনি দেখতে পেলেন যে কলোসাস, ডিসরাপ্টর এবং আর্চন সমর্থন সহ প্রায় সর্বোচ্চ প্রোটোস সেনাবাহিনীর দিকে তাকিয়ে আছে। একটি শালীন কোণ খুঁজে পেয়ে, সৌর একটি বিশাল, দ্বি-মুখী আক্রমণের চেষ্টা করে এবং প্রোটোস শক্তিকে নিশ্চিহ্ন করার জন্য গিয়েছিল। যাইহোক, কিছু কঠিন ব্যানেলিং হিট সত্ত্বেও, স্রষ্টার সেনাবাহিনীর উচ্চ-প্রযুক্তি কোর টিকে ছিল এবং এগিয়ে যেতে থাকে। যদিও সোলারের কাছে তার সেনাবাহিনীকে কয়েকবার পুনর্গঠন করার জন্য সম্পদ ছিল, সে প্রোটোস সেনাবাহিনীর ধীরগতি থামাতে পারেনি এবং তাকে বেরিয়ে আসতে হয়েছিল।
বিজয়ীদের ম্যাচ: স্রষ্টা [2-1] স্কারলেট
গেম ওয়ান – ওশেনবর্ন (স্কারলেট জয়): ক্রিয়েটর একটি 4-গেট গ্লাইভ-অ্যাডেপ্ট কৌশল দিয়ে খোলা হয়েছে, যা ভারী পারদর্শী লোকসানের খরচে মাঝারি সংখ্যক ড্রোনকে হত্যা করেছে। স্কারলেট এখনই পাল্টা আক্রমণ করেননি, পরিবর্তে প্রায় 60টি ড্রোন পর্যন্ত যান এবং রোচ-রাভেগার-বেনে সর্বোচ্চ আউট হন। এটি একটি বিজয়ী পদক্ষেপ হিসাবে প্রমাণিত হয়েছিল, কারণ আক্রমণের সময় সৃষ্টিকর্তার এখনও সৈন্যের অভাব ছিল এবং সহজেই পরাজিত হয়েছিল।
খেলা দুই – অ্যালসিওন (স্রষ্টার জয়): ক্রিয়েটর একটি স্টারগেট-ম্যাক্রো ওপেনারের জন্য গিয়েছিল যেমনটি সে অ্যালসিওনে সোলারের বিরুদ্ধে করেছিল, এবং এবার সে আরও ভাল শুরু করেছে কঠিন পারদর্শী-ওরাকল হয়রানির জন্য ধন্যবাদ। সৃষ্টিকর্তা ক্যারিয়ারে স্থানান্তরের পরিবর্তে একটি উচ্চ-মূল্যের গ্রাউন্ড আর্মিকে একত্রিত করে জিনিসগুলিকে একটি মোচড় দিয়েছিলেন, যখন স্কারলেট আল্ট্রালিস্ক এবং হাইভ প্রযুক্তির সাথে লড়াই করার চেষ্টা করেছিলেন।
স্রষ্টা সময়োপযোগী জিলট ওয়ার্প-ইন দিয়ে স্কারলেটের পরিকল্পনাকে বাধা দিয়েছিলেন যা তার আল্ট্রালিস্ক ক্যাভার্নকে ধ্বংস করেছিল, কিন্তু শেষ পর্যন্ত এটি গুরুত্বপূর্ণ নাও হতে পারে। কলোসাস, আর্কনস, ইমর্টালস এবং বিভিন্ন গেটওয়ে ইউনিটের তার চূড়ান্ত A-মুভ আর্মি স্কারলেটের পক্ষে খুব বেশি শক্তিশালী ছিল এবং এটি জিজিকে বাধ্য করেছিল।
খেলা তিন – হেকেট (স্রষ্টার জয়): ক্রিয়েটর তার ওরাকল-অ্যাডেপ্ট হয়রানির সাথে আবারও প্রাথমিক ক্ষতি করে, আগের গেমগুলি থেকে তার সফল ওপেনারকে ধুয়ে ফেললেন এবং পুনরাবৃত্তি করলেন। এইবার, যাইহোক, তিনি শুধুমাত্র প্যাসিভভাবে ম্যাক্রো আপ করেননি - তিনি প্রোটোস ইউনিটগুলির একটি বিচিত্র ভাণ্ডার সহ জের্গ অঞ্চলে উদ্যোগের একটি উদ্বোধন অনুভব করেছিলেন। তার প্রবৃত্তি প্রকৃতপক্ষে সঠিক ছিল, কারণ একটি ছোট প্রোটোস স্ট্রাইক ফোর্স আসার সময় স্কারলেট খুব বেশি ড্রোনিংয়ে ধরা পড়েছিলেন। তিনি আক্রমণটি প্রতিরোধ করতে সক্ষম হলেও, এটি ড্রোন এবং সম্প্রসারণের ক্ষেত্রে উল্লেখযোগ্য ব্যয়ে এসেছিল। স্রষ্টার স্লোপি ক্লোজ আউটের কারণে স্কারলেট প্রত্যাশিত সময়ের চেয়ে বেশি সময় বেঁচে ছিলেন, কিন্তু অবশেষে তিনি RO8 তে তার প্রাপ্য উত্তরণ অর্জন করেছিলেন।
পরাজিতদের ম্যাচ: সৌর [2-1] মারু
গেম ওয়ান – সাইট ডেল্টা (মারু জয়): মারু আমাদের শুরু করার জন্য একটি সাম্প্রতিক 2-ব্যারাক রিপার ভেরিয়েন্ট দেখিয়েছে, যা দ্বিগুণ প্রসারিত করার সময় পাঁচটি রিপার পর্যন্ত (সাধারণ তিনটির পরিবর্তে) পর্যন্ত যায়। এটি মারুর জন্য সাঁতারের সাথে কাজ করেছিল, কারণ তিনি একটি শক্তিশালী অর্থনীতি প্রতিষ্ঠা করার সময় সোলারের তৃতীয় হ্যাচারি বাতিল করতে বাধ্য করেছিলেন।
কৌশলটি নিরবিচ্ছিন্নভাবে ভারী সামুদ্রিক-ঘূর্ণিঝড়ের চাপে রূপান্তরিত হয়েছিল, যা মারুকে মানচিত্রের সোলারের পাশে থাকতে এবং রানী-লিং-এর বিরুদ্ধে ভাল ব্যবসা করতে দেয়। সৌর শান্তির একটি বাস্তব মুহূর্ত খুঁজে পায়নি, সবসময় একটি ক্রমবর্ধমান টেরান সেনাবাহিনীর মুখোমুখি। অবশেষে, মারুর সেনাবাহিনী তুষারবৃষ্টিতে পড়ে এবং সোলারকে আত্মসমর্পণ করতে বাধ্য করে।
খেলা দুই – অ্যালসিওন (সৌরজয়): মারু গেম 2-এ আরেকটি XNUMX-ব্যারাক রিপার ভেরিয়েন্ট খেলেছে, ম্যাপে তার ব্যারাকগুলির একটিকে প্রক্সি করে। যাইহোক, সোলার তিনটি রিপার আক্রমণকে হাতের মুঠোয় মোকাবেলা করে, সামান্য ক্ষতি করে এবং তিনটি অনুপ্রবেশকারীকে হত্যা করে।
নতুন মানচিত্রের সাথে তার অপরিচিততার কারণে প্রাচীরের ত্রুটির জন্য না হলে গেমটি এখনও মারুর জন্য খেলার যোগ্য হতে পারে। স্পিডলিং তার প্রাকৃতিক প্রাচীরের মধ্য দিয়ে প্লাবিত হয়েছিল, তাকে সেই সংকটময় সন্ধিক্ষণে ফিরিয়ে এনেছিল যেখানে তিনি তার অর্থনীতি গড়ে তুলতে চেয়েছিলেন। মারু প্রত্যাবর্তনের চেষ্টা করার জন্য অতি-লোভী খেলায় জুয়া খেলে, কিন্তু দ্রুত সোলার থেকে রোচেসকে ফলো-আপ করার জন্য জিজি বেরিয়ে পড়ে।
গেম থ্রি – ওশেনবর্ন (সৌরজয়): মারু প্রথম গেম থেকে তার সফল বিল্ডে ফিরে গিয়েছিল, পাঁচটি প্রারম্ভিক রিপার তৈরি করেছিল এবং এর পিছনে 3-CC চলে গিয়েছিল। সোলার একটি প্রতিক্রিয়া পরিকল্পনা করেছিল, তার তৃতীয় হ্যাচারি বিলম্বিত করেছিল এবং কেবল তখনই এটি স্থাপন করেছিল যখন সে জানত যে সে কী বিরুদ্ধে যাচ্ছে। যাইহোক, ম্যাচের আরও গুরুত্বপূর্ণ কারণটি ছিল মারু থেকে একটি বিশাল ভুল, যেখানে একটি অনুমিত হটকি ত্রুটির কারণে তাকে তার প্রায় সম্পূর্ণ তৃতীয় সিসি বাতিল করতে হয়েছিল। সর্বোপরি, মারুর রিপার এবং সাইক্লোন চাপ বিশেষভাবে কার্যকর ছিল না, সোলারকে দুর্দান্ত অবস্থানে খেলার মাঝখানে যেতে সাহায্য করেছিল।
মারুর কৃতিত্বের জন্য, তার শেষ খাদ মেরিন-ট্যাঙ্ক ধাক্কাটি যতটা অধিকার ছিল তার চেয়ে অনেক বেশি ভয়ঙ্কর ছিল। যাইহোক, সোলার ইকোনমি তাকে হাইড্রা-লিং-বেন উৎপাদন চালিয়ে যেতে দেয় যতক্ষণ না মারু টুর্নামেন্ট থেকে বিদায় নেওয়া ছাড়া আর কোন উপায় না পায়।
ডিসিডার ম্যাচ: সোলার [2-0] স্কারলেট
গেম ওয়ান – অ্যালসিওন (সৌর জয়): স্কারলেট একটি স্বর্ণের খনিজ ভিত্তির সরাসরি সম্প্রসারণ করে একটি প্রাথমিক ঝুঁকি নিয়েছিল যখন সোলার স্বাভাবিক স্থানে তার সম্প্রসারণ নিয়েছিল। স্কারলেটের সোনার বেস স্কাউট করার পরে (বা সম্ভবত প্রাকৃতিক হ্যাচারির অভাবের কারণে এটি আগেও অনুধাবন করা হয়েছিল), সোলার 22-এ ড্রোন বন্ধ করে এবং রোচ অল-ইন-এর জন্য গিয়েছিল। আক্রমণ থামানোর জন্য স্কারলেটের কাছে পর্যাপ্ত রোচ ছিল না এবং 5-মিনিটের GG আত্মসমর্পণ করেছিল।
খেলা দুই – সোলারিস (সৌর জয়): Scarlett গেম দুই-এ আরেকটি অস্বাভাবিক বিল্ড বের করেছেন, Baneling Nest ছাড়াই পুল-হ্যাচকে দ্রুত +1 মেলি আপগ্রেডে নিয়ে যাচ্ছে। দুর্ভাগ্যবশত স্কারলেটের জন্য, সোলার সরাসরি রোচেসে যাননি যেমনটি তিনি সম্ভবত প্রত্যাশা করেছিলেন, পরিবর্তে প্রাথমিক খেলায় নিয়মিত লিং-বেন খেলেন। এটি স্কারলেটকে রক্ষা করার কোন সুযোগ দেয়নি যখন সোলার আক্রমণ করেছিল, ফলে আরও একটি সাব 5-মিনিটের ক্ষতি হয়েছিল।
[এম্বেড করা সামগ্রী]
গ্রুপ বি
প্রাথমিক ম্যাচ #1: নিরাময় [2-0] পরিসংখ্যান
গেম ওয়ান – গোল্ডেনউরা (কিউর জয়): নিরাময় কিছু প্রক্সি শেনানিগান শুরু করার চেষ্টা করেছিল, কিন্তু একটি নোংরা স্কাউটিং প্রোবের দ্বারা তাকে প্রত্যাখ্যান করা হয়েছিল এবং পিছন থেকে খেলতে বাধ্য করা হয়েছিল। তবুও, পরিসংখ্যান অতীতে তিনি যে রক-সলিড ডিফেন্সিভ প্লেয়ার ছিলেন তা পুরোপুরি ফিরে আসেনি এবং কিউর মেডিভ্যাক ড্রপ দিয়ে এমনকি পায়ে ফিরে যাওয়ার পথে হয়রানি করেছিল।
দুই খেলোয়াড় একটি উচ্চ-ইকোন দেরী-গেমের দৃশ্যের দিকে রওনা হয়েছিল, কিন্তু তাদের নিজ নিজ সেনাবাহিনী বিভিন্ন পথ দিয়ে এবং একটি বিশাল বেসট্রেডে চলে গিয়েছিল। পরিসংখ্যানগুলি প্রথমে এক্সচেঞ্জের আরও ভাল বলে মনে হয়েছিল, কিন্তু বায়ো-এর দক্ষতা (এবং হয়তো পরিসংখ্যানের একটি ভর প্রত্যাহারে ট্রিগার টানতে দ্বিধা) শেষ পর্যন্ত কিউরকে প্রান্তের সাথে বেরিয়ে আসতে দেয়। অবশিষ্ট বাহিনীর মধ্যে ব্যস্ততার মধ্যে ক্লোবারড পরিসংখ্যান নিরাময় করুন এবং পরিসংখ্যান থেকে GG প্রাপ্ত করুন।
গেম দুই – ওশেনবর্ন (কিউর জয়): নিরাময় হেলিওন এবং মাইন ড্রপ হয়রানি দিয়ে প্রথম দিকে পরিসংখ্যান পরীক্ষা করার চেষ্টা করেছিল, কিন্তু আইউর শিল্ড খুব ঝামেলা ছাড়াই এটিকে প্রতিহত করেছিল। দুর্ভাগ্যবশত, আমরা শুধুমাত্র কয়েক মিনিটের জন্য থ্রোব্যাক পরিসংখ্যান-প্রতিরক্ষা অভিজ্ঞতা পেয়েছি, কারণ কিউর যখন রেভেন টাইমিং নিয়ে এসেছিল তখন সে তার ইউনিটের সাথে ভয়ানক অবস্থানে ধরা পড়েছিল। খেলা এবং সিরিজের একটি তাড়াহুড়ো করে শেষ করে, প্রায় সঙ্গে সঙ্গেই স্ট্যাটাসের দুটি কী কলোসাসকে নিরাময় করে।
প্রাথমিক ম্যাচ #2: খরগোশ [2-0] নাইটমেয়ার
গেম ওয়ান – ওশেনবর্ন (খরগোশের জয়): বানি আর্মোরি এবং ড্রিলিং ক্ল-সজ্জিত মাইন ড্রপগুলির একটি ব্যারেজ দিয়ে সিরিজটি খুলেছিল, যতক্ষণ না নাইটমেয়ার তাকে থামানো পর্যন্ত ড্রপ চালিয়ে যেতে চেয়েছিল। ট্রেডগুলি শেষ পর্যন্ত বানির পক্ষে ছিল (সেই 'হারানো খনির সময় হারানো ম্যাটেরিয়াল' মুহূর্তগুলির মধ্যে একটি), এবং তিনি একটি শক্তিশালী অবস্থান থেকে তার মধ্য-গেমের পদাতিক চাপ শুরু করেছিলেন।
নাইটমেয়ার যখন হাই টেম্পলারদের মাঠে আউট করেছিল, তখন তারা বানিকে দূরে রাখার জন্য যথেষ্ট ছিল না। টেরান বাহিনী সামনের দিকে নাচতে থাকে এবং টেম্পলাররা শুকিয়ে না যাওয়া পর্যন্ত ঝড়কে তাড়িয়ে দেয় এবং তারপর বিজয়ের দিকে এগিয়ে যায়।
খেলা দুই – সোলারিস (খরগোশের জয়): নাইটমেয়ার গেম দুই-এ উদ্যোগ নিয়েছিল, একটি বেস থেকে দুই-গেট চাপ তৈরি করে খোলা হয়েছিল (টেরানের কাছে একটি গেটওয়ে প্রক্সিড)। যাইহোক, বানির Rax-CC বিল্ডের বিরুদ্ধে তিনি যে পাঁচটি SCV কিল পেয়েছেন তা বিনিয়োগের জন্য যথেষ্ট ছিল না, এবং বানি এগিয়ে এসেছিলেন যখন খেলার শুরুতে ধুলো মিটে গিয়েছিল।
নাইটমেয়ার 4-গেট ব্লিঙ্ক স্টলকারদের সাথে ফলো-আপ করার চেষ্টা করেছিল, কিন্তু বানির থেকে ভালভাবে স্থাপন করা ট্যাঙ্কগুলি তাদের কোনও অর্থপূর্ণ ক্ষতি করতে বাধা দেয়। অবশেষে, নাইটমেয়ারকে টেরান প্রধানের গভীরে একটি ডু-অর-ডাই ব্লিঙ্ক করতে বাধ্য করা হয়েছিল এবং মুদ্রাটি 'মৃত্যুর' দিকে এসেছিল।
বিজয়ীদের ম্যাচ: নিরাময় [2-0] খরগোশ
গেম ওয়ান – হার্ড লিড (কিউর জয়): উভয় Terrans Rax-Fact-CC খোলেন, কিন্তু দ্রুত বিচ্যুত হয়ে গেলেন কারণ কিউর প্রাথমিকভাবে ঘূর্ণিঝড়ের রিঅ্যাক্টর করে যখন বানি সামুদ্রিক উৎপাদনের জন্য তার চুল্লি ব্যবহার করে। কিউরের চারটি ঘূর্ণিঝড় বানির বিরুদ্ধে সুবিধাজনকভাবে সংঘর্ষে লিপ্ত হয়েছিল এবং তিনি তার সুবিধা ব্যবহার করেছিলেন রাভেন এবং ট্যাঙ্কের সাথে চাপ বজায় রাখতে।
বানির প্রাকৃতিক এবং তৃতীয় ঘাঁটির চারপাশে লুকিয়ে থাকা, কিউর তার দৃষ্টি সুবিধার সাথে ট্যাঙ্কের বিরুদ্ধে ভাল ব্যস্ততা এবং পিকঅফ পেতে খোলার জায়গা খুঁজে পেয়েছিল। নিরাময় কিছু সময়ের মধ্যেই পাঁচ থেকে শূন্য ট্যাঙ্ক সুবিধার সাথে নিজেকে খুঁজে পেয়েছিল এবং তিনি মোটামুটি দ্রুত জয়ের জন্য এগিয়ে যান।
গেম দুই – ওশেনবর্ন (কিউর জয়): আরো একবার Rax-Fact-CC-এর জন্য গিয়েছিলেন যখন বানি একজন Rax-CC ওপেনারকে বেছে নিয়েছিলেন। কিউর একটি দ্রুত ট্যাঙ্ক-র্যাভেন পুশ সেট আপ করার জন্য তার প্রযুক্তিগত সুবিধার ব্যবহার করেছিল, যেটি সে ব্যবহার করেছিল বানিকে তার তৃতীয় বেস নিতে দেরি করার জন্য যখন তার নিজের তৃতীয়টি বাড়িতে ফিরে খনন শুরু করেছিল। বানি ধাওয়া দেয় যখন কিউর তার বাহিনী পিছু হটে, যার ফলে মেরিন-ট্যাঙ্ক-রাভেন বাহিনীর মধ্যে সিদ্ধান্তমূলক সংঘর্ষ হয়। কিছু কারণে, বানি তার রেভেনদের সাথে খুব ট্রিগার-লাজুক ছিল যখন কিউর দ্রুত প্রতিপক্ষের ট্যাঙ্কগুলিতে ইন্টারফারেন্স ম্যাট্রিক্স নিক্ষেপ করেছিল। এটি কিউরকে মাঠে একটি নির্ণায়ক জয় এনে দেয়, তাকে একটি ম্যাক্রো স্নোবল জয়ের পথে রাখে। বানি ব্যাকডোর অ্যাটাক দিয়ে জিনিসগুলো ঘুরিয়ে দেওয়ার চেষ্টা করেছিল, কিন্তু কিউর এর কিছুই ছিল না এবং জয়টা ছিনিয়ে নেয়।
হারারদের ম্যাচ: নাইটমেয়ার [2-1] পরিসংখ্যান
গেম ওয়ান – সোলারিস (নাইটমেয়ার জয়): PvP শান্তিপূর্ণভাবে শুরু হয়েছিল কারণ উভয় খেলোয়াড়ই দ্রুত সম্প্রসারণে 2-গেটের জন্য গিয়েছিল, কিন্তু পরিসংখ্যান ভেবে ভুল করেছিল যে শান্তি আরও কিছুক্ষণ স্থায়ী হবে। নাইটমেয়ার ভারী ব্লিঙ্ক-স্টকার খেলার জন্য গিয়েছিলেন, যেটি তিনি তৃতীয় বেস নেওয়ার জন্য স্ট্যাটসের দুটি প্রচেষ্টা বন্ধ করতে ব্যবহার করেছিলেন (এমনকি একটি বাতিল করা নেক্সাসকেও হত্যা)। সব সময়, নাইটমেয়ার তার নিজস্ব তৃতীয় ঘাঁটি চালু করে এবং অর্থনৈতিক ব্যবধান শীঘ্রই সেনাবাহিনীর আকারের একটি বড় পার্থক্যে প্রকাশ পায়। নাইটমেয়ার স্টকার সেনাবাহিনীর মধ্যে একতরফা বাগদান জিতেছিল এবং সিরিজের প্রথম মানচিত্রটি নিয়েছিল।
খেলা দুই – অ্যালসিওন (পরিসংখ্যান জয়): পরিসংখ্যান আরও একবার নেক্সাসে 2-গেট খুলেছে যখন নাইটমেয়ার একটি স্টারগেটের জন্য তার সম্প্রসারণকে কিছুটা বিলম্বিত করেছে। পরিস্থিতি পরিসংখ্যানের অনুকূলে চলে যায় যখন নাইটমেয়ার কোনো ক্ষতি না করেই তার ওরাকলকে হারায়, কিন্তু নাইটমেয়ারের লুকানো গোল্ড মিনারেল বেস জিনিসগুলিকে প্রায় মৃত অবস্থায় ফিরিয়ে আনে।
জিলট-স্টকারের মূল্যের প্রায় অভিন্ন সরবরাহ নিয়ে খেলার মাঝখানে দুই খেলোয়াড় মুখোমুখি হয়েছিল, কিন্তু নাইটমেয়ারের খুব উন্মুক্ত তৃতীয় বেস থাকার অসুবিধা ছিল। যখন পরিসংখ্যান আক্রমণাত্মকভাবে এগিয়ে যায়, নাইটমেয়ার সময় কেনার জন্য একটি ব্যাকডোর আক্রমণে জিলটদের একটি বিচ্ছিন্ন দল পাঠায়। যদিও এই কৌশলটি প্রথমে কাজ করে বলে মনে হয়েছিল, নাইটমেয়ার সত্যিই এমন একটি সূক্ষ্ম সন্ধিক্ষণে জেলোটদের ক্ষতি বহন করতে পারেনি। পরিসংখ্যান তার বৃহত্তর সেনাবাহিনীর সাথে মাঠে নাইটমেয়ারকে পরাস্ত করে (নাইটমেয়ারের কিছু দুর্ভাগ্যজনক অবস্থানও এতে অবদান রেখেছিল) এবং টাইং পয়েন্ট নিয়েছিল।
খেলা তিন – গোল্ডেনউরা (নাইটমেয়ার জয়): দুই প্রোটোস প্লেয়ার গেমের প্রাথমিক পর্যায়ে প্যাসিভভাবে তৈরি হয়েছিল, ব্লিঙ্ক করার সময় টেকিং করার সময় একটি টুকরা তিনটি বেস পর্যন্ত যায়। ব্লিঙ্ক স্টাকাররা মাঠে আসার পর সমস্ত নরক ভেঙ্গে যায়, স্ট্যাকারের সংঘর্ষ এবং পারদর্শী হয়রানি মানচিত্রের চারপাশে ছড়িয়ে পড়ে। কোনোভাবেই, উভয় পক্ষই বিশৃঙ্খলার মধ্যে অর্থপূর্ণ সুবিধা নেয়নি, তাই দুই যোদ্ধা চতুর্থ ঘাঁটি সুরক্ষিত করতে এবং তাদের সেনাবাহিনীর সংমিশ্রণে জিলট-আর্কন যোগ করার জন্য একটি দীর্ঘশ্বাস নিয়েছিল।
পরিসংখ্যান এবং নাইটমেয়ার +2 আক্রমণ আপগ্রেডে আঘাত করার পরে, তাদের প্রধান সেনারা মাঠে সিদ্ধান্ত নেওয়ার যুদ্ধের জন্য সংঘর্ষে লিপ্ত হয়। নাইটমেয়ারের একটি একক আর্কনের সুবিধাটি পার্থক্য তৈরি করতে পারে, কারণ তিনি সিরিজটি শেষ করার জন্য বিশ্বাসী ফ্যাশনে যুদ্ধে জয়লাভ করেছিলেন।
ডিসিডার ম্যাচ: খরগোশ [২-০] নাইটমেয়ার
গেম ওয়ান – অ্যালসিওন (খরগোশের জয়): নাইটমেয়ারের বিরুদ্ধে তার প্রাথমিক সিরিজে আর্মোরি + ড্রিলিং ক্ল মাইন ড্রপের সাথে জিতে, বানি পুনরায় ম্যাচে এটিকে আরেকটি চেষ্টা করেছিলেন। বড় বিস্ফোরণের মাধ্যমে নাইটমেয়ারের অর্থনীতিকে ধ্বংস করে এই সময়ে তিনি আরও বেশি সফল ছিলেন। নাইটমেয়ার জানত যে গেমটি শেষ হয়ে গেছে যখন প্রোবের মৃত্যুর সংখ্যা ত্রিশের বেশি হয়ে গেছে, এবং তিনি চূড়ান্ত বাগদান ছাড়াই জিজি' করেছিলেন।
খেলা দুই – সোলারিস (খরগোশের জয়): নাইটমেয়ার সোলারিসে আরও একবার 4-গেট ব্লিঙ্ক স্ট্যাকারের জন্য যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, শুধুমাত্র এইবার প্রাথমিক 2-গেটের চাপ এড়িয়ে গেছে। দুর্ভাগ্যবশত, ফলাফলটি মূলত একই ছিল, কারণ তিনি বানির ভালভাবে রাখা ট্যাঙ্কগুলির বিরুদ্ধে খুব বেশি ক্ষতি করতে পারেননি।
নাইটমেয়ার সামান্য ত্রাণ পেয়েছিলেন যখন বানি খুব তাড়াতাড়ি পাল্টা আক্রমণ করার চেষ্টা করেছিল, মেরিন-ট্যাঙ্ক বাহিনী জিলট-আর্কনের দ্বারা গ্রাস করেছিল। যাইহোক, বানি এখনও তার অর্থনীতির ভিত্তিতে গেমটি দিয়ে পালিয়ে যাচ্ছিল এবং ঘোস্ট সমর্থন সহ টেরান পদাতিক বাহিনীর পরবর্তী তরঙ্গ সিরিজটি বন্ধ করে দিয়েছে।
- এসইও চালিত বিষয়বস্তু এবং পিআর বিতরণ। আজই পরিবর্ধিত পান।
- PlatoData.Network উল্লম্ব জেনারেটিভ Ai. নিজেকে ক্ষমতায়িত করুন। এখানে প্রবেশ করুন.
- প্লেটোএআইস্ট্রিম। Web3 ইন্টেলিজেন্স। জ্ঞান প্রসারিত. এখানে প্রবেশ করুন.
- প্লেটোইএসজি। কার্বন, ক্লিনটেক, শক্তি, পরিবেশ সৌর, বর্জ্য ব্যবস্থাপনা. এখানে প্রবেশ করুন.
- প্লেটো হেলথ। বায়োটেক এবং ক্লিনিক্যাল ট্রায়াল ইন্টেলিজেন্স। এখানে প্রবেশ করুন.
- উত্স: https://tl.net/forum/starcraft-2/617344-code-s-ro16-group-a-and-b-results-season-3
- :না
- :কোথায়
- $ ইউপি
- 11
- 17
- 22
- 50
- 500
- 60
- 9
- 90
- a
- সক্ষম
- অনুযায়ী
- যোগ
- পারদর্শী
- আগুয়ান
- সুবিধা
- পর
- আবার
- বিরুদ্ধে
- আক্রমনাত্মক
- সহিংস
- এগিয়ে
- সব
- অনুমতি
- অনুমতি
- প্রায়
- এছাড়াও
- সর্বদা
- অমাসিং
- অন্তরে
- an
- এবং
- অন্য
- অপেক্ষিত
- কোন
- অভিগমন
- সেনা
- কাছাকাছি
- আগত
- AS
- রকমারি মাল
- At
- আক্রমণ
- আক্রমন
- চেষ্টা
- প্রচেষ্টা
- দূরে
- b
- পিছনে
- পিছনের দরজা
- সাহায্যপ্রাপ্ত
- বাঁধ
- ভিত্তি
- ভিত্তি
- যুদ্ধ
- উপসাগর
- BE
- বিয়ার
- হয়েছে
- আগে
- শুরু হয়
- পিছনে
- হচ্ছে
- সর্বোত্তম
- উত্তম
- মধ্যে
- বিশাল
- বড়
- বৃহত্তম
- নাচা
- উভয়
- বিরতি
- আনয়ন
- ভেঙে
- আনীত
- নির্মাণ করা
- নির্মিত
- কিন্তু
- কেনা
- by
- মাংস
- কানাডিয়ান
- বাহকদের
- ধরা
- ঘটিত
- রক্ষক
- সুযোগ
- পরিবর্তিত
- বিশৃঙ্খলা
- অভিযুক্ত
- মৃগয়া
- পছন্দ
- পরিষ্কার
- ঘনিষ্ঠ
- বন্ধ
- কোড
- মুদ্রা
- আসা
- ফিরে এসো
- সম্পূর্ণ
- সম্পন্ন হয়েছে
- বিষয়বস্তু
- অব্যাহত
- অবদান রেখেছে
- মূল
- ঠিক
- মূল্য
- পারে
- Counter
- স্রষ্টা
- ধার
- সংকটপূর্ণ
- আরোগ্য
- ক্ষতি
- বিপদ
- মৃত
- লেনদেন
- মরণ
- শালীন
- সিদ্ধান্ত নিয়েছে
- সিদ্ধান্ত নিচ্ছে
- নিষ্পত্তিমূলক
- গভীর
- রক্ষার
- প্রতিরক্ষা
- আত্মরক্ষামূলক
- বিলম্ব
- বিলম্বিত
- ব-দ্বীপ
- সত্ত্বেও
- বিনষ্ট
- বিধ্বংসী
- DID
- করিনি
- পার্থক্য
- বিভিন্ন
- কঠিন
- অসুবিধা
- সরাসরি
- অসুবিধা
- disruptor
- বিঘ্নকারীরা
- করছেন
- ডবল
- নিচে
- ড্রোন
- ড্রপ
- বাতিল
- ড্রপ
- শুষ্ক
- কারণে
- সময়
- ধূলিকণা
- গোড়ার দিকে
- অর্জিত
- সহজে
- অর্থনৈতিক
- অর্থনীতি
- প্রান্ত
- কার্যকর
- দক্ষতা
- অপনীত
- এম্বেড করা
- শেষ
- শেষ
- প্রবৃত্তি
- অঙ্গীকার
- যথেষ্ট
- সমান
- ভুল
- ত্রুটি
- বিশেষত
- প্রতিষ্ঠার
- থার (eth)
- এমন কি
- অবশেষে
- সব
- বিনিময়
- বিস্তৃত
- সম্প্রসারণ
- প্রত্যাশা
- প্রত্যাশিত
- অভিজ্ঞতা
- উদ্ভাসিত
- মুখোমুখি
- সম্মুখ
- গুণক
- ব্যর্থ
- নিরপেক্ষভাবে
- এ পর্যন্ত
- ফ্যাশন
- দ্রুত
- আনুকূল্য
- কয়েক
- ক্ষেত্র
- চূড়ান্ত
- আবিষ্কার
- শেষ
- প্রথম
- পাঁচ
- প্লাবিত
- দৃষ্টি নিবদ্ধ করা
- অনুসৃত
- জন্য
- বল
- ফোর্সেস
- অগ্রবর্তী
- পাওয়া
- চার
- চতুর্থ
- থেকে
- খেলা
- গেম
- ফাঁক
- প্রবেশপথ
- দিলেন
- প্রস্তুত
- পাওয়া
- পেয়ে
- প্রেতাত্মা
- GMT
- Go
- চালু
- স্বর্ণ
- সর্বস্বান্ত
- ভাল
- পেয়েছিলাম
- মহান
- স্থল
- গ্রুপ
- ক্রমবর্ধমান
- ছিল
- হাতল
- হয়রানি
- কঠিন
- আছে
- জমিদারি
- he
- মস্তকবিশিষ্ট
- প্রচন্ডভাবে
- ভারী
- দখলী
- সাহায্য
- তার
- দ্বিধা
- গোপন
- উচ্চ
- তাকে
- তার
- ইতিহাস
- আঘাত
- হিট
- মধুচক্র
- রাখা
- হোম
- যাহোক
- HTTPS দ্বারা
- প্রচুর
- অভিন্ন
- if
- immortals
- গুরুত্বপূর্ণ
- in
- হানা
- প্রারম্ভিক
- প্রাথমিকভাবে
- ইনিশিয়েটিভ
- অবিলম্বে
- পরিবর্তে
- হস্তক্ষেপ
- মধ্যে
- বিনিয়োগ
- IT
- মাত্র
- রাখা
- চাবি
- নিহত
- ঠক্ঠক্ শব্দ
- রং
- উদাসীন
- মূলত
- গত
- নেতৃত্ব
- নেতৃত্ব
- বাম
- দিন
- leveraged
- সম্ভবত
- সামান্য
- আর
- তাকিয়ে
- খুঁজছি
- পরাজিত
- ক্ষতি
- লোকসান
- নষ্ট
- ম্যাক্রো
- প্রণীত
- প্রধান
- করা
- মেকিং
- পরিচালিত
- মানচিত্র
- মার্চ
- নৌবাহিনী
- ভর
- বৃহদায়তন
- ম্যাচ
- জরায়ু
- মে..
- হতে পারে
- অর্থপূর্ণ
- পরিমাপ
- হতে পারে
- খনি
- খনিজ
- খনন
- মিনিট
- মিশ্রিত করা
- মধ্যপন্থী
- মুহূর্ত
- মারার
- মাসের
- অধিক
- পদক্ষেপ
- সরানো হয়েছে
- চলন্ত
- অনেক
- প্রাকৃতিক
- কাছাকাছি
- প্রায়
- তন্ন তন্ন
- নীড়
- না
- নতুন
- পরবর্তী
- বন্ধন
- না।
- না
- সংখ্যা
- অক্টোবর
- of
- বন্ধ
- on
- একদা
- ONE
- কেবল
- খোলা
- উদ্বোধন
- সাইটগুলিতে
- or
- আকাশবাণী
- ক্রম
- বাইরে
- শেষ
- নিজের
- গতি
- উত্তরণ
- গত
- পথ
- শান্তি
- কর্মক্ষমতা
- সম্ভবত
- ফেজ
- টুকরা
- রহস্যভেদ করা
- জায়গা
- স্থাপিত
- স্থাপন
- পরিকল্পিত
- পরিকল্পনা সমূহ
- Plato
- প্লেটো ডেটা ইন্টেলিজেন্স
- প্লেটোডাটা
- খেলা
- অভিনীত
- খেলোয়াড়
- খেলোয়াড়দের
- কেলি
- বিন্দু
- অবস্থান
- পজিশনিং
- ক্ষমতাশালী
- প্রেস
- চাপ
- আগে
- সম্ভবত
- প্রোবের
- প্রযোজনা
- আবহ
- উত্পাদনের
- প্রতিপন্ন
- প্রক্সি
- ধাক্কা
- পাহাড় জমে
- স্থাপন
- দ্রুত
- দ্রুত
- পুরোপুরি
- বরং
- পারমাণবিক চুল্লী
- বাস্তব
- সত্যিই
- কারণ
- গৃহীত
- সাম্প্রতিক
- নিয়মিত
- থাকা
- অবশিষ্ট
- পুনরাবৃত্ত
- Resources
- নিজ নিজ
- প্রতিক্রিয়া
- ফল
- ফলে এবং
- ফলাফল
- জীবনবৃত্তান্ত
- অধিকার
- ঝুঁকি
- ঘূর্ণিত
- দৌড়
- s
- একই
- করাত
- দৃশ্যকল্প
- নির্বিঘ্নে
- ঋতু
- দ্বিতীয়
- নিরাপদ
- করলো
- প্রেরিত
- ক্রম
- সেট
- বিন্যাস
- স্থায়ী
- সে
- শিল্ড
- দেখিয়েছেন
- বন্ধ করুন
- পাশ
- গুরুত্বপূর্ণ
- অনুরূপ
- কেবল
- একক
- সাইট
- অবস্থা
- আয়তন
- ধীর
- ছোট
- সহজে
- So
- সৌর
- সোলারিস
- কঠিন
- কিছু
- একরকম
- কিছুটা
- শীঘ্রই
- অকুস্থল
- লুৎফর
- ইন্টার্নশিপ
- স্টারগেট
- শুরু
- শুরু
- পরিসংখ্যান
- এখনো
- থামুন
- বন্ধ
- ঝড়
- কৌশল
- কৌশল
- ধর্মঘট
- শক্তিশালী
- শৈলী
- পরবর্তী
- সাফল্য
- সফল
- এমন
- সমর্থন
- উদ্বর্তিত
- T
- গ্রহণ করা
- ধরা
- গ্রহণ
- ট্যাংক
- ট্যাংকের
- প্রযুক্তি
- শর্তাবলী
- ভয়ানক
- এলাকা
- পরীক্ষা
- চেয়ে
- ধন্যবাদ
- যে
- সার্জারির
- দ্য ইনিশিয়েটিভ
- তাদের
- তাহাদিগকে
- তারপর
- তারা
- কিছু
- চিন্তা
- তৃতীয়
- ত্রিশ
- এই
- সেগুলো
- যদিও?
- তিন
- দ্বারা
- সময়
- সময়োপযোগী
- বার
- সময়জ্ঞান
- শিরনাম
- থেকে
- অত্যধিক
- গ্রহণ
- শীর্ষ
- টুর্নামেন্ট
- ব্যবসা
- রূপান্তর
- রূপান্তর
- চেষ্টা
- ট্রিগার
- ব্যাধি
- চেষ্টা
- চালু
- সুতা
- দুই
- চূড়ান্ত
- পরিণামে
- দুর্ভাগা
- দুর্ভাগ্যবশত
- ইউনিট
- অপ্রতিরোধ্য.
- পর্যন্ত
- অস্বাভাবিক
- আপগ্রেড
- আপগ্রেড
- উপরে
- us
- ব্যবহৃত
- চলিত
- বৈকল্পিক
- উদ্যোগ
- খুব
- বিজয়
- চেক
- দৃষ্টি
- প্রাচীর
- ছিল
- ছিল না
- তরঙ্গ
- উপায়..
- we
- আমরা একটি
- গিয়েছিলাম
- ছিল
- কি
- কখন
- যে
- যখন
- হু
- ইচ্ছা
- জয়
- জয়লাভ
- মুছা
- সঙ্গে
- ছাড়া
- ওঁন
- হয়া যাই ?
- কাজ করছে
- মূল্য
- would
- ইচ্ছুক
- ইউটিউব
- zephyrnet
- শূন্য