অল ওভারওয়াচ 2 সিজন 5 মিডসিজন বাফস 11 জুলাই

অল ওভারওয়াচ 2 সিজন 5 মিডসিজন বাফস 11 জুলাই

উত্স নোড: 2757837

ওভারওয়াচ 2 সিজন 5 মিডসিজন প্যাচ নোটগুলি শুধুমাত্র বাগ ফিক্স এবং নতুন গেমের মোডই আনে না বরং গেমারদের প্রিয় হিরোদের জন্যও কিছু আনে। এখানে ওভারওয়াচ 2 সিজন 5 মিডসিজন বাফগুলির সমস্তগুলি রয়েছে৷


বিজয়ের মতো গন্ধ

Orisa

বলাধান করা

  • ক্ষতি হ্রাস 40 থেকে 50% বৃদ্ধি পেয়েছে।

দেব মন্তব্যভিড় নিয়ন্ত্রণের উপর নির্ভর করে এমন টিম কম্পোজিশনের বিরুদ্ধে ওড়িশাকে আরও শক্তিশালী কাউন্টারে পরিণত করতে আমরা Fortify-এর কার্যকারিতা বাড়াচ্ছি।


রামাত্র

রেভেনাস ভার্টেক্স

  • প্রজেক্টাইল এখন শত্রু বীরদের মধ্য দিয়ে যায় কিন্তু এখনও বাধা দ্বারা অবরুদ্ধ।

দেব মন্তব্য: কখনও কখনও, রেভেনাস ভার্টেক্স প্রজেক্টাইল শত্রুকে আঘাত করে এবং অপ্রত্যাশিতভাবে বাউন্স করে, এটি সক্রিয় হতে বিলম্ব করে। এই গুণমান-জীবনের পরিবর্তন ক্ষমতার ধারাবাহিকতাকে উন্নত করে এবং দুর্ঘটনাজনিত সংঘর্ষের ভয় ছাড়াই শত্রুদের গোষ্ঠীর বিরুদ্ধে ব্যবহার করা সহজ করে তোলে।


রেইনহার্ড

বাধা ক্ষেত্র

  • সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য 1200 থেকে 1400 এ বেড়েছে।

দেব মন্তব্য: আমরা Reinhardt এর ব্যারিয়ার আপটাইম বাড়িয়ে দিচ্ছি যাতে তাকে তার সহযোগীদের আরও ভালোভাবে রক্ষা করতে সাহায্য করা যায়। আমরা এটির উপর নজর রাখব, কারণ আমরা এমন পরিস্থিতি এড়াতে চাই যেখানে খেলোয়াড়দের মনে হয় যে তারা সবসময় বাধার দিকে গুলি চালাচ্ছে।


Wrecking বল

কোয়াড কামান

  • ম্যানুয়াল পুনরায় লোড করার সময় 2 থেকে 1.6 সেকেন্ডে কমানো হয়েছে। এটি একটি বলেতে রূপান্তরিত হওয়ার সময় স্বয়ংক্রিয় রিলোডকে প্রভাবিত করে না, যা এখনও 2 সেকেন্ড।

দেব মন্তব্য: রেকিং বল খুব কমই তার কোয়াড ক্যাননগুলিকে ম্যানুয়ালি পুনরায় লোড করে কারণ স্বয়ংক্রিয় রিলোড যা একটি বলেতে রূপান্তরিত হওয়ার সময় ট্রিগার করে। এই পরিবর্তনটি ফর্ম পরিবর্তন না করে পুনরায় লোড করাকে আরও কার্যকর বিকল্প করে তোলে।


সৈনিক 76

ভারী পালস রাইফেল

  • ক্ষতি 18 থেকে 19 বেড়েছে।

হেলিক্স রকেট

  • বিস্ফোরণের ক্ষতি 80 থেকে 90 এ বেড়েছে।

বায়োটিক ক্ষেত্র

  • প্রতি সেকেন্ডে নিরাময় 35 থেকে 40 এ বেড়েছে।

দেব মন্তব্য: একজন সৈনিক: 76 এর শক্তি হল তার নির্ভরযোগ্য ক্ষতির আউটপুট, কিন্তু তার শেষ রাউন্ডের পরিবর্তনের পরে এটি যথেষ্ট কার্যকর হয়নি। আমরা তার প্রাথমিক অগ্নিকাণ্ডে 20টি ক্ষতি পর্যন্ত ফিরে যাওয়া এড়াতে চাই কারণ এটি অতীতে খুব শক্তিশালী প্রমাণিত হয়েছে। তাই পরিবর্তে, আমরা প্রাথমিক এবং মাধ্যমিক উভয় অগ্নি ক্ষতি সামান্য সামঞ্জস্য করছি। তিনি আরও বেশি সময় লড়াইয়ে থাকতে পারবেন এবং বায়োটিক ফিল্ড থেকে অতিরিক্ত নিরাময়ের মাধ্যমে তার দলকে আরও কার্যকরভাবে সমর্থন করতে পারবেন।


Symmetra

ফোটন প্রজেক্টর

  • সেকেন্ডারি ফায়ারের সর্বোচ্চ প্রভাবের ক্ষতি 45 থেকে 50 এ বেড়েছে।
  • সেকেন্ডারি ফায়ারের সর্বোচ্চ বিস্ফোরণের ক্ষতি 45 থেকে 50 এ বেড়েছে।
  • প্রতি সেকেন্ডে 30টি শিল্ড স্বাস্থ্য পুনরুত্পাদন করুন যখন প্রাথমিক আগুন ঢাল স্বাস্থ্যের সাথে বাধা বা শত্রুদের ক্ষতি করে।

সেন্ট্রি ট্যুরেট

  • প্রতি সেকেন্ডে ক্ষতি 40 থেকে 25 এ হ্রাস পেয়েছে।
  • টারেটগুলি এখন ক্ষতির মোকাবিলা করার সময় এবং পরবর্তী 1 অতিরিক্ত সেকেন্ডের জন্য মিত্রদের কাছে শত্রু নায়কদের প্রকাশ করে।

দেব মন্তব্য: Symmetra ব্যতিক্রমীভাবে মানচিত্র নির্ভর, যেখানে সে নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে নিপীড়ক কিন্তু অন্যদের ক্ষেত্রে অকার্যকর। নিম্নলিখিত পরিবর্তনগুলি তার অস্ত্রের কার্যকারিতা বাড়ায় যখন তার turrets দ্বারা সৃষ্ট কিছু হতাশা কমিয়ে দেয়। ফটোন প্রজেক্টর প্রাথমিক ফায়ার শর্তসাপেক্ষ ঢাল স্বাস্থ্য পুনরুজ্জীবনের কারণে কিছু নায়কদের বিরুদ্ধে এখন আরও বেশি সূক্ষ্ম কাউন্টার, এবং সেকেন্ডারি ফায়ার এখন বেশিরভাগ নায়কদের নির্মূল করতে একটি কম সম্পূর্ণ চার্জযুক্ত প্রজেক্টাইল নেয়। Symmetra এর turrets বিশেষভাবে শক্তিশালী হয় যখন একই টার্গেটে ফোকাস করে তাদের সম্মিলিত মোট ক্ষতির আউটপুট এবং তাদের ধীরগতির প্রভাবের কারণে। আমরা তাদের অপরিশোধিত ক্ষয়ক্ষতি কমিয়ে দিচ্ছি এবং সেগুলিকে আরও কার্যকরী উপায়ে ছড়িয়ে দেওয়ার জন্য উপযোগিতার দিকে এগোচ্ছি।


যোগাযোগ রেখো

আপনি মত আরো টুকরা খুঁজে পেতে পারেন "সমস্ত ওভারওয়াচ 2 সিজন 5 মিডসিজন বাফস" এবং তুমি পারো "ভালো লেগেছে" ফেসবুকে গেম হাউস এবং "অনুসরণ করুন" আমাদের আরও টুইটারে আরও খেলাধুলার জন্য এবং পাশাপাশি অন্যান্য দুর্দান্ত টিজিএইচ লেখকদের নিবন্ধগুলি সরবরাহ করে ভার্নো

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো গেমস হাউস