অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড চুক্তি - হোলসগেমের পরে মাইক্রোসফ্টের আয় বেড়েছে

অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড চুক্তি - হোলসগেমের পরে মাইক্রোসফ্টের আয় বেড়েছে

উত্স নোড: 3092723

রেডমন্ড,,ওয়াশিংটন,/,মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র,-,মার্চ,28,2019:,মাইক্রোসফ্ট,সাইন
চিত্র উৎস: VDB Photos/Shutterstock.com

মনে হচ্ছে মাইক্রোসফটের সাম্প্রতিক কেনাকাটার ফলাফল অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড ইতিমধ্যে দেখাতে শুরু করেছে। কোম্পানির সাম্প্রতিক আর্থিক প্রতিবেদনগুলি Xbox আয়ের প্রায় 50% বৃদ্ধির পাশাপাশি মাসিক সক্রিয় ব্যবহারকারীদের রেকর্ডও নির্দেশ করে৷

অক্টোবরে 68.7 বিলিয়ন-ডলার টেকওভার চূড়ান্ত হওয়ার সাথে সাথে, মাইক্রোসফট আনুষ্ঠানিকভাবে কয়েক ডজন শিরোনাম এবং ফ্র্যাঞ্চাইজি যোগ করেছে - এবং এক্সটেনশনের মাধ্যমে লক্ষ লক্ষ খেলোয়াড় - এর ইতিমধ্যেই চিত্তাকর্ষক গেমের লাইব্রেরিতে। এর মধ্যে রয়েছে বিশ্বের সবচেয়ে বেশি বিক্রি হওয়া ভিডিও গেম ফ্র্যাঞ্চাইজি, কল অফ ডিউটি৷

যদিও এটি উল্লেখ করা উচিত যে, এমনকি অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড অধিগ্রহণ থেকে মাইক্রোসফ্টের গেমিং বিভাগে যথেষ্ট উন্নতির পরেও, 4 সালের Q2023 থেকে লাভের সিংহভাগ মাইক্রোসফ্টের নন-গেমিং উপায়গুলি যেমন AI এবং ক্লাউড-ভিত্তিক সিস্টেমগুলি থেকে এসেছে। বর্ধিত অপারেটিং ব্যয়ও রয়েছে যা এত বড় টেকওভারের সাথে যায়।

সামগ্রিকভাবে, আর্থিক প্রতিবেদন নিম্নরূপ ভেঙ্গে যায়; মাইক্রোসফটের মোট আয় ছিল $62 বিলিয়ন, যা 18 সালের তুলনায় 2022% বৃদ্ধি পেয়েছে। Xbox এবং পার্সোনাল কম্পিউটিং থেকে আয় 19% বেড়ে $16.9 বিলিয়ন হয়েছে। অপারেটিং আয় 33% থেকে $27 বিলিয়ন এবং নেট আয়ও 33% বেড়ে $21.9 বিলিয়ন হয়েছে।

49 সালের একই সময়ের পরিসংখ্যানের তুলনায় Microsoft-এর গেমিং আয় 2022% বেড়েছে, যখন Xbox সামগ্রী এবং পরিষেবাগুলি থেকে আয়ও বেড়েছে মাত্র 60%। অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড অধিগ্রহণের কারণে এই বৃদ্ধিগুলি বড় অংশে।

মাইক্রোসফ্টের আরও ব্যক্তিগত কম্পিউটিং বিভাগে উপরে উল্লিখিত 19% আয় বৃদ্ধিতে অ্যাক্টিভিশনের অন্তর্ভুক্তি একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছে। Windows OEM (মূল সরঞ্জাম প্রস্তুতকারক) সাবডিভিশন থেকে 11% রাজস্ব বৃদ্ধির সাথে তুলনা করে - যার মধ্যে Xboxও রয়েছে - এটি সমগ্র মোর পার্সোনাল কম্পিউটিং সেক্টরে যেকোন সেগমেন্ট দ্বারা প্রদর্শিত সর্বাধিক বৃদ্ধি।

বেশ কয়েকটি বিভাগে একাধিক রাজস্ব বৃদ্ধি হওয়া সত্ত্বেও, এটি মাইক্রোসফ্টের প্রত্যাশার সাথে কম-বেশি সঙ্গতিপূর্ণ, কারণ অ্যাক্টিভিশন থেকে শক্তিশালী কর্মক্ষমতা প্রত্যাশার চেয়ে দুর্বল কনসোল বাজার দ্বারা ভারসাম্যপূর্ণ ছিল।

সেই সাথে বলা হয়েছে, 2023 মাইক্রোসফটের জন্য একটি চমৎকার বছর ছিল কারণ Xbox Xbox, PC এবং মোবাইল প্ল্যাটফর্ম জুড়ে মাসিক সক্রিয় খেলোয়াড়দের সর্বকালের রেকর্ড সংখ্যা উপভোগ করেছে। এর মধ্যে 200 মিলিয়নেরও বেশি নতুন ব্যবহারকারী এবং Xbox ক্লাউড গেমিং ব্যবহার করে ব্যবহারকারীদের স্ট্রিম করা ঘন্টার সংখ্যা প্রায় 45% বৃদ্ধি পেয়েছে।

অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ডও এতে একটি বড় ভূমিকা পালন করেছে - বিশেষ করে মোবাইল গেমিং বিভাগে - চির-জনপ্রিয় ক্যান্ডি ক্রাশকে ধন্যবাদ। জিনিসগুলি বন্ধ করার জন্য, Xbox কনসোলগুলিতে হার্ডওয়্যার বিক্রয়ও 3% বেড়েছে, ছুটির সময় একটি সফল বিক্রয় সময়ের জন্য ধন্যবাদ৷ যাইহোক, 2024 সালের প্রথম ত্রৈমাসিকে এটি আবার হ্রাস পাবে বলে আশা করা হচ্ছে।

যদিও অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ডের টেকওভার হাসিমুখে ছিল না, কারণ দীর্ঘদিন ধরে টানা-আউট একীভূতকরণটি বছরের জন্য মাইক্রোসফ্টের মোট অপারেটিং ব্যয়কেও প্রভাবিত করেছিল। আনুমানিক প্রতিবেদনগুলি প্রস্তাব করে যে এই চুক্তির নেট প্রভাব এখন $38 এর অপারেটিং ক্ষতি সহ মাইক্রোসফ্টের অপারেটিং ব্যয়কে 1.59% বাড়িয়ে $440,000 বিলিয়ন করেছে।

বইতে এখন আরেকটি সফল বছরের সাথে, 2024 মাইক্রোসফ্টের জন্য একটি মেরুকরণের বছর হিসাবে প্রমাণিত হতে পারে। যদিও অ্যাক্টিভিশন অধিগ্রহণ এবং শীঘ্রই মুক্তির জন্য সেট করা বেশ কয়েকটি প্রত্যাশিত শিরোনাম যেমন ওবসিডিয়ান এন্টারটেইনমেন্টস অ্যাভড এবং বেথেসডা সফটওয়ার্কস ইন্ডিয়ানা জোন্সের সাথে বাজারে এর একটি বৃহত্তর প্রভাব রয়েছে, তবে এটি গত সপ্তাহে ঘোষণা করা হয়েছিল যে এর গেমস বিভাগ থেকে 1,900 জনকে ছাঁটাই করা হবে। .

এটি মাইক্রোসফটের সামগ্রিক গেমিং কর্মীবাহিনীর প্রায় 10% এবং এটি প্রযুক্তি, খুচরা এবং মিডিয়া সেক্টর জুড়ে উল্লেখযোগ্য ছাঁটাইয়ের আরেকটি উদাহরণ, যার নাম মাত্র কয়েকটি। মাইক্রোসফ্ট এগিয়ে যাওয়ার জন্য এর অর্থ কী তা বলা কঠিন, তবে এটি জানতে এখানে থাকুন।

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো হোলস গেম