DF Direct Weekly: هل Rocket Lake من Intel حقًا بهذا السوء؟

عقدة المصدر: 800055

بالإضافة إلى اختبارات أداء Xbox Series X و DF Supporter Q + A والمزيد.

نعم ، إنها عطلة عامة ، لكن Digital Foundry Direct Weekly تستمر رغم ذلك! في هذه الحلقة التي تبلغ مدتها 91 دقيقة ، تناولت أنا وجون لينيمان وأليكس باتاغليا عددًا من الموضوعات ، حيث بدأ الجدل المحيط بـ Rocket Lake من شركة Intel. من وجهة نظرنا ، من المؤكد أنها تعمل في الألعاب ، ولكن مع إسقاط Core i9 لنوين والنطاق الكامل لأول مرة على منصة سيتم التخلص منها تدريجيًا خلال العام ، هناك الكثير للاعتماد عليه أيضًا. بغض النظر ، هل هو حقًا بالسوء الذي تقوله قنوات تكنولوجيا الكمبيوتر الشخصي؟

تنتقل المناقشة إلى مجموعة من اختبارات أداء Xbox Series X - ألقى جون نظرة على تصحيح Octopath Traveler و Samurai Shodown's 120Hz ، بينما قام أيضًا بإعادة زيارة Crash Bandicoot 4 على Xbox Series X. هل هو حقًا أقل أداء من إصدار PS5؟ بعد ذلك ، حزن الفريق على خسارة متاجر PS3 و PlayStation Vita الرقمية ويفكر في التزام Sony بكتالوج وحدة التحكم الخلفي المهم للغاية.

مرحبًا بكم في أحدث إصدار من Digital Foundry Direct Weekly مع Rich Leadbetter و John Linneman و Alex Battaglia.

بعد أنين جماعي حول حالة متجر Windows ، ننتقل إلى الجزء المفضل لدينا من العرض ، حيث نأخذ الأسئلة مباشرة من المستخدمين على برنامج دعم Digital Foundry. ما الذي نتوقعه من المواصفات من PlayStation VR 2؟ ماذا عن تقنية عرض الكواكب الجديدة Elite Dangerous؟ وإذا لم يكن لدينا جودة الصورة ومقاييس الأداء التي يجب مراعاتها ، فما الذي سيتألف منه محتوى فيديو Digital Foundry بالفعل ... وهل يمكننا الاستمتاع بألعاب الفيديو بغض النظر عن المشكلات الفنية؟ هذه ليست سوى عدد قليل من النقاط البارزة - تأكد من مشاهدة أو الاستماع لتجربة كاملة الدهون!

المصدر: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-weekly-direct-intel-rocket-lake

الطابع الزمني:

اكثر من Eurogamer