"ما الذي يعتبر تفاعلاً في ألعاب الفيديو؟" يسأل تجربة PS5 الجديدة، التفاعل ليس صريحًا

"ما الذي يعتبر تفاعلاً في ألعاب الفيديو؟" يسأل تجربة PS5 الجديدة، التفاعل ليس صريحًا

عقدة المصدر: 3088056

"الدراسة التفاعلية" المجانية "التفاعل ليس صريحًا" متاحة الآن عبر متجر PlayStation.

تم وصف التفاعل ليس صريحًا بأنه "دراسة تفاعلية قصيرة" من قبل المصمم فرانك إل سيلفا، "التفاعل ليس صريحًا" "ليس لعبة تقليدية ولكنه نقاش حول جوانب مختلفة من تصميم اللعبة" يهدف إلى استكشاف "إيجابيات وسلبيات" الألعاب التقليدية. الميكانيكا والنظر في أي منها "ضروري للغة ألعاب الكمبيوتر".

يمكنك مشاهدة المقطع الترويجي للإعلان أدناه، والذي يوضح كيف تعكس القطعة التفاعلية الطرق التي نلعب بها الألعاب، واللغات المرئية التي نستخدمها لفهمها:

{ e.preventDefault(); e.currentTarget. Closest('figure').innerHTML = e.currentTarget.querySelector('قالب').innerHTML; EnableElements(); })(الحدث)” title=”انقر لتشغيل الفيديو من YouTube”>
صورة غلاف لفيديو يوتيوبالتفاعل ليس صريحًا.- إعلان دعائي | العاب بلايستيشن 5


التفاعل ليس صريحًا.- إعلان دعائي | العاب بلايستيشن 5

"أثناء مناقشة بعض جوانب تصميم اللعبة مع بعض الأصدقاء، اعتقدت أنه قد يكون من المثير للاهتمام معرفة ما إذا كان بإمكاني وضع أفكاري في شيء تفاعلي،" يوضح سيلفا في وصف الفيديو. "اعتقدت أنه من الأفضل أن أقوم بنشره، لذا إليكم مقطع دعائي صغير له.

"هذه ليست لعبة كاملة، بل مجرد مقال/دراسة تفاعلية لا ينبغي أن يستغرق إكمالها أكثر من 30 دقيقة."

لقد لقيت اللعبة غير المتعلقة باللعبة، والتي تمت إضافتها إلى مكتبة PS في وقت سابق من هذا الشهر، استقبالًا جيدًا حتى الآن، حيث حصلت على 4.12 نجمة رائعة من أصل 5 من أقل قليلاً من 1000 لاعب.

يؤكد سيلفا على أن التجربة "هي قطعة مصممة لتوفير مواد تدريبية شخصية لتصميم اللعبة (تشبه إلى حد كبير مقطوعة دراسية في الموسيقى) - وليست لعبة كاملة" ولكنها تدعو اللاعبين إلى "استكشاف عالم مذهل بصريًا مصحوبًا بثالث بسيط ولكنه فعال" -شخص مطلق النار قتالي وموسيقى رائعة ألحان فرنسية 79".

يمكن لمالكي PS5 تجربتها بنفسك الآن – ما عليك سوى التوجه إلى متجر PS لتنزيله. هناك أيضًا جوائز متاحة لأولئك الذين يجمعونها.

الطابع الزمني:

اكثر من Eurogamer